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文档简介
1、浅析C 基础知识浅析C 基础知识1一、C/C+基础知识31. C/C+内存管理32.小端存储和大端存储43.C+的指针使用44.运算符优先级45.二维数组的动态申请56.extern "C"声明的作用57.指针和引用的区别,指针和数组的区别,const与define的区别58.如何判定程序是由C/C+编译器编译出来的?59.const的作用,static的作用510.变量字节对齐:为了加快内存寻址的效率,在C+内存管理时一般选取的是4字节对齐511.const与指针612.操作符重载613.函数调用传值与传引用714.volatile与C/C+的四种cast函数7
2、15.C+ 类的实例化如果没有参数是不需要括号的,否者就是调用函数并且返回对应的对象716.const修饰函数时,标志该函数不会修改this指针的内容817.const可以重载,这是基于编译器编译时对函数进行重命名实现的818.override(覆盖), overload(重载), polymorphism(多态)819.const char* a, char const*, char*const的区别820.typename和class的区别8二、面向对象和C+特性描述91.面向对象三个基本特征92.多态93.什么是纯虚函数和纯虚类94.什么是虚函数95.运行时绑定和虚函数表96.空类的大小
3、不是零97.深拷贝与浅拷贝108.只要在基类中使用了virtual关键字,那么派生类中无论是否添加virtual,都可以实现多态109.虚拟析构函数1010.public,protected, private权限1011.可重入函数(多线程安全),即该函数可以被中断,就意味着它除了自己栈上的变量以外不依赖任何环境1012.操作系统内存管理有堆式管理、页式管理、段式管理和段页式管理1013.C+四种CAST操作符1014.shared_ptr是一个包含引用计数的智能指针12三、基础的数据结构编程知识131.数组13排序13具体的每种排序算法的实现14字符串处理程序16链表处理
4、0;19二叉树处理19其他21四、STL基础知识211.STL212.STL容器简介213. list使用224. stack使用225. vector使用226. Map/HashMap使用22五、多线程和网络编程231.原子锁 自旋锁 信号量 互斥锁232.C+多线程和多进程233.TCP三次握手过程244.socket编程基础245. 短连接和长连接246. 多线程编程基础247. TCP与UDP的区别258. OSI7层模型259. C+实现单例模式2510. C+异常处理2611. 多线程编程2612. SQL注入26六、C+ 语言新特性26七、其他计算机基础知识26参考文献:261
5、.进程内存空间262.原子操作、信号量、自旋锁、互斥锁263.二叉树面试题目274. 多线程同步方法275.OSI 7层模型276. C+四种CAST277. 数据库存储过程介绍278.C+ 11的新特性- auto的使用279. Boost总结汇总27来源:极客头条 最近想对C+的面试题目进行一下更加具体的整理。其实认真思考一下C+程序员的面试,我们可以发现对程序员的能力的考察总是万变不离其中,这些基础知识主要分为五部分:一、C/C+基础知识二、C/C+的一些特性,如面向对象,内存管理 三、基础的数据结构编程的知识。 四、stl的一些基础知识。五、网络编程
6、、多线程的知识、异常处理基础知识 本文试图覆盖C/C+面试的每一个知识点,所以对每个知识点介绍的并不深入。本文适合已经对一下具体知识有所了解的人,我对每个点都有粗略的讲解,如果想深入理解请阅读相关具体知识。一、 C/C+的基础知识:包括指针、字符串处理、内存管理。二、面向对象基础知识:包括多态、继承、封装。 多态的实现方式?多态的好处?三、基础的数据结构面试:数组、链表、字符串操作、二叉树。这里要说的话就说的很多了,具体的有使用一些数据结构包括stl list, vector, map, hashmap, set。四、stl的一些基础知识。五、网络编程、多线程和异常处
