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文档简介

ResearchCenterforHousingPolicy,FudanUniversityChinaJoy2026产业全景研究出品机构:复旦大学住房政策研究中心报告性质:客观事实阐述与产业趋势分析2026年7月31日至8月3日,第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览3507.89亿元、用户6.83亿,双创历史新高;自研游戏海外收入连续六年超千亿元人民币5I6]。本届长40.63%,预计2029年超3000亿元9;「甜次元」女性向板块、老字号国潮联名、文商旅体展联动等信关键词:关键词:ChinaJoy;数字娱乐产业;人工智能;具身智能;谷子经济;文商旅体展融合;城市更新;产城融合;青年居住第一章展会全景:ChinaJoy2026的事实底稿1.1基本事实:规模、结构与国际化1.2展区版图:十二大主题板块与展商构成1.3内容升级:从游戏展到数字科技产业平台第二章产业底盘:数字娱乐的宏观数据坐标2.1游戏产业:3500亿市场的结构性变化2.2关联赛道:电竞、谷子经济与具身智能第四章新品质:青年消费与体验经济升级第五章新空间:产业—消费—城市空间的联动重构第六章招商图谱:从展会流量到产业留量第七章风险研判与对策建议第八章关于本中心:研究与服务平台8.1复旦大学住房政策研究中心简介8.3合作沟通联系方式第九章结语、数据来源与参考文献第二十三届ChinaJoy于2026年7月31日至8月3日在上海新国际博览中心举办,主题定为「与AI同基本事实如下:总展览面积超过14万平方米;参展企业近900家(中新社现场报道口径为902家),来自人(海外占比约21%),18—29岁观众占比约65%[17。观众年龄结构(43.89万人次)展览面积(超14万m)参展企业(近900家/39国)观众年龄结构(43.89万人次)数据来源:《2026ChinaJoy玩家手册》/官方新项目时间地点总体规模展览面积超14万m;近900家企业、39个国家和地区、外资275家BTOC近12万m、350+企业;BTOB2.5万m、500+企业、外资占46.6%主办方上海汉威信恒展览有限公司;指导支持:上海市委宣传部等(「游戏沪十条」政策背景)966家展商实现全量收录,并人工精编421家形成招商名录:其中发烧硬件(含ZOL联合展)与游戏风云ChinaJoyChinaJoy2026精编展商名录的板块构成(《2026ChinaJoy玩家手册》)游戏风云(含试玩/独立)发烧硬件(含ZOL联合展)大赛/创作者/其他0精编名录收录企业/品牌数(家,n=421)数据来源:《2026ChinaJoy玩家手册》展商名录(同类合并统计)值得注意的是结构信号:其一,高通连续第七年包馆打造骁龙主题馆(N5馆,1000m²+,合作伙伴展密度显著上升;其三,国际展团(俄罗斯、韩国、西班牙、波兰、菲律宾、日本及中国香港)规模近本届展会的多项首创举措,集中体现了「内容+科技」双轮驱动战略:首设官方主舞台并落地英特尔大师挑战赛总决赛;全新增设VisionFuture前沿科技展区,宇树科技、逐际动力、魔法原子、露米智能、云幕 ChinaJoy2026的事实底稿显示:展会规模创历史新高、国际化程度回升、板块结构向「硬件+AI+机器人+潮流消费」显著扩容。它已不再只是游戏行业的年度聚会,而是数字娱乐全产业链——内容、硬件、芯片、AI、机器人、潮玩、消费品牌——共同的展示与交易平台。这为后文「新动能、新品质、新空间」的分析提供了事实基础。用户规模6.83亿,同比增长1.35%,收入与用户双双创下历史新高5I⁶]。自研游戏国内市场收入2910.95亿元(+11.64%);自研游戏海外市场实际销售收入204.55亿美元(+10.23%),规模已连续六年超千亿元2,571亿元535亿元数据来源:中国音数协游戏工委《2025年中国游戏产业报告》移动游戏客户端游戏图2-12025年中国游戏市场细分赛道收入规模与同比增速长34.39%,贡献了游戏市场一半以上的新增收入7;第二,客户端与主机游戏强劲复苏——客户端收入带动的国产高品质游戏浪潮直接相关7;第三,电子竞技游戏市场收入达1700.