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文档简介
1、色彩构成,第一章色彩基础,第一节色彩的构成,第二节色彩的分类与命名,第三节色彩的基本属性,第四节色彩的混合,第五节色彩体系,第一节色彩的构成,一、光与色,二、光源色,三、固有色与物体色,四、环境色,五、眼睛与色彩,一、光与色没有光就没有色彩,人们凭借光源才能看见物体的形状、大小、肌理、色彩等视觉元素,认识客观世界。光与色是自然存在的有机整体,光是色的先决条件,色是光的感知结果。英国物理学家牛顿进行了著名的色散实验,使得色彩光学原理得以进一步发展。他发现白色的光线被分解成红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七色光束。牛顿据此推论出太阳白光是由这七种颜色的光混合而成。由此产生了“物体色彩是光”的概念。,用三
2、棱镜分解太阳光形成的光谱,是人类肉眼所能看见的光的范围,光波长度为380纳米(nm)至760纳米,这段波长能够引起人的视觉感觉,被称为可见光。其余波长的电磁波都是人类肉眼看不到的光,统称为不可见光。,其中,波长长于780纳米的电磁波叫红外线,短于380纳米的电磁波叫做紫外线。,二、光源色宇宙间凡是能自行发光的物体叫光源,光源主要包括太阳、电灯、蜡烛等。相应地,它们各自发出的光线分别被称为太阳光、灯光和烛光。所有的色彩都是在光源照射下产生的,由各种光源发出的光,其光波的长短、强弱、比例性质的不同形成了不同的色光,这种现象叫做光源色。同一物体在不同的光源下呈现不同的色彩,如一张白纸,在白光的照射下
3、呈白色,在红光的照射下呈红色,在蓝光的照射下呈蓝色,如下图所示。,三、固有色与物体色通常,人们习惯于把阳光下物体呈现的色彩效果总和称之为固有色。比如,太阳为黄色,树叶为绿色,雪为白色。光的作用与物体的特性是构成物体固有色的两个不可缺少的条件,它们既相互依存又相互制约。,每个物体都有固有色,但这种固有色不仅受光源色的影响,而且还受周围色彩环境的影响,随时变化。当光源有所改变时,人们习惯用约定俗成的认识进行色彩辨认,我们把这种现象称之为色彩“固定性”。固有色概念的产生方便了人们对于事物色彩特征的把握和沟通。物体色是指光源色经过物体的有选择地吸收和反射,反映到人的视觉中的光色感觉。物体色具有可变性,
4、主要是由不同的光源照射形成的。,物体大体分为不透明体和透明体两类,不透明体所呈现的色彩是由它所反射的色光决定的,透明体所呈现的色彩则是由它所透射的色光决定的。如果一个不透明物体能反射阳光中的所有色光,它就是白色的;如果能反射阳光中的红色色光,吸收其他色光,它就是红色的;如果能反射阳光中的绿色色光,吸收其他色光,它就是绿色的。如果一个透明物体能透射阳光中的所有色光,它就是白色的;如果能透射阳光中的蓝色色光,吸收其他色光,它就是蓝色的。也就是说,物体把与本色不相同的色光吸收,把与本色相同的色光反射或透射出去。反射出的色光剌激人的眼睛,眼睛所看到的色彩就是该物体的物体色。,四、环境色环境色是指某一种
5、物体反射出的色光又反射到其他物体上的颜色。这种色光一般比较弱,但是它会不同程度地影响周围物体的色彩。如下图所示的衬布反射了光源中的黄色色光,又反射到其上放置的玻璃器皿上,导致玻璃器皿的某些部分呈现黄色。物体受环境色影响,一般来说,在背光部分以及两种不同物体接近或相接触的部分最明显。,环境色的反光量与环境物体的材质肌理有关,表面光滑明亮的玻璃器皿、瓷器、金属器之类反光量大,对周围物体的影响就比较大;表面粗糙的物体反光量小,对周围环境的色彩影响也就比较小。环境色的存在和变化,加强了画面相互之间的色彩呼应和联系,不仅能微妙地表现出物体的质感,且大大丰富了画面中的色彩。所以,对环境色的运用和掌控在绘画
