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文档简介
小学一年级英语《Unit7Intheplayground》教学设计与实施一、课程基本信息与设计理念(一)课程基本信息学科:小学英语学段/年级:一年级(下学期)教材版本:牛津英语(上海版)一年级下册单元主题:Unit7Intheplayground课时类型:对话与词汇融合课(Let'stalk+Let'slearn)课时时长:35分钟课题名称:PlaygroundFun——Unit7Intheplayground对话词汇融合教学设计(二)【基础】设计理念与指导思想...教学设计严格遵循《义务教育英语课程标准(2022年版)》提出的核心素养导向,秉持“在体验中学习、在实践中运用、在迁移中创新”的学习活动观。针对一年级学生活泼好动、形象思维主导、注意力持续时间短的身心特点,本课以“playground”这一贴近儿童生活的真实场景为依托,打破传统教学中“先学词、后学句”的机械模式,创新性地将核心词汇(swing,seesaw,slide,roundabout)与核心句型(Whatcanyousee?Icansee...)深度融合于“Let‘stalk”的对话情境中。课程设计强调语言学习的实践性和应用性,通过多模态教学资源和TPR(全身反应法)活动,激发学生的多元智能,引导学生在玩中学、在用中学,实现语言能力、思维品质、文化意识和学习能力的同步提升。(三)【重要】教材与学情分析see...材分析:本单元是牛津英语一年级下册Module3Thingsaroundus的重要组成部分,主题聚焦于“游乐设施”,与学生的课余生活高度重合。Let’stalk部分呈现了核心问句“Whatcanyousee?”及其答句“Icansee...”,旨在培养学生观察与描述周围事物的能力;Let’slearn部分则呈现了四个核心词汇:swing,seesaw,slide,roundabout。教材编排意图在于通过词汇学习丰富对话内容,使对话更具真实感和交际性。这四个词汇均为多音节词,特别是“roundabout”发音较长,是本节课语音教学的难点。【难点】学情分析:授课对象为一年级下学期学生。经过近一年的英语学习,学生已具备简单的课堂指令反应能力,掌握了“Ican...“的部分动作表达(如run,jump),且对游戏和户外活动有天然的亲近感。然而,学生仍处于英语学习的启蒙期,表现出以下特征:语言积累有限,模仿能力强但认读能力弱;有意注意时间短,通常在15分钟左右;对直观、动感的内容兴趣浓厚,对枯燥的机械操练容易产生厌倦。因此,本节课必须借助丰富的肢体语言、生动的多媒体资源和趣味性的游戏活动,持续抓住学生的注意力,降低学习焦虑,在轻松愉快的氛围中达成教学目标。二、【热点】教学目标与核心素养对标(一)语言能力目标1.学生能听懂、会说、认读核心词汇:swing,seesaw,slide,roundabout。发音准确,特别关注/sw/,/sɪ/,/raʊndəbaʊt/等发音细节。学生能听懂、会说、并运用核心句型进行问答:“Whatcanyousee?Icansee...”,做到语音语调自然流畅。3.学生能在图片、动作的提示下,理解并演唱与本课相关的歌谣或chant,感受英语的节奏和韵律。(二)文化意识目标1.学生通过了解中外游乐场(playground)的图片,感知不同文化背景下儿童娱乐方式的共通性,理解玩耍和分享快乐是无国界的。2.在模拟游乐场场景的活动中,培养学生有序排队、轮流玩耍、礼貌分享的良好社会行为规范,将规则意识内化于心。(三)思维品质目标1.观察能力:通过观察教材主情境图及动态课件,引导学生从纷杂的画面中提取关键信息(各种游乐设施),培养有目的的观察能力。2.分类与联想能力:引导学生将不同的游乐设施进行分类(如摇晃类swing,seesaw;滑行类slide;旋转类roundabout),初步建立分类思维。3.迁移创新能力:在最后的拓展环节,鼓励学生将所学句型迁移到新的情境中,如描述校园里的其他事物,培养知识迁移和初步的创造性思维。(四)【非常重要】学习能力目标1.学生能养成仔细倾听、认真模仿、大胆开口的良好学习习惯。2.学生能在小组活动中初步学会合作学习,如与同伴合作进行问答练习,共同完成制作类或表演类任务。3.学生能在教师的引导下,利用自然拼读法(phonics)尝试拼读简单单词,如初步感知s,l,d等字母在单词中的发音,为自主拼读奠定基础。三、【重点】教学重难点剖析(一)教学重点1.掌握四个核心词汇:swing,seesaw,slide,roundabout的音、形、义。掌握核心句型:“Whatcanyousee?Icansee...“并能进行熟练的问答交流。3.