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文档简介

用flash8制作MTV方法举例:小城故事制作技巧要点1.插入音乐,缩小文件体积2.插入按钮,简单交互语言3.插入文字,歌词歌声同步4.插入图片,多种转场方法1、进入flash8软件。新建550*400像素文档,点“文件”-“导入”,先将邓丽君的演唱的“小城故事”音乐导入到库。2、右击“库”中的“小城故事 声音”,在出现的对话框中点“属性”,出现新的对话框,在“压缩”的下拉条中点选“ADPCM”,设置“采样率”为5kHz,“ADPCMW位”为3位(这时可以看到原来的2524.4kHz的音乐文件已经被压缩为326.9kHz了,这是减小动画文件的关键一步),点“确定”。 3、改图层1的名称为“声音”,右击它的第2帧(不是第1帧),插入空白关键帧,将库中的“小城故事 声音”拖进舞台,再点第2帧,此时在“属性”面板中的“声音”栏中就显示有“小城故事”,设置下边的“同步”为“数据流”。 4、右击时间轴的最后一帧,插入帧,这时已经可以看到在“声音”图层中出现了声音的“波形”,向右拉时间轴下面的滑块,再右击时间轴的最后一帧,插入帧,重复这个动作,直到1800帧左右,发现“波形”已经没有了,结束此操作,对音乐的处理完毕。8.下面开始做“播放”按钮。点“插入”“新建元件”,在出现的对话框中填写名称“播放”,点选类型“按钮”,点“确定,进入按钮的编辑界面。9.选择图层1上的第一帧,选用矩形工具,设置适当的颜色,画一个矩形,然后分别右击时间轴上的“指针经过”、“按下”、“点击”帧,同时分别插入关键帧。 10、 在图层1之上建立一个新的图层,将它命名为“文字”,点到第一帧,选用文本工具,输入文字“播放”,设置好它的大小及位置。然后分别右击时间轴上的“指针经过”、“按下”、“点击”帧,同时分别插入关键帧。如图所示:11.点“时间轴”上的“场景1”,右击图层1(声音)的第1帧,在出现的对话框中点“动作”,在出现的动作面板上双击“stop”,此步骤是置定在没有按“播放”按钮时,动画处于停止。 11.插入图层2,改名为“按钮”,选中第1帧,从库中将“播放 按钮”拖到舞台画面的右下角。用选择工具选中该按钮,右击它,点“动作”,在出现的动作面板上输入如下的代码: 1 on(press) 2 play(); 3 12.按Ctrl+Enter键进行测试,开始无声,当点击“播放”按钮后,音乐就会响起。说明按钮制作成功。 在声音图层之上,插入新图层,改名为“片头”,选中第1帧,点“文件”-“导入”,将片头图片导入到舞台,用选择工具选中该图片,改“属性”面板中的X=0,Y=0(对原点),然后右击该图片,在出现的对话框中点“转换为元件”,在出现的新的对话框中改名称为“片头”,点选类型为“图形”,点“确定”(下面每一次导入图片都要进行对原点和转换元件这两项工作,恕不重复)。将位图转换为图形的目的也是为了减小动画文件的体积。13. 下面开始制作歌词。 选中“声音”图层,用鼠标按住时间轴上的红色的“播放头”向右移动时,就可以隐约听到音乐,我们就依据这个判断每一句歌词的开始和结束帧的位置,以决定在哪里插入歌词。在片头图层之上,插入新图层,改名为“字幕”,在听到第一句歌词的开始帧(不要求很准)插入一个空白关键帧,然后选中这个空白关键帧,选用文本工具,在舞台适合的位置输入第一句歌词“小城故事多”,颜色为白。接着再新建一个图层,命名为“字幕复制”,将“字幕”图层的那一帧“复制帧”,粘贴到与之(字幕图层)对齐的那一帧上。将“字幕”图层隐藏,选中“字幕复制”图层的那一帧,将这个文字的颜色更改为“红色”。