我的世界计分板教程计分板指令详解_第1页
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文档简介

我的世界计分板教程计分板指令详解。啊下面就给大家详细的介绍一下我的世界中的

计分板吧!计分板的指令主要是、那下面就将这三个指令教

objectivesplayers.teamso

程详细的分享一下吧!希望大家喜欢。

这是一个计分板教程,计分板又称记分板,反正都一样。有耐心的话可以试试看!相信

想学计分板的人一定会有耐心的!

首先,计分板的指令是/scoreboard它的分支有3个指令他们分别是

objectives,players,teams翻译为目标(或项目),玩家和队伍。objectives是控制计分板的

计分项目,players是控制玩家的分数,team就是队伍。命令可以通过队伍来改变某队的

玩家分数

objectives支指令教程:

objectives分为list/add/remove/setdisplay.

list就是列出所有计分项目,包括它的类型,显示的名字,和它的真正名字.

add就是添加一个计分项目指令为/scoreboardobjectivesadd〈名称〉〈类型〉

[显示的名称]注意:<>是必须要填口是可填可不填

/scoreboardobjectivesadd(名称〉〈类型〉[显示的名称]

名称就是你用命令或者命令方块来修改玩家分数时的名字,用它的显示名字是不行的,

除非你没有打显示的名称就可以。类型的话就是得到分数的方法,玩家可以通过做一些事

情去获得分数,类型一般分为

(就是虚拟的,只能

dunirTiy,hecilth,lotdlKillCounl,pldyerKillCountzdecilhCJunl.dununy

通过命令或者命令方块去修改分数。health是不可修改的,它是根据玩家的生命值而变化。

totalKillCount只要玩家杀死彳丑可生物(包括玩家)就可以获得的分数,playerKillCount就

是玩家杀死玩家所得的分数。deathCount是由玩家的死亡次数而增加的,可以说是可以

记住玩家死亡的次数。显示的名称随便写,就是显示出来的名字。

举一个例子,假如我新建一个计分项目是这样的/scoreboardobjectivesaddKills

totalKillCount杀敌数

/scoreboardobjectivesaddKillstotalKillCount杀敌数

那么我只要杀任何东西(包括杀人)就可以获得分数了,显示的名字则是杀敌数,命令

控制的名字就是Kills.每杀一个生物就可以得到一分。

接下来的是objectives的remove,remove就是移除的意思,不用说,就是移除一

个计分项目的。

/scoreboardobjectivesremove〈名称〉名称就是你添加计分项目的名称,也就是

命令执行要的那个名字.

/scoreboardobjectivesremove〈名称〉

有人说,得到了分数,怎么才可以看到自己的分数呢?

那就得用到objectives的setdisplay了,setdisplay是设置计分项目的显示位置,显

示的位置分为list/sidebar/belowname.list是显示在多人联机的人数列表(按Tab健可以

看得到),sidebar就是显示在你游戏屏幕内的右边,belowridrne则是显示在玩家的头上

(需要多人联机才可以)

/scoreboardobjectivessetdisplay〈位置〉[目标]

如果不打目标,那会就清空那个显示位置的计分项目

举一个例子,我之前已经创建了一个“杀敌数”的计分项目(看上面)

那么显示位置list/sidebar的效果图分别为:

计分板objectives支命令章结束

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layers支指令教程

layers支命令分为set/add/remove/reset/list.list指令可以列出哪一些玩家获得了

分数(可以这样说),通过这样你可以知道有哪些人获得了参与了计分.set指令则是设置玩

家某计分项目的分数,add指令则是增加多少分到某玩家的某计分项目,remove指令则

是移除某玩家在某计分项目多少分,reset则是重置某玩家所有计分项目的分数(清空他的

分数,并且退出计分)。如果你想修改一个dummy的计分项目的玩家玩家分数,那么你只

能通过这个players支命令来修改玩家的分数。

/scoreboardplayers〈设置(set)|添力口(add)|移除[remove)重置|(reset)|歹」表1(list)〉

设置某玩家的某计分项目的分数(目标则是计分项目):

