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文档简介

1、动画原理和中间线教师:路淑芳动画原理和中间线教师:路淑芳 十九世纪三十年代,欧洲人发明了: 十九世纪三十年代,欧洲人发明了:二维动画制作第10周-动画原理二维动画制作第10周-动画原理二维动画制作第10周-动画原理二维动画制作第10周-动画原理 同时法国人也发明了旋转的桶: 同时法国人也发明了旋转的桶:二维动画制作第10周-动画原理二维动画制作第10周-动画原理 动画的原理和电影一样让一幅幅静止的,但是连贯的画面通过视觉的 “残留” 现象,使画面动起来。 拍数:每张画面所拍摄的格数 以每秒跳动24格的速度连续放映 动画的原理和电影一样让一幅幅静止的,但 不同的是:电影每格都有变化,而动画每秒只

2、要画12张,每张拍2格;日本动画每秒8张,每张拍3格。不同的格数产生不同的效果 不同的是:电影每格都有变化,而动画每秒只简易家庭式动画台动画的工具简易家庭式动画台动画的工具动画纸和定位器动画纸和定位器设计稿画框根据设计稿要求,在规格板里取下合适的位置设计稿画框根据设计稿动画必用工具动画必用工具 画动画一般使用质地较好的 2B 铅笔, 笔芯不宜过硬或过软, 线条落笔要沉稳,力量要均匀,尽量减少擦拭,修改。 动画线条的要求: 画动画一般使用质地较好的 2B 铅笔, 笔芯不宜过动画纯中割: 直线的加法 动画的中间线动画纯中割: 直线的加法 动画的中间线直线立方体的动画中割方法直线立方体的动画中割方法 简单的直线动画(中间画 ) 简单的直线动画(中间画 ) 弧线的中割和波浪型的中割弧线的中割和波浪型的中割弧 线 中 割 的 对 与 错弧 线 中 割 的 对 与 错学 会 加 中 间 线 就 可 以 加 中 间 画 了学 会 加 中 间 线 就 可 以 加 中 间 画 了作业1:直线中

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