初中信息科技七年级下册《万维网服务探秘》教案_第1页
初中信息科技七年级下册《万维网服务探秘》教案_第2页
初中信息科技七年级下册《万维网服务探秘》教案_第3页
初中信息科技七年级下册《万维网服务探秘》教案_第4页
初中信息科技七年级下册《万维网服务探秘》教案_第5页
已阅读5页,还剩7页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

初中信息科技七年级下册《万维网服务探秘》教案

一、教学内容分析

  本课隶属于“信息社会与网络应用”核心模块,是学生从单纯网络使用者转向初步理解网络服务原理的关键转折点。根据《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》,本课内容直接对应“互联网应用与创新”模块中“了解互联网关键服务的基本原理”这一内容要求,并承载着发展学生“计算思维”与“数字化学习与创新”核心素养的重要使命。从知识图谱看,本课前承计算机网络基础(如IP地址、域名),后启信息安全与信息检索,起到承上启下的枢纽作用。核心知识层包含万维网(WWW)的三大基石——HTTP协议、URL统一资源定位符、HTML超文本标记语言,需从识记概念向理解其协作逻辑深化。过程方法上,本课是引导学生运用“系统分析”思维,将一个习以为常的“浏览网页”行为,解构为“协议请求-地址解析-标记渲染”的技术过程,并初步体验模拟客户端与服务器交互的思维实验。素养价值层面,通过揭示技术背后的协作逻辑与开放精神,旨在培养学生探究数字世界运行本质的好奇心、结构化的系统思维,以及初步的技术伦理意识。

  学情研判显示,七年级学生作为“数字原住民”,具备丰富的网页浏览与信息获取的感性经验,普遍知晓浏览器、网址等概念,但多停留于“黑箱”操作层面,对背后的技术原理存在认知空白,甚至可能混淆“互联网”与“万维网”。潜在的认知难点在于理解HTTP协议这种无形的“通信规则”以及客户端/服务器(C/S)架构的分布式交互模式。为此,教学将采用“经验唤醒-具象类比-动态模拟”的策略破局。例如,在座的同学每天都会用浏览器,但有没有想过,当你点击一个链接的瞬间,你的电脑和远方的服务器之间到底“说”了些什么悄悄话?我们将通过设计分层探究任务,如基础组聚焦URL结构剖析,进阶组尝试模拟HTTP请求/响应头,让不同起点的学生都能找到合适的脚手架。课堂中将嵌入多个“一分钟快问快答”和小组协作白板展示,作为动态评估学情、即时调整讲解节奏的依据。

二、教学目标

  知识目标:学生能准确阐述万维网(WWW)的定义及其与互联网的包含关系;能解析一个标准URL的各个组成部分(协议、域名、路径等)及其功能;能描述基于HTTP协议的客户端/服务器(C/S)基本交互模型,即从输入网址到呈现网页的简化过程。最终,学生能用自己的话将上述知识串联,解释一次网页访问背后的技术故事。

  能力目标:学生能够运用“分解与抽象”的计算思维方法,将一个完整的网页访问请求,分解为地址解析、协议通信、内容渲染等关键步骤;能在教师提供的半结构化任务单支持下,通过小组协作,模拟完成一次简单的“请求-响应”角色扮演,并用流程图或示意图表征该过程,初步形成对分布式系统工作方式的理解与建模能力。

  情感态度与价值观目标:通过揭秘日常网络服务背后的技术协同,激发学生探究信息技术底层原理的持久兴趣与科学精神;在小组模拟协作中,体验角色分工与配合的重要性,培养规则意识与合作精神;初步认识到万维网设计中的开放、共享理念对推动社会信息化的巨大价值。

  科学(学科)思维目标:重点发展学生的“系统思维”与“模型思维”。引导他们将复杂的网络服务视为由多个相互关联的规则(协议)、角色(客户端、服务器)和资源(URL、HTML)构成的动态系统。通过构建“网页访问流程”的概念模型,学习如何用简化的模型来理解和表述复杂现实系统的核心工作机制。

  评价与元认知目标:引导学生依据“原理表述的清晰度”、“流程模型的逻辑性”等量规,对小组构建的模型进行互评与自评;在课堂小结环节,通过“学习日志”反思自己是如何从现象入手,一步步探究到本质的,从而总结出“从应用现象追溯技术原理”的学习策略。

