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文档简介

幼儿园数学教案范文(通用多篇)

幼儿园数学教案篇工

一、活动目标:

(一)尝试将数字1-6进行6次不同的组合,罗列成6个不同的号码。

(二)能积极动脑,树立自己解决艰难的信心,体验成功的快乐。

二、活动准备:

(一)人手一块磁性板(上面用5根橡皮筋分割成6行)。

(-)6种不同的小恐龙头像(在反面贴上磁铁)。

(三)磁性数字1-6若干。

三、活动过程:

(一)家中的电话号码。

1、请个别幼儿说一说自己家中的电话号码,教师记录。(通过比较各

自家中的电话号码,发现号码与数字的关系。)

2、比较一下这些号码有什么特点吗?(开头都是5或者6;有八个数字

组成)这些号码都是由哪些数字组成的?(由0-9数字组成的)每家的电话号

码是否相同?(每家的电话号码都是不同的,按照家的地址、区域分别有相

同的部份号码)

(二)为恐龙装电话

1、出示贴有恐龙头像的磁性板,提出活动要求。

恐龙园耍给恐龙们家里装电话,请大家为恐龙们设计六位数的电话号

码。

2、出示数字1-6,提出设计要求:

为六位数的号码,不能少一个数,不能多一个数;六个数字不能重复;

每家一个号码,六家六个号码,不能相同。

3、小小设计员

幼儿按要求在磁性板上将6个数字组合成6个不同的电话号码,并记

录下来。

(三)幼儿相互交流不同的罗列方法。

请2-3位幼儿展示自己的记录结果,大家检查是否按要求完成的。(

要求:为六位数的号码;每一家的号码都要用到六个数字;不能少一个数,

不能多一个数;六个数字不能重复;每家一个号码,六家六个号码,不能相

同)请做的快的幼儿介绍,为什么能做得又对又快。

幼儿园数学教案篇2

【活动目标】

1、认识,初步理解不等式的含义。

2、根据、“”比较形象的特点,通过儿歌和身体感知,让幼儿

记住这两个符号开口的方向。

3、培养幼儿思维的灵便性和可逆性。

【活动准备】

1、多媒体课件。

2、幼儿操作单。

【活动过程】

一、导入

师:小朋友,今天老师带你们去一个漂亮的地方,看看那儿有什么?

二、认识。

1、感知数量的多和少(演示课件)

师:这儿的景色真美呀,都有些什么呢■树,111,河等)

师:瞧!漂亮的景色把谁给吸引来啦?(蝉)

师:飞来了几只蝉?(3只)

师:我们可以用数字几来表示?(数字3)

师:看,又有谁飞来了?(边说边放课件)(蜻蜓)儿只蜻蜓,(1只)我们可

以用数字几来表示?(数字1)

师:3只蝉和一只蜻蜓哪个多,哪个少?(3只蝉多,1只蜻蜓少)

2、认读,初步感知不等式

⑴认读

师:3只比一只多,所以3比1多也比1大,我们可以在3和1之间放

上一个符号,这样大家一眼就可以知道了。我们学过“二”,看看这儿能

放吗?(不能)我们今天要认识的一个新朋友就能匡助我们,它的名字叫大于

号“”(边说边放课件),我们一起来认识一下它:大于号(跟读)。把它放

数字的中间怎么读呢?先听老师读一遍:3大于1(31),一起读。

(2)动作感知“”

你们看,大于号长什么样子的?你能用你的身体动作来学学它的样子

吗?(引导幼儿运用肢体动作)

(3)书空

小朋友们摹仿的样子可真像,那“”应该怎么写呢?我们先来看

看它的大口向前还是向后呢?大嘴巴向前大于号(教师边说边带领幼儿集

体书写)

幼儿园数学教案篇3

活动目标:

1.复习巩固10以内数的加减运算。

2.能运用所学知识解决生活中的实际问题。

活动准备:

材料准备:心形、菱形、三角形信件若干,写有算式的信件若干,写

有10以内加减法算式的题卡(不同的形状、颜色、与幼儿人数相等),数

字卡片,闯关的背景图6张。

经验准备:幼儿认识10以内的数,并学过10以内数的加减运算。

活动过程:

