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文档简介
1、word北京理工大学珠海学院实验报告ZHUHAI CAMPAUS OF BEIJING INSTITUTE OF TECHNOLOGY实验题目:多态性 实验时间:2022-06-09 成绩:一、实验内容程序1. 编写一个程序,用成员函数重载运算符“+和“-将两个二维数组相加和相减,要求第一个二维数组的值由构造函数设置,另一个二维数组的值由键盘输入。程序2. 编写一个程序,要求:1声明一个类complex,定义类complex的两个对象c1和c2,对象c1通过构造函数直接指定复数的实部和虚部类私有数据成员为double类型:real和imag为2.5及3.7,对象c2通过构造函数直接指定复数的实
2、部和虚部为4.2及6.5;2定义友元运算符重载函数,它以c1、c2对象为参数,调用该函数时,能返回两个复数对象相加操作;3定义成员函数print,调用该函数时,以格式“real,imag输出当前对象的实部和虚部,例如:对象的实部和虚局部别为4.2和6.5,那么调用print函数输出格式为:4.2,6.5;4编写主程序,计算出复数对象c1和c2相加结果,并将其结果输出。程序3. 写一个程序,定义抽象基类Container,由它派生出3个派生类:Sphere球体、Cylinder圆柱体、Cube正方体。用虚函数分别计算几种图形的外表积和体积。程序4.编写程序:定义抽象基类Shape,area( )
3、为求图形面积的虚成员函数。由它派生出三个派生类:Circle圆形、Rectangle长方形、和Triangle 三角形,用虚函数area分别计算各种图形的面积。在主函数中,分别创立派生类的对象并计算其面积,求出它们的面积的和。要求用基类指针数组,使它的每一个元素指向一个派生类的对象,以表达多态性。程序5.计算正方体、球体、圆柱体的体积。要求:定义基类shape,在其中定义求体积的纯虚函数volume,并定义一个数据成员r,它可作为球体的半径、正方体的边长以及圆柱体的底面圆半径。由shape类派生出3个类,分别是正方体类、球体类和圆柱体类,在这3个类中都具有求体积的重定义版本。在主函数中统一求3
4、种对象的体积,实现多态性。二、问题分析类的数据成员、成员函数等确实定,对象的创立等程序1:首先定义一个数组类,数据成员是数组c23,成员函数有运算符重载函数shuzu operator+(int b23)和shuzu operator-(int b23),当然还有输出函数show。在主函数中创立对象x,y,z。当然也要按要求输入数组。程序2:首先定义类complex,数据成员有real和imag,成员函数有友元运算符重载函数friend complex operator+(complex &a,complex &b)和输出函数print。在主函数中创立对象c1和c2,最后运算结果。程序3:首先
5、定义抽象基类Container,数据成员有r,成员函数有友元虚函数virtual void s_v()由它公有派生出3个派生类:Sphere球体、Cylinder圆柱体、Cube正方体。在主函数中分别创立各派生类的对象s1,c1和,c2。用虚函数virtual void s_v()分别计算3种图形的外表积和体积。程序4:首先定义抽象基类Shape,数据成员有a和b,area( )为求图形面积的虚成员函数。由它公有派生出三个派生类:Circle圆形、Rectangle长方形、和Triangle 三角形,用虚函数area分别计算各种图形的面积。在主函数中,创立基类指针ptr,分别创立派生类的对象c
6、1, r1 和t1。Ptr指针指向派生类的对象,用area计算其面积。程序5:首先定义基类shape,在其中定义求体积的纯虚函数volume,并定义一个数据成员r,它是球体的半径、正方体的边长以及圆柱体的底面圆半径。由shape类派生出3个类,分别是正方体类、球体类和圆柱体类,圆柱体增加数据成员h,在这3个类中都具有求体积的重定义版本。在主函数中创立对象s1 ,c1 和c2,并调用各自的纯虚函数volume计算体积。三、程序实现完整程序程序1:#include#includeusing namespace std;class shuzupublic:shuzu()for(int i=0;i2;
7、i+)for(int j=0;j3;j+)cij=0;shuzu(int a23)for(int i=0;i2;i+)for(int j=0;j3;j+)cij=aij;shuzu operator+(int b23)shuzu d;for(int i=0;i2;i+)for(int j=0;j3;j+) d.cij=cij+bij;return d;shuzu operator-(int b23) shuzu e;for(int i=0;i2;i+)for(int j=0;j3;j+) e.cij=cij-bij;return e;void show()cout运算结果为:endl;for(
8、int i=0;i2;i+)for(int j=0;j3;j+)coutcijt;coutendl; private:int c23;int main()int m23=3,7,5,8,3,2;cout原数组为:endl;for(int i=0;i2;i+)for(int j=0;j3;j+)coutmijt;coutendl;int n23,k;for(int i=0;i2;i+)for(int j=0;jk;nij=k;cout输入数组为:endl;for(int i=0;i2;i+)for(int j=0;j3;j+)coutnijt;coutendl;shuzu x(m);shuzu
9、y;y=x+n;y.show();shuzu z;z=x-n;z.show();getchar();getchar();return 0;程序2:#include#includeusing namespace std;class complex public:complex(double r=0,double i=0);friend complex operator+(complex &a,complex &b);void print()cout(real,imag)endl; private:double real;double imag;complex operator+(complex