三、教学重点与难点

  教学重点:基于HTTP协议的客户端/服务器交互模型的理解。确立此为重点,因其是理解万维网乃至绝大多数网络应用服务运行机制的核心架构与“大概念”。它不仅是课标明确要求的关键知识,也是培养学生计算思维中“系统理解”能力的绝佳载体。掌握此模型,能为后续学习更复杂的网络应用(如电子邮件、即时通讯)奠定坚实的认知框架。

  教学难点:对HTTP协议作为“无形规则”的抽象性理解,以及完整网页访问流程的动态构建。难点成因在于,协议交互过程不可见,与学生具象经验存在跨度;流程涉及多环节(DNS解析、TCP连接、HTTP请求/响应、浏览器渲染)的时序与逻辑衔接,对七年级学生的逻辑链条整合能力构成挑战。突破方向在于:第一,运用“寄信”等生活化类比将协议规则具象化;第二,采用动画演示与学生角色扮演相结合的方式,将静态知识转化为动态体验,让大家“演”出这个过程。

四、教学准备清单

1.教师准备

1.1媒体与教具:交互式教学课件(内含“网页访问之旅”动画微视频、URL解析交互模块);板书设计草图(左侧留作搭建核心概念区,右侧用于动态生成“访问流程图”)。

1.2学习资源:分层探究任务单(A基础版/B进阶版)、小组角色扮演卡片(客户端、DNS服务器、Web服务器、浏览器渲染引擎)、课堂学习日志便签纸。

2.学生准备:复习域名与IP地址的关系;以小组为单位,携带一台可联网的平板电脑或笔记本电脑。

3.环境布置:教室桌椅调整为4-6人小组合作式布局;确保教学网络畅通,可快速访问示例网址。

五、教学过程

第一、导入环节

1.情境创设与问题激发:教师不直接打开网页,而是向全体学生提问:“同学们,如果现在我想请一位同学去学校图书馆,帮我借一本《西游记》,我需要告诉他哪些关键信息?”(预计学生回答:图书馆位置、书名、可能还需要借书卡)。教师肯定回答后,话锋一转:“那么,如果我想请我的浏览器,去遥远的‘搜狐’网站‘借’回它的首页,我又需要告诉浏览器哪些信息呢?这个过程和我们借书有什么相似和不同?”这个类比旨在将陌生的网络请求与熟悉的生活经验建立联系,同时制造认知冲突——借书是物理世界,借网页是数字世界,规则有何不同?

2.提出核心问题与勾勒路径:在学生七嘴八舌讨论后,教师揭示核心驱动问题:“今天,我们就一起来当一回‘网络神探’,揭秘一次看似简单的网页访问背后,到底隐藏着怎样一场精密的‘数字对话’与‘跨国协作’。”随后,简要勾勒本课探索路径:“我们的探索将分三步走:第一,搞清楚我们要去的‘地址’——URL里藏着什么秘密;第二,弄明白我们沟通的‘暗号’——HTTP协议是什么;第三,亲身体验这场对话的完整流程。”

第二、新授环节

任务一:解构“网络地址”——剖析URL的密码

教师活动:首先,在浏览器地址栏输入一个结构清晰的网址(如:8080/news/index.html

),并投影展示。教师引导:“大家看,这个地址可比‘图书馆三楼’复杂多了。它就像一封国际邮件的信封,上面写满了‘规矩’。”接着,采用“逐步高亮+讲解”的方式:1)指向“https://”,提问:“这个开头的‘http’大家可能见过,它后面加个‘s’又是什么意思呢?我们可以先把它理解为我们这次‘通信’要使用的‘语言种类和保密等级’。”2)指向“”,联系上节课的域名知识,“这相当于收件人的‘名字’或‘公司名’,DNS服务会把它翻译成具体的‘门牌号’(IP地址)。”3)指出“:8080”,“这个是‘端口号’,好比大楼的哪个具体房间门。”4)最后是“/news/index.html”,“这是我们要找的‘具体文件’,放在服务器的哪个‘文件夹’里。”每一部分讲解后,都邀请学生尝试解读另一个简化URL(如/curriculum/