7、理的基础知识。六、C+ 语言新特性。七、其他计算机基础。一、C/C+基础知识1. C/C+内存管理C/C+的内存分为:堆、栈、自由数据区、静态数据区和常量数据区。栈: 函数执行时,函数内部的局部变量在栈上创建,函数执行结束栈的存储空间被自动释放。堆:就是那些new分配的内存块,需要程序员调用delete释放掉。自由数据区:就是那些调用malloc的内存块,需要程序员调用free释放掉。全局存储区:全局变量和静态变量被存放到同一块存储区域。静态存储区:这里存放常量,不允许修改。堆和栈的区别:a.管理方式不同:堆需要程序员手动维护。 b.栈的存储空间远小于堆。堆几乎不受限制。 c.生长方
8、式不同。栈是从高地址空间向低地址空间生长,堆是从低地址空间向高地址空间生长。 d.效率不同:栈要远快于堆。new和delete的区别:new和delete是C+的函数会调用,构造函数和析构函数。而malloc和delete只是分配对应的存储空间。注意问题: 1. 意外处理:内存申请失败处理。2.内存泄漏:申请的地址空间一定要释放。 3.野指针:避免指针未赋值使用,一定要初始化。给出一个图吧,关于内存空间的分配的: 左边的是UNIX/LINUX系统的执行文件,右边是对应进程逻辑地址空间的划分情况。 2.小端存储和大端存储小段:高位存在高地址上;大端
9、:低位存在高地址上。判定代码:unsigned short test = 0x1234;if( *(unsigned char *)&test=0x12 )/return Big_Edian;/高位在低地址空间 大端存储3.C+的指针使用a. 指针数组 与 数组指针: 注意的结合优先级比*要高。那么int *p3;我们就得到了一个数组,数组的每个元素是int *的。而int (*p)3;/我们就得到了一个指针,指向的是一个长度为3的一维数组。b. 函数指针:例如对函数:int funcA(int a,int b);
10、 我们可以定义一个指针指向这个函数:int (*func)(int,int); func=funcA;c. ptr+; 指针ptr的值加上了sizeof(ptr); 4.运算符优先级a. 比较常考的就是 +和-与*、&、.的优先级对比;注意正确的优先级是:. > + > - > * > &5.二维数组的动态申请int *a=new int *10;for(i=0;i<10;i+)ai=new int10;6.ex
11、tern "C"声明的作用C+中引用C语言的函数和变量需要使用extern "C"来进行修饰。因为C+为了支持多态,函数和变量命名的方式和C不同,因此如果一个模块的函数和变量需要被其他模块使用,就需要使用extern "C"来修饰。该修饰制定编译器变量和函数是按照C语言方式进行链接的。7.指针和引用的区别,指针和数组的区别,const与define的区别指针和引用的区别:引用可以看作是变量的别名,不可以指向其他的地址,不能为空。指针和数组的区别:指针可以指向其他地址,使用sizeof计算时两者的结果不同。onst与指针的区别:cons
12、t定义的变量有类型,而define只是编译器的简单替换。8.如何判定程序是由C/C+编译器编译出来的?#ifdef _cplusplus#else#endif9.const的作用,static的作用 a. const 指定变量不可修改。b. static 指定变量存在静态数据区,并且只初始化一次。10.变量字节对齐:为了加快内存寻址的效率,在C+内存管理时一般选取的是4字节对齐如下变量占用8个字节:struct Nodeint a,char b;11.const与指针char * const p; /指针不可改char const *p; /指针指向的对象不可修改12.操作符重载C/
13、C+ 里大多数运算符都可以在 C+ 中被重载。C 的运算符中只有 . 和 ?:(以及sizeof,技术上可以看作一个运算符)不可以被重载。C+ 增加了一些自己的运算符,除了 : 和 .* 外,大多数都可以被重载。a. 单目操作符:Point &Point: operator+();/+a;Point &Point: operator+(int);/a+b. 双目操作符:Point &Point: operator+=(Point b)/ +=源代码如下:1. class Point
14、0;2. public: 3. int x; 4. int y; 5. public: 6. void Print() 7. cout<<"x="<<this->x<
15、;<endl; 8. cout<<"y="<<this->y<<endl; 9. 10. Point() 11. x=0; 12.
