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文档简介
数字媒体技术专业(专升本)人才培养方案
(2020版)
一、专业方向
本专业以社会需求与就业为导向,以图形图像处理、视音频处理、动画设计与制作、动漫游戏
设计与制作、虚拟现实等技术为培养核心,设置两个培养方向:数字影视技术方向和数字游戏设计
方向。
二、专业培养目标
按照“加强基础,拓宽专业,强化应用,提高素质”的人才培养指导思想,面向和适应21世纪
社会经济发展的需要,培养和造就牢固掌握数字媒体技术专业基本理论和基本技能,具有比较扎实
的英语基础和较好的英语运用能力,具有较高的审美能力和艺术素养,实践能力强、综合素质高、
社会责任感强,有一定的创新和创业能力,能够在政府部门、企事业单位或IT行业从事数字媒体设
计、制作与开发工作的应用型人才。
数字影视技术方向(方向一):面向电视台、影视后期制作公司、影视广告公司、影视动画制
作公司等单位,培养既懂艺术又懂技术,具有良好的数字影视特效制作技能及相关影视艺术素养,
熟练掌握常用图形图像处理软件、动画制作软件、影视后期制作软件,具有较强的实践应用能力与
技术创新能力,能从事数码视音频编辑、数字影视特效制作、数字影视特效合成、平面设计、数码
广告设计与制作等方面工作的高级应用型、复合型、创新型人才。
数字游戏设计方向(方向二):面向游戏开发公司、门户网站、移动媒体等单位,培养既懂艺
术又懂技术,具有较扎实计算机基础知识和良好逻辑思维习惯,具备良好的数字游戏产品审美能力
和相关艺术素乔,熟悉游戏产品的设计与开发流程,具有较强的数字游戏设计开发能力,热练掌握
游戏设计开发中常用工具软件的操作与应用,具有较强的实践应用能力与技术创新能力,能从事数
字游戏行业相关工作的高级应用型、复合型、创新型人才。
三、毕业要求
本专业毕业生应获得以下几个方面的知识能力和素质:
1.工程知识:能够将数学、自然科学、工程基础和数字媒体技术专业知识用于解决数字媒体技
术及相关领域的复杂工程问题。
2.问题分析:能够应用数学、自然科学和工程科学的基本原理,识别、表达、并通过文献研究
分析数字媒体技术及相关领域的复杂工程问题,以获得有效结论。
3.设计/开发解决方案:能够设计针对数字媒体系统复杂工程问题的解决方案,设计满足特定需
求的系统、单元(部件)或工艺流程,并能够在设计环节中体现创新意识,考虑社会、健康、安全、
法律、文化以及环境等因素,
4.研究:能够基于科学原理并采用科学方法对数字媒体技术及相关领域的复杂工程问题进行研
究,包括设计实验、分析与解释数据、并通过信息综合得到合理有效的结论。
5.使用现代工具;能够针对数字媒体技术及相关领域的复杂工程问题,开发、选择与使用恰当
的技术、资源、现代工程工具和信息技术工具,包括对复杂工程问题的预测与模拟,并能够理解其
局限性。
6.工程与社会:能够基于工程相关背景知识进行合理分析,评价数字媒体技术专业工程实践和
复杂工程问题解决方案对社会、健康、安全、法律以及文化的影响,并理解应承担的责任。
7.环境和可持续发展:能够理解和评价针对数字媒体技术及相关领域复杂工程问题的专业工程
实践对环境、社会可持续发展的影响。
8.职业规范:具有良好的人文社会科学素养和社会责任感,能够在数字媒体系统工程实践中理
解并遵守工程职业道德和规范,履行相应的责任。
9.个人和团队:能够在多学科背景下的团队中承担个体、团队成员以及负责人的角色。
10.沟通:能够通过撰写我告、设计文稿或陈述发言等方式就数字媒体系统复杂工程问题与业
界同行及社会公众进行有效沟通和交流。并具备一定的视野,基本能够在跨文化背景下进行沟通和
交流。
11.项目管理:理解并掌握工程管理原理与经济决策方法,并能在多学科协作环境中应用。
12.终身学习:具有自主学习和终身学习的意识,有不断学习和适应数字媒体技术快速发展的
能力。
四、能力分析
综合能力专项能力能力要素课程或实践
思想谐德修养与法律
热爱祖国,遵纪守法,掌握
基础、基本原理、和
基本原理、、理论和“三个
体系概论、中国近现
代表”重要思想,深入落实
1.1思想品德素质代史纲要、形势与政
科学发展观,以为指导,坚持
策、社会调查、暑期
核心价值观,具有良好的政
社会实践、入学教育
治素质和高尚的社会道德。
和军训等。
1.基础素质与能力
乐观开朗,社会公德意识强,思想品德修养与法律
L2人文素质心理承受好,能正确处理人基础、大学生素质拓
际关系。展模块。
能够熟练运用计算机和数学高等数学、概率论与
1.3分析运算能力
进行分析运算。数理统计。
1.4英语应用能力会读、会写、听懂、能说。大学英语。
计算机网络、大学生
熟悉办公软件、常用计算机计算机设计大赛、大
1.5计算机应用能力工具软件、计算机网络常用学生数字媒体技术创
新设计赛、大学生广
软件。
告艺术大赛等。
1.6利用现代化手段获取信息能够运用网络、报刊杂志等科技文献检索。
1.7纤织管理、语言表达、人大学语文、第二课堂、
具有必要的社会交往和沟
际交往以及在团队中发挥作用专业学科竞赛、暑期
通、协调能力。
的能刀社会实践。
具有健康的体魄,达到国家