谷子经济(二次元衍生品):艾媒咨询数据显示,2024年中国谷子经济市场规模达1689亿元、同比增长40.63%,预计2029年有望达3089亿元;2024年泛二次元用户规模5.03亿人,Z世代占比高达95%9]。徽具身智能:36氪研究院测算,中国具身智能市场规模已从2018年的2133亿元增长至2025年的9150亿数字娱乐关联新赛道市场规模:现状与预期10,900亿元3,089亿元0谷子经济(2025)(2024)数据来源:《2025年中国电子竞技产业报告》;艾媒咨询;36氪研究院(具身智能为广义口径)1,689亿元电子竞技谷子经济客户端游戏收入452.88亿元、劲增27.92%,电子竞技游戏市场收入896.16亿元(+11.12%)[18I19]。收入信号二:版号供给持续放量。7月23日,国家新闻出版署发放7月版号197款(国产193款、进口4复旦⼤学住房政策研究中⼼·产业研究报告产业底盘:数9信号三:具⾝智能⻰头登陆资本市场。本届ViIPO过会、7⽉2⽇获证监会注册批⽂,全程仅104天,即将成为A股「⼈形机器⼈第⼀股」,拟募资42.02亿元、发⾏估值约420亿元[21][22]。从展会秀场到资本市场,具⾝智能「从技术探索转向商业落地」信号四:展会流量兑现为全城消费。据主办⽅与⼤数据综合测算,本届ChinaJoy核⼼参与⼈群带动餐饮、零售、住宿、交通及其他服务消费约7.09亿元;参观⼈次43.89万、同⽐增⻓6.97%,为历届最多,其中上海以外地区观众占63%[23][24]。展期上海同步上演⽼码头「中国单机游戏产业3500亿基本盘稳健扩张、结构向⾼品质与多端化演进;电竞、⾕⼦经济、具⾝智能三条关联赛道分别对应「赛事内容」「情绪消费」「硬科技」三个⽅向,且都在ChinaJoy的展区版图中找到了对应的物理承载。产业底盘的「量」与展会的「形」相互印证:数字娱乐已是⼀个横跨内容、硬件与智能科技的复合型产业集群。复旦大学住房政策研究中心·产业研究报告复旦大学住房政策研究中心·产业研究报告11图3-2VisionFuture前沿科技展区:人形机器复旦大学住房政策研究中心·产业研究报告「新动能」的本质是数字娱乐产业的技术密度跃升:AI重构内容生产,具身智能打开硬件想象空间,电竞延伸出场馆与直播经济。三者的共同点是——都处在从「展示」走向「落地」的拐点,也都对承载空间、算力设施与人才政策提出了明确的落地需求。新动能不是抽象概念,而是一批有选址需求、有扩张意愿、有产业链带动能力的真实企业。14图4-2老字号×次元IP:石库门里的国潮年轻化实验「新品质」的主线是消费评价体系的代际更替:情绪价值、IP认同、体验深度成为新的品质维度。谷子经济、女性向消费、国潮联名与文商旅体展联动,共同指向一个判断——数字娱乐内容正在成为城市消费提质升级的「基础设施」,而其落地需要新型的商业空间与消费场景来承接,这自然引出下一章的空间命题。复旦大学住房政策研究中心·产业研究报告15成为全国商业体更新的潮流,静安大悦城五一档期快闪销售额1120万元、场内64家二次元店铺销售额16「新空间」的逻辑链条是:新动能(企业与技术)需要产业空间承接,新品质(消费与体验)需要商业空间承接,而一切的前提是新空间(园区、商圈、居住)的系统性供给。会展流量沉淀为消费留量,消费留量转化为产业增量,产业增量最终落在「人」的安居上——这正是住房政策研究中心关注数字娱乐产业的根本理由。18 甜次元评级:高图6-1参展板块的招商价值评级分布(2026ChinaJoy玩家手册》)中腰部游戏厂商(库洛、鹰角、散爆、叠纸智能、露米智能库洛、鹰角、散爆、叠纸、心动19群长江存储、致态、海康存储、铠侠引入华东销售总部、技术支持中心与联合实验室互娱电竞场馆+直播基地+MCN孵化器三位一体结合商圈打造潮玩主题街区,设计工作室+旗舰店+IP展陈空间区域运营中心与开发者服务中心,为本地企业提供AI能图6-2BTOB商务洽谈:46.6%外资占比下的全球产业对接场电话/邮箱的企业排序池),中小游戏团队池(ChinaJoy招商图谱的核心是分层转化:头部企业做生态合作,中腰部企业做落地招引,小微团队做孵化储备,外资展团做跨境服务。