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文档简介
第1章多媒体课件中的交互 1 1认识Authorware6 0中的交互1 2按钮响应 Button 1 3热区响应1 4热件响应1 5目标区域响应1 6菜单响应1 7条件响应1 8文本输入响应1 9按键响应1 10尝试次数限制响应1 11时间限制响应 1 1认识Authorware6 0中的交互 1 1 1交互的种类1 1 2交互图标的使用方法1 1 3交互图标的属性 返回首页 1 1 1交互的种类 在Authorware6 0提供的交互图标的交互类型的选择对话框中 选择需要的交互方式 如图5 1所示 图5 1交互类型的选择对话框 返回本节 1 1 2交互图标的使用方法 1 拖动一个交互图标到设计窗口的流程线上 然后拖动一个其他类型的图标到它的右侧 Authorware6 0会自动完成流程的连接 如图5 2所示 2 在交互类型选择对话框中选中需要的交互类型 一般一个交互需要一个完整的背景 如图5 3所示 3 在响应属性对话框中 设置响应方式的热键 图标位置 响应方式等内容 4 设置交互响应的结果 即用户进入交互后 交互图标对用户的响应的处理 图5 2一个交互图标的流程线 图5 3交互图标的展示窗口 返回本节 1 1 3交互图标的属性 1 交互图标的显示功能 如图5 4所示 双击流程线上的交互图标就可以打开演示窗口 在程序编辑窗口的流程线上插入一个新的交互图标 然后运行该文件 在程序运行时 双击屏幕上任何一个包含在交互显示中的显示对象 也可以打开演示窗口 图5 4交互图标的特殊显示功能 2 交互图标的交互属性交互图标的交互属性可以通过交互图标的属性对话框来设置 如图5 5所示 在此对话框中可以设置各种显示选项 如层的级数 显示等级变换 位置以及对象何时被删除等 1 Textfield按钮 如图5 6 5 9所示 2 Interaction选项卡 3 Display选项卡 如图5 10 所示 4 Layout选项卡 如图5 11 5 13 所示 5 CMI选项卡 如图5 14所示 图5 5交互图标的属性对话框 图5 6交互图标文本域属性对话框 图5 7文本输入响应标志 图5 8Interaction选项卡 图5 9Text选项卡 图5 10Display选项卡 图5 11Layout选项卡 图5 12Positioning下拉列表框 图5 13Movable下拉列表框 图5 14CMI选项卡 表5 1Type参数所允许的字符 3 交互图标的快捷方式从图5 15可以看出 交互图标的结构包括4个方面 1 交互流程线上的快捷方式 2 响应结果图标上的快捷方式 3 返回路径上的快捷方式 4 交互图标本身的快捷方式 图5 15交互图标的结构组成 返回本节 5 2按钮响应 Button 5 2 1按钮响应的使用步骤5 2 2设置按钮响应的属性5 2 3按钮响应实例 返回首页 5 2 1按钮响应的使用步骤 1 从图标板上拖动一个交互图标到程序的流程线上 然后拖动一个响应结果图标到交互图标的右侧 2 在系统弹出的交互类型选择按钮响应的交互类型 3 双击交互图标流程与结果图标流程的交叉点 系统弹出响应属性对话框 设置交互的流向等内容 4 双击交互图标导入背景图案 调整按钮的位置和大小 5 打开结果图标 设置按钮被用户响应时的内容 返回本节 5 2 2设置按钮响应的属性 双击交互图标流程与结果图标流程的交叉点 系统弹出响应属性对话框 如图5 16所示 图5 16按钮响应属性对话框 1 两个属性选项卡的公共部分的内容 从图5 17 5 18中显示按钮的4种正常 Normal 状态包括 UPDownOverDisabled对于复选框和单选钮来说 它们还有检查状态 即确定按钮是否被选中的功能 UPandCheckedDownandCheckedOverandCheckedDisabled 图5 17按钮选择对话框 图5 18ButtonEditor窗口 2 按钮响应属性在Button属性选项卡中的内容Size数值框Location坐标值框Label输入框Key s 输入框Option选项Cursor选择按钮 如图5 19所示 图5 19鼠标图形选择对话框 3 响应属性的Response选项卡 单击按钮响应属性对话框中的Response标签 得到如图5 