10、&a,complex &b)complex c;c.real=a.real+b.real;c.imag=a.imag+b.imag;return c;complex:complex(double r,double i)real=r;imag=i;int main()complex c1(2.5,3.7);system(color 2C); cout第一个复数:endl;c1.print();complex c2(4.2,6.5);cout第二个复数:endl;c2.print();complex d;d=c1+c2;cout相加后结果:endl;d.print();getchar();getc
11、har();return 0;程序3:#include#includeusing namespace std;class Containerpublic:Container(double r1)r=r1;virtual void s_v()cout计算图形外表积和体积:endl;protected:double r;class Sphere:public Containerpublic:Sphere(double r1):Container(r1)void s_v()const double pi=3.14159262;cout球体的半径是:rendl;cout外表积是4*pi*r*rendl
12、;cout体积是:(4/3)*pi*r*r*rendl;class Cylinder:public Containerpublic:Cylinder(double r1,double h1):Container(r1)h=h1;void s_v()const double pi=3.14159262;cout圆柱体的半径是:r高是:hendl;cout外表积是(2*pi*r*r+2*pi*r*h)endl;cout体积是:h*pi*r*rendl;private:double h;class Cube:public Containerpublic:Cube(double r1):Contain
13、er(r1)void s_v()cout正方体的边长是:rendl;cout外表积是6*r*rendl;cout体积是:r*r*rendl;int main()system(color 3D);Sphere s1(2);s1.s_v();Cylinder c1(3,4);c1.s_v();Cube c2(5);c2.s_v();getchar();getchar();return 0;程序4:#include#includeusing namespace std;class shapepublic:shape(double x,double y)a=x;b=y;virtual void are
14、a()=0;protected:double a;double b;class Circle:public shapepublic:Circle(double x):shape(x,x)void area()const double pi=3.14159262;cout圆的半径是:aendl;cout面积是:pi*a*aendl;class Rectangle:public shapepublic:Rectangle(double x,double y):shape(x,y)void area()const double pi=3.14159262;cout矩形的长是:a宽是:bendl;co
15、ut面积是:a*bendl;class Triangle:public shapepublic:Triangle(double x,double y):shape(x,y)void area()cout三角形的底是:a高是bendl;cout面积是:0.5*a*barea();ptr=&r1;ptr-area();ptr=&t1;ptr-area();getchar();getchar();return 0; 程序5:#include#includeusing namespace std;class shapepublic:shape(double r1)r=r1;virtual void v
16、olume()=0;protected:double r;class Sphere:public shapepublic:Sphere(double r1):shape(r1)void volume()const double pi=3.14159262;cout球体的半径是:rendl;cout体积是:(4/3)*pi*r*r*rendl;class Cylinder:public shapepublic:Cylinder(double r1,double h1):shape(r1)h=h1;void volume()const double pi=3.14159262;cout圆柱体的半径
17、是:r高是:hendl;cout体积是:h*pi*r*rendl;private:double h;class Cube:public shapepublic:Cube(double r1):shape(r1)void volume()cout正方体的边长是:rendl;cout体积是:r*r*rendl;int main()system(color 3D);Sphere s1(2);s1.volume();Cylinder c1(3,4);c1.volume();Cube c2(5);c2.volume();getchar();getchar();return 0;4、 调试与运行程序1的运行结果:程序2的运行结果:程序3的运行结果:程序4的运行结果:程序5的运行结果:5、 实验总结: 1、学会了面向对象程序的多态性。掌握了运算符的重载和运用虚函数,当然
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