1.导入:引起幼儿的学习兴趣、

师:告诉小朋友一个好消息、,森林邮局要开业了,可是邮局的熊猫局

长却告诉我邮递员还不够用,他很着急,让我帮他招收邮递员。欢迎小朋

友报名参加,想参加的小朋友请举手。哇,这么多小朋友要参加,我实在

是太高兴了,可是到底要选谁呢?我要出几道题考考你们,看看谁的本领

最大,谁才干成为一位合格的邮递员。

2.复习10以内的加减运算

(1)我们邮递员每天都会收到不少信件,第一关就是查收信件。

①心形信件上午收到5封,下午收到1封,今天一共收到几封?

5+1=6

心形信件今天一共收到9封,送走3封,还剩几封?

9_3=6

②菱形信件上午收到3封,下午收到4封,今天一共收到几封?

3+4=7

菱形信件今天一共收到8封,送走4封,还剩几封?

8-4=4

③三角形信件上午收到6封,下午收到4封,今天一共收到几封?

6+4=10

三角形信件今天一共收到10封,送走2封,还剩几封?

10-2=8

(2)邀请幼儿做考官,设计题目请邮递员查收信件

一位幼儿做考官设计题目,其他幼儿列出算式并算出答案。

分析;教师在这一过程中可引导幼儿发现出题的方法。先收到,再收

到就是加法;先收到,再送走就是减法。

(3)看算式写邮编

师:恭喜小朋友都顺利地闯过了第一关,但一个合格的邮递员不仅要

会查收信件,还要具备很好的分信能力,怎么分信呢?就是利用邮编来区

分。小动物把邮编都写成为了不少算式,你们来试着破译一下吧!看谁最

快!

幼儿分组游戏,将信件的邮编计算出来后,再进行分类。

(4)请幼儿将信件送到小动物家,互相检查

教师和幼儿一起检查邮编的算式,巩固加减运算。

幼儿园数学教案篇4

图形的变换

一、活动目标:

I、在图形的反复变化中,训练幼儿思维,提高操作本事。

2、经过让幼儿反复对三角形、正方形、梯形、圆形等图形进行变化

操作,引导幼儿发现图形之间能够相互变化,转换,它们能够变出不一样

的数量的各种图形。

3、培养幼儿利用各种图形组合成各种物体的情趣。

二、活动准备:

1、教具:三角形、长方形、梯形、圆形拼成一幅画(机器人)。

2、学具:每人一套各种图形的纸,放在信封中。

三、活动过程:

(一)开始部份:小朋友,你们明白教师手里拿的是什么吗(教师拿出挂

图背朝幼儿),变!一幅画展此刻幼儿面前。“机器人’’对!那你看一看机器

人是由什么拼成的。"由图形拼成。”好!下头我们就来做有关图形的游

戏。

(二)基本部份:

第一次尝试活动:观察、思量。

I、请小朋友动脑筋,子细观察机器人是由哪些图形组成的(由圆形、

正方形、三角形、长方形、梯形组成。)

2、每种图形各有多少个(圆形6个,半圆形6个,正方形1个,长方

形4个,梯形5个,三角形1个。)

第二次尝试活动:用折纸游戏,看图形的变化。

1、发礼物:(学具)小朋友,上头的游戏,大家做的都很好,所以教师

要奖励。每位小朋友一份礼物(发学具),我明白大家都想看看袋里面装的

是什么礼物,好,下头就请你们自我打开小信袋(里面浮现多种颜色的图

形)。你们喜欢不喜欢呀(“喜欢!”)这些小图形呀,它们还有魔力呢,只

要你用手折一折,它还会变成其它形状呢,不信,你们试一试。

2、操作:动手动脑,感知图形变换。

⑴请幼儿动手变一变(折纸)。

⑵请幼儿说说变化的结果:

正方形——变成为了三角形还有长方形c

圆形一变成为了半圆形、扇形。

长方形——变成为了三角形,还有正方形。

(三)结束部份:

五彩图形妙趣横生:小朋友,这些小图形好玩吗(好玩!)那我们再把它

贴在白纸上它还会变成一幅精美的粘贴画,把这些画献给你们的爸爸妈妈

吧。师生共同享受动手制作的欢乐。

四、活动延伸:

请小朋友回家后同爸爸妈妈找一找,你家里哪些东西是你认识的图

形。

幼儿园数学教案篇5

设计意图

第一、为了让幼儿在轻松愉快的氛围中区别和理解10以内的单双

数,我以找朋友游戏情景导入。

第二、运用ppt操作,来让幼儿知道一组物体假如两个两个数,数到

最后正好数完的是双数,数到最后还剩一个的是单数0

第三、让幼儿通过寻觅感知、利用学具独立操作、游戏活动认识区别

10以内的单双数。

第四、让幼儿了解单双数之间的关系,延伸到超10数的单双,拓宽

知识面,发展幼儿思维能力。

活动目标

1、利用直观教具引导幼儿理解单双数概念,让幼儿在游戏活动中认

识10以内单双数。

2、了解单双数之间的关系。

3、发展幼儿思维的灵便性。

4、培养幼儿比较和判断的能力。

5、培养幼儿对数字的认识能力。

教学重点、难点

1、重点:认识10以内单双数

2、难点:理解单数和双数的含义

活动准备

1、在教室里放置一些成单成双的物体°

2、小动物、小圆点、数字宝宝的家一张,小圆点1一10卡片人手一

份,数字卡若干。

活动过程

1、游戏找朋友导入。

师:小朋们你们喜欢玩游戏吗?我们来玩找朋友的游戏,好吗?通过找

朋友游戏知道2个2个找到朋友的是双数,没找到朋友的数是单数。

2、引出单双数概念,运用直观教具操作活动来引导幼儿认识区分单

双数技能。

a、师:今天还有许多的小动物也想来玩游戏了,看看都有谁?

幼:小猴子。

师:小猴有几只呢?

幼:4只。

师:那可以用数字4来表示。

师:小鸡有几只呢?

幼:5只。

师:那可以用数字5来表示。

师:现在天上又飞来几只小乌?

幼:6只。

师:那可以数字几来表示?6来表示,那谁是单数?谁是双数?来看看,

这里小猴可以两个两个圈在一起,能找到好朋友的就是双数。像小鸡两个

两个圈到一起后,还多出一只小鸡找不到朋友的叫单数。

师:小动物也来参加我们的游戏啦,有哪些小动物呢?单数的小动物

找到单数的家,双数的小动物找到双数的家。师上前操作。

b、师小结:我们两个两个找朋友小动物都找到家了。

c、数字宝宝也想来参加我们的游戏,也请你帮数字宝宝送回家,好

吗?

