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信息技术教育中儿童立场例谈 本文档格式为 WORD,感谢你的阅读。 “ 一切为了孩子,为了孩子的一切。 ” 作为教育工作者的我们更是要时刻站在学生的角度考虑到问题,一切为了学生,为了学生的一切。 随着新课程改革的深入,儿童立场,以学生为本的教育理念正深入到每个教育工作者的心中,我们越来越深刻地认识到,学生才是课堂的主人,但在具体的实施过程中,有时往往又把老一套的 “ 师道尊严 ” 拿出来,在不知不觉中对学生进行 “ 说教 ” 。我在实践过程中经过不断地反思、学习、再实践,在这个过程中也有了一些心得体会。 郭思乐教授在他的教育走向生本中指出:在教育中必须一切为了儿童,高度尊重儿童,全面依靠儿童。充分地让儿童依照自己的学习天性来学习,依靠学生的内部自然发展学生的学习天性。这是一种全新的理念,是一种能让师生产生快乐的 “ 灵丹妙药 ” ,从而让学生喜欢学习。我校的办学理念是:让每一个实小人都沐浴在爱与希望的阳光中。我也在时刻追求这样的美好愿景,下面就我从事的信息技术教学谈一些粗浅的做法。 一、儿童立场,以生为本,让每个孩子都 “ 玩 ” 起来 生本教 育体系要求腾出时间和精力让学生大量进行活动。爱玩是孩子的天性,根据所学内容设计合适的游戏让孩子玩得开心,学得容易。把一些枯燥乏味、难以理解的知识转化为学生乐於学习的知识,并使学生始终保持浓厚的学习兴趣。 信息技术教学离不开电脑,电脑在现代生活中已经是不可或缺的娱乐工具之一,人们使用电脑上网、购物、看电影、玩游戏。很多孩子很小就接触到了电脑,他们接触电脑多半是用来娱乐,主要是玩小游戏和看电影等。当前电脑游戏已经 “ 深入人心 ” ,但信息技术作为一门学科如何正确引导孩子进行学习呢? 我在教学中就创 设一些 “ 娱乐 ” 的情景,让孩子们“ 在玩中学,在学中玩 ” 。比如在教学 “ 翻转与旋转 ” 这一内容时,我设计了一个动物运动会的场景,让孩子们当运动会的志愿者、工作人员,帮助小动物们准备运动场地、比赛道具,孩子们在一个个任务中乐此不疲,一个个的学习任务变成了一个个有趣的小游戏,在不知不觉中掌握了水平翻转、垂直翻转,以及按不同的角度旋转等知识点。在一个个任务的驱动下,孩子们成了学习的主人,能积极主动地投入到学习中,同时,在各个 “ 游戏 ” 活动中也培养了学生的交流与合作的能力、解决问题的能力。 又如在英文打字教学时,学 生特别喜欢玩打字游戏,我就给学生提供一些打字游戏,首先让孩子自由选择,任意玩,后来孩子们发现自己根本就玩不起来,然后我给她们“ 表演 ” ,孩子们发现老师实在是太棒了,然后我告诉她们玩好打字游戏的秘诀,于是孩子们一个个认真地学起了英文指法,不需要过多的说教。 成尚荣指出:儿童在本义上是自由者和探索者。在此,我充分尊重儿童的本性,以儿童为出发点,以生为本,进行相关的教学设计。通过不断地、快乐的游戏,孩子的情绪被充分调动起来了,头脑变得十分灵活,学习成了十分开心的事,学习成了自己内在的需要,真正地实现了 “ 在 学中玩,在玩中学 ” 。 二、儿童立场,以生为本,让每个学生 “ 活 ” 起来 好动是儿童的天性,一天 7 节课,一节课四十分钟,成人也难以招架,更何况是小孩子。因此,生本教育要求我们的教师巧妙地让孩子从板凳上解放出来,启动他们的思维,放飞他们的想像。 信息技术教育不是单纯的几个知识点,大家都知道科技的发展速度是 “ 光速 ” 级的,因此,我们在教学中不能仅停留在书本。在传统的教学中,当出现超过教学目标的时候,很多教师经常这样来阻碍学生: “ 这些还没学到,我们以后再学。 ” 这大大扼杀了学生的积极性。但是生 本教育里面我们一直坚持 “ 保底不封顶 ” 的理念,我们坚持从儿童立场出发,保护孩子们的学习兴趣。 