体育、大学生心理健
大学生体质健康标准。具有
1.8身心素质康教育、大学生社团
良好的心理素质,心理健康,
活动、社会调查等。
沟通和协调能力较强。
独立获取知识、提出问题、
分析问题、判断问题和解决
问题的基本能力:具有学习
数据结构与算法、计
2.专业基础理论及应用能力,勤于思考,善于捕捉
学习能力、应用能力算机网络、数据库系
能力有用的新信息,为后续发展
统原理、摄影摄像。
奠定基础;运用专业基本理
论知识分析实际问题的能
)i-
能够在政府部门、企事业单
位或IT行业从事数字媒体
设计、制作与开发工作:学
图形图像处理、数字
习新的专业知识能力:运用
视音频技术、Flash
3.专业知识及应用能力专业技能、自学能力专业知识解决实际问题的能
动画制作、影视合成
力:掌握数字影视制作的理
与特效。
论与方法,数字影视技术,
拍摄、编辑、特效制作等技
能。
能从事计算机图形图像、微网站设计与开发、三
电影、数字短片、纪录片等维动画制作、Java语
4.专业基本技能基本能力数字影视作品的设计、制作言程序设计、移动应
与推广工作;能从事数字游用开发技术、动漫游
戏的设计与开发工作。戏设计与制作。
培养学生自主创新意识:增大学生创新创业训练
强学生实践能力,促进学生计划项目、大学生科
5.创新创业能力创新能力
个性发展:提高学生综合素研基金项目、专业学
质。科竞赛。
五、学制与学分
基本学制二年。学完规定课程,修满93学分。
六、毕业与学位授予
完成创新创业、社会责任学分、成绩合格者,颁发全日制普通高等学校数字媒体技术专业本科
毕业证书;符合学士学位授予条件的,授予工学学士学位。
七、主干学科与学位课程
1.主干学科
数字媒体技术。
2.学位课程
高等数学、概率论与数理统计、大学英语、数据结构与算法、数据库系统原理、计算机网络、
摄影摄像、图形图像处理、数字视音频技术、Flash动画制作、影视合成与特效、动漫游戏设计与
制作等课程。
八、实践性教学环节安排
实践性教学环节主要有:课程设计、社会实践、生产实习、毕业实习及毕业设计(论文)等。
集中性实践教学环节安排表
序号课程代码实践教学项目学分周安排实践方式
10600024£图形图像处珊课程设计i11集中
20600016£数字视音频技术3课程设计i11集中
3《三维动画制作》课程设计i12集中
1《影视合成与特效》课程设计i12集中
50600060《动漫游戏设计与制作》课程设H112集中
60600070“lash动画制作》课程设计113集中
70620060生产实习443集中
80620061毕业实习884分散
90610047毕业论文(设计)884集中
合计必修26学分
九、课程结构及学分分配总表
课程结构比例
课程理论课程实践占学分
课程类别学分学时课程实验
教学学时教学学时比例
公共基础课模块152102122816.13%
学科(专业)基础课模块142241368815.05%
专业核心课模块2235222013223.66%
方向1162561609640.86%
专业选修方向课模块17.20%
方向21625616096
臾中实践教学2626周27.96%
总计931072728344100%
十、教学时间安排
教学时间安排总表
—•
项合计
1234
理论教学16161244
机动(可安排实践教学〉123
£图形图像处理》
11
课程设计
《数字视音频技术》
11
课程设计
《影视合成与特效》
11
课程设计
©动漫游戏设计与制作》
11
课程设计
6一:维动画制作》
11
课程设计
(Flash动画制作》
11
课程设计
坦习考试2125
社会调查(假期)(4)(4)
生产实习44
劳动教育(课余时间)(1)(1)(1)(1)(4)
毕业实习88
毕业论文(设计)及答辫88
毕业教育22
总周数2020202080
十一、教学进程表
教学进程表
授课时间分配
课
课
实
考
程
程
习
开设其中核
类
代
实
课程名称学分周课时方
别
码
训
学期合课程理课程实式
计
论教学验教学
0702207高等数学1568080考试
公05100-11大学英语I144645014考试
共
0510042人学英培n244645014考成
基
^率论与数理统计考查
础07021022223232
课H01089形势与政策(安全教育)(讲座)1-4(2)考查
小计1524021228
0610009数据结构与免法144644024考试
专
业0800147摄影摄像122321616考查
基0600010计算机网络144644024考试
础0600031数据库系统原理244644024考忒
课
小计1422413688
0620077图形图像处理※155805030考查
专
0600015数字视音频技术※144644024考查
业
0600017影视合成与特效※244644024考查
核
0600059动漫游戏设计与制作※255805030考查
心
0600061Flash动画制作※346644024考查
课
小计
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