请小朋友帮数字宝宝送回家。

3、通过幼儿实际操作更深理解单双数的含义。

a、师:小朋友们,你们每一个人椅子边都有一合卡片宝宝,小耳

朵听,快快快,快快拿出单数来。小朋友听数拿出卡片来。

师:快快快,请你找出双数一,让幼儿再次领略单双数的含义。

4、引导幼儿实际操作

师:今天我们又有一些新的游戏等着大家了,新的游戏都放在后面,

请小朋友们有序地操作哦。

幼儿分组操作,教师巡回指导。

5、总结上面所学区分单双数技能,进一步巩固如何区分单双数。

师:老师现在为小朋友展示最后一个游戏,请小朋友向前操作,幼儿

在机前引导幼儿,为单双数数字宝宝打钩。

师:小朋友们认识单双数还能用我们的歌声来表现对吗,来我们唱起

来吧!在歌声中结束活动。

活动反思

1.本次活动以游戏开始,在游戏中结尾,整个活动贯通于一系列动静

交替的游戏中,并结合幼儿的日常生活经验,让幼儿在轻松愉快的氛围中

比较好的掌握了单双数,丰富多样的形式使抽象的数学变得生动,形象,

让幼儿更容易接受,更喜欢学习。

2.整个活动条例还是比较清晰。结合幼儿日常生活经验来学习单双

数,并运用了观察法,操作法,游戏发,归纳法,特殊是操作法的运用,

是突破教学重点的一个有效方法,幼儿可以通过自己亲手操作,再加之老

师的合理引导。达到了匡助幼儿整理经验,明确概念的目的。

3.幼儿能积极主动的参预到游戏中,教具的运用符合幼儿的年龄特

点,幼儿基本能独立完成,在操作中,幼儿能自己动脑筋探索,获得经

验,多种智能得到了发展和提高。

4.本次教学活动的难点达成很不理想,第四个大环节,惟独极少数幼

儿能根据归纳出的单双数规律,准确说出20以内的数字是单数还是双数。

直接运用卡片来判断很抽象,幼儿不易掌握。应该还是先要投放学具让

幼儿操作。怎样才干让幼儿准确的掌握任意一个数字是单数还是双数?是

我下一步应该思量和探索的问题。

幼儿园数学教案篇6

活动设想:

本活动取材来源于生活,以探索橘子的瓣数为主线展开活动。活动有

两个环节,第一环节是幼儿探索用多种办法点数橘子的瓣数,然后把结果

记录在统计表中。幼儿通过观察统计表,了解橘子的瓣数并不相同。第二

环节是利用统计得出的数据,让幼儿猜测是大橘子瓣数多还是小橘子瓣数

多,然后提供大、小橘子让幼儿验证。

活动目标:1.探索橘子的大小与瓣数

的多少是否有必然的联系;2.能清晰地表达探索的过程与

结果;3.学习不受物体罗列方式的影响计数,探

索多种计数的方法;

4.尝试用数学的方法解决问题。

活动准备:

1.剥开的橘子人手一个、没剥开的橘子人手两个;

2.笔、记录纸、卡片等。

活动过程:

1.创设问题情境,引起幼儿思量与操作。

(1)幼儿想办法点数橘子的瓣数并进行记录。

师:我们班的小朋友都喜欢和大家分享东西,今天我们来分享橘子,

分享之前老师要考验小朋友,如果你们挑战成功就可以分享橘子。挑战的

问题是:如果你和大家分享一个橘子,每一个人吃一瓣,可以有几个人吃

到你的橘子,想一想可以用什么办法知道。

幼:数一数。

师:橘子是圆的又可以掰开,那可以怎样数呢?小朋友动脑筋想一

想,可以跟旁边的小朋友商议,想好了拿一个橘子用你的办法试一试。数

完了不仅要把数字记在心里,还要记在记录表上。

反思:用表来记录全班幼儿计数的结果。运用统计表既有利于引导幼

儿总结规律,让幼儿的知识系统化,增进幼儿处理信息的方法和技能,也

有利于幼儿之间的相互交流,同时还能够有效控制探索的方向,有助于探

究目标的实现。教师提出的第一个问题是启示幼儿用数学的方法解决问

题。第二个问题是提醒幼儿在数的时候要充分考虑橘子的特性。让幼儿与

旁边的小朋友商议,主要是想让幼儿在操作前先进行理性的思量,避免活

动中的盲目性?幼儿讨论激烈,纷纷把自己的想法告诉对方。

⑵幼儿交流数的结果和计数的方法。

师:刚才小朋友都数了橘子,谁愿意告诉大家你数的那个橘子有几

瓣?可以分给几个人吃?你是怎样数的?

幼1:我数的橘子有9瓣,可以分给9个人吃,我把橘子掰成一瓣一

瓣,然后数一数。

幼2:我数的橘子有10瓣,可以分给10个人吃,我是用手指按住一

瓣,从这一瓣开始数,数到它旁边就停下来c

幼3:我数的橘子有12瓣,可以分给12个人吃,我的橘子有一瓣很

小,我记住这一瓣的样子,然后从这一瓣开始数,数到它旁边就知道有几

瓣。

幼4:我数的橘子有9瓣,可以分给9个人吃,我把橘子的一瓣抠个

小洞.然后从这一瓣开始数,数到它旁边就不要数了,最后是数字几就是

几瓣。

反思:

集中分享能为幼儿的相互学习提供机会。在分享中幼儿学习同伴解决

问题的方法,学会运用多种办法、多角度解决问题。在交流中,幼儿用语

言表达探索的过程与结果,体验探索的快乐C从幼儿的表述中可以看出,

幼儿能充分考虑橘子的特性,能用多种方法数橘子的瓣数。这说明幼儿在

面临新的问题时,能运用原有的知识经验,灵便运用不同的思维方式和操

作方法。

(3)幼儿通过观察统计表发现橘子瓣数的规律。师:你们子细观察表

格,看看能发现什么?

幼1:我发现有9瓣的橘子和10瓣的橘子一样多,都是4个:

幼2:有的橘子是9瓣,有的橘子是8瓣。

师:你的橘子有几瓣?

幼3:有12瓣。

师:我们一起来数一数,8瓣的橘子、9瓣的橘备赢几个?

幼儿统计和记数。

师:看一看,你还发现了什么?

幼4:我发现8瓣的橘子惟独1个,12瓣的橘子最多,有9个。

幼5:一个橘子最多的有14瓣,一个橘子至少的有8瓣。

师:今天我们惟独30个小朋友参加活动,一个人数一个橘子,我们

一共数了多少个橘子?

幼:30个

师:建瓯有不少的橘子,那末多的橘子中,是不是一个橘子最多有

14瓣,一个橘子至少有8瓣呢?

幼:不知道。

师:以后你们吃橘子前数一数,看看有没有新的发现。

反思

本环节利用统计表,让幼儿发现橘子的瓣数不相同,初步知道橘子大

约的瓣数。设计这一环节有两个目的:一是让幼儿在操作的基础上对事物

现象的简单规律进行思量与提升,以获得思维的发展;二是为后面的探索

活动提供条件。“建瓯有不少的橘子,那末多的橘子中,是不是一个橘子

最多有14瓣,一个橘子至少有8瓣呢?以后你们吃橘子前数一数,看看有

没有新的发现。”教师抛出这个问题主要是让幼儿知道并非橘子至少只有

8瓣,最多有14瓣。橘子到底有多少瓣,教师没有赋予答案,而是提

醒幼儿在生活中关注,为幼儿继续探索橘子的瓣数留下广阔的空间。

2.抛出新的问题,启示幼儿猜想与验证。

⑴幼儿猜想、验证大橘子瓣数多还是小橘子瓣数多。

师:你们猜猜,一个橘子惟独8瓣,它是大橘子还是小橘子?为什么?

幼:是大橘子瓣数多,因为大橘子很大肯定瓣多,小橘子很小肯定瓣

少。

师:你们都觉得是大橘子瓣数多,小橘子瓣数少,到底是不是这样

呢?待会儿你们拿两个橘子数一数,然后记录在表我们一起来看记录表,

左边第一列是一个大橘子、一个小橘子,第二列是猜一猜橘子有几瓣,第

三列是数一数有几瓣。

反思

利用统计表的数据引起幼儿探索橘子的大小是否与瓣数的多少有必然

的联系,此环节采用猜想与验证的组织形式。猜想能让幼儿调动原有经验

与面临的情况进行思维碰撞,训练了幼儿独立思维能力。猜想、验证符合

大班幼儿学习特点,在猜想验证过程中幼儿处于积极、主动的学习状态

中。

⑵幼儿交流猜想、验证的过程与结果。

师:你们猜猜大橘子有几辫,小橘子有几瓣,是大橘子瓣数多还是小

橘子瓣数多?数完后看大橘子有几瓣,小橘子有几瓣,是否猜对了?

