奔跑游戏:绕物赛跑 (2)_第1页
奔跑游戏:绕物赛跑 (2)_第2页
奔跑游戏:绕物赛跑 (2)_第3页
奔跑游戏:绕物赛跑 (2)_第4页
奔跑游戏:绕物赛跑 (2)_第5页
已阅读5页,还剩2页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、,30米快速跑 教学设计,一、指导思想:,本课以“健康第一”为指导思想,根据(水平二)四年级学生认知规律和身心特点 ,力求提高学生积极参与活动,充分发挥教师主导作用,突出学生的主体地位,创造宽松的教学环境,让学生在愉快、轻松、活泼中学习,掌握运动技能,从而提高全面的身体素质。,二、达成目标:,1. 创设良好的学习环境,激发学生学习兴趣,促进学生积极参与活动的态度和行为。 2.通过学习,使80%学生初步掌握快速跑的基本技术,提高奔跑能力,发展学生上、下肢的力量。 3.培养学生的群体责任感,提高合作、竞争的意识和能力,勇于克服困难的优良品质。,三、教学内容,1、30米快速跑 2、游戏,四、教学过程

2、,1、前脚掌跑。 2、手臂前后摆。其次学习手臂前后摆(手握空心拳、两臂弯曲前后摆),教师示范动作后,用掌声指导学生练习,接着学生展示、评价,激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,最后进行10米中速跑练习,提高学习效果,主干部分,3、30米快速跑。我首先邀请学生演示动作,教师再进行讲解示范,充分发挥教师主导作用,突出学生的主体地位。然后,组织指导学生练习(加速跑、自主合作学习、30米快速跑),提高学生奔跑能力,达到掌握快速跑技术动作的效果,最后指导学生展示评价,发现问题,解决问题,激发学生的学习和创新欲望,更加促进学生进行练习。学练中,我让学生在玩中思、在思中学,在学中进步,从而达到快速跑的最佳效果,使学生真正掌握快速跑的技术动作。,4、游戏。我设计了游戏,体现快速跑的作用。把日常生活中学生喜欢的“25米往返接力”的游戏引入,既发展学生的奔跑能力,又发展学生的合作能力,体现了趣味性、竟赛性,让学生达到全面协调的发展。5、结束部分采用舞蹈操进行放松活动,既能陶冶学生性情,又能达到放松的效果,有利于学生体力的恢复和身心的放松调节。之后,作课堂小结,指出优点和不足之处,达到

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论