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文档简介
1、泉州江滨大道景观设计 09景观 090905069 黄亚龙 090905074 何 姬摘要:3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它
2、只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画。本项目通过对泉州江滨大道的景观设计,着重介绍在制作过程中,3DS MAX及PHOTOSHOP的具体应用,介绍了从建模、添加材质、灯光及摄像机、渲染出图到后期制作的过程。关键词: 三维模型 景观设计1. 引言 3DS MAX作为一个成熟的三维软件,是很多效果图设计、制作者的首选软件,可以实现使用者从建模到灯光、材质,再到渲染输出的全部过程。使用3DS MAX可以从多角度灵活地展示三维结构和空间关系,并且它拥有功能相对比较完善的图形修改和编辑能力,可以高效率地存储、复制和利用已有的图形或模型。在实际工作中,比较常用的建模依据有两种,即依据CA
3、D图纸建模和依据图片建模,3DS MAX的建模方式常用的有三维建模、二维建模和NURBS曲线建模三种方式。本文主要分析运用3ds Max及PHOTOSHOP制作泉州市江滨大道景观设计效果图的主要流程。2. 景观设计效果图的主要流程作为目前应用最为广泛的三维软件,3DS MAX所营造的三维空间非常符合人们的视觉心理,用户很自然地将3DS MAX所营造的虚拟场景与现实生活场景联系起来。因此,从效果图模型的创建到渲染输出整个过程中,3DS MAX是最常见的软件。泉州市江滨大道景观设计效果图的主要流程包括:建模、创建摄影机、添加灯光和材质、渲染输出、后期处理五个步骤。建模就是制作一个场景构件的模型,是
4、效果图制作的基础,后面的操作都是基于模型进行再创作的,在实际工作中,比较常用的建模依据有两种,即依据CAD图纸建模和依据图片建模。本案例建模是依据CAD图纸建模。图一是本次建模的CAD图纸,由于只找到平面图,没有立面图,所以本次建模主要是依据平面图自己设计建造出模型来。图一由于没有足够的CAD图纸,建模前,我们只能到泉州市江滨大道进行实地观察,结合实际,配合所学知识,我们对江滨大道景观做了一部分自己的设计。建模主要包括建立路面、花坛、路灯、警示牌、装饰小品等。路面以及花坛的建模比较简单,主要是二维建模,将二维线型通过修改面板中添加挤出命令转换成三维模型。路灯、警示牌、装饰小品等建模就比较麻烦,
5、需要用到车削、FFD等比较复杂的方法。以下是一些制作过程中的小品模型。图二 装饰小品 图三 路灯 图四 警示牌 图五 花坛创建摄影机:当一个三维场景绘制完成后,透视图就无法满足用户的观察需要了,这时需要架设摄像机,将透视图转为摄像机视图,用摄像机模拟人的眼睛从不同的位置以不同的视角观察场景。 添加灯光和材质:材质、灯光是不可分割的,材质效果是靠灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都是黑的。材质、灯光效果是效果图的灵魂。材质的制作应根据图纸设计的外部效果设计调整制作,并需要效果图制作人员在制作过程中与设计师及时沟通。在制作效果图的进程中,需时刻抓住泉州本有特色,突出泉州的地域
6、性及人文性,如乡土树种的采用及泉州特有的闽南色彩的集中表现等。在材质选择方面应根据设计理念的要求,赋予效果图以一定的地域限制。烘托场景中的环境时间、气氛,完全则是由灯光来控制的。在未创建灯光之前,系统有默认的灯光照明,以有效地表现场景,但此时的灯光设置并不适合于最终的效果,尤其场景变得复杂时,它就变得无能为力,通过人为的灯光设置的处理,充分表现出创建物体的形状、颜色、材质及纹理。 渲染输出:渲染命令或将三维模型文件转为二维位图文件,以便进入Photoshop进入后期处理。3DS MAX有两种渲染方式,一种是默认扫描线渲染方式,另一种是mental ra渲染方式。图六 渲染输出图后期处理:本案例
7、从制作模型、添加材质、创建摄像机,到最后的渲染输出,整个项目的制作流程还不算完成。最后还需要利用PS对效果图的色调、光照效果,以及配置等内容进行调整,以使效果图达到美观、和谐的最终视觉效果。后期很多园林小品也可以直接导入到效果图中,比如路边的树木、行人、小轿车等等。图七 效果图3. 结语景观效果图通常可以理解为设计者将对景观效果的设计意图和构思进行形象化再现的形式。效果图制作,有人借助手绘 ,但是随着科技发展,更多人使用电脑设计软件:先用AUTO CAD来布置平面图,然后再安排建模。建模的工具主要有3DS MAX。建好模后,再渲染,渲染工具有:LS,VRAY等。渲染后的图就可以使用,当然,一般会经过后期处理,采用Photoshop软件进行后期处理很方便。通过3D软件做的一些景观、园林之类的效果
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