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文档简介

1、2014年终述职报告汇报人:付在朝2014年工作总结2015年畅想看法与建议团队建设及能力提升产品规划产品战略产品思路产品战术起点终点2014年总结1一、2013年6-12月工作内容1、主要工作内容产品发行工作 产品支持工作产品设计工作产品研发跟进60%20%10%10%7个产品设计:攻略app原型玩家留言板原型轮回2048心理咨询APP灌你妹维修专家深圳公交WIFI国内产品:8个应用,19个游戏。国外产品: 7个产品,33种语言,139个国家。成功完成研发的有维修专家、灌你妹、深圳公交WIFI第一期共三个产品。五份软件著作权文档。参加两次项目申报答辩:两份ppt,一份可行性报告,两次答辩。一

2、、2014年工作成果1.主要工作内容 时间产品 主要内容工作业绩2月底-3月 攻略app,玩家留言板 完成玩家留言板原型制作,完成攻略app原型制作 攻略app原型, 玩家留言板原型4月-6月 接手APP发行业务 共发行46个产品,包括24个游戏app,22个应用app。策划产品,梳理流程,提高效率,超额完成每日一款app发行任务。 8个应用:风韵个人桌面、极风播放器、来自星星的桌面、星座天天看、乐随心动、掌心公交、每日快递通、易读。19个游戏:桌球快打、疯狂赤影、搓美女、展博爱数独、电脑接接看、五子连心、灰太狼打打乐、全民大猜想、全民4096、玩转大钻石、宫锁2048、保卫小白菜、我爱捞鱼、

3、智慧砖块、跳跳龙过河记、皇上驾到 、地鼠来袭、步步升、暴走的鸵鸟。 4月中到5月底 国内发行业务 5月策划产品轮回2048 完成轮回2048产品原型制作 轮回2048产品设计 6月开始转攻 海外发行业务 发布8个海外包,涵盖139个国家 33种语言。 7个产品,33种语言,139个国家:易读阅读器英文版本、搓美女、2048、我爱捞鱼、保卫农庄、 斗地主、记忆大挑战 6月底-10月 中兴公司合作维修专家app 完成需求对接,原型制作,风格确立,产品研发,接口对接,产品验收,产品上线全部过程。 两个app版本:独立包,合成包 ,截止12月1日,已10万下载数据。心理咨询APP完成原型制作以及UI界

4、面心理咨询APP产品设计10月底到11月 全民宿醉灌你妹 完成产品原型制作,产品研发,产品上线全过程,完成申报版本及运营版本内容。 灌你妹产品设计及APP11月底-12月 广电集团深圳公交WIFI项目 进行前期需求沟通,合作沟通,确立合作内容。 合同,第一期项目研发,多次会议沟通。推进第一期项目,第二期项目参与沟通。一、2014年工作成果 1.1、游戏发行一、2014年工作成果 一、2014年工作成果1.2、中兴公司维修专家 项目进度表1.项目基本情况项目名称中兴掌上服务站V1.0项目编号ZTE-android-weixiou启动日期2014-06项目成员 完成日期2014-10(产品验收时间

5、)项目描述中兴终端线上服务站主要包含中兴终端手机售后服务内容,包括本地维修,总部维修,手机美容等服务内容。2.阶段计划完成情况序号阶段名称计划完成时间计划完成时间实际完成时间1产品需求阶段2014-6-202014-6-202产品设计阶段2014-6-122014-6-202014-6-203产品研发阶段DEMO版本(无数据版本)2014-6-232014-7-112014-8-204alpha版本2014-7-142014-08-152014-9-205BETA版本2014-8-18 2014-9-302014-9-306产品测试阶段2014-9-12014-10-232014-10-237

6、产品验收阶段2014-10-202014-10-23 周四2014-10-23 周四8产品推广阶段2014-10-25进行中进行中92014-11-30总数据【100950】版本系统维修专家V1.01引导系统2登录系统3主页4快递总部维修5预约网点维修6手机美容7待我支付8维修进度9个人信息一、2014年工作成果1.2、中兴公司维修专家 一、2014年工作成果1.3、自研游戏全民宿醉V1.0工作进度时间开始时间结束时间简介主要内容负责人第一周2014-10-132014-10-17主框架及核心玩法技术:核心玩法及主框架郭敏美术:UI风格及UI界面廖卉产品:产品细节沟通及跟进付在朝第二周2014

7、-10-172014-10-25app跑通流程技术:流程通畅,可玩郭敏美术:界面、图标、写真集廖卉产品:产品细节沟通及跟进付在朝第三周2014-10-272014-10-31发布版本技术:发布版本郭敏美术:美术检查廖卉产品:产品测试付在朝V1.0主要模块序号模块主要内容1加载页加载页2主页写真3视频4联系方式510大关卡6玩法页醉酒度7倒酒玩法8延时器9就地复活10成功过关11挑战失败 12直接获胜13金币系统14商城页充值系统15购买系统一、2014年工作成果1.3、自研游戏全民宿醉一、2014年工作成果1.4、广电集团深圳公交WIFI合作模式(第一期规划)序号内容研发模式1阅读(要求版权)

8、免费书籍2付费书籍【单本购买,单章购买:前20章节免费,1章0.04到0.12元不等,购买20章8折】3游戏(一手资源)联运模式,CPS(按销售)4积分墙,CPA(按激活)5广告位,CPT(广告推荐位,时间长度付费,按天数)6CPC(按点击),CPM(按展示),CPL(按用户游戏等级高低)7CPI(按安装) CPD(按下载)8独代模式,CPS(按销售)公交WIFI第二期研发方案序号模块内容描述1主架构主页及风格包含主界面,各个模块的入口2视频热门视频、最新视频、排行榜、后端管理3阅读男生频道、女生频道、排行榜、后端管理4游戏游戏分类、排行榜、后端管理5任务积分任务积分、后端管理6奖品兑换用户抽