20所示的Response选项卡界面 在此属性页中 主要是设定交互的响应条件 擦除时间 退出方向 正确与否等内容 Scope选项ActiveIf域Erase下拉列表Branch下拉列表 如图5 21 5 22所示 Score域 图5 20按钮响应属性的Response选项卡 图5 21Branch下拉列表 图5 22Status下拉列表 返回本节 5 2 3按钮响应实例 实例一 音乐开关 运行结果 如图5 23所示 流程如图5 24所示 操作步骤 略 图5 23 音乐开关 运行界面 图5 24 音乐开关 流程图 图5 25Properties SoundIcon对话框 a 关音乐 b 关音乐 图5 26Properties Response对话框 双击流程线上 关音乐 计算图标上方的响应标志 打开如图5 26所示的Properties Response 实例二 词语解释 运行结果 如图5 27所示 流程图 如图5 28所示 操作步骤 略 具体如下图 图5 27 词语解释 运行界面 图5 28 词语解释 流程图 图5 29 封面 显示图标内容 图5 30Properties Response对话框 图5 31Button 按钮 对话框 图5 32ButtonEditor 按钮编辑器 对话框 返回本节 5 3热区响应 5 3 1热区响应的使用步骤5 3 2设置热区响应的属性5 3 3热区响应实例 返回首页 5 3 1热区响应的使用步骤 1 从图标板上拖动一个交互图标到程序的流程线上 然后拖动一个响应结果图标到交互图标的右侧 2 在弹出的对话框中选择热区响应的交互类型 3 双击交互图标流程与结果图标流程的交叉点 从弹出对话框中选择鼠标的动作 设置交互的流向等 4 双击交互图标导入背景图片 并调整热区的位置和大小 5 最后打开结果图标 设置热区被用户响应的内容 返回本节 5 3 2设置热区响应的属性 从图5 33中HotSpot属性选项卡中有以下内容 Size数值框Location坐标值框Key s 输入框Match下拉列表 如图5 34所示 HighlightOnMatch选项MarkOnMatch选项Cursor选择按钮 图5 33热区响应的响应属性对话框 图5 34Match下拉列表 返回本节 5 3 3热区响应实例 热区响应实例 乐器展示厅 知识要点 利用热区在运行时不可见的特点 在每一对象上设置一个热区响应来产生气泡信息 以进一步了解热区响应在课件制作中的应用及热区响应的属性设置 制作思路 在流程线上放一个含有要展示的乐器图像的显示图标及一个交互图标 将交互类型设置为热区响应 交互的每个热区和相应的乐器图相吻合 运行结果 如图5 35所示 流程图如图5 36所示 操作步骤 略 图5 35 乐器展示厅 运行界面 图5 36 乐器展示厅 流程图 返回本节 5 4热件响应 5 4 1热件响应的使用步骤5 4 2设置热件的响应属性5 4 3热件响应实例 返回首页 5 4 1热件响应的使用步骤 1 从图标板上拖动一个交互图标到程序的流程线上 然后拖动一个响应结果图标到交互图标的右侧 2 在系统弹出的交互类型选择热件响应的交互类型 3 双击交互图标流程与结果图标流程的交叉点 从弹出的对话框中选择鼠标的动作 设置交互的流向等内容 4 双击交互图标导入背景图案 并调整热件的位置 5 打开结果图标 设置热件被用户响应时的内容 返回本节 5 4 2设置热件的响应属性 HotObject属性选项卡中的内容 如图5 47所示 HotObject说明框 显示热件对象的显示图标的内容 Key s 输入框 定义响应这个按钮的热件 Match下拉列表 有3个鼠标动作的选项来设置用户使用什么样的方法来激活热件响应 HighlightOnMatch选项 在条件匹配时设置热件的区域变为高亮 Cursor选择按钮 可在鼠标图形选择在程序运行时鼠标对这个热件操作时 鼠标为何种形态 图5 47HotObject选项卡 返回本节 5 4 3热件响应实例 实例 字母游戏 运行结果 如图5 48所示 流程图如图5 49所示 操作步骤 1 新建一个文件 属性设置为Size 尺寸 为640 480 VGAmac13 Options 选项 栏中选择CenteronScreen 位于屏幕中央 MenuBar 菜单栏 其他不选 以 字母游戏 为文件名保存 2 添加计算图标 如图5 50 5 51所示 3 添加这个例程的背景 