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文档简介

毕业设计任务书学院、系电子与计算机科学技术专业网络工程学生姓名学号设计题目JAVA版贪食蛇游戏的设计与实现起迄日期2015年3月18日2015年6月21日指导教师系主任发任务书日期2015年3月18日任务书填写要求1毕业设计任务书由指导教师根据各课题的具体情况填写,经学生所在系的负责人审查、签字后生效。此任务书应在毕业设计开始前一周内填好并发给学生;2任务书内容必须用黑笔工整书写或按教务处统一设计的电子文档标准格式(可从教务处网页上下载)打印,不得随便涂改或潦草书写,禁止打印在其它纸上后剪贴;3任务书内填写的内容,必须和学生毕业设计完成的情况相一致,若有变更,应当经过所在专业及系主管领导审批后方可重新填写;4任务书内有关“学院、系”、“专业”等名称的填写,应写中文全称,不能写数字代码。学生的“学号”要写全号(如02011401X02),不能只写最后2位或1位数字;5有关年月日等日期的填写,应当按照国标GB/T740894数据元和交换格式、信息交换、日期和时间表示法规定的要求,一律用阿拉伯数字书写。如“2004年3月15日”或“20040315”。毕业设计任务书1毕业设计的任务和要求1任务(1)掌握JAVA编程的基本知识;(2)进行基于该课题的需求分析并且提供总体设计方案以及模块划分;(3)游戏界面友好易懂,功能完整。2要求(1)熟练掌握和使用JAVA开发环境;(2)内容全面包括食物(FOOD)类,蛇(SNAKE)类,石头(GROUND)类,主界面(GAMEPANEL)类以及CONTROLLER中央控制类。3实现软件操作简单化、全面化。2毕业设计的具体工作内容原始数据1通过查阅文献来获取需要的技术与资料;2基于JAVA的应用开发。技术要求以ECLIPSE或MYECLIPSE为开发工具。工作要求1编码规范,严谨;2编写单元测试;3实现软件的各个模块,避免因为缺失模块而造成的软件功能缺陷;4对软件进行严格的测试,尽可能的发现软件当中的错误并改正。毕业设计任务书3对毕业设计成果的要求(1)提供完整的软件成品,并且对软件进行可行性测试;(2)提交毕业论文以及说明书;(3)提供完整的软件。4毕业设计工作进度计划起迄日期工作内容2015年3月18日3月25日3月25日3月30日3月30日4月15日4月15日6月10日6月10日6月19日6月19日6月21日查找资料,分析题目完成开题报告完成详细设

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