)。

学生活动:观察教师演示的URL,跟随教师的引导性提问进行思考与回答。在教师讲解每个部分后,与小组成员讨论并尝试解析教师提供的新的URL样例,识别其协议、域名、端口(若有)、路径等部分。基础组同学能完成识别,进阶组可尝试解释常见协议(http/https)的直观区别。

即时评价标准:1.能否准确指认URL中的协议部分;2.能否在小组讨论中,正确类比出域名和路径的大致含义;3.进阶组能否初步推断出https比http更安全。

形成知识、思维、方法清单:

★URL(统一资源定位符):是互联网上标准资源的地址。格式为:协议://服务器地址(:端口)/路径/文件名

。它提供了访问资源的完整方式。

▲协议(Scheme):指定了传输资源所使用的应用层协议,最常见的是HTTP(超文本传输协议)和HTTPS(安全的HTTP)。

★域名(DomainName):人类易记的主机标识,需要通过DNS解析为IP地址。

▲端口(Port):用于区分同一服务器上不同的网络服务,HTTP默认80,HTTPS默认443,常省略。

★路径(Path):标识资源在服务器上的具体位置。教学提示:可将URL类比为“协议+地址+具体位置”,帮助学生记忆结构。

任务二:约定“对话规则”——初识HTTP协议

教师活动:承接上一任务,“有了地址,我们怎么和对方沟通呢?这就需要一套事先约定的‘对话规则’,也就是协议。”教师播放一段简化的动画:一个气泡写着“客户端请求:GET/index.html”,飞向服务器;服务器返回一个气泡:“服务器响应:200OK+<html>...”。教师解说:“看,这就是一次最简短的HTTP对话。客户端说‘我想要(GET)index.html这个文件’,服务器回应‘好的(200),这是文件内容’。”然后,展示几个常见的HTTP状态码图片(如404-未找到,500-服务器错误),提问:“如果你在网络上看到这些‘神秘数字’,现在能猜猜它们代表什么‘对话结果’吗?”接下来,提出一个思辨点:“有同学可能问,为什么一定要有协议?我们直接去‘拿’不行吗?”引导学生讨论无规则通信的混乱,从而理解协议对于有序、高效网络世界的基石作用。

学生活动:观看动画,理解HTTP请求/响应的基本模型。根据教师展示的状态码图片,结合动画情节,猜测404、500等状态码的可能含义,并与同伴交流。参与关于“协议必要性”的简短讨论,从生活实例(如交通规则、游戏规则)出发,体会规则的价值。

即时评价标准:1.能否复述HTTP交互的基本“一问一答”模式;2.能否将404错误码与“资源未找到”的实际情况相关联;3.讨论中能否举出至少一个体现“规则重要性”的生活实例。

形成知识、思维、方法清单:

★HTTP协议:超文本传输协议,是客户端(浏览器)和服务器之间进行通信(请求与响应)的应用层规则。核心是请求/响应模型。

★常见HTTP方法:GET(获取资源)、POST(提交数据)。教学提示:此处仅作了解,为重点模型服务。

▲HTTP状态码:服务器响应状态的数字代码。2xx(成功)、4xx(客户端错误,如404)、5xx(服务器错误)。它们是排查问题的线索。

★协议的必要性:协议是通信双方为了实现有效、无歧义的信息交换而预先确立的规则集合,是数字世界有序运行的保障。思维方法:学习通过观察“状态码”这一现象,推断背后可能发生的“事件”,是计算思维中“问题诊断”的雏形。

任务三:厘清“家族关系”——辨析万维网与互联网

教师活动:许多学生容易混淆这两个概念。教师在板书上画一个大圈,写上“互联网(Internet)”。提问:“互联网是什么?我们之前学过,是全球网络的网络,是基础设施,好比遍布全球的‘公路网’。”然后,在大圈里画几个小圈,分别标注“万维网(WWW)”、“电子邮件”、“在线游戏”、“文件传输(FTP)”等。教师阐述:“而万维网,只是跑在互联网这条‘公路’上的一种最受欢迎的‘服务’或‘应用’,它主要提供通过浏览器访问的网页。就像公路既可以跑公交车(万维网),也可以跑快递车(电子邮件)、私家车(在线游戏)一样。”通过这个包含关系的图示,直观澄清概念。

