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文档简介
第一课进入奇妙的logo世界
教学目标:
知识与技能:
掌握log。的启动、退出方法
掌握log。启动后标准窗口的各部分组成
掌握logo语言的6个基本命令的使用
过程和方法:
介绍计算机语言一一LOGO
FD、RT、LT、BK命令的作用和书写格式;讲解HOME命令的作用;讲解CS
命令的作用。
情感态度价值观:认识到计算机语言的魅力
教学重、难点:
logo语言的基本命令的学习
教学课时:1课时
教学过程:
一、logo是什么
logo是一种专门为少年儿童开发出来的计算机语言。
它既有较强的功能,有比较容易掌握,特别适合小学生学习。
我们学习的是PClogoforWindows1.01a。
二、进入logo世界
1.启动
双击桌面上PCLOGO的图标
2.启动后的界面
A.标题栏
B.菜单栏
C.快捷工具栏
D.图形窗口
E.命令窗口
PCLOQOforWlrxiows,lalxi♦:♦菜单栏
♦:♦工具栏
-gix
♦:♦绘图窗口
<3>•:♦原点
Listener-lOjjJl
PCLogoforWindoweVersion1.Olo
7
9994HorvardAssociat^s<Inc.•:命令窗口
wiBlcognetoLogo!♦
9=。提示符
三、指挥小海龟画画的基本命令
1.前进命令FDFD80
2.右转命令R?RT90
3.左转命令ITLT90
4.后退命令BKBK80
5.回家命令HOME和清屏命令CS
四、退出logo
操作方法:
1.单击关闭按钮,单击是
2.在命令行窗口输入quit、exit、bye均可退出
五、练习
1.画正方形、长方形
2.画不同长度、颜色的正方形、长方形
六、小结
1.左、右转命令的灵活使用
2.BK命令的灵活使用
第二课会跳跃的小海龟
教学目标:
知识与技能:
1、了解命令串的概念;
2、掌握抬笔命令和落笔命令的使用方法;
3、进一步练习用LOGO命令画图;
过程与方法:
通过上机实践来掌握命令串、PU、PD命令的使用方法
情感态度价值观:
感受语言中命令的控制是多么的严谨
教学重、难点:
LT、BK、PU、PD命令的灵活运用
教学课时:1课时
教学过程:
一、教小海龟写汉字
1.学会使用命令串
画正方形的命令串
FD100RT90FD100RT90FD100RT90FD:00RT90
2.教小海龟写汉字
A.抬笔命令:PU
B.落笔命令:PD
3.写“旧”字
方法一:
fd100rt90pufd40pd
fd50rt90fd100rt90fd50rt90fd100
bk50rt90fd50
方法二:
fd100rt90pufd40pd
repeat2[fd50rt90fd100rt90]
rt90fd50It90fd50
二、教小海龟画简笔画
画凳子、桌子
repeat2[fd10rt90fd110rt90]
rt90pufd20rt90pdfd80bk80
It90fd60rt90fd80
It90pufd100pd
rt90It90It90fd50rt90fd50rt90fd50bk100
三、练习
1.小海龟写字:
王
fd80rt90fd40bk80fd40rt90fd40rt90fd30bk60fd30It90
fd40It90fd40bk80
大
fd40bk40rt90fd50bk100fd50rt45fd60bk60rt90fd60
回
repeat4[fd100rt90]pufd30rt90fd30It90pdrepeat4[fd40rt
90]
同
fd100rt90fd80rt90fd100bk80rt90pufd20pdfd40It90pu
fd60It180pdrepeat4[fd40rt90]
2.小海龟画图:画房子
Csrepeat4[fd80rt90]
fd40rt90pufd10It90pd
repeat4[fd30rt90]
fd15rt90fd30bk15rt.90fd15bk30