16、 y=0; 13. 14. Point(const Point &a) 15. x=a.x; 16.
17、;y=a.y; 17. 18. Point(int x,int y) 19. this->x=x; 20. this->y=y; 21.
18、60; 22. Point& operator+=(Point b); 23. Point& operator+(); 24. Point& operator+(int); 25. ; 26. Point& Point:operator+=(Point
19、 b) 27. x += b.x; 28. y += b.y; 29. return *this; 30. 31. 32. Point& Point:operator+() 33. &
20、#160;this->x+; 34. this->y+; 35. return *this; 36. 37. Point& Point:operator+(int) 38. Point a(*this); 39. this-
21、>x+; 40. this->y+; 41. return a; 42. 43. int main() 44. Point *a=new Point(1,2); 45. Point *b=new Poi
22、nt(3,4); 46. Point c(10,20); 47. *a+=c; 48. a->Print(); 49. +c; 50. c.Print(); 51.
23、;c+; 52. c.Print(); 53. return 0; 54. 13.函数调用传值与传引用传值不会修改传入参数的值,而传引用会修改传入参数的值。14.volatile与C/C+的四种cast函数volatile修饰的变量,编译器不会做优化,每次都是到内存中去读取或者写入修改。C+有四种cast函数:static_cast,dynamic_cast,const_cast,volatile_c
24、ast。15.C+ 类的实例化如果没有参数是不需要括号的,否者就是调用函数并且返回对应的对象例如如下代码就会报错:1. struct Test 2. 3. Test(int ) 4. Test() 5. void fun() 6. ;
25、0; 7. 8. int main(void) 9. 10. Test a(1); 11. a.fun(); 12. Test b; 13. b.fun(); 14.
26、60;return 0; 15. 16.const修饰函数时,标志该函数不会修改this指针的内容C+ 里面的const修饰函数时,标志该函数不会修改this指针的内容,而且const不能修饰非类内部的函数。17.const可以重载,这是基于编译器编译时对函数进行重命名实现的例如f( int a), f(const int a)是两个不同的函数了。18.override(覆盖), overload(重载), polymorphism(多态)19.const char* a, char const*, char*const的区别const
27、char * pa;/一个指向const类型的指针char * const pc;/const修饰的指针20.typename和class的区别在模版中使用时,class与typename可以替换。在嵌套依赖类型中,可以声明typename后面的字符串为类型名,而不是变量。例如:1. class MyArray /暂时还不是很懂,就先睡觉了。 2. 3. public: 4. typedef int LengthType; 5. .