6、、摄影、影视、装修等领域都显得十分重要。,五、眼睛与色彩视觉色彩的产生离不开光,没有光也就没有人们对色彩的感觉。各种物体因吸收和反射光量的程度不同,而呈现缤繁的色彩现象,人的视觉对此产生不同的色彩反应。色彩的形成是有条件的,它需要主体与客体的结合,除光源与物体以外,人的色彩感觉是人的视觉中产生色彩的一个前提条件。也就是说,光、物体、人眼三个条件缺一不可。既然视觉对感知色彩是如此重要,我们就需要对人的眼睛有一个基本的了解,从而掌握色彩的生理规律和视觉现象。,从生理角度分析,人的眼睛是一个特殊的器官,由不计其数的细胞组成,主要包括角膜、虹膜、晶状体、玻璃体和视网膜等。,进入我们眼睛的光可以是从太阳
7、或电灯等光源发出的光,但更多的是反射光或透射光。当光刺激眼球内侧的视网膜时,视神经会将这种剌激传至大脑的视觉中枢,从而产生色的感觉,一旦这种感觉联系到了物体,我们就能辨清色彩了。色彩的产生(被感觉)需经过如下的过程:光源(直光)物(反射光、透射光)眼(视神经)脑(视觉中枢)产生色感反应(知觉)。,眼睛的晶状体对不同波长的色彩有自动调节作用:当遇到长波长的暖色系色彩时,晶状体变厚,在视觉感觉上人的视点比实际距离要近,从而产生错觉调节反应。这使得我们的视觉对长波长的暖色系产生前进性、扩散性、注目性的视觉错觉:当遇到短波长的冷色系色彩,晶状体变薄,在视觉感觉上人的视点比实际距离要远,这也会产生错觉调
8、节反应。这使得我们的视觉对短波长的冷色系产生收敛感与迟钝感。基于以上原理,由于视觉错觉原因,明亮的色彩会有前进感、膨胀感,暗哑的色彩会有远离山感舶与缩小感,如下图所示。,第二节色彩的分类与命名,一、色彩的分类,二、系统化色命名法,三、自然色命名法,四、色谱表示法,一、色彩的分类色彩大致可划分为有彩色系与无彩色系两类。1.无彩色系无彩色系是指黑色、白色及黑白两色按不同比例混合所得到的深浅各异的灰色系列。无彩色系中的颜色只有明度上的变化,不具备色相和纯度的性质。其色彩明度可用黑白度来表示,明度越高,越接近白色;反之则越接近黑色。从物理学的角度上来说,它们不包括在可见光谱中,故不能称之为色彩。但是从
9、视觉生理学、心理学角度来说,它们具有完整的色彩性质,应该包括在色彩体系之中。,2.有彩色系有彩色是指可见光谱中的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种基本色及它们之间的混合色。基本色之间不同量的混合,以及基本色与无彩色之间的不同量的混合所产生的色彩都属于有彩色系。,二、系统化色命名法1.无彩色系的系统命名法由黑色、自色及黑自两色按不同比例混合所得到的深浅各异的灰色系列构成的色彩统称为无色彩系。其命名规则:色调修饰语+无彩色基本色名=色名。如带青的+敞亮的灰色=带青的明灰色。2.有彩色系的系统命名法由可见光谱中的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种基本色及它们之间的混合色构成的色彩统称为有彩色系。其命名规则:
10、色调修饰语+明度及饱和度修饰语+有彩色基本色名=色名。如带红的+暗灰+紫=带红的暗灰紫。3.染料的命名在染料工业中,可根据其化学结构对染料进行系统化命名:也可从色彩和实用性的角度,以其颜色直接命名,如朱红、孔雀绿、碱性品红等或者用商标牌号代替染料名称,如凡拉明蓝、阴丹土林蓝等。,三、自然色命名法颜色的名称是人们在长期的生活和生产过程中,逐渐累积起来的一种用非常熟悉的事物颜色来命名的方式。虽然有许多颜色用自然色命名法是含糊不清的,但由于它有一定的群众基础,且影响较深,所以在日常生活中远比系统化色命名法应用得普遍。以植物的花、茎、叶及果实的色彩来命名,如玫瑰红、桃红、草绿、荷叶绿、橄榄绿、檀紫、竹