拖动一个显示图标到流程线上 命名为 背景 如图5 52所示 图5 48 字母游戏 运行结果 图5 49 字母游戏 流程图 图5 50 初始 计算图标 图5 51新变量对话框 图5 52背景 4 添加字母的图形 使用了两个群组图标来放置这些按钮 如图5 53 5 54所示 5 设置交互的内容 6 双击群组图标 A 上方流程线的交叉点 打开交互属性对话框 在交互属性对话框中进行设置 如图5 55 5 56所示 7 设计结果图表的内容 如图5 57 5 60所示 图5 53字母群组图标 图5 54字母效果 图5 55HotObject属性选项卡 图5 56 A 响应的Response属性对话框 图5 57 A 群组图标内容 图5 58 A 的属性对话框 图5 59 累计 计算图标 图5 60字母游戏的效果图 返回本节 5 5目标区域响应 5 5 1目标区域响应的使用步骤5 5 2设置目标区域的响应属性5 5 3目标区域响应实例 返回首页 5 5 1目标区域响应的使用步骤 1 从图标板上拖动一个交互图标到程序的流程线上 然后拖动一个响应结果图标到交互图标的右侧 2 在交互类型选择目标区域响应的交互类型 3 双击交互图标流程与结果图标流程的交叉点 弹出对话框中选择鼠标的动作 设置交互的流向等内容 4 双击交互图标导入背景图片 并调整目标区域的大小和位置 同时选择目标区域的图形或文本对象 5 打开结果图标 设置目标区域被用户响应时的内容 返回本节 5 5 2设置目标区域的响应属性 TargetArea属性选项卡中的内容 如图5 61所示 Size数值框 显示目标区域的大小 Location坐标值框 显示目标区域的位置 OnDrop下拉列表 有3个选项供用户选择 如图5 62所示 TargetObject说明框 显示可移动对象的图标名 AcceptAnyObject复选框 选择此复选框将会匹配任何对象 图5 61目标区域响应的响应属性对话框 图5 62OnDrop下拉列表 返回本节 5 5 3目标区域响应实例 实例一 选择题练习 一种通用的解法 运行结果 运行界面如图5 63所示 流程图如图5 64所示 操作步骤 略 如图5 65 5 78所示 图5 63 选择题练习 运行界面 图5 64 选择练习题 流程图 图5 65使对象可以被移动 图5 66巴黎的正确位置群组图标 b Response页面 图5 67Properties Response对话框 a TargetArea页面 图5 68选择移动对象 图5 69 巴黎错误位置 群组图标 图5 70输入语句 图5 71Properties Response 属性 响应 对话框 a 图5 72Properties Response 属性 响应 对话框 b 图5 73移动区域 图5 74移动区域 图5 75Conditional选项卡 图5 76Properties Response选项卡 图5 77AllcorrectMatched群组图标 图5 78输入文字 实例二 选择练习题 的一种简单解法 运行结果 该例的运行结果与实例一的运行结果完全一致 设计流程图如图5 79所示 操作步骤 经过上述处理 操作过程可大为简化 在实例二中的交互图标前面的流程可按实例一同样设计 但省去了前面提到的3路错误响应分支的设计 在4路正确响应分支的后边加入的是错误响应分支 调整结果如图5 80所示 最后设计好的交互目标区域如图5 81所示 图5 79 选择练习题 简化流程图 图5 80Properties Response对话框TargetArea选项卡设置 图5 81 多项选择题 的目标区域 返回本节 5 6菜单响应 5 6 1菜单响应的使用步骤5 6 2设置菜单的响应属性5 6 3删除系统的File菜单5 6 4菜单响应实例 返回首页 5 6 1菜单响应的使用步骤 1 从图标板上拖动一个交互图标到程序的流程线上 然后拖动一个响应结果图标到交互图标的右侧 2 在交互类型选择菜单响应的交互类型 3 双击交互图标流程与结果图标流程的交叉点 弹出的对话框中设置交互的流向等 4 打开结果图标 设置菜单选项被用户响应时的内容 返回本节 5 6 2设置菜单的响应属性 双击交互图标流程与结果图标流程的交叉点 系统弹出响应属性对话框 如图5 82所示 在Menu属性选项卡中共有3个域 Menu域 显示菜单的名字 实际上也就是交互图标的标题 MenuItem域 