能够理解并表演Let’stalk部分的对话,做到角色扮演自然生动。(二)【难点】教学难点1.词汇难点:单词roundabout的正确发音,特别是尾音/t/的爆破和整个多音节词的连贯性;swing中/w/的滑动音与/ŋ/的后鼻音发音到位。see...can...能区分“Icansee...can...过的”Ican...“(表示能力)的区别,理解”see“在此处是”看见“的意思,并能根据实际情况灵活替换名词。3.综合运用难点:学生能在真实的或模拟的情境中,主动运用所学句型询问并描述所见事物,实现语言的真实交际功能,而非仅仅停留在机械操练层面。四、【高频考点】教学准备与资源(一)教师准备1.多媒体课件(PPT):包含本单元主情境图、词汇动画flash、词汇标准发音音频、Let‘stalk动画视频、自编chant、游戏环节模板(如“转盘游戏”、“消消乐”)等,共计23张幻灯片。2.教具:核心词汇闪卡(图文并茂)、头饰(公园管理员、小朋友)、简笔画贴纸(用于奖励)。3.实物或模型:若有条件,可准备玩具小型的滑梯、跷跷板等模型,增强直观性。4.板书设计:磁性黑板贴、彩色粉笔。(二)学生准备1.知识准备:预习Unit7的图片,尝试跟读录音。2.学具准备:课本、活动手册。3.心理准备:保持积极、活跃的学习状态,乐于参与游戏。五、教学实施过程(核心环节,详细阐述)(一)【基础】热身与激活(WarmupRevision,约4分钟)1.GreetingFreeTalk:教师以饱满的热情与学生问候。T:Goodmorning,boysandgirls!Howareyoutoday?Ss:I’mfine,thankyou.T:Lookoutside.Isitasunnyday?Doyoulikesunnydays?设计意图:通过简单的日常问候和天气话题,迅速拉近师生距离,营造轻松安全的英语学习氛围,将学生的注意力从课间活动拉回课堂。2.SingaSong——ActivatePriorKnowledge:播放并共同演唱之前学过的动作歌曲,如“Icanrun“。run...et’ssingandact!“Icanrun,run,run...“师生共同边唱边做动作(run,jump,hop,swim)。can...:通过歌曲热身,不仅复习了旧知“Ican...“表示能力的用法,更重要的是激活了学生的身体机能,调动了多感官参与,为接下来的TPR教学埋下伏笔。同时,”Icanrun“与新课“Icansee”形成对比,便于后续区分。(二)【重点】情境导入与新知呈现(Presentation,约8分钟)1.创设主情境——导入话题a...(播放欢快的儿童游乐场背景音乐,PPT展示一个色彩鲜艳、空无一人的游乐场背景图)Boysandgirls,whereisit?Isitazoo?No.Isitaschool?No.It‘sa...(等待学生反应,用口型提示)playground!Yes,todaywearegoingtotheplayground.教师板书课题“Unit7Intheplayground“,并带读”playground“两遍。设计意图:利用音乐和图片创设强烈的听觉和视觉冲击,直接引出本课主题”playground“。通过设问引导学生思考,培养学生的猜测和联想能力。2.任务驱动——发现问题T:(PPT上出现两个小朋友的剪影,并配上对话气泡)Look,TomandLilyareintheplaygroundtoo.Butwhataretheytalkingabout?Let’slisten!播放Let’stalk板块的录音(第一遍,整体感知)。录音内容为:Boy:Whatcanyousee?Girl:Icanseeaslide.Whatcanyousee?Boy:Icanseeaswing.T:Whatdidtheysee?学生可能会冒出“slide”和“swing”的中文或英文。教师不予否定,反而顺势引导。T:Oh,youaresosmart!Theyseeaslideandaswing.(板书slide和swing的图片和单词,但不急于教授发音,只作为引出点)设计意图:带着任务听录音,培养学生的听力理解能力。学生通过听力捕捉到个别单词,获得初步的成功体验,并产生强烈的求知欲——想知道这些词到底怎么读、怎么说。3.【难点】图文解码——学习核心词汇与句型教师利用PPT分步呈现核心词汇,并将词汇教学始终置于句型之中。(1)教学swing:①PPT动态展示秋千动图,并放大秋千图片。see...hatcanyousee?(手指图片,引导学生用Icansee...的框架回答。此时学生已知晓see的大致意思)a...Icanseea...(拉长声音,示范发音swing/swɪŋ/,口型夸张,强调/w/的圆唇和/ŋ/的鼻音)。Ss跟读。