pufd70It90fd30It90pd
repeat2[fd40rt90fd20rt90]
puIt90fd55rt90fd80It90fd20rt90pd
repeat2[fd10rt90fd120rt90]
pufd10rt90fd40It90pd
repeat2[fd30rt90fd15rt90]ht
第三课重复命令
教学目标:
知识与技能:
1、了解重复命令的作用,掌握重复命令的使用格式;
2、了解用重复命令画多种正多边的方法;
3、学习用重复命令画圆的方法;
4、学习用重复命令嵌套的方法画图。
过程和方法:
通过讲解和上机实践来掌握repeat命令的使用方法
情感态度价值观:
发现高级命令可以有效提高工作的效率,从而激发继续学习的兴趣
教学重、难点:
repeat命令的规律
教学课时:1课时
教学过程:
一、用重复命令画正方形和长方形
1.REPEAT命令
Repeat4[fd60rt90]
重复命令重复次数需要重复执行的命令串
2.用REPEAT命令画正方形
repeat4[fd60rt90]
3.用REPEAT命令画长方形
repeat2[fd60It90fd100It90]
二、用重复命令画正多边形
1.用重复命令画正三角形
A.思考
B.使用重复命令
repeat3[fd70rt120]
2.用重复命令画正五边形
A.思考
B.使月重复命令
repeat5[fd60rt72]
3.用重复命令画正六边形
A.思考
B.使月重复命令
repeat6[fd50rt60]
4.用重复命令画正十边形
A.思考
B.使月重复命令
repeat10[fd50It36]
5.小结
使用重复命令画正多边形的规律
画正多边形每次转角的度数=360。+边数
三、用重复命令画圆
1.使用重复命令回正三十六变形
repeat36[fd9It10]
2.试画其它大小大同的圆
四、重复命令的嵌套
10[repeat4[fd100rt90]It36]
12[repeat4[fd40rt90]rt30]
zx\
3.repeat9[repeat2[fd10rt90fd40rt90]fd10rt90fd40It90]
4
五、练习
六、小结
补充:
1.使用重复命令画正多边形
使用重复命令画正五角星
程序:DRAW
RT90
REPEAT5[FD100RT144]
使用重复命令画正七角星
REPEAT7[FD100RT180-180/7]
使用重复命令画正九角星
REPEAT9[FD100RT180-180/9]
2.使用重复命令的嵌套作图:
例:
repeat36[repeat36[fd8It10]1t10]
repeat12[repeat2[fd10rt90fd80rt90]rt30]
repeat24[repeat4[fd60rt90]It15]
repeat24[repeat3[fd80rt120]It15]
P26画房子、画蝴蝶
例:画房子
repeat4[fd40rt90]fd40rt30repeat3[fd40rt120]
purt60fd10rt90fd30rt180pd
repeat4[fd20rt90]
fd10rt90fd20bk10rt90fd10bk20
例:画蝴蝶
cs
selw3
setpc12
repeat36[fd1rt10]repeat36[fd2rt10]repeat36[fd3rt10]repeat
36[fd1It10]repeat36[fd2It10]repeat36[fd3It10]
fd42
wait50
repeat36[fd2rt10]repeat36[fd4rt10]repeat36[fd6rt10]repeat
36[fd2It10]repeat36[fd4It10]repeat36[fd6It10]
wait50rt15fd60bk60It30fd60
第四课彩色绘图
教学目标:
知识与技能:
1、掌握设置彩色画纸和画笔的方法;
2、知道如何使用填充语句FILL给图形填充颜色;
过程和方法:
让学生动手探究logo快捷工具栏各常用工具的使用
情感态度价值观:
充分体验工具栏的快捷性,从而提高重视度
教学重、难点:
fill命令的使用
教学课时:1课时
教学过程:
一、彩色画纸和彩色画笔
1.认识LOGO快捷工具栏
豆|国回网[j蚁我年苫苫S曾
读取保存背景色画笔色
2.挑选彩色的画纸
於
3.挑选彩色的画笔
4.使用彩色画笔画房子
操作方法:
A.分别设置背景色、画笔色
B.画房子
例:repeat4[fd60rt90]I'd60rt30
repeat3[fd60rt120]
rt60fd10rt90pufd10pd
repeat2[fd20it90fd40It90]
fd10It90fd40bk20rt90fd10bk20
二、给图形填上颜色
1.认识FILL命令
2.给长方形填充颜色
操作步骤:
A.绘制长方形
B.填充颜色
绘制好的长方形填充颜色后的长方形
A
绘制好的长方形填允颜色后的长方形
3.填充颜色的注意事项:
A.要涂色的图形必须是完全封闭的
B.封闭图形的线的颜色,与小海鱼当前画笔的颜色一定要相同。
4.练习
画出由各种漂亮彩色图块组成的卡车
三、练习
四、小结
P30画卡车
源程序例:
CSSETPC0
RT180REPEAT36[FD2RT10]PURT90FD2PDFILLBK2LT90
PULT90FD100RT90PDREPEAT36[FD2RT10]PURT90FD2PD
FILLBK2LT90
PURT180FD4LT90FD140RT90FD10PD
SETPC8
REPEAT2[FD30RT90FD160RT90]PUFD15RT90FD15PDFILL
BK15LT90bk15PD
setpc0
REPEAT4[FD60RT90]
puRT90FD30LT90pdFD60bk29It90fd30bk60
pufd10rt90fd10pdfill
第五课LOGO语言的过程
教学目标:
知识与技能:
1、知道什么叫过程;
2、学习和掌握过程的编写、定义和使用的方法;
3、理解执行过程名其实就是执行过程中的命令串,一经定义后的过程,可
以与基本命令一样使用。
过程和方法:
通过演示和讲解让学生掌握过程的定义、编辑、重定义等方法
情感态度价值观:
过程的作用就是将有可能需要反复使用的命令打包,让学生体验过程的便利
性和实用性,提高学习兴趣
教学重、难点:
过程的重定义
教学课时:1课时
教学过程:
一、什么叫“过程”
就是一组命令的组合
二、过程的定义和使用
1.以画正方形的过程为例
A.输入EDITZFX进入编辑窗口
醐ZFXJnl
TOZFX
repeat4[fd90rt90]|
END
B.TOZFX叫过程头,END叫做过程尾,ZFX叫做过程名。
C.输入画正方形的命令后按F2键就可以定义过程,命令窗口显示
ZFX定义成功,表示ZFX过程已经定义成功
?editz£x
NFX定义成功I
7>
D.以后画正方形只需在命令行窗口输入过程名ZFX,按回车键就可
以画出正方形了。
2.编辑ZFX过程
操作方法:
单击快捷按钮栏上的编辑按钮
或键入:editzfx
三、过程的修改和再定义
在命令行窗口输入EDIT命令再加上过程名,可以再次打开编辑窗口,
把过程中需要修改的内容修改好后,按F2键重新定义过程。
1.修改ZFX
把正方形的边长修改为80
2.过程可以多次修改,但每次修改后必须“重新定义”
3.定义好的过程,电脑只能暂时记住,推出LOGO后,它就忘记了。
四、练习
1.用定义画长方形、正方形、圆、三角形
2.画P37图5-11
五、小结
在PCLOGOforwindows1.la中可以保存自定义的过程
操作方法:
单击快捷工具栏中的保存按钮,输入要保存的文件名后单击确定;下次使用
时单击读取,输入要读取的文件名后单击确定后,就可以使用定义的过程。
ZFX重复定!
CFX定义成功।
SJX定义成功!
YUAN定义成功I
?
将工作空间保存为文件F:、PCLOGO~1\ZFX.LGO
?将工作空间俣存为文件F:\CAI\PCLOGO~1VFX.LGO
从文件F:\CAI\PCLOGOF\ZFX.LGO中读取
ZFX定义成功!