在进行三年级的中文打字教学时,教材上给我们提供了全拼输入法,有些孩子在家里见过家长用其他输入法,我就给孩子们介绍相应的中文输入法,让孩子们知道中文输入法有很多种,让她们感受到 “ 学无止境 ” ,从而让她们的思维活起来,并且对信息技术产生更浓厚的兴趣。 儿童立场的核心是发现儿童和引领儿童。学生之间难免存在一些个体差异,信息技术学科往往比任何学科都要明显,由于家庭等各方面的原因,有些孩子在没有学习信息技术学 科之前都已经能熟练地使用鼠标,玩一些游戏,打一些简单的中文字,甚至上网等,而往往也有个别孩子从未接触过电脑,根本不会用鼠标。在教学中我们既要考虑到整班孩子,也要考虑到一些突出的孩子,不能让他们感受到信息技术课太简单了,太没意思了,但同时也要照顾到那些没有任何基础的孩子。在教学中在我时常根据各班学生的实际情况,让那些突出的孩子来当小老师,这样每个学生都有事可做,既让那些突出者感受到成就感,又让那些暂时落后者能及时赶上。同时,生生之间的互动、交流与合作也得到了加强。 儿童立场,以生为本,通过因材施教的 方式进行教学,让每个孩子有更多时间用在操作练习、实践探索上(省去老师过多的说教),不管是超前掌握者,还是暂时落后者,他们在实践过程中不管是技能知识,还是合作交流上都得到了不同程度的提高,他们都参与了,思维都 “ 活 ” 了起来。 三、儿童立场,以生为本, 让每个学生 “ 说 ” 出来 生本教育理论为教学提供了有效的理论指导,充分尊重学生的个性,挖掘学生的亮点,鼓励学生的自信心,高涨的学习热情,激发学生思维。比如要在 “ 画图 ” 中画一个矩形,最简单直接的方法就是用 “ 矩形 ” 工具直接画一个矩形,但有些孩子可能会用 直线来画,也有的学生会用铅笔,还有的孩子甚至会用多边形工具。在传统的课堂中教师可能就直接明确地告诉孩子用矩形工具,因为有些方法是 “ 变简为繁 ” 。但这样严重地扼杀了学生的积极性。好在生本教育下的孩子就不同了,有充分的时间与空间让他们来表达自己的见解,畅所欲言。 当然,做任何事情都要讲究效率,我在鼓励学生“ 说 ” 的同时,也注重合理的引导,让孩子们找到最优 “ 算法 ” 。但这个最优算法的获得要由孩子们自己通过努力得到,而不是由老师简单地说教。还是以 “ 画图 ” 教学为例,在教授 “ 画矩形 ” 这一课时,教材中是以画一辆卡车作 为范画的。孩子们看到这辆卡车都觉得很简单,于是我就不作任何讲授,直接让孩子们自己试着画。并且告诉孩子们,我们来个比赛,看看谁能获得冠军、亚军、季军?很明显这个图形除了需要孩子们熟练地运用鼠标外,还需要正确地运用好矩形工具,这两个因素是决定能否取胜的关键,考虑到每个孩子的本身的动作有所差异,所以决定取前三名:冠、亚、季军。比赛结束,我请冠军来说说他是怎么画的?然后请画得特别慢的孩子来说说自己是怎么画的,从中找出不同点,让孩子体会到怎样才能画得快,充分感受电脑绘画的优势。有对比才有进步,有实践才有感受。因此,在 我的信息技术教学中,我非常注重孩子们的实践体验过程,然后如实地说出自己的做法、感受,从而不断反思总结,不仅仅是停留在简单的操作练习。新课程指导纲要中的教学目标要求注重知识与技能,过程与方法,情感与价值观的三方面的有机结合。让每个孩子 “ 说 ” 出来,也正是注重孩子知识与技能训练的同时,强调对孩子们过程与方法以及情感与价值观的培养。 教师是教育的策划者、设计者和组织者,但是真正“ 发出 ” 教育需求的却是儿童,是因为儿童焕发生命活力的诉求才有了教育活动,儿童是教育活动的发出者,因此儿童是教育的主体,那么,以儿童 为主体,教师就应站在儿童立场上。只有我们的教育真正做到以生为本,一切为了学生的发展,让教育适应每一位学生的学习,充分激发了学生的兴趣爱好,学生就会乐于投入到学习中去, “ 学生厌学,教师厌教 ” 的状况将不会再现。学生学习会变得快乐、高效,教师的工作也将变成一种享受,快乐无比。 我相信随着基础教育课程改革

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