11、叶绿、苹果绿、橙黄、枣红、豆沙棕、谷黄、米白等。以动物的特点来命名,如鹅掌黄、鼠背灰、鸽灰、孔雀蓝、蟹青等。以自然界中的天、地、日、星辰、山水、矿石的色彩来命名,如天蓝、士黄、月灰、金黄、银灰、石绿、翠绿、钻辖白、铁白、银白、铅白、石青等。以染料或颜料色的名称来命名,如蘸蓝、甲基红、澳酣蓝等。以形容色调的深洁、明暗等形容词来命名,如朱红、墨红、蓝绿、紫灰、明绿、暗蓝、陈红、鲜红等。以古语白话中经常使用的一些笼统名词或描述词命名。如枯绿、谦天臼等。以习惯称呼的色彩名称来命名,如绛紫、肉色、妃红等。以地区名称来命名,如士耳其红、刚果红等。,四、色谱表示法色谱表示法是一种以基本色分量来表示色彩的方法
12、。以某些颜料为基本色调并按一定比例和形式编排后,组成一个含有一定数量的色块并有规律地排列起来的色彩图样,就称为色谱。色谱中的每一块色彩都能标出各种基色的含量,还能给多数色彩冠以人们所理解并接受的习惯名称。1.普通色谱中国科学院曾出版过一部色谱,色谱分有彩色系和无彩色系两部分,有彩色系部分用罗马字I到VIII来代表黄、橙、红、品红、紫、蓝、青、绿等8个基本色。,2.染料和涂料色谱染料和涂料制造厂的色谱,该色谱简要介绍单一染料的颜色、应用方法及性能。如上海染料工业公司对其下属染料厂生产的染料晶种定期按活性、直接、分散、还原、硫化、阳离子、酸性等分别制定产品色彩样本,一且替代的产品出现后又随即予以补
13、充或另外制定新的色彩样本。商业外贸企业用色谱。为了使本企业销售的纺织品颜色丰富多彩,而又不至于杂乱无章,故制有专门的色彩样本。一般按照棉、毛、麻、丝、化纤制品来进行分类,每一类色卡编有序号(80-100)。生产企业使用的色谱。此种色谱一般附有染色处方和染色方法,以及所用染料类型、色彩牢固程度等。根据行业的不同所制成的色谱还分为针织布色彩样本、印染布色彩样本、染纱色彩样本、散毛或散化纤色彩样本等。ICI颜色色谱。英国帝国化学工业公司染料分部出版了用非荧光耐光颜料所得到的最鲜艳的颜色而印制的色样。这些色样有1379块,按顺序分为12种卡片,每只卡片通过用20种中性灰色滤色片覆盖后,共可得到2758
14、0种不同的颜色。该色谱主要应用于纺织工业。,3.印刷色谱印刷色谱是印刷用系列颜色的色彩标准,分为四色印刷色谱和专色混色色谱两种。四色印刷色谱采用四色油墨,即黄、品红、青、黑,以不同的网点面积百分比套印叠加,并按一定的顺序排列组成。专色混色色谱是指用一套标准原色油墨,按照不同混合比例产生各种各样的色样,每一种色样都标有表示原色混合比例的标号,以便人们用原色油墨调合出各种专色。目前,国际上普遍采用美国潘通公司的Pantone配色系统,简称PMS,它使用15种标准的基本色配置出1000种专色。此外,由于印刷色谱的制作会受到油墨、纸张及印刷工艺等条件的影响,因此,有条件的单位或个人应根据本单位或个人使
15、用的原材料、生产工艺、设备条件等,制作属于自己的专用印刷色谱,使其具有更大的参考价值。,第三节色彩的基本属性,一、色相,二、纯度,三、明度,一、色相色相指的是色彩所呈现出来的相貌,也就是色彩的名字,它是色彩最重要的特征。色相是区分色彩的主要依据,它由原色、间色和复色构成,任何黑白灰以外的颜色都有色相属性。即便是同一类颜色,也能分为几种色相。色相在构成中占有极重要的位置,具有主导作用。色彩的丰富性、色彩的冷暖感觉、色彩心理及感情主要靠色相对比来实现。,二、纯度纯度是指色彩的纯净程度,也称饱和度或彩度、艳度。色彩的纯度强弱,决定了色彩明确或含糊、鲜艳或浑浊的程度。,任何一种色彩,加入无彩色系中的任
