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文档简介

1、1.相机成像模型1。针孔成像近似模型类似于镜头成像基本原理中的主光线中心投影变换。2.两个图像坐标系(1)图像坐标系(电脑记忆体或屏幕)(2)毫米单位的图像坐标系(相机CCD感光面),均质坐标描述:或:3。相机和标准坐标系,(1) OOS 4。相机线性成像模型取决于中心照片变换(透视投影变换)坐标系的设置,但具体表示有所不同,即(1)反向投影模型,f :有效焦距,即从投影中心到平面的距离。光轴:ZC轴;O1:光轴与图像平面的交点,O1(0,0,-f) Oc:相机透视投影中心,与oc (0,0,0) oc-xcyczc 3360相机坐标系O1-xy 3360相机平面坐标系ZC) P: P相对应也

2、就是说,获得相机的透视投影模型。矩阵知道,(2)前向投影模型(点位于的二维坐标(X,Y)上),但不能唯一确定该空间的三维坐标(xc,yc,zc)。如何解决牙齿问题?2,均质坐标初等几何无穷远点:交叉,平行线可以看作只有一条无穷远点线闭合,圆的特殊形式相机成像的数学抽象(按一维情况说明):为什么引入无穷远点?无需说明,直接对齐坐标的校准格式包括:两个善意交集上无穷远点严格的数学定义无穷远点(高一维仿射坐标系下的低维点的矢量坐标是低维点的均匀坐标),3,欧氏空间中的刚体变换,一维,二维,三维,传统坐标系:Oxy,P点坐标(X,p);Y)O Oxy坐标系中的坐标为(x0,y0)(提供二维刚体转换公式:矢量的加法和减法运算),4。投影转换(仿射变换)一维二维,5。不变1。甘比2。交比投影不变量3。2平行双目:视差D,普通双目,7。立体声匹配1。外极线约束,2 .一致性约束:灰度的相似性,相似性评估函数:3。唯一性约束条件,4 .连续性约束:(2)时差连续性,8。结构光三维视觉测量模型

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