/scoreboardplayersset〈玩家〉〈目标〉〈分数〉

添加(加上)多少分至某玩家的某计分项目的分数(目标则是计分项目):

/scoreboardplayersadd〈玩家〉(目标〉〈分数〉

移除(减去)多少分至某玩家的某计分项目的分数(目标则是计分项目):

/scoreboardplayersremove〈玩家〉〈目标〉〈分数〉

重置某玩家所有计分项目的分数(目标则是计分项目,直接退出计分):

/scoreboardplayersreset〈玩家〉

假如我输入:/scoreboardsethaccccKills100那么,这个命令则是设置hacccc的

Kills计分项目的分数为100,输入后,我的Kills分数就有100了。

假如我输入:/scoreboardaddhaccccKills100那么,这个命令则是加上100分至

hacccc的Kills计分项目,输入后,我的Kills分数就多了100了。

其他也是这样,依次内推。相信这很容易理解吧?

layers支命令章结束

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teams支命令教程

teams支指令分为list/add/remove/empty/join/leave/option.

list列出所有队伍,add添加队伍,remove移除队伍,empty清空某队伍的人(T光

某队的人)Join加入某队zleave退出某队,option设置某队

/scoreboardteam

list-略添加队伍指令:

/scoreboardteamsadd〈队名>[显示的名字]

移除一个队伍:

/scoreboardteamsremove〈队名〉

加入一个队伍:

/scoreboardteamsjoin〈队名>[玩家ID]

玩家ID不写则为自己,队名则是必须写现有的队缶。

退出队伍:

/scorebudrdlednisleave[玩家ID]

不写玩家ID则为自己。

使某队的所有玩家退出该队伍:

/scoreboardteamsempty〈队名〉

option支指令教程:

/scoreboardteamsoption〈队名〉〈数值〉

option分为friendlyfire/color/seeFriendlylnvisibles.

friendfire翻译的意思是误伤,它的数值有true和false,true则是开启误伤,false

则是关闭误伤。

/scoreboardteamsoption(队名〉friendlyfire

color则是设置某队伍的颜色请按Tab键进行选择颜色,数值就是颜色。(太多种颜色

了,不打出来了==)

/scoreboardteamsoption〈队名〉color〈颜色〉

eeFriendlylnvisibles则是设置是否可以看到自己队伍的人隐身,它的数值有true和

false,true则是可见,false则是关闭可见。

/scorebudrdlednisoptionRedseeFriendlylnvisible

teams支命令章结束

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好了,阅读完了上面,相信你已经大致懂得了如何使用记分板,你可能还觉得记分板

只是个计分数的,没有啥用,那你就大错特错了。记分板它不但可以记住你的分数,而且,

你还可以使用它制作更多的东西,例如是商店、用户组(当然,服务器最好用基础插件)、

机械的使用限制。但是你前提是要学会以下的东西,以下内容由浅到深请注意。首先,你

必须要学习players如何跟teams支命令连接在一起,意思是怎么使用队伍来控制玩家的

分数。教程如下:

teams与players支命令的联系(必学!)

首先,先用players里的set来举例子。我们可以知道players的set的指令是这样子

用的/scoreboardplayersset〈玩家〉〈计分项目〉〈分数〉,在命令方块里,我们可以把

"〈玩家〉"改成"@p"即最近的玩家。如果在@p的右边用口括号贴着它可以弄附加条件,

请参照学习MCWiKi命令方块一学习完后再看这里==那么,现在怎么弄呢?先给你个例

子/scoreboardplayersset@p[team=Red]ABC123这个例子就是让执行该命令的命令

方块找到离自己最近,队伍为Red的玩家,然后设置这个玩家的ABC计分项目的分数为

123。这样类似于/testf。"旨令(不要问我)。当然,也可以放个比较器在这个命令方块附近,

像/testfor指令一样。

RS:players的其他子命令都可以,例如add、remove,reset.

/scorebudrdplayerssei@p[tedm=Red]〈计分项目》〈分数>

接下来就是更复杂一些的了,请看以下例子!

/scoreboardplayersset@p[team=Red,score_ABC_min=123

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