16、何一种颜色,都会降低它的纯度。比如,红色中混入白色时,虽然仍旧具有红色的色相特征,但它的纯度降低了,明度提高了,成了不同程度的粉红色;当它混入黑色时,纯度降低了,明度也降低了,成为不同程度的暗红色。无彩色没有色彩,故纯度为零。另外,可见光色谱中各种单色光的纯度为极限纯度,是最纯的颜色;颜料中的红色是纯度最高的色相,橙、黄、紫等色次之,蓝色是纯度最低的色相。一般来说,纯色明确、艳丽,容易引起视觉兴奋,色彩的心理效应明显:含灰色等中纯度颜色的基调丰满、柔和、沉静,能使视觉持久注视。,降低色彩纯度的具体方法有以下四种。(1)加黑色:纯色混合黑色,既降低了纯度,又降低了明度。各种颜色调入黑色后,会失去
17、原有的鲜艳皮与尤亮感而变得沉着、幽暗、冷静。(2)加白色:纯色中混合白色,可以降低纯度,提高明度。各种颜色混合白色以后,会产生色相偏差,整体色调变得具有尤亮感。同时,色彩的鲜艳度也变得浑浊,具有幽雅质感。(3)加灰色色:纯色混入灰色,会使颜色变得浑厚、含蓄。相同明度的灰色与纯色混合,可得到相同明皮、不同纯度的含灰色,这种方式调和出的颜色具有柔和、软弱的特点。(4)加互补色:纯色混合补色,相当于混合无彩色系的灰色,因为一定比例的互补色混合会产生灰色,如黄加紫可以得到灰黄。如果互补色相混合后再用白色淡化,可以得到各种微妙的灰色。,三、明度色彩的明度指的是它的明暗程度,也称亮度、深浅度,每种色彩都具
18、有其自身的明度。无彩色系中,黑与自是最暗和最亮的两个极端;有彩色系中,任何一个色彩都具有明度。色彩的明度差别包括两个方面:一是各种色相之间的明度差别,如同样的纯度,黄色的明度最高,蓝色的明度最低,红色为中间明度;另外一种是同一色相的明度变化,如同一种颜色混入黑色或白色后产生不同的明暗层次。,在任何颜色中调入臼色,必会提高混合色的明度,调入越多越明亮,调入黑色则情况相反。为提高或降低某个色彩的明度,一般并不单纯使用黑与白色两色,而是根据色彩的纯度、冷暖等要求,调入较明亮的其他颜色来提高明度,调入较暗的其他颜色来降低明度。综上所述,有彩色的明度、纯度、色相三个基本属性是不可分割的,只有色相而无纯度
19、和明度的色彩是不存在的z反之,只有纯度和明度而无色相的色彩也是不存在的。因此,在认识色彩和应用色彩时,必须同时考虑这三个因素。,第四节色彩的混合,一、色彩的原色,二、加色混合,三、加法混合,四、中性混合,一、色彩的原色原色亦称为第一次色或纯色,是指不能通过其他颜色混合调配而得到的颜色。因此,原色又称基色,是色彩中不能再分解的基本色。按照使用范围的不同,原色可以分为色光三原色和色料三原色。1.色光三原色(RGB原色色光三原色被称为RGB,分别是指红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)。光谱中的大部分颜色可以由三种基本色按不同的比例混合而成。彩色电视机和电脑显示器就是依据此原理制造的。,2