学生活动:观察教师的板书图示,聆听讲解。尝试用自己的话,向同桌解释“互联网”和“万维网”的区别与联系。可以借助其他比喻,如“互联网是电网,万维网是其中一种家用电器(如电视)”。

即时评价标准:1.在解释时,能否使用“包含”或“一部分”等词汇描述两者关系;2.能否至少再举出一个运行在互联网上的其他服务例子。

形成知识、思维、方法清单:

★互联网与万维网的关系:互联网是基础网络设施,而万维网是基于互联网的一项信息服务。万维网(WWW)≠互联网(Internet),前者是后者的一个子集应用。易错点:这是最常见的概念混淆,需反复强调关系。

▲互联网上的其他服务:电子邮件(SMTP/POP3)、文件传输(FTP)、远程登录(SSH/Telnet)、即时通讯等。认知说明:理解这一点有助于建立对互联网应用生态多样性的宏观认识。

任务四:模拟“访问之旅”——角色扮演C/S交互

教师活动:这是本节课的高潮与整合环节。教师将完整的“从输入URL到显示网页”的流程,分解为4-5个关键步骤,并为每个小组分配一套角色卡片和对应的任务脚本(基础版脚本步骤较少,进阶版包含DNS解析、TCP握手等略深步骤)。教师担任“总导演”,发布指令:“现在,请各小组根据任务单的步骤提示,扮演不同的角色,共同‘演绎’出这次网络访问之旅。例如,扮演‘客户端’的同学要大声‘说出’(写出)请求行;扮演‘DNS服务器’的同学要负责‘翻译’域名;扮演‘Web服务器’的要准备‘发出’响应。”教师在巡视中,重点指导各环节的衔接是否顺畅,概念使用是否准确。

学生活动:小组内部分配角色,阅读任务脚本,协作完成角色扮演。过程中,可能需要用便签纸写下“请求”、“响应”内容,并按顺序排列或表演出来。完成后,小组派代表在白板上用流程图或连环画的形式,展示本组理解的访问过程。

即时评价标准:1.角色扮演是否覆盖了“输入URL-解析域名-发送HTTP请求-接收并处理响应”的核心环节;2.小组成员间是否进行了有效的沟通与协作;3.展示的流程图是否逻辑连贯,关键节点(URL、DNS、HTTP、服务器、浏览器)是否齐全。

形成知识、思维、方法清单:

★网页访问基本流程:1.用户输入URL;2.浏览器向DNS服务器请求解析域名得IP;3.浏览器向该IP的服务器发起HTTP请求;4.服务器处理请求,发回HTTP响应(含状态码和HTML等数据);5.浏览器接收响应,解析并渲染显示网页。

★客户端/服务器(C/S)架构:一种网络应用结构。客户端发出请求,服务器提供资源或服务。万维网是典型的C/S应用。

▲浏览器的作用:不仅是显示窗口,更是HTTP客户端,负责发起请求、接收响应并渲染内容。学科方法:通过角色扮演模拟,将抽象的流程具体化、戏剧化,是理解复杂系统交互的有效学习策略。

任务五:透视“网页真身”——初探HTML骨架

教师活动:当学生通过扮演理解了“服务器响应回一堆东西”后,教师追问:“服务器传回来的到底是什么,能让浏览器变出漂亮的网页?”现场打开一个简单的网页,然后右键选择“查看网页源代码”。当满屏的<html>、<head>、<body>、<p>

等符号出现时,学生通常会惊讶。教师解释:“这就是HTML,超文本标记语言。它不是编程语言,而是一种‘描述网页长什么样’的标记语言。这些‘标签’就像骨骼和标签,告诉浏览器:‘这里放标题’,‘这里放段落’,‘这里是一张图片’。”快速展示一个仅含<h1>你好世界</h1>

和<p>这是一个段落。</p>

的简单HTML代码,并在浏览器中实时预览其效果。

学生活动:观察教师操作,对比“漂亮网页”和其“源代码”之间的巨大反差,感受HTML的“幕后”作用。尝试在教师提供的在线简易HTML编辑器(或记事本演示)中,修改<h1>

标签内的文字,观察预览变化,直观体会标签对内容的控制作用。

即时评价标准:1.能否理解HTML是用于“描述网页结构”的,而不是直接控制显示效果的;2.能否在修改标签内容的体验中,建立“修改代码-影响显示”的直观联系。

形成知识、思维、方法清单:

★HTML(超文本标记语言):用于创建网页的标准标记语言。它使用一系列标签来定义网页的内容结构(如标题、段落、链接、图像)。

▲标签:被尖括号包围的关键词,通常成对出现(如<p>

和</p>

),用于标记内容的开始和结束,并赋予其特定含义。教学提示:此处无需深入语法,只需建立“网页由HTML代码生成”的核心印象,为后续网页制作学习埋下伏笔。

★浏览器渲染:浏览器的重要功能之一,即读取HTML代码,按照标签的语义和样式规则,将其转换成可视化的网页布局。

第三、当堂巩固训练

  设计分层练习,学生可根据自身情况选择完成:

1.基础层(全体必做):提供5个URL,要求学生标出其协议、域名、路径部分。提供一个HTTP简单交互的情景描述(如“客户端成功获取页面”),让学生选择匹配的状态码(200,404,500)。

2.综合层(大部分学生尝试):给出一个“小明访问学校官网新闻页面失败”的短情境,提供几个可能的原因(A.URL输错B.网络断开C.服务器宕机D.网页被删除)。要求学生以小组为单位,结合本节课知识,分析每种原因分别对应访问流程中的哪个环节出了问题,并说明理由。(例如,D对应服务器响应了404状态码)。

3.挑战层(学有余力选做):提供一幅混入了错误步骤的“网页访问流程图”(例如,把“浏览器渲染”放在“发送HTTP请求”之前),请学生找出错误并修正。或者,思考并简要回答:“为什么说万维网的出现极大地推动了互联网的普及?”(引导联系其易用性——通过浏览器和超链接)。

  反馈机制:基础层答案通过课件快速公布,学生自检。综合层任务,邀请不同小组分享分析结论,教师引导全班辨析,聚焦于“将现象归因到技术环节”的思维过程。挑战层成果可进行简短展示,教师给予肯定并点出其思维亮点。

第四、课堂小结

  引导学生进行结构化总结:1.知识整合:“请同学们用一分钟时间,在学习日志上画出本节课的‘知识鱼骨图’或列出关键词链条(URL->HTTP->C/S->HTML)。”2.方法提炼:“回顾一下,今天我们是如何揭开万维网服务面纱的?是从我们最熟悉的_______(上网)出发,通过_______(类比和解构)的方法,一步步探究到背后的_______(规则和流程)。”3.作业布置与延伸:

*必做作业:完成课后基础练习题;尝试用浏览器“开发者工具”的网络(Network)选项卡,访问一个网页,观察并记录下一条HTTP请求和响应的基本信息(能找到URL和状态码即可)。

*选做作业:阅读一则关于“万维网发明者蒂姆·伯纳斯-李”的短文,思考并写下他的发明初衷(共享信息)与今天万维网发展的联系。

*预告:“下节课,我们将从‘看网页’进阶到‘用网络’,探索如何在海量信息中精准‘淘金’,也就是网络信息检索的奥秘。”

六、作业设计

1.基础性作业(必做):

a)书面作业:整理本节课核心概念(WWW、URL、HTTP、C/S、HTML)的定义或关键作用。

b)实践观察:访问百度首页,记录其完整的URL。打开浏览器开发者工具的“Network”面板(F12),刷新页面,找到第一条类型为“document”的请求,记录其“Status”(状态码)和“RequestURL”。

2.拓展性作业(建议完成):

情境应用题:假设你是一名技术小顾问,你的朋友说他输入的网址/top10

无法打开,浏览器显示“无法连接到服务器”。请你根据本节课所学,列出至少两种可能的技术原因(从访问流程的不同环节分析),并给出简单的排查建议。

3.探究性/创造性作业(选做):

微型调研报告:利用网络搜索,了解除了HTTP/HTTPS外,还有哪些常见的网络协议(如FTP,SMTP)。任选其一,调研它的主要用途是什么(例如:FTP用于文件上传),并尝试找到一个使用该协议的相关软件或在线服务。用图文并茂的方式(PPT或思维导图)简要介绍你的发现。

七、本节知识清单、考点及拓展

★1.万维网(WorldWideWeb,WWW):一种基于互联网的、全球性的、分布式超媒体信息系统。用户通过浏览器访问由超链接互连的网页。考点:辨析WWW与Internet的关系。