七大产业集群与优先级清单,为「新动能」与「新空间」之间提供了具体的连接件。207.1四类风险研判风险研判与对策建议风险研判与对策建议表7-1对策建议总表抢占具身智能与AI游戏化的落地窗口为宇树、逐际动力类企业预置「研发中心+测试场+算力」把展会机制化为产业对接平台新品质以内容运营能力升级存量商业改造新空间园区标配共享直播间、展示空间与人才公寓;落实上海游戏电竞新政的空间供给要求新空间复旦⼤学住房政策研究中⼼·产业研究报告复旦⼤学住房政策研究中⼼(简称RCHP)是依托复旦⼤学设⽴的学术与政策研究机构,⻓期深耕「城市空间与产业发展」的交叉研究领域。中⼼的核⼼定位,是把学术研究能⼒转化为服务城市与产业的公共产品:⼀⽅⾯开展空间治理、城市发展与产业政策的学理研究和趋势论证,另⼀⽅在功能与作⽤上,中⼼当前聚焦三个⽅向:⼀是学术研究与趋势论证——围绕数字娱乐、⼈⼯智能、具⾝智能等新兴产业与城市空间的关系开展前沿研究,为「新动能、新空间、新品质」的产业命题提供学理⽀撑;⼆是政策研究与决策⽀持——为地⽅政府和园区提供产业定位、空间规划、⼈才政策等议题的研究论证与政策评估服务;三是产业与资源的连接——发挥⾼校研究机构的第三⽅平台优势,促进「产业与空间」「产业与动能趋势」的跨主体结合,推动研究、政策与招商引资实践的相互印证。中⼼希望以开放的本报告的完成,本⾝即是中⼼「研究+资源」⼯作⽅式的⼀次实践。依托《2026ChinaJoy玩家⼿册》所沉淀的展商数据库覆盖官⽹966家展商全量名录、421家精编名录与263家可触达企业清单[1可以为各⽅提供⼀种对接ChinaJoy展商资源的专业通道,并形成「新动能、新空间、新品质」三者结合的⾯向政府与园区(新空间基于展商数据库的板块评级与产业集群分析,协助锁定与本地产业定位匹配⾯向企业与投资机构(新动能为AI×游戏×具⾝智能等赛道的企业提供选址咨询、政策适配分析与产学研合作对接;为投资机构提供展会标的池扫描与产业趋势研究⽀持,把「4天展期」转化为全年可⽤的尽⾯向商业与城市运营主体(新品质为商圈更新、⽂商旅体展联动、IP快闪与⾕⼦经济业态导⼊提供趋中⼼欢迎围绕上述⽅向展开研究合作、政策咨询与资源对接,共同探索数字娱乐产业与城市空间协同发展复旦大学住房政策研究中心·产业研究报告图8-1合作沟通联系方式(微信扫码添加)为便于各界快速了解可合作的具体方向,中心围绕「新动能·新品质·新空间」框架梳理了近期可开展的合作议题清单:表8-1中心近期可合作议题一览合作方向政府部门、园区平台产业定位论证与招商引资策略(新空间)数字娱乐目标企业清单梳理、产业集群分析、赛道趋势研究与产学研对接(新动能)投资机构展会标的池扫描与尽调支持(新动能)证报告定制消费场景与IP资源链接(新品质)市消费趋势论证料整合去重,含官网966家展商全量名录与421家精编名录);(2)ChinaJoy官方网站及新闻发布会通2.[2]2026年第二十三届ChinaJoy定档7月31日“与Al同游”引领全球数字娱乐新风向[EB/OL].ChinaJoy官方BTOB网站,2026-06-4.[4]文汇视讯|与Al同游!来ChinaJoy观望全球数字娱乐新风向[EB/OL].上观新闻(东方财富转载),2026-07-31.5.[5]2025年国内游戏市场实际销售收入超3500亿元[EB/OL].新华社,2025-12-19.6.[6]国内3500亿市场规模、6.83亿用户!2025中国游戏产业报告发布[EB/OL].伽马数据,2025-12-19.8.[8]《2025年中国电子竞技产业报告》正式发布[EB/OL].新华社,2025-12-05.9.[9]“谷子经济”的发展现状及趋势分

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