幼I:我猜大橘子12瓣,小橘子9瓣,大橘子瓣数更多,后来我数大

橘子有13瓣,小橘子11瓣,大橘子瓣数更多,我猜对了。

幼2:我猜大橘子14瓣,小橘子10瓣大橘子瓣数更多,后来我数大

橘子有10瓣小橘子14瓣,,卜橘子瓣数更多,我猜错了。

幼3:我的大橘子很大,我猜大橘子有15瓣,小橘子比较小,我猜

有9瓣,大橘子肯定比小橘子瓣数多,后来我数大橘子有14瓣,小橘子

14瓣,大橘子和小橘子瓣数一样多,我猜错了。

反思

此环节让幼儿交流猜想、验证的过程与结果。幼儿通过自己的验证,

意识到自己原有的认识是不对的,通过此环节,让幼儿学习客观地看待问

题,建构辩证的思维方式。

⑶利用探索的答案引起幼儿思量。

师:刚才,小朋友经过验证,得出三种答案:第一种是大橘子瓣数

多,小橘子瓣数少;第二种是大橘子瓣数少,小橘子瓣数多;第三种是大

橘子和小橘子的瓣数一样多。为什么会这样呢?这里肯定有秘密,你们想

通过什么办法找到答案?

幼1:我问我爷爷,我爷爷是生物老师.他会知道。

幼2:我看百科全书。

幼3:我跟我爸爸上网查找答案。

反思

教师归纳幼儿操作后的答案,利用三种不同的答案,引起幼儿继续探

索,让幼儿关注橘子生长的条件。

幼儿园数学教案篇7

玩骰子

设计意图综述幼儿对合成式在平日的智游活动中已经有了一定的了

解,通过此活动玩骰子的形式激发幼儿用点数的方式来写合成式Q

活动目标:

lo学会根据两个骰面上的点数写出相应的合成式.

2o发展分析问题的能力.

重点难点:发展分析问题的能力

教具准备大骰子两个;小骰子,笔,记录纸,五角星若干.

活动流程:

一看骰子

1、小朋友看一下老师手中拿的是什么东西?(小骰子)在哪里看到

2、我们一起来看看骰子由几个面组成?每一个面上的圆点都一样吗?

(每人一个)

二玩骰子

1、老师拿出一个大骰子轻轻的掷在地上,请小朋友看看是几点?是

怎么看的?

2、老师把两个大骰子一起轻轻的掷在地上请小朋友看看是多少点?

(是把两个骰面上的圆点合在一起数出来)

3、老师示范写出合成式。并告诉幼儿几和几合在一起是多少。

4、请一个小朋友上来象刚才老师一样掷骰子并写出合成式

5、老师交待操作耍求后幼儿进行操作,老师巡回指导。(操作要求:

两个人一组,其中一个小朋友把两个小骰子拿在手上,然后轻轻的掷在桌

子上,请另一个小朋友写出合成式。掷骰子的小朋友检查他写得是否正

确,正确的话就奖一颗五角星。然后换一个人掷骰子,继续操作。)

6、请小朋友把他们的记录纸拿上来,老师把它贴在黑板上看看谁奖

到的五角星最多。

三游戏:掷骰抱团

老师掷大骰子,小朋友根据骰面上的点数几个人手拉手站在一起。

幼儿园数学教案篇8

活动目标

1、让幼儿知道每一个数字都有相邻数的概念,掌握10以内整数的相

邻数。

2、通过游戏的方式培养幼儿对数学活动的兴趣,在游戏互动中学习

数学。

3、使幼儿在活动中体验合作游戏的快乐。

活动准备

1、1-10的数字卡片。

2、动物房子图片,小动物图片(小狗、小猫、兔子、猴子、狐狸)

3、空纸箱。

活动过程

一、谈话导入

1、在风景优美的树林里,一条小河徐徐地流着,小树林旁边有一栋

漂亮的楼房,

里面住着许多小动物,我们来看一看里面都住着谁,好不好?

2、教师出示有小动物楼房的图片

分别是:小狗(一楼)、小猫(二楼)、兔子(三楼)、猴子(四楼)、狐狸(五

楼)

谁能说出这些小动物的邻居是谁?

3、小朋友都知道了小动物的邻居是谁了,那请你们看看你们的摆布

邻居是谁?

幼儿互动,教师观察。

4、教师:我们小朋友都有邻居,数字宝宝它也想找邻居,你们想不

想去帮帮他呢,

我们一起去看看它们的邻居吧!