②升降调操练:swing↗swing↘。③动作辅助:师生一起做荡秋千的动作,边说“swing,swing,Icanseeaswing.“(2)教学slide:①同法呈现滑梯图片。a...Whatcanyousee?(引导学生尝试说出)Icanseea...T:Yes,slide,/slaɪd/.强调/sl/的发音,舌尖抵住上齿龈,气流从舌两侧发出。②自然拼读渗透:slide,初步感知字母的发音。③动作辅助:师生一起做滑滑梯的动作,手从上往下滑,边说“slide,slide,Icanseeaslide.“(3)教学seesaw:①呈现跷跷板图片,并播放翘翘板一上一下的动画。T:Lookatthis.It‘sfunny.Whatcanyousee?It’saseesaw./ˈsiːsɔː/②发音解析:seesaw是由see和saw两个词组成,有趣好记。注意重音在第一音节。③动作辅助:师生两人一组,手拉手做一上一下的翘翘板动作,边说“seesaw,seesaw,upanddown.”(4)【难点】教学roundabout:①呈现旋转转盘图片或视频(旋转木马式的转盘)。T:Wow,sobig!Whatcanyousee?Thisisaroundabout./ˈraʊndəbaʊt/②音节拆解发音:roundabout,由round和about组成。先分解再合并,慢速示范,关注学生口型。③动作辅助:师生手拉手围成小圈,转圈走,边说“roundabout,roundabout,goroundandround.“see...:将词汇教学与句型”Icansee...“牢牢捆绑,实现词不离句。采用图片、动画、肢体动作、自然拼读等多模态教学方法,特别是TPR的运用,让抽象的单词与具体的动作建立直接联系,极大地降低了学习难度,增强了趣味性,符合一年级学生的认知规律。板书同步完成,图文并茂。(三)【高频考点】操练与巩固(Practice,约10分钟)1.【基础】ListenandPoint(听觉输入,图文匹配)T:Now,openyourbooks.TurntoPage35.Let‘slistenandpoint.播放课本录音,学生边听边在书上指出相应的图片和句子。教师巡视指导,确保所有学生都能跟上。设计意图:回归课本,将刚才习得的听说内容与书面文字、图片建立联系,培养学生认读和指读的良好习惯。2.【重要】Game1:SharpEyes(火眼金睛)a...PPT快速闪现游乐设施的局部图片或影子,学生快速抢答“Icanseea...“。T:Whatcanyousee?S1:Icanseeaslide.(教师奖励贴纸)设计意图:通过快速反应游戏,训练学生的观察能力和思维的敏捷性,同时以竞赛的形式巩固核心词汇和句型,课堂气氛活跃。3.【重点】Game2:GuessingGame(猜谜游戏)a...或一名学生上台,面对全班,教师在其背后举起一张单词闪卡。台下学生用动作模仿该设施(如做荡秋千动作),台上的学生根据动作猜出物品并用“Icanseea...“回答。T:Whatcanyousee?(台上的学生通过观察台下同学动作)S:Icanseeaswing!设计意图:此游戏将TPR和核心句型完美结合,台上台下全员参与,信息差(猜谜者不知道卡片内容)产生了真实的交际需求。学生不仅要用好句型,还要读懂同伴的动作,实现了语言理解和表达的有机结合。4.ChantTime——巩固节奏教师自编chant,配上强烈的节奏鼓点(可用拍手、跺脚代替)。Swing,swing,whatcanyousee?Icanseeaswing,inthetree.(注意押韵)Slide,slide,whatcanyousee?Icanseeaslide,foryouandme.Seesaw,seesaw,upanddown.Roundabout,roundabout,roundandround.师生先一起拍手说唱,然后分组比赛,一组问,一组答。设计意图:Chant是低年级英语教学的“神器”。它将枯燥的句型操练变得富有节奏感和韵律美,朗朗上口,有助于培养学生的语感和语音语调,同时也便于学生记忆核心内容。(四)情境对话与综合运用(Production,约10分钟)1.Let‘sTalk——角色扮演T:Now,let’sbeTomandLily.Let‘sactoutthetalk.①跟读模仿:播放Let’stalk动画,逐句跟读,强调模仿录音中的语音语调(升调、降调、重读)。②师生示范:教师扮演Boy,一名学生扮演Girl,进行示范表演。③同桌练习:同桌两人一组,戴上准备好的头饰(或一人指书上的图),进行角色扮演对话。Dialogue:A:Hi!Whatcanyousee?B:Icanseea______.Whatcanyousee?A:Icanseea______.