20、.色料三原色(RYB原色、CMY原色色料三原色有两大类:一种是不透明颜料的三原色,即大红(Red)、柠檬黄(Yellow)、湖蓝(Blue)。这种原色色彩体系是绘画色彩理论的基础,也是艺术教育的主要应用色彩体系.另一种是印刷三原色,即品红(Magenta)、青(Cyan)和黄(Yellow),加上黑色(K),于是形成了CMYK标准色彩,即四色印刷色。,印刷三原色中,两种原色相混得到的是间色;三种颜色按照一定的比例相混时,所得的色是复色。此外,复色也包括各种彩色之间的各种混合,属于第三次色,其纯度较低,均含有不同程度的灰色成分。在设计中,复色占有的比重最大,这是因为复色色彩最丰富,并具有很强的稳
21、定性,符合人们对色彩的多重需要。从严格意义上讲,复色也包括原色与黑、白、灰色相混所得到的各种灰色。,二、加色混合加色混合指色光的混合形式。当两种以上的色光混合在一起时,明度提升,混合色的总亮度相当于参加混合各色明度之和,故称“加色混合”。将红、绿、蓝三种色光分别作适当比例的混合几乎可以得出自然界所有的色光。反之,其他色光无法混出这三种色光来,所以红、绿、蓝是加色混合最理想的色光三原色。色光混合效果是由人的视觉器官来完成的,因此它是一种视觉混合。色光混合的结果是色相的改变、明度的提高,而纯度并不降低。色光混合被广泛应用于舞台灯光照明及影视、电脑设计等领域。,三、减色混合减色混合是指色料的混合。当
22、两种以上色料混合在一起时,部分光谱色光被色料吸收,纯度和明度相应降低。由于色料混合不是反光强度的增加,而是吸光能力的集合,因此色料混合的次数越多,纯度和明度越低。构成减色混合的三个基本原色是红、黄、蓝。在光源不变的情况下,两种以上的颜料混合后所产生的新色料,其反射光相当于白光减去各种颜料的吸收光,反射能力会降低,故与加色混合相反,混合后的色料色彩不但色相发生变化,而且明度和纯度都会降低。,色料三原色虽然可以混合出许多色彩,但相混合的种类与次数越多,色彩的明度和纯度就越低,相应的反射光就越少。因此,我们在调色的时候,应该考虑颜料的数量和相调的次数,避免三原色的等量相调,那样会出现脏色。,四、中性
23、混合(旋转混和空间混合)中性混合是指并未真正将两种颜色混合,而是利用视觉错觉获得的一种颜色“混合效果”。中性混合时,其色相的变化近似加色混合,纯度有所下降,明度不像加色混合那样越混越亮,也不像减色混合那样越混越暗,而是所有相混色彩明度的平均值,故被称为中性混合。(1)旋转混合将两种或多种色彩并置放在一个圆盘上,当圆盘快速旋转时,就会看到原有色彩混合出了新的色彩,这种现象被称为旋转混合。它实际上是视网膜的混合,旋转混合属于颜料的反射现象。,(2)空间混合将两种或两种以上的颜色穿插、并置在一起,在一定的空间距离之外观看时,由于空间距离和视觉生理的限制,眼睛辨别不出过小或过远物象的细节,会自动地将它
24、们混为一种新的色彩,这种现象称为空间混合。色彩的空间混合有下列规律。互补色关系的色彩按一定比例进行空间混合,可得到无色系的灰和有彩色系的灰,如红与绿的混合可得到灰黑、灰红、灰绿;非补色关系的色彩空间混合时,会产生两色的中间色,如红与蓝会得到红紫、紫、蓝紫;有彩色系与无彩色系中的色彩混合时,也会产生两色的中间色,如绿与白混合可得到不同程度的浅绿,绿与灰混合可得到不同程度的绿灰:色彩在空间混合时所得到的新色,其明度相当于所混合颜色的中间明度。,空间混合的效果主要取决于两个方面:一是色点的排列方式与色点面积的大小。色点排列越有序,面积越小,混合效果就越细腻,形象也就越清晰;二是欣赏者距离的远近。同一