★2.URL(统一资源定位符):互联网上资源的标准地址。格式为协议://主机地址(:端口)/路径/文件名?参数#片段

。考点:识别URL各部分名称与功能。

★3.HTTP(超文本传输协议):用于分布式、协作式和超媒体信息系统的应用层协议,是万维网数据通信的基础。采用请求/响应模型。考点:理解其工作原理及在C/S架构中的作用。

★4.HTTPS:HTTP的安全版,在HTTP下加入SSL/TLS层,用于对通信内容进行加密和身份验证。拓展:了解加密对保护隐私(如密码、支付信息)的重要性。

★5.常见HTTP方法:GET(请求资源)、POST(提交数据)。考点:了解基本区别(GET参数在URL中,POST在请求体中)。

★6.HTTP状态码:服务器响应状态的3位数字码。关键:200(成功)、404(未找到)、500(服务器内部错误)。考点:根据状态码判断请求结果。

★7.客户端/服务器架构(C/S):一种网络应用模式,客户端(如浏览器)发出请求,服务器(如Web服务器)提供资源或服务。考点:分析具体网络应用(如网页浏览、在线游戏)是否属于C/S架构。

★8.网页访问简化流程:输入URL->DNS解析->建立TCP连接->发送HTTP请求->服务器处理并返回HTTP响应->浏览器接收并渲染显示。考点:排序或描述关键步骤。

★9.DNS(域名系统):将域名转换为对应IP地址的分布式数据库系统。考点:理解其“翻译”作用,是访问流程不可或缺的一环。

★10.HTML(超文本标记语言):用于创建网页的标准标记语言,使用标签定义内容结构。考点:知道网页由HTML代码生成,浏览器负责渲染。

★11.浏览器核心功能:HTTP客户端、HTML/CSS渲染引擎、JavaScript执行引擎。拓展:了解不同浏览器内核(如WebKit、Blink)的差异。

▲12.TCP/IP协议族:互联网的基础通信协议套件。HTTP是运行在TCP之上的应用层协议。认知说明:建立分层协议栈的宏观概念。

▲13.端口(Port):网络通信中,用于区分同一台主机上不同网络服务的逻辑通道。常见:HTTP:80,HTTPS:443,FTP:21。考点:在URL中识别端口号。

▲14.静态网页与动态网页:静态网页(如.html文件)内容固定;动态网页(如.php,.jsp)由服务器端程序即时生成,内容可变。拓展:理解多数现代网站是动态的。

▲15.Web服务器软件:如Apache,Nginx,IIS,负责响应HTTP请求、管理网站文件。常识性了解。

▲16.万维网发明者:蒂姆·伯纳斯-李(TimBerners-Lee)。拓展:了解其发明初衷(促进学术信息共享)和开源精神。

▲17.超链接(Hyperlink):万维网的灵魂,通过点击可以从一个文档跳转到另一个相关文档。考点:理解其构成网络(Web)的核心意义。

▲18.无状态协议:HTTP协议本身不记录之前的通信状态。拓展:理解为什么需要Cookie、Session等技术来维持用户状态(如登录状态)。

▲19.开发者工具(浏览器):前端开发和调试的利器,Network面板可监控HTTP请求/响应。技能点:学会初步使用其观察网络活动。

▲20.W3C(万维网联盟):制定Web技术标准(如HTML、CSS)的国际组织。拓展:了解技术标准统一的重要性。

八、教学反思

  (一)目标达成度分析:从课堂反馈与巩固练习完成情况看,知识性目标(URL解析、HTTP模型)达成度较高,约85%的学生能准确完成基础层练习。能力目标方面,角色扮演环节有效,大部分小组能协作模拟出基本流程,但在将流程转化为抽象流程图时,约30%的学生存在逻辑排序困难,显示从具象表演到抽象概括的能力仍需持续培养。情感目标在讨论“协议必要性”和“万维网初衷”时氛围积极,学生表现出对技术背后人文理念的兴趣。

  (二)环节有效性评估:1.导入环节的生活类比(借书)迅速拉近了学生与陌生知识的距离,提出的核心问题有效聚焦了课堂探索方向。2.任务一(解构URL)采用高亮交互式讲解,学生注意力集中,即时练习反馈良好。3.任务二(初识HTTP)的动画演示是

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论