(鼓励学生更换新学的单词,甚至可以替换为学过的pen,ruler等)④展示环节:邀请几组“最佳搭档”上台表演,并给予掌声和贴纸奖励。设计意图:从机械操练过渡到意义操练。通过角色扮演,学生代入人物,在模拟的情境中运用所学语言进行交流。同桌合作的形式培养了学生的合作意识。上台展示则为学生提供了展示自我的舞台,增强自信心。2.【难点突破】拓展创新——MakeaNewDialogueT:(PPT展示一张新的场景图,不再是单纯的游乐场,而是一个包含多种元素的公园图,里面有tree,flower,bird,slide,swing等)T:Wow,lookatthispark!It‘sbeautiful.Now,youareinthepark.Talkwithyourpartner.Whatcanyousee?引导学生跳出课本限制,将新旧知识融合创编新对话。S1:Goodmorning!S2:Goodmorning!S1:Whatcanyousee?S2:Icanseeabird.Icanseeatree.Whatcanyousee?S1:Icanseeaslideandaflower.设计意图:这是语言输出的最高层次——迁移创新。通过更换场景,增加了信息的复杂度和不确定性,促使学生必须根据实际情况组合和运用所学语言。这不仅是知识的巩固,更是能力的提升,真正实现了用英语做事情。教师在此环节要充分鼓励学生,允许他们犯错,保护其表达的欲望。(五)总结与作业(SummaryHomework,约3分钟)1.Summary——情感升华与知识回顾T:Todayweplayedintheplayground.Wecanseemanythings.Weshouldwaitforourturnandplaysafely.(结合板书,渗透安全教育:玩滑梯要排队,玩跷跷板要扶好等)T:Let‘sreadthewordsandsentencestogetheragain.(师生共同回顾板书内容)设计意图:情感教育是英语课堂不可或缺的一环。将游乐场玩耍与安全规则、文明礼貌结合,培养学生良好的社会公德。同时再次回顾知识,强化记忆。2.【基础】HomeworkAssignment(1)听音跟读:听Unit7录音,模仿跟读单词和对话15分钟。(必做)(2)说一说:回家后,和爸爸妈妈用英语说说在小区或公园里看到的游乐设施。(必做)(3)画一画:画一画你梦想中的playground,并尝试用英语标出设施名称。(选做,弹性作业)设计意图:分层作业照顾了不同层次学生的需求。听读作业夯实基础;说一说的作业将英语学习从课堂延伸到家庭,创造真实的亲子交流机会;画一画的选做作业则尊重了学生的兴趣差异,将英语与美术学科融合,激发创造力。六、【非常重要】板书设计(图示化呈现)课题:Unit7Intheplayground(黑板左侧)(黑板中间)(黑板右侧)【核心句型区】【核心词汇区】【评价与生成区】Whatcanyousee?图片1:swing贴学生获奖的小贴纸单词卡片:swing...cansee...图片2:seesaw单词卡片:seesaw(教师画出对话气泡)图片3:slide单词卡片:slide图片4:roundabout单词卡片:roundabout设计说明:板书采用分区设计,主次分明。左侧句型区用对话气泡突出核心句式;中间词汇区图文结合,符合低段学生形象思维特点;右侧评价区动态呈现小组或个人表现,激发学习动力。七、教学反思与预设(课后复盘)(一)成功预设本节课教学设计充分考虑了新课标理念和一年级学情,通过多感官参与、情境贯穿、游戏驱动等策略,力求让学生在轻松愉快的氛围中掌握核心语言。特别是TPR教学法和角色扮演活动的设计,预计能有效突破重难点,实现语言的内化与输出。跨学科融合(体育动作、美术绘画、安全教育)的尝试,将拓宽学生的视野,提升综合素养。(二)【热点】可能遇到的问题与对策1.问题:在游戏环节,学生过于兴奋,课堂秩序可能失控。对策:课前约定好游戏规则和停止信号(如老师说“Stop!“,学生立刻坐正并说”Sitwell!“)。在活动中要放得开、收得拢。2.问题:单词roundabout的发音始终不够标准,部分学生可能产生畏难情绪。对策:不急躁,多鼓励。将单词拆分成音节,用拍手打节拍的方式帮助学生掌握节奏(roundabout)。同时可以创设有趣的绕口令进行趣味操练,降低焦虑。3.问题:拓展环节中,部分学困生可能无法完成创编对话。对策:教师或优等生进行示范引领;允许这部分学生只需完成课本对话的复现即可,进行分层要求,保护其学习自信心。八、【高频考点】教学评价设计本课采用形成性评价与终结性评价相结合的方式,贯穿课堂始终。1.
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