显示当前菜单项的名字 Key s 域 确定一个菜单项的组合快捷键 选择该组合快捷键 也可以执行相应的菜单项命令 图5 82菜单响应属性的Menu属性选项卡 返回本节 5 6 3删除系统的File菜单 1 从图标板拖动一个交互图标到流程线上 命名为File 2 从图标板拖动一个群组图标到交互图标的右侧 该群组图标任意起一个名字 因最终都要删除如图5 83所示 3 在图标板上拖一个擦除图标到交互图标的下面 起名为 删除File菜单 最终设计的流程如图5 84所示 4 单击工具栏上的运行按钮 打开了删除图标的属性对话框 单击Icons标签打开Icons属性对话框 在List列表中选择IconstoErase单选钮 单击菜单栏的File菜单项 File菜单将会被删除 其结果如图5 85所示 图5 83Response响应属性对话框 图5 84删除系统的File菜单的流程 图5 85利用擦除图标删除File菜单项 返回本节 5 6 4菜单响应实例 实例 唐诗宋词欣赏 运行界面如图5 86所示 流程图如图5 87所示知识要点 通过此课件的制作 我们将学会在课件中引用菜单并对菜单响应的属性进行设置 制作思路 在流程线上设置3组交互图标 一组为宋词 一组为唐诗 在其中分别导入相应的唐诗和宋词素材 另一组为退出 操作步骤 略 如图5 88 5 90所示 b 图5 86运行界面 a 图5 87 唐诗宋词 流程图 图5 88Properties Response对话框 图5 89ImportWhichfile 对话框 图5 90RTFImport对话框 返回本节 5 7条件响应 5 7 1条件响应的使用步骤5 7 2设置条件响应的响应属性5 7 3条件响应的几种使用技巧5 7 4条件响应实例5 7 5上述实例中对于响应属性的Branch域的探讨 返回首页 5 7 1条件响应的使用步骤 1 从图标板上拖动一个交互图标到程序的流程线上 然后拖动一个响应结果图标到交互图标的右侧 2 在系统弹出的交互类型选择对话框中选择条件响应的交互类型 3 双击交互图标流程与结果图标流程的交叉点 弹出对话框中设置交互的条件 交互的流向等内容 4 打开结果图标 设置条件响应被用户满足时的内容 返回本节 5 7 2设置条件响应的响应属性 双击交互流程线上的条件响应标识将打开条件响应的属性窗口 如图5 91所示 Conditin域 在此域中可以输入一些变量或条件表达式 Automatic域 Automatic域是条件响应的一个特殊性 它可以使一个条件响应不需要用户进行交互就可以对目标条件作出反应 在Automatic域的下拉列表中提供了以下3个选项 Off WhenTrue OnFalsetoTrue 图5 91条件响应的属性窗口 返回本节 5 7 3条件响应的几种使用技巧 根据用户的交互结果 并使用变量或表达式来控制条件响应的匹配结果 把Automatic域的值设置为Off 将条件响应放置在交互流程线的最右边 把响应条件设置为FALSE 系统变量 Automatic域设置为 ff 这种情况正好和上一种情况相反 将条件响应放置在交互流程线的最左边 把响应条件设置为TRUE 系统变量 utomatic域设置为Off 并把条件响应的结果图标返回路径设置为Continue 图5 92所示 将条件响应放置在交互流程线的最右边 响应条件设置为AllCorrectMatched utomatic域设置为WhenTrue 将条件响应放置在交互流程线的最右端 把响应条件设置为TRUE 系统变量 Automatic域设置为Off 交互图标只附有一个条件响应 并且把条件响应设置为TRUE Automatic域的值设置为WhenTrue 这一类情况和第一类情况有点类似 都使用变量或表达式来控制条件响应的匹配结果 只是其Automatic域的值设置为OnFalsetoTrue 图5 92第三类条件响应的示例 返回本节 5 7 4条件响应实例 实例 红灯停 绿灯行 应用本课件可以形象地对学生特别是小学生进行交通安全教育 运行结果 如图5 93所示 流程图如图5 94所示 操作步骤 略 图5 93 红绿灯 运行效果图 图5 94 红绿灯 流程图 图5 95灯框 返回本节 5 7 5上述实例中对于响应属性的Branch域的探讨 对上述的 红绿灯 实例 如果把交互图标右边的第一 第二 第三路分支对应的响应属性中的Branch域选项设置为Continue 