28、;6. 7. 8. template<class T> 9. void MyMethod( T myarr ) 10. 11. typedef typename T:LengthType LengthType; 12. LengthType length = myarr.GetLength;
29、 13. 二、面向对象和C+特性描述1.面向对象三个基本特征继承、多态和封装。2.多态多态是面向对象继承和封装的第三个重要特征,它在运行时通过派生类和虚函数来实现,基类和派生类使用同样的函数名,完成不同的操作和实现相隔离的另一类接口。多态提高了代码的隐藏细节实现了代码复用。3.什么是纯虚函数和纯虚类有些情况下基类不能对虚函数有效的实现,我们可以把它声明为纯虚函数。此时基类也无法生成对象。4.什么是虚函数虚函数是类内部使用virtual修饰的,访问权限是public的,并且非静态成员函数。虚函数是为了实现动态连接,定义了虚函数以后对基类和派生类的虚函数以同样形式
30、定义,当程序发现virtual虚函数以后会自动的将其作为动态链接来处理。纯虚函数在继承类实现时,需要全部实现。如public virtual function f()=0;注:下列函数不能被声明为虚函数:普通函数(非成员函数);静态成员函数;内联成员函数;构造函数;友元函数。5.运行时绑定和虚函数表动态绑定:绑定的对象是动态类型,其特性依赖于对象的动态特性。虚函数表: C+的多态是通过动态绑定和虚函数表来实现的。这是虚函数的地址表,存储着函数在内存的地址。一般类的对象实例地址就是虚函数表。有虚函数覆盖时,虚函数的地址存储的是被覆盖的子类的函数的地址。其实知道虚函数表了,我们就可以通过操作指针的
31、方式访问一些额外的数据(当然如果直接写成代码会编译不通过的)。对于基类指针指向派生类时:我们可以通过内存访问派生类未覆盖基类的函数,访问基类的非public函数。6.空类的大小不是零因为为了确保两个实例在内存中的地址空间不同。如下,A的大小为1,B因为有虚函数表的大小为4.class A;class B:public virtual A; 多重继承的大小也是1,如下: class
32、 Father1; class Father2;class Child:Father1, Father2;7.深拷贝与浅拷贝C+会有一个默认的拷贝构造函数,将某类的变量全部赋值到新的类中。可是这种情况有两个例外:(1) . 类的默认构造函数做了一些额外的事情,比如使用静态数据统计类被初始化的次数(此时浅拷贝也无法解决问题,需要额外的修改拷贝构造函数)。 (2). 类内部有动态成员:此时发生拷贝时就需要对类内部的动态成员重新申请内存空间,然后将动态变量的值拷贝过来。8.只要在基类中使用了virtual关键字,那么派生类中无论是否添加virtual,都可以实现多态9.虚拟析构函数在使用基类指针指向
33、派生类时,如果没有定义虚拟析构函数那么派生类的析构函数不会被调用,动态数据也不会被释放。构造函数和析构函数的调用顺序为:先基类构造函数,再派生类构造函数。析构时,先派生类析构函数,再基类析构函数。10.public,protected, private权限privated:类成员函数、友元函数。 protected:派生类、类成员函数、友元函数。public:所有11.可重入函数(多线程安全),即该函数可以被中断,就意味着它除了自己栈上的变量以外不依赖任何环境12.操作系统内存管理有堆式管理、页式管理、段式管理和段页式管理堆式管理:把内存分为一大块一大块的,所需程序片段不在主村时就分配一块主存
34、程序,把程序片段load入主存。页式管理:把主页分为一页一页的,每一页的空间都比块小很多。段式管理:把主存分为一段一段的,每一段的空间比一页一页的空间小很多。段页式管理。 13.C+四种CAST操作符C/C+的强制转换风格如下: (T) expression或 T(expression) 函数风格。C+定义了四种转换符: reinterpret_cast、tatic_cast、dynamic_cast和const_cast,目的在于控制类之间的类型转换。reinterpreter_cast <type-id> (expression) 能够实现非相关类型之间的转换,但只是
35、复制原的数据到目的地址,可能包含无用值,且不可移植。如:double d=reinterpret_cast<double &>(n); const_cast<type-id> expression: 修改const或volatile属性、消除对象的常量属性。 static_cast<type-id> ex
36、pression: 父子类之间转换、空指针->目标指针、任何类型转化为void类型、任意类型转换。dynamic_cast<type-id> expression: 是唯一不能用旧风格执行的强制转换。用于多态类型的任意隐式类型转换及相反的过程。基类指针转化为派生类时,基类需要有虚函数(否则编译报错)。相对于static_cast,增加了安全检验。1. /结论:父指针指向子对象地址,不用强转,即可。 2. /基类没有虚函数时,只有static_cast可以编译通过。基类有虚函数时dynamic_cast也可以编译通过。 3. clas
37、s Base 4. 5. public: 6. Base()a1=1; 7. virtual void test() 8. int a1; 9. ; 10. class Derive:public Base 11. 12. public: 13. Derive()a2=2; 14. int
38、160;a2; 15. ; 16. int main(int argc, char *argv) 17. 18. Base *pb; 19. Derive *pd; 20. Base b; 21. Derive d; 22. cout <<"&b:"<<&b<<
39、;endl; 23. cout<<"&d:"<<&d<<endl; 24. 25. pb=&d; 26. cout<<_LINE_<<"pb:"<<pb<<endl; 27. pb=static_cast<Base*>(&d); 28. cout<<_LINE_<<&quo
40、t;pb:"<<pb<<endl; 29. pb=dynamic_cast<Base*>(&d); 30. cout<<_LINE_<<"pb:"<<pb<<endl; 31. 32. /pd=&b;/error 33. /cout<<_LINE_<<"pd:"<<pd<<endl;
41、60; 34. pd=static_cast<Derive*>(&b); 35. cout<<_LINE_<<"pd:"<<pd<<endl; 36. pd=dynamic_cast<Derive*>(&b);/error 37. cout<<_LINE_<<"pd:"<<pd<<endl; 38.