第六课LOGO的文件管理
教学目标:
知识与技能:
1、知道什么是“当前窗口”,会把某一窗口选择为“当前窗口”;
2、掌握保存和读取图形的方法,并能在“画图软件”中显示保存在文件中的
LOGO图形;
3、掌握保存和读取过程的方法
过程和方法:
动手实践掌握log。过程、图形的保存读取方法
情感态度价值观:
保存的意义在于以后方便的调用,掌握这些技能对于学生来说是可以提高成
就感的
教学重、难点:
log。过程的保存、读取
教学课时:1课时
教学过程:
一、导言
1.LOGO软件为我们提供了把图形和过程保存为磁盘文件的功能。
2.当前窗口:我们正在操作的一个窗口
3.认识快捷工具栏上的2个按钮:读取文件、保存文件按钮
二、保存画图窗口的图画
1.保存画图窗口中的图画的操作方法:
A.把画图窗口选择为“当前窗口”
B.单击“保存文件”按钮
C.输入文件名并选择保存的路径及保存的类型
D.输入完成后单击确定按钮
保存PCLogo文件
文件名国):
|我的画图.PCX
二]
zJ
将文件保存为类型E):驱动器史):______________
(*.BMP)3|f:Students
2.读取保存在文件中的图形的操作方法:
A.把画图窗口选择为“当前窗口”
B.单击“读取文件”按钮
C.选择正确的文件名
D.选择好后单击确定按钮
3.在画图软件中显示保存在文件中的LOGO图形的操作方法:
二、保存LOGO的过程
1.保存全部LOGO过程的操作方法:
A.当前窗口选择为命令窗口
B.单击保存问卷按钮
C.输入文件名及保存路径后单击确定按钮
2.保存编辑窗口中的过程
A.保存一个过程的方法:
B.保存多个过程的方法:
3.读取保存在文件中的过程的方法:
A.选择命令窗口为当前窗口
B.单击“读取文件”按钮
C.选择保存的文件后单击确定
三、练习
1.定义P44图6T1的几个过程并保存
2.使用定义好的过程画P45图6T2的小车
第七课在过程中调用过程
教学目标:
知识与技能:
1、了解什么是过程的嵌套;
2、认识子过程的作用,学会用过程嵌套的方法画图;
3、理解用过程嵌套的方法作图的意义,学会分析任务确定子过程的方法,
初步建立编程思想。
过程和方法:
通过上机实践来掌握logo过程的嵌套使用方法
情感态度价值观:
这个部分的知识埋解上比较难,出来的效果却是很惊艳,有利于激发学生继
续学习的兴趣
教学重、难点:
定义过程的操作方法
教学课时:1课时
教学过程:
一、过程的嵌套
1.概念:LOGO语言在过程中调用过程。直接执行的过程叫做主过程,被调
用的过程叫子过程。
2.以画蝴蝶为例:
操作方法:
A.定义一个画三角形的过程SJX
i.Jsjx
TOSJX、|
REPEAT3[FD40RT120,
END二J
2JJ
B.进入编根窗口,编写画蝴蝶的过程DIE
^2DIE
TODIE
[rt40
sjx
rt30
sjx
It60Fd20bk20
It60fd20bk20
rt50
END
C.定义DIE过程
二、过程嵌套的应用
1.过程嵌套的重要性
2.例
A.定义过程huaduo
B.定义过程xiaocao,调用huaduo过程画出小草上部的花朵
C.编写主过程huayuan做出P49图7-6
三、练习
四、小结
第八课了解机器人
教学目标:
知识与技能:
本节课要求学生通过学习能明白机器人的定义是什么?知道机器人在人类
生活中的重要作用;了解机相人技术的发展趋势以及人类大力发展机器人技术的
目的。
过程和方法:
教师讲解演示帮助学生了解机器人的诞生、发展
情感态度价值观:
认识到机器人对社会的发展有着积极作用
教学重、难点:
机器人的发展方向
教学课时:1课时
教学过程:
一、“机器人”一词的来历
二、什么是机器人
(1)、机器人是具有一些类人的功能的机械电子装置,又叫自动
化装置并具有类人功能;
(2)、机器人是根据程序来完成相应地工作。
三、第一个机器人的诞生
四、精彩纷呈的机器人
五、机器人的发展
目前,我们人类的机器人技术发展到了哪个阶段了呢?未来的机
器人又是什么样子的呢?请同学们仔细阅读教材一56(机器人的发展)
并回答刚才老师所提的两个问题。
通过阅读我们知道了到目前为止,机器人的发展共经历了三个
不同的阶段,第一代机器人叫示教再现型机器人,由计算机控制一个
能任意转动的机械,通过演示教会机器人工作;第二代机器人是带感
觉的机器人,它的感觉器官就是各种各样的传感器(出示“乐高”教学
机器人的几种传感器如:光电传感器、触动传感器、温度传感器……);
未来的机器人也就是第三代机器人,是我们机器人科学中一个理想的
