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文档简介

分享手机游戏的制作过程 目录 什么是手机游戏 随着科技的发展 现在手机的功能也越来越多 越来越强大 运行于移动型平板电脑中的游戏也可统归于手机游戏的行列 简单来说 是指运行于手机上的游戏软件 目前用来编写手机程序常见的是Java和C语言 常见的几个手机系统 手机游戏现在是什么样子 主要开发成员 开发过程 策划的职责 框架设计 功能模块设计 数值模块设计 文案内容设计 协助美术部完成游戏美术设定工作 协助程序理解功能模块的设计思路与逻辑 完成功能的实现 确保产品的核心内容在设计与实现后没有本质差别 程序的职责 制作 选择引擎 编辑器 搭建语言环境 设计功能模块根据策划所设计的数值调试游戏数据 设计游戏AI 维护服务器数据 常用引擎 虚幻3代表游戏 无尽之剑 虚幻3代表游戏 蝙蝠侠 U3D代表游戏 天神传 U3D代表游戏 萌战记 美术的职责 美术画面是玩家对游戏的第一印象 而一款游戏的画面能否吸引眼球 也决定了游戏对玩家的粘性 所以 美术部门的首要工作是风格设计 美术的一切设计都要有题材与根据 这就需要与策划部门相配合 将策划所提供的文字设计具象化 最后 再将一切设计用程序所提供的工具适用于设备上 美术在游戏开发的工作过程 3D美术设计到实现的过程 3D转2D实现的过程 2D手机游戏从设计到实现 像素游戏 2D手机游戏从设计到实现 像素游戏 2D手机游戏从设计到实现 动画编辑 2D手机游戏从设计到实现

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