42、39. return 0; 40. 14.shared_ptr是一个包含引用计数的智能指针它的引用计数是安全且无锁的,但内存对象的读写不是,因为shared_ptr有两个数据成员,读写操作不能原子化。shared_ptr的线程安全级别和内建类型、标准库容器、string一样。shared_ptr实体可以被两个线程同时写入。如果要从多个线程同时读写一个shared_ptr对象,那么需要加锁。使用示例如下:1. #include "boost/shared_ptr.hpp" 2. #incl
43、ude <cassert> 3. #include <stdlib.h> 4. #include <iostream> 5. #include "boost/make_shared.hpp" 6. using namespace std; 7. class shared
44、; /一个拥有shared_ptr的类 8. 9. private: 10.
45、boost:shared_ptr<int> p; /shared_ptr成员变量 11. public: 12. &
46、#160;shared(boost:shared_ptr<int> p_):p(p_) /构造函数初始化shared_ptr 13. void print()
47、60; /输出shared_ptr的引用计数和指向的值 14. 15.
48、160; cout << "count:" << p.use_count() << " v=" <<*p << endl; 16.
49、0; 17. ; 18. void print_func(boost:shared_ptr<int> p) /使用shared_ptr作为函数参数
50、0; 19. 20. /同样输出shared_ptr的引用计数和指向的值 21. cout << "count:" << p.use_count() <<
51、0;" v=" <<*p << endl; 22. 23. void f() 24. 25. typedef vector<boost:shared_ptr<int> > vs; /一个持有shared_ptr的标准容
52、器类型 26. vs v(10);
53、60;/声明一个拥有10个元素的容器,元素被初始化为空指针 27. int i = 0; 28. for (vs:iterator pos = v.begin(); pos !=
54、v.end(); +pos) 29. 30. (*pos) = boost:make_shared<int>(+i); /使用工厂函数赋值
55、160; 31. cout << *(*pos) << ", "
56、/输出值 32. 33. cout << endl; 34. boost:shared_ptr<int> p
57、;= v9; 35. *p = 100; 36. cout << *v9 << endl; 37. 38. int main() 39. 40.
58、; boost:shared_ptr<int> p(new int(100); 41. shared s1(p); 42. s1.print(); 43. &
59、#160; shared s2(p); /构造两个自定义类 44. s1.print();&
60、#160; 45. s2.print(); 46. *p = 20;
61、 /修改shared_ptr所指的值 47. print_func(p); 48. s1.print(); 49.
