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文档简介

1、Headus Uvlayout 1.20.3 第一节快截键C ED模式下绘制UV线 UV模式下切开线 3D模式下绘制绿UV线ENTER ED模式下确定切开有UV线的物体 UV模式下合并已用红线选中的UV线边缘的物体 / 或将已经MASK的绿色部分分离W ED模式下 取消绘制的UV 红线 UV模式下 合并或者绘制UV线/红线显示连接线 3D模式下 合并绘制的UV 红线 SHIFT+W UV模式下 LOOP选定红线/LOOP取消选定红线 M UV模式下 当已经绘制好合并UV线/红线的情况下 在物体上点M 则将原本连接的物体尽量靠近F UV模式下 以 物理算法 放松UV 点空白处则可以配合鼠标进行选

2、择SHIFT+F UV模式下 以 边缘为圆型PLET拉扯后 放松UV 空格键取消空格+F UV模式下 持续性以 物理算法 放松UV 再按下 空格时停止SHIFT+空格+F UV模式下 持续性以 物理算法 放松UV 并自动以紫线锁定开放边再按下 空格时停止D ED模式下 将物体投入UV模式 SHIFT+D ED模式下 取消切开的物体 UV模式下将已经投入UV模式的物体重新投入ED模式A UV模式下对点开启轴向粘滞即SNAPE功能SHIFT+A UV模式下取消所有已经粘滞点的SNAPE功能 空格 ED模式下 鼠标中键 将已经切开的物体移动 UV模式下 鼠标中键 物体移动 / 鼠标右键 物体缩放/

3、鼠标左键 物体旋转H ED模式下/ UV模式下/3D模式下鼠标左键 隐藏物体 /鼠标右键 隐藏选中以外的物体 S 反向隐藏 U 取消隐藏Ctrl UV模式下 鼠标左/中/右键 移动点 ED/3D 模式下 鼠标左键 以Z轴方向 360度旋转SHIFT UV模式下 鼠标左/中/右键 笔刷方式移动点 Ctrl+ SHIFT UV模式下用 鼠标左/中/右键 软选择方式移动点 ED/3D 模式下 鼠标左键 调整光源的位置 B UV模式下用笔刷方式 以 物理算法 放松UV 和按F的效果一样 并消除笔刷信息X UV模式下 用笔刷方式 RELEX UV 略区别于B 笔刷 并记录笔刷信息R UV模式下 用笔刷方

4、式 smooth UV 并记录笔刷信息SHIFT+R UV模式下 用笔刷方式 强烈 smooth UV 并记录笔刷信息O UV模式下 用笔刷方式 old flant UV b 解开缴在一团的UV 不记录笔刷信息 ED模式下 透视图和USER视图切换 3D模式下 透视图和USER视图切换P UV模式下 锁定点 / 取消锁定点 绿色点SHIFT+P UV模式下 取消锁定点 / 鼠标右键 区域方式取消锁定点/鼠标左键 区域方式锁定点 在空白处按下该键会出现P键菜单 T UV模式下 以物理算法锁定紫色线 即模型表面的开口边 紫色显示 3D模式下 切换棋盘格显示方式SHIFT+T UV模式下 以物理算法

5、LOOP锁定紫线 / LOOP取消锁定的紫线S UV模式下stack 锁定点 / 在前后点都是 stack点的情况下 中间任意一点 按两次S 则 拉直stack点 之间的点为直线 紫色点 当S点空白处 出现S选择菜单 其中 pick shell 是设定主参考物体,被设定的物体将显示为黄色 可配合菜单选项进行相应操作 如 寻找相似的 UV 部分 .当 镜像功能开启 的情况下即Symmetry模式开启 在物体中心即除物体边缘外任意处点S 则能拷贝镜像UV到另一半 需要取消紫色的点时,在主菜单的Symm选项 中选择OFF就可以SHIFT+S UV模式下 当 镜像功能开启 的情况下即Symmetry模

6、式开启 在物体中心即除物体边缘外任意处点SHIFT+S 则将灰色的镜像UV改为选择另一半 ED模式下 切开画好UV的红线 L UV模式下/3D模式/ED模式 锁定 / 取消锁定整块物体 点空白处将出现 L 键菜单 配合鼠标G UV模式下/3D模式/ED模式 MARK 物体 按两次G则是整块 MARK 物体 配合 Enter 键可以切开已经MARK 的物体SHIFT+G UV模式下/3D模式/ED模式 取消MARK 物体 按两次G则是整块 取消MARK 物体H UV模式下/3D模式/ED模式 H键菜单打开后可以隐藏选定的物体 在按下H后 鼠标左键 隐藏框选中的物体 再按 U 则取消所有隐藏 再按

7、 S 则将隐藏反向再按 G 隐藏 MARK 的部分 退格键 UV模式下 取消已经画好或锁定的线 3D模式下 取消绘制的UV线+ UV模式下 放大笔刷 3D模式下 缩小棋盘格贴图- UV模式下 缩小笔刷 3D模式下 放大棋盘格贴图SHIFT + UV模式下 放大UV网格框 SHIFT +- UV模式下 缩小UV网格框 U UV 3D模式相互切换E UV ED模式相互切换Ctrl+Z 倒退上一步操作Home/End UV模式/ED模式/3D模式 以鼠标选中的物体为中心 放大 或旋转F8/PrtSC 以窗口模式截图 图片文件将保存于文件的相同存储目录下 UV模式下 水平向右翻转UV 3D/ED模式下 水平向右翻转模型 UV模式下 水平向左翻转UV 3D/ED模式下 水平向左翻转模型 UV模式下 垂直向上翻转UV 3D/ED模式下 垂直向上翻转模型 UV模式下 垂直向下翻转UV 3D/ED模式下 垂直向下翻转模型 1 切换到

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