5、教师出示1_10数字卡片

让幼儿知道任意数都有相邻的关系(多1和少1)

6、老师拿出10以内任意三个相邻的数字卡片,请幼儿为三个数字排

队,引导幼儿按顺序排。

二、游戏

1、游戏一:找朋友

幼儿身上带好1_10的数字卡片按顺序排好队后,老师带着幼儿说儿

歌:

宝宝宝宝转一圈,宝宝宝宝瞧一瞧,

左瞧瞧,右瞧瞧,瞧见的朋友真不少,

你的朋友是几和几?请你快来告诉我。

幼儿大声告诉对方,自己的朋友是几和几?

幼儿可以交换数字卡片,反复玩几次,进一步理解相邻数之间的罗列

关系。

2、游戏二:摸彩票

幼儿在一个装有1・9的数字卡片的箱子里摸,摸出一个数字,并说出

它的相邻数,正确的即可获奖。(奖励一个笑脸娃娃)大家一起玩。

3、游戏三:找朋友

发给每位幼儿1到10的数字卡片,摆在桌子上,老师拿出任意一个

数字,请小朋友把它的相邻数找出来,看一看哪个小朋友反应最快。

活动延伸

在科学区投放1到10的数字卡片及不同颜色的小球,让幼儿进一步

探索10以内各数的相邻数。

幼儿园数学教案篇9

活动目标

1.通过参预愉悦的游戏情节,充分体验学习数学的乐趣,从而激发幼

儿的探索欲望。

2.发展观察力、记忆力和初步的归类能力。

3.巩固圆形、三角形、正方形主要特征的掌握,能排除大小、颜色的

干扰进行图形分类。

活动准备

l.ppt课件:图形宝宝回家

2.学具准备:圆形、方形、三角形卡片若干。

活动过程

一、导入

以到图形王国去参观的口吻,引起幼儿的兴趣,感知大众图形的特

征,为图形分类做好铺垫。

教师:今天老师带领你们到图形王国里去参观,进图形王国要受门

票,你们胸前都有一张图形门票,知道自己的门票是什么形状的吗?

提问幼儿:你的门票是什么形状的?

二、展开

1.引导幼儿按图形的形状入口,初步感知图形。

教师介绍图形王国的三种形状的入口,要求幼儿按自己门票的形状,

走与自己门票相同形状的入口。

比如:有圆形门票的小朋友走圆形入口。挨次组织幼儿入场。

2.复习三种图形的外形特征

(1)引出三种图形的名称。

提问:你是从哪个入口进来的?为什么?

分别提问三名门票形状不同的幼儿,从而引出图形的名称。

教师:圆形、正方形、三角形是我们口经认识的图形朋友,你们还记

得它们长得什么样子吗?

⑵播放课件,引导幼儿回顾三种图形的外形特征。

提问:圆形长的什么样子?正方形长的什么样子?三角形长的什么样

子?

教师:图形妈妈还有图形宝宝,宝宝很玩皮,喜欢跟妈妈做捉谜藏的

游戏。

3.幼儿操作,学习图形分类:

⑴圆形分类:

出示圆形脸谱

提问问:圆形妈妈的宝宝是谁?

引导幼儿每人找一个圆形,观察不同点,从而理解,

虽然大小不同,但是形状相同,所以他们分在一起。

教师再利用两个颜色不同的圆形,

虽然颜色不同,但是形状相同,所以,他们分在一起。

小结归纳:所有长的圆圆的,周围很光滑,没有角的图形都是圆形妈

妈的宝宝,

⑵依同样方法进行正方形、三角形分类。

三、结束

小朋友,图形王国的开放时间已经到了,我们一起听着音乐,开着小

汽车,从出口回家吧!