62、 50. f(); 51. 52. 53. /对应于shared_ptr的是<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">static_pointer_cast 和 dynamic_pointer_cast,它的用法和static_cast、dynamic_cas
63、t很像。</span> 三、基础的数据结构编程知识其实我理解作为面试来说,一般会面时应聘者的基础知识,如果对于过于复杂的图程序,动态规划一般不太适合。而对于数组、链表、二叉树、字符串处理的考察,既能考察出应聘者的基础知识、代码风格、命名书写规范,又能考察出应聘者的代码是否包含bug。而比较深入的一些题目一般只作为脑筋急转弯或者给出思路,博主在此提醒各位,面试时准确性更加重要,如果一时想不出来,可以首先给出一个效率较低的实现,然后再一步步优化(注意边界条件,小心谨慎测试)。下面分析一下对于数组、链表、二叉树和字符串处理的常考题目:1. 数组:一般到了数组就会考察
64、排序(稳定性、平均、最好、最差时间复杂度/内存使用、不同情况下那种最快)、二分的特性。2. 链表:链表的插入,逆序,判断链表相交,找到链表交点,链表的删除。3. 二叉树:二叉树的深度、前序/中序/后序遍历、二叉树的叶子数目、二叉树的节点数目、二叉树的层次遍历。4. 字符串的处理:atoi,itoa,字符串替换、字符串的查找。再次特意提醒一下,字符串处理设计指针的处理所以指针的内存访问控制,需要使用更多的注意,比如参数为空,内存申请失败,返回值控制,指针加减。 1.数组排序各种排序算法的对比如下图所示 。排序法平均时间最差情形稳定度额外空间备注冒泡O(n2)O(
65、n2)稳定O(1)n小时较好交换O(n2)O(n2)不稳定O(1)n小时较好选择O(n2)O(n2)不稳定O(1)n小时较好插入O(n2)O(n2)稳定O(1)大部分已排序时较好基数O(logRB)O(logRB)稳定O(n)B是真数(0-9),R是基数(个十百)ShellO(nlogn)O(ns) 1<s<2不稳定O(1)s是所选分组快速O(nlogn)O(n2)不稳定O(nlogn)n大时较好归并O(nlogn)O(nlogn)稳定O(1)n大时较好堆O(nlogn)O(nlogn)不稳定O(1)n大时较好具体的每种排序算法的实现a) 快速排序实现:1. int pa
66、rtition(int a,int low,int high) 2. int data=alow,tem; 3. int i=low+1,j=low+1; 4. 5. while(j<=high) 6.
67、 if(aj>data) 7. j+; 8. else 9. tem=ai; 10. &
68、#160; ai=aj; 11. aj=tem; 12. i+; 13.
69、60; j+; 14. 15. 16. alow=ai-1; 17. ai-1=data; 18. return i-
70、1; 19. 20. 21. 22. 23. void qsort1(int a,int low,int high) 24. if(low>=high) 25. return; 26.
71、160;int mid=partition(a,low,high); 27. if(mid-1>low) 28. qsort1(a,low,mid-1); 29. if(high>mid+1) 30.
72、qsort1(a,mid+1,high); 31. 32. b) 堆排序实现:1. void HeapModify(int a, int i, int length) 2. int j=-1; 3. if( i*2+1 < length ) 4.
73、160; if( ai*2+1>ai) 5. j=i*2+1; 6. 7. 8.
74、160;if( i*2 +2 < length) 9. if( ai*2 +2 > ai && a2*i+2 > a2*i+1) 10.
75、 j=i*2+2; 11. 12. 13. 14. if( j> 0) 15. int tem; 16.
76、; tem=ai; 17. ai=aj; 18. aj=tem; 19. HeapModify(a,j,length); 20.
77、 21. 22. void Heap_sort(int a,int length) 23. int i,tem; 24. for(i=length/2;i>=0;i-) 25. HeapModify(a,i,len
78、gth); 26. 27. 28. for(i=0;i<length-1;i+) 29. tem=a0; 30. a0=alength-1-i; 31.
79、160; alength-1-i=tem; 32. HeapModify(a,0,length-i-1); 33. 34. c ) 最大子数组求和:1. int atoi1(char *str) 2.