25、物体,空间距离越小,色彩混合的整体形象越不清晰:空间距离越大,色彩混合的整体效果越好。,第五节色彩体系,一、色立体的基本概念及学习意义,二、孟赛尔色立体,三、奥斯特瓦德色立体,四、日本色研会色立体,一、色立体的基本概念及学习意义为了认识、研究和运用色彩,人们将千变万化的色彩按其基本属性,以一定的规律和秩序排列并加以命名,这称之为色彩的体系。色彩体系的建立对于色彩的标准化、科学化、系统化及实际应用都有重要价值,它可使人们更准确地理解色彩,以及把握色彩的分类和组织。如果将色彩体系借助于三维空间形式来同时体现色彩的明度、色相和纯度之间的关系,则称之为”色立体”。,标准化的色彩体系为色彩的使用和管理带
26、来了很大的方便,尤其对颜料制造和着色物品的工业化生产标准的确定特别重要。因此,了解并掌握色立体的相关知识对于色彩的学习是十分必要。首先,它科学地采用色立体体系编号为色彩命名。前面介绍的系统化色命名法和自然色命名法缺乏科学性与准确性。目前,色立体命名法是色彩命名标准化的最佳方法,有利于国际性的色彩交流。其次,色立体还为色彩设计者提供了丰富的色彩词汇,可以用来拓宽人们的用色视域。并提供了一个可供使用者直接感受的抽象色彩世界。再次,色立体形象地表明了色相、纯度、明度之间的相互关系,有助于色彩的分类、研究与应用,同时有助于对色彩搭配等色彩规律的理解。,一、孟赛尔色主体孟赛尔色立体是由美国色彩学家、教育
27、家和美术家孟赛尔于1905年创立并发表的色彩表示法,它是从心理学的角度,根据颜色的视知觉特点制定的标色系统。目前国际上普遍采用该标色系统作为颜色分类和标定的方法。,孟赛尔色立体的中心轴由无彩色系从白色到黑色分为11个阶段。其中,白定为10,黑定为0,从9到1为灰色系列。明度用1/、2/、3/等符号表示。纯度阶段以无彩色为0,色度以等问隔增加,用/0、/1、/2等数字符号来表示,数字愈增加愈接近纯色。,孟赛尔色立体的10种主要色相中,以红色的纯度最高,纯度阶段有14个色,距N轴最远;二蓝绿色的纯度阶段只有六个色,距N轴较近。由于纯度阶段长短不一,其复杂的外形使人联想到树,故被称为“色树(Colo
28、rtree)”,三、奥斯特瓦德色立体奥斯特瓦德色立体是由德国物理学家、化学家以及诺贝尔化学奖获得者奥斯特瓦德提出的色彩表示法。该色彩体系不需要很复杂的光学测定,就能够把所指定的色彩符号化。奥斯特瓦德色立体的色相环以赫林的生理四元色黄(Y)、蓝(B)、红(R)、绿(G)为基础,将四色分别放在圆周的四个等分点上,成为两组补色。然后再在两色中间依次增加橙(0)、紫(p)、蓝绿(BG)、黄绿(YG)四色相,总共8个主色相。将每一色相再分为三个色相,成为24色相环。色相按顺时针顺序排列为黄、橙、红、紫、蓝、蓝绿、绿、黄绿,从开始定位1号黄直到24号黄绿,每一色相以中间2号为正色。,奥斯特瓦德色立体以无彩
29、色黑、白、灰为中轴,从顶部的自到基部的黑共计8个明度等级,分别以小写英文字母a、c、e、g、i、1、n、p表示,每个字母表示该色的白色和黑色含有量。其中a为最明亮的白色,p为最暗的黑色,中间6个层次为灰色。由于奥斯特瓦德认为不存在纯白和纯黑色,所以,该色立体上的所有色相都被视作用纯正色调入不同量的白色与黑色混合形成,其公式是:100含白量含黑量=纯色量。,奥斯特瓦德色立体是以三角形回转而成的复圆锥体,每个三角形片称为三角色立体表,垂直轴为明度系列,共分八个阶段。其表示方法是以色相数字加上表示含臼量与含黑量的符号。如8ne,8表示红色相,n表示5.6%的白量,e表示65.0%的黑量,从而可知色量为29.4,比纯色要灰很多,是个灰红色。每种主要色相又以居中的2Y、2R为该主要色相的代表色,色相环上相对的纯色为补色关系,色相分别以1到24的数字符号来表示。,用这个明度阶段为垂直轴,作一个以明度系列为边长的三角形
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