然后在“字幕复制”图层之上再建一个新的图层,找到和底下两层(“字幕复制”和“字幕”)对齐的那一帧,右击插入“空白关键帧”,选用“矩形工具”,在歌词的左边画一个矩形,(高度要比文字高),接着播放下歌曲,看下第一句结束的时候大概是在哪,就在那一帧上插入关键帧,选用“任意变形工具”,将矩形拉至歌词的末尾,将其掩盖住。再回到起始的那个关键帧上,找到属性窗口里面的补间,选择“形状”即可。接着将这个图层右击选择“遮罩层”就能实现歌词随着歌曲的唱而跟着走的效果。后面的歌词做法和上面的步骤一样,不用再另外建立这三个图层了,直接在第一句歌词之后接着做就行了。 第一句歌词插入完毕,按Ctrl+Enter键测试,可以看到与音乐同步显示的这一句歌词。然后用相同的方法插入其余的歌词,不再赘述。 14.下面开始插入图片。插入图片的原则是大约每60-80帧换一幅,最长不能超过100帧,第二是换图片尽量与换歌词同步。 在图层“片头”的上面插入新图层,改名为“图1”,在其第70帧处插入空白关键帧。 15.选中前面一个空白关键帧,点“文件”-“导入”,将合适的图片导入到舞台,用选择工具选中它,改属性面板中的X=0,Y=0。 16.对该图片做一个“渐入”的转场效果。首先在第100帧插入关键帧,然后在70-100帧之间创建补间动画,再选中第70帧,用选择工具点击该图片,在属性面板中点“颜色”右边的下拉条,点选“Alpha”,改其右边的数字为0。按Ctrl+Enter键测试,可以看到这幅图片渐入的效果。 17.在图层“图1”的上面插入新图层,改名为“图2”,在第一句歌词所在的第153-223帧的开始和结束帧处,各插入一个空白关键帧,用上面相同的方法插入合适的图片。18.下面对该图片做一个从舞台外面“飞入”的转场效果。在190帧处插入关键帧,右击190帧前面某一帧,创建补间动画,选中第153帧,用选择工具将图片拖到舞台的外面,并用任意变形工具按住Shift+Alt键,拉图片的一个角,使图片缩小。按Ctrl+Enter键测试,可以看到这幅图片飞入的效果。19.在图层“图2”插入新图层,改名为“图3”,在第二句歌词所在的第224-299帧的开始和结束帧处,各插入一个空白关键帧,用上面相同的方法插入合适的图片。 下面对该图片做一个图片旋转“飞入”的转场效果。在260帧处插入关键帧,右击260帧前面某一帧,创建补间动画,选中第224帧,用选择工具选中该图片,然后点“修改”-“变形”-“缩放与旋转”,设置缩放30%,旋转180度,点“确定。按Ctrl+Enter键测试,可以看到这幅图片旋转飞入的效果。 20.在图层“图3”的上面插入新图层,改名为“图4”,在第三句歌词所在的第300-370帧的开始和结束帧处,各插入一个空白关键帧,用上面相同的方法插入合适的图片。 下面做一个图片进入和退出的转场效果。在315帧处插入关键帧,右击315帧前面某一帧,创建补间动画,选中第300帧,点图片,在属性面板中点“颜色”右边的下拉条,点选“Alpha”,改其右边的数字为0。 21.在355帧处插入关键帧,右击355帧后面某一帧,创建补间动画,选中第369帧,用选择工具选中该图片,然后点“修改”-”变形“-“缩放与旋转”,设置缩放30%,旋转180度,点“确定。按Ctrl+Enter键测试,可以看到这幅图片进入和退出的转场效果。 用同样的方法可以插入其余的图片,并做出各种不同的转场效果,恕不一一赘述。相关博文的超链接制作“运动补间动画”的详细步骤制作“引导层动画”的方法举例制作flash海底世界过程的详细记录用flash8软件做卷轴画的一种方法用flash8软件绘制

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