其他选项保持不变 流程图便会如图5 97所示 响应属性如图5 98所示 程序运行的结果是 红 黄 绿灯会依次出现 但与上述实例介绍不同的一点是 每一路结果分支的响应结果并没有被擦除 最后红 黄 绿灯会同时出现在灯框中 直到绿灯显示完重新开始交互时才全部擦除 并从头重复上述依次不擦除叠加显示的情况 图5 97修改以后的红绿灯流程图 图5 98修改以后的响应属性Response页对话框 返回本节 5 8文本输入响应 5 8 1文本输入响应的使用步骤5 8 2设置条件响应的响应属性5 8 3文本输入响应实例5 8 4文本输入响应中有关属性设置的实例 返回首页 5 8 1文本输入响应的使用步骤 1 从图标板上拖动一个交互图标到程序的流程线上 然后拖动一个响应结果图标到交互图标的右侧 2 在弹出的对话框中选择文本输入响应的交互类型 3 双击交互图标流程与结果图标流程的交叉点 系统弹出响应属性对话框 选择鼠标的动作 设置交互的流向等内容 4 双击交互图标导入背景图案 并调整文本输入区的位置 5 打开结果图标 设置文本输入响应被用户匹配时的内容 返回本节 5 8 2设置条件响应的响应属性 TextEntry属性选项对话框的内容如图5 99所示 Pattern输入框 显示此交互分支下的图标的名称 MatchatLeast输入框 定义最少需要匹配的单词的数目 IncrementalMatching复选框 要求用户输入的匹配内容可多次输入 而不一定一次输入完毕 Ignore复选框 选择Authorware6 0对用户输入内容的选择程度 图5 99文本输入响应对话框的TextEntry选项卡 返回本节 5 8 3文本输入响应实例 实例 20以内的加 减 乘 除运算 知识要点 了解文本响应在课件制作中的应用 以及如何使用函数来控制程序流程 如何将输入的文本赋给一个变量 制作思路 本例一共有3组交互标题 程序中通过随机函数随机生成两个二位数 作为运算对象 并通过判断语句来判断学生输入的答案是否正确 运行结果 如图5 100所示 流程图 如图5 101所示 操作步骤 略 具体制作图如下图 图5 100 加 减 乘 除运算 运行界面 图5 101 加 减 乘 除运算 流程图 图5 102编辑窗口 图5 103定义初始变量 图5 104TRUE群组图标程序 图5 105设置 随机数 计算图标 图5 106 算式 显示图标内容 图5 107文本输入的响应属性TextEntry属性对话框 图5 108 判断 计算图标 图5 109 提示 显示图标的内容 图5 110交互图标的属性对话框 图5 111交互图标展示窗口中的文本输入标志 a b c 图5 112文本输入响应交互中 文本域的有关属性设置 返回本节 5 8 4文本输入响应中有关属性设置的实例 实例 知识测验 运行结果如图5 113所示 程序流程结果如图5 114所示 操作步骤 1 先按照图5 114所示来设计程序的流程结构 2 按照图5 115所示来修改程序文件属性 3 接下来依次设计各个图标 4 打开退出交互图标的展示窗口 把 退出 按钮放置在窗口的右下角 5 打开 问题1 交互图标的展示窗口 改变第一个文本输入域的位置和大小到相应位置 6 问题1 交互图标中包含两个文本输入响应 分别命名为 450 和 7 依照 问题1 的操作方法 完成 问题2 和 问题3 交互图标的设置 8 实现主流程线上的 测验结果 显示图标 图5 113 知识测验 运行结果 图5 114 知识测验 程序流程结构 图5 115程序文件的属性设置 返回本节 5 9按键响应 5 9 1按键响应的使用步骤5 9 2设置条件响应的响应属性5 9 3按键响应实例5 9 4关于 选择题 的简单解法 返回首页 5 9 1按键响应的使用步骤 1 图标板上拖动一个交互图标到程序的流程线上 然后拖动一个响应结果图标到交互图标的右侧 2 系统弹出对话框中选择按键响应的交互类型 3 双击交互图标流程与结果图标流程的交叉点 系统弹出响应属性对话框 选择鼠标的动作 设置交互的流向等内容 4 双击交互图标导入背景图案 5 打开结果图标 设置按键响应被用户匹配时的内容 返回本节 5 9 2设置条件响应的响应属性 双击交互图标流程与结果图标流程的交叉点 系统弹出响应属性对话框 如图5 116所示 主要有一个属性域需要设置 即Key s 域 表5 2中列出了Authorware6 