所追求的最高级的阶段,叫智能机器人,只要告诉它做什么,不用告
诉它怎么去做,它就能完成运动,感知思维和人机通讯的功能和机能。
老师这里有关于未来机器人的视频资料,我们一起来了解一下吧。(出
示电影“机械公敌”的片段)
六、机器人能与人类友好相处吗
随着科学技术的发展,机器人会越来越智能,那么,在将来智能
机器人与我们人类能友好相处吗?会出现机器人统治世界的情况
吗?(介绍“智能机器人棋手杀人事件”,请同学们就刚才的小故事相
互讨论并发表你的看法)
七、探究活动
第九课认识机器人
教学目标:
知识与技能:
1、认识机器人,并能够知道他怎样完成和执行任务的。
2、通过机器人与人的类比,了解机器人与人类的相似点与不同点。
过程和方法:
面对实物来了解机器人的各部分组成
情感态度价值观:
让孩子通过对机器人的认识了解,从而对机器人的搭建和程序设计产生浓厚
的兴趣。
教学重、难点:
机器人的传感器
教学课时:1课时
教学过程:
一、机器人的大脑
1.实际上是一个微型计算机,被安装在机器人的主板上。
2.LOGO机器人的大脑:RCX微型电脑
3.通用机器人的主板
二、机器人的“手”和“脚”
1.由各种标准化部件替代,拼装成不同的机器人
2.认识马达
3.认识各种传感器
三、机器人的“眼睛”
1.红外线传感器就是机器人的眼睛
2.认识各种传感器
四、机器人也能“听”会“说”
1.机器人的耳朵通常用“微音器”或录音机来作的
2.机器人的嘴则是一个蜂鸣器
五、机器人的能源
主要来自电能和光能
六、探究活动
七、小结
第十课与机器人“对话”
教学目标:
教材解读:
1、了解与通用机器人“对话”的途径;
2、掌握如何与通用机器人“对话”,学会用LOGO语言编写程序指挥
通用机器人运行
过程和方法:
了解Robolab程序的启动、界面、退出
情感态度价值观:
让孩子通过对机器人的认识了解,从而对机器人的搭建和程序设计产生浓厚
的兴趣。
教学重、难点:
Robolab程序与机器人的连接
教学课时:1课时
教学过程:
一、给机器人请一个“翻译”
1.计算机只懂得由“0”和“1”组成的信息。不同的机器人的翻译软件也
不尽相同,越高级的机器人,越需要能干的“翻译我们只需要用学过的LOGO
语言对机器人发指令。
2.ROBOLAB图形化的编程软件
二、给机器人发布命令
1.进入通用机器人的编程环境
A.启动B.窗口的组成
2.选择对话语言
设置、语言选择、LOGO语言
3.编写程序
指挥机器人走一个边长为50cm的正方形
tozfx
pd
repeat4[fd100rt90]
end
4.仿真运行
单击工具栏中彷真运行按钮,输入程序的过程名:zfx后单击确定。
三、探究活动
ROBOLAB网站
四、小结
第十一课一让机器人动起来
教学目标:
知识与技能:
了解机器人的搭建方法
了解机器人的管理程序
过程和方法:
动手实践
情感态度价值观:
让孩子通过对机器人的认识了解,从而对机器人的搭建和程序设计产生浓厚
的兴趣。
教学重、难点:
了解机器人管理程序的下载过程
了解管理程序的调试方法
教学课时:1课时
教学过程:
一、设计、搭建机器人
1.设计的原则
使用最少的部件,实现最好的功能
2.教学中使用的机器人有2种形式:
A.有固定外形的
B.积木式,没有固定外形的
C.各自的特点
二、安装编程、管理软件
同学们需要在计算机上编制程序,再下传到机器人,然后让机器人工作。
三、将机器人与计算机连接
有线连接的操作方法:
1.将机器人通讯电缆的一端插入计算机的串行口。
2.将通讯电缆的另一端与机器人的五线数据插头相连,注意两端的红色数
据线相对。
四、下传程序
下传程序的操作方法:
1.打开机器人的电源开关
2.单击工具栏“连接机器人”按钮
3.看到“log。语言下传过程名”栏中有ZFX
4.单击“确定”按钮
5.单击“下传”按钮
6.下传成功后单三“0K”按钮
五、程序的执行和调试
1.关闭机器人的电源开关
2.将机器人与通讯电缆分离
3.找一个合适的场地,打开机器人的电源开关,观察机器人的运动情况
4.根据机器人的运动情况调整程序的参数,再下传、执行,直到达到任务
的要求
六、让机器人按我们的意愿运动
1.调整移动系数
机器人一步的距离是0.5cm,机器人走50cm的正方形由于摩擦力的影响,
实际只走了30cm,我们应该把移动系数调整为167%(504-30==167%)
2.调整转动系数
转动数字1,转动的角度是1。,我们希望转动90。,实际只转动了70。,
那么我们应该把转动调整系数调整为
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