80、160;assert(str!=NULL); 3. int result=0,pos=1; 4. if(*str='-') 5. pos=-1; 6. str+; 7.
81、60; 8. while(*str!='0') 9. assert(*str<='9'&&*str>='0'); 10. result=result*10+*str-'0
82、39; 11. str+; 12. 13. return result*pos; 14. 15. 字符串处理程序a). atoi实现:1. int atoi1(char *str) 2.
83、60; assert(str!=NULL); 3. int result=0,pos=1; 4. if(*str='-') 5. pos=-1; 6. str+; 7
84、. 8. while(*str!='0') 9. assert(*str<='9'&&*str>='0'); 10. result=result*10+*str-
85、9;0' 11. str+; 12. 13. return result*pos; 14. 15. b). itoa实现:1. char *itoa1(int num,int k) 2.
86、 char data="0123456789ABCDEF" 3. bool pos=true; 4. int count=1,tem; 5. int num1=num; 6. if(num<0) 7
87、. num=-num; 8. pos=false; 9. count+; 10. 11. while(num>0)
88、60; 12. num=num/k; 13. count=count+1; 14. 15. char *result=new charcount; 16.
89、 char *presult=result,*pstr; 17. if(pos=false) 18. *presult+='-' 19. 20. pstr=presult; 21. 22.
90、 while(num1>0) 23. *presult+=datanum1%k; 24. num1=num1/k; 25. 26. *presult-='0
91、39; 27. while(pstr<presult) 28. tem=*pstr; 29. *pstr=*presult; 30. *presult=tem;
92、; 31. *presult-; 32. *pstr+; 33. 34. 35. return result; 36. c). 将字符串空格替换为目的串的实现:1.
93、char * Replace_Str(char * str, char * target) 2. assert(str!=NULL&&target!=NULL); 3. char *pstr=str; 4. int count=0; 5.
94、; while(*pstr!='0') 6. if(*pstr=' ') 7. count+; 8. 9. &
95、#160; pstr+; 10. 11. char * result=new charsizeof(str)+count*strlen(target); 12. char *presult=result; 13. for(pstr=str;pstr!='0'pstr+) 14. if(*pstr!=' ') 15
96、. *presult=*pstr; 16. 17. else 18. char *ptarget=target; 19.
97、60;while(*ptarget!='0') 20. *presult+=*ptarget+; 21. 22. 23. 24. *presult='0'
98、; 25. return result; d). strcpy实现:1. void strcpy1(char * source, char * dest) 2. assert(source!=NULL&&dest!=NULL); 3. char * psource=source, *pdest=dest;
99、60; 4. while(*psource!='0') 5. *pdest+=*psource+; 6. 7. *pdest='0' 8. e). 查找目的串第一次出现位置(最快的肯定是KMPO(M+N)
100、),或者查找目的串在源串中的出现次数:1. <span style="font-size:14px;">int Find_Str(const char* source,const char* target) /查找目的串在源串中出现的位置,最弱的方法 2. assert(source!=NULL&&target!=NULL); 3. 4.
101、 int i,j,i1; 5. int len_source=strlen(source),len_target=strlen(target); 6. 7. for(i=0;i<len_source;i+) 8. i1=i; 9.
102、160; for(j=0;sourcei1=targetj&&j<len_target;i1+,j+); 10. if(j=len_target) 11. return i; 12.
103、0; 13. return -1; 14. </span> f). memcopy实现:1. void *memcpy1(void * dest, const void * source, size_t num)/注意需要考虑内存重叠的部分,特别的dest在source数据区间内部时候的处理 2.
104、160; assert(dest!=NULL&&source!=NULL); 3. int i; 4. byte *psource=(byte *) source; 5. byte *pdest=(byte *) dest; 6. 7. if(pdest>psource&&pdest<psource+num) 8. for(i=num-1;i&g
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