0中的键名与键盘按键之间的对应关系 在按键响应的响应对话框的Response选项卡的内容与按钮响应完全一样 图5 116按键响应的响应属性KeyPress对话框 表5 2Authorware6 0的键名与键盘按键之间的对应关系 返回本节 5 9 3按键响应实例 实例一 按键测试 运行结果 如图5 117所示 流程图如5 118所示 制作步骤 1 在流程线上放置一个运算图标 双击该图标 在编辑窗口中输入函数Resizewindow 480 320 以调整运行时窗口的大小 2 在流程线上放置一个显示图标 并命名为background 导入背景图形 3 在流程线上放置一个交互图标 命名为按键测试 在交互图标的展示窗口中输入图5 119所示的文本内容 图5 117按键测试的运行界面 图5 118按键测试效果图 图5 119在交互图标的展示窗口中输入的文本内容 4 拖动一个群组图标到交互图标的右侧 在ResponseType对话框中 选择按键响应 5 双击按键响应标志 在对话框的Key s 域中输入Esc 表示当按下的是Esc键时产生响应 6 双击Esc群组图标 在二级流程线上放一个计算图标 双击计算图标在打开的编辑窗口中输入函数Quit 7 在交互图标右下侧再拖入一个群组图标 选择为按键响应类型 将结果图标命名为 表明按下任何键都将激发该响应 8 运行程序并调试 最后将文件保存为 按键测试 返回本节 5 9 4关于 选择题 的简单解法 操作方法 1 在实例二的基础上 删除两路错误分支 保留一路错误分支 将结果图标命名为 如图5 126所示 2 在 群组图标的二级流程线上 打开设计好的显示图标 在其中输入如图5 127所示的内容 3 运行程序 调试错误提示图标中显示内容的位置 最后将文件保存 图5 126实例二的简化设计流程图 图5 127错误提示显示图标中输入的内容 返回本节 5 10尝试次数限制响应 5 10 1尝试次数限制响应的使用步骤5 10 2设置尝试次数限制响应属性5 10 3尝试次数限制响应实例 返回首页 5 10 1尝试次数限制响应的使用步骤 1 从图标板上拖动一个交互图标到程序的流程线上 然后拖动一个响应结果图标到交互图标的右侧 2 在系统弹出的交互类型选择对话框中选择尝试次数限制 TriesLimit 响应的交互类型 3 双击交互图标流程与结果图标流程的交叉点 系统弹出响应属性对话框 在其中选择鼠标的动作 设置交互的流向等内容 4 双击交互图标导入背景图案 5 打开结果图标 在其中设置尝试次数限制响应被用户匹配时的内容 返回本节 5 10 2设置尝试次数限制响应属性 双击交互图标流程与结果图标流程的交叉点 系统弹出响应属性对话框 如图5 128所示 在图5 128选项卡中只有一个属性域可供设置 在MaximumTries域中输入要求用户可以尝试输入的次数 图5 128尝试响应属性TriesLimit选项卡 返回本节 5 10 3尝试次数限制响应实例 实例 课件密码的尝试输入 运行结果 如图5 129 5 131所示 流程图如图5 132所示 操作步骤 1 在流程线上放一个显示图标 在其中导入背景图片 并命名该图标为 封面 2 在 封面 图标下再拖入一个显示图标 命名为 输入密码提示 图5 133所示的内容 3 输入密码提示 显示图标的下面再放一个交互图标 并命名为 设置密码 图5 129 课件密码 的初始运行界面 图5 130密码输入正确时的运行界面 图5 131密码输入不正确时的运行界面 图5 132 课件密码 的设计流程图 图5 133 输入密码提示 图标的内容 4 设置密码 交互图标的右侧放一个群组图标 在打开的交互类型对话框中选择TextEntry 文本输入 5 双击群组图标上的交互响应标志 在打开的Properties Response 属性 响应 对话框中按如图5 134所示进行设置 6 双击 输入密码提示 显示图标 按住Shift键的同时双击交互图标 在打开的Properties InteractionTextField对话框按如图5 135所示进行设置 7 双击 12345 群组图标 在打开的二级流程线上按流程图所示放置图标并命名 8 运行程序 9 在交互图标的右侧再放一个群组图标 并命名为 尝试3次 10 双
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