幼儿园数学教案篇10

中班数学:找邻居

活动目的:

1、用讲故事的形式激发幼儿对数学的兴趣。

2、知道邻居的概念,掌握6以内各数的邻居。

3、发展幼儿的探索的能力和思维的活性灵。

活动准备:

1、课件PPT。

2、1-6的红、黄、蓝彩色点卡每人一张。

3、标有1—6的彩色数字卡片,每张小椅子上贴一张。

活动过程:

一、根据坐位票找位置,初步理解“邻居”关系。1.请幼

儿观察坐位票的颜色和上面的圆点数,并根据坐位票找位置。2.让

幼儿介绍自己坐的位置和坐在边上的好朋友。3.师总结,引

出“邻居”的概念,紧接着请幼儿介绍自己的邻居。

二、故事导入,PPT演示,请幼儿匡助找邻居。

L教师讲述故事《住宾馆》,幼儿匡助小动物找邻居。

小兔找到自己的房间了吗?为什么?

师结:原来2有两个邻居,它们是1和3.

两只小猪找房间,它们的房间是5号房间的邻居,帮帮它们找一找,

5号房间的邻居是谁?

师结:5也有两个邻居,是4和6.

2.在回顾故事的过程中,实现从具体的物到抽象的数的转换,帮数字

找邻居。

你们还记得2有几个邻居,是谁呢?

我们再来看一看5的邻居有几个,是谁?

幼儿自主探索

3、4的邻居。

3.回顾自己坐的位置,帮位置找邻居。

三、游戏中巩固对邻居的认识。L抢椅子游

戏,请幼儿介绍新坐位的号码,并帮它找邻居

四、总结

小朋友们今天非常的能干,找到了自己的坐位,还找到了我们两边的

邻居,在我们幼儿园里还有不少数字宝宝等着我们去帮它们找邻居呢,你

们愿意匡助它们吗?

幼儿园中班数学教案:认识5以内的相邻数

活动过程:

1、小动物找邻居

通过小兔搬新家,初步感知“邻居”概念。

师:今天有个小客人来到我们中班,我们欢迎它!

师:小兔刚刚搬了新家,搬了新家后还有了两个新邻居,你们知道什

么是邻居吗?评析:以小动物搬新家引出数学活动的主题,活动变得更加

生活化、游戏化,大大提高了孩子们参预数学活动的兴趣。

教师匡助幼儿理解住在家两边的小动物就是小兔的邻居。

问:熊猫家的门牌号比小兔家少1,熊猫家住在几号楼?

小狗家的门牌号比小兔家多1,小狗家住在几号楼?

出示此外两只小动物:大象、小猴,匡助他们找家。

教师小结:原来邻居就是住在隔壁的人家,小动物们都有两个邻居,

就是住在他们前面和后面的小动物。

评析:幼儿已经对邻居有了初步的感知,根据平时孩子们的生活经

验,很快可以找出住在先后的两个邻居。教师进一步对幼儿的已有经验加

以总结,将活动自然推向下一个环节。

2、数字朋友找邻居

师:小动物们有了新邻居真开心,这里有一些数字朋友,他们也要来

找邻居了。教师出示数字1、2、3、4、5

提问:数字2的邻居是谁和谁?

教师小结:一个数与它先后邻居的关系,是相邻数关系,1和3是2

的邻居,也叫做2的相邻数,所以2的相邻数是1和3。

评析:从小动物找邻居自然过度到数字朋友找邻居,并引出相邻数的

概念,用更加生活化、游戏化的语言匡助孩子理解数学概念。

3、游戏:找朋友

教师幼儿共同游戏:找朋友

评析:教师带领幼儿共同游戏,匡助幼儿掌握游戏规则,进一步理

解、运用相邻数概念。

幼儿自主游戏找朋友

评析:教师鼓励幼儿自主游戏,幼儿在游戏的过程中加强对新经验的

理解和运用。

4、幼儿操作;观察格子里的数字和圆点,在空格中添画相邻的数字

和点子朋友。评析:幼儿操作环节是对幼儿新学本领的运用和检验,幼

儿通过书本提供的数字或者点子判断出该数的邻居,找出数字的两个相

邻数,并记录下来,是一个经验反馈的过程。

5、活动评价

请幼儿介绍自己的操作,鼓励幼儿说一说每一个数字

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