9、奖,用于产品运营、后端管理7会员中心个人信息维护、个人收藏(视频、阅读、游戏),个人积分查询8数据中心页面浏览数据,产品安装数据,用户在线数据9运营中心消息推送,活动通知,登录奖励10终端适配Android设备android设备访问android内容11IOS设备IOS设备访问IOS内容一、2014年工作成果1.4、广电集团深圳公交WIFI一、2014年工作成果2、产品工作成果软件著作权全民轮回维修服务站守卫三国传5份软件著作权文档:1.产品文档2.代码文档全民宿醉老鼠归来记一、2014年工作成果3、产品支持工作【创业资助】156万安卓监控中心软件【无息贷款】 138.5万儿童教育游戏1.撰写

10、深圳市技术创新计划委托无息借款项目可行性报告在线教育APP可行性分析报告。2.负责PPT制作:主要包括立项,产品介绍,公司介绍,资金筹措四大部分。3.负责ppt答辩讲解:进行讲解演练以及现场答辩。1.负责ppt制作:通过可行性分析报告,提炼出文档内容,包括立项的背景与意义,国内外研究现状与发展趋势,项目实施主要内容、技术关键及创新点,产业化前景与市场需求,现有工作基础,进度安排与年度计划内容,承担单位和主要研究人员简况,投资预算与资金筹措,经济、社会效益分析九大内容。2.负责ppt讲解:进行PPT讲解演练以及现场讲解。二、2014年工作总结工作绩效(B)1、工作待改进分析未完成以及待优化的工作

11、: 产品推动工作:轮回2048心理咨询app未有效推动。 成本意识及风险控制意识:产品成本意识及风险控制能力有待提升,某项目运营阶段失控。项目谈判能力:议价能力需提高。工作中存在不足及改进(少一点借口或客观原因,多一点深层次分析主观原因):产品时间管理能力有待提高:加强时间管理。提高业务盈利能力:多做赚钱项目 。 提高商务谈判能力: 竞争性谈判,需要针对性的训练。 人员管理能力加强: 高要求,严标准,在帮扶带的基础上,加强加深盯人功夫。 三、2014年工作体会1、工作体会 开拓 - 挖井突破种树 - 开花方向感清晰:移动互联网2014定位明确:产品经理2015进取营收2015年畅想2能力建设做

12、大做强分发能力,拓展渠道能力。渠道能力高新技术(15%所得税优惠),双软(3%返还),知识产权资质能力运营商计费(移动,联通,电信计费),线上支付支付能力游戏研发能力,游戏运营能力,游戏变现能力。游戏能力二 能力建设与提升12342.1.1 APP渠道建设应用分发做大做强时间,速度,精准智能机效率提升合作伙伴日分发1000万公交WIFI填充率数量,留存,RP日分发10万优质低价满意度利用率日分发50万日分发100万中兴机器拓展渠道2014年10月30日分发破亿 2014年6月30日2014年9月,日应用分发量达到1.6亿次6亿用户2.1 渠道数据标准化及整体解决方案2.1.2 渠道拓展之公交W

13、IFI项目2.1.2 渠道拓展之公交WIFI项目2.1.2 渠道拓展之公交WIFI项目2.1.2 渠道拓展之公交WIFI项目IOS终端超级入口 视频频道阅读频道游戏频道抽奖兑奖+积分墙后台管理系统运营管理系统数据管理系统H5手机端PC端Android2.1.3 渠道拓展之顶层设计分发游戏阅读资讯应用分发能力四架马车能力拓展生态体系2.2 支付能力联网方式对玩家付费转化率的影响研究移动计费联通短代电信计费融合计费支付能力2.2 移动支付能力移动MM应用2.2 移动支付能力建设移动MM应用2.2 联通支付能力建设联通沃商店爱游戏 操作指引2.2 电信支付能力联通沃商店爱游戏爱游戏有两种三网业务模式

14、:电信计费和三网计费。2.3 游戏能力建设游戏研发能力游戏运营能力游戏发行能力游戏变现能力 游戏2.3 游戏能力建设2.4 资质能力2.4 资质能力游戏运营企业资质u注册1000万公司注解:公司注册uICP备案注解:全称网站信息备案u互联网ICP证申请注解:北京称为互联网信息服务业务经营许可证其他地区称为:增值电信业务经营许可证(叫法与SP等其他业务相同,需注意申请项目的经营范围)u申请相关游戏的著作权注解:全称软件著作权u文网文(网络文化经营许可证)u文化部游戏备案 u游戏版号注解:全称网络游戏(电子出版物审批)u互联网出版许可证互联网CMMI5高新技术企业证书(企业25%的所得税直接变成1

15、5%)信息安全管理体系认证(ISO27001)企业质量管理体系证书-质量管理体系认证(GB/T 19001-ISO9001、GJB9001、SJ/T 11235、GJB5000)彩票网络销售牌照资质SP公司资质计算机信息系统集成企业资质支付牌照双软证书(软件企业认证)通信信息网络系统集成资质图书发行资质IDC资质技术合同登记国家重点软件企业(10%的所得税优惠)网络视听许可设计一体化资质互联网地图服务测绘资质广告资质电子商务网站/公司涉及到的证照互联网医疗卫生服务许可证网络文化经营许可证互联网药品信息服务资格证书信息网络传播视听节目许可证短信息类服务接入代码使用证书增值电信业务经营许可证互联网

16、出版许可证ICP网站经营许可证团队建设3三、团队建设及能力提升1 、团队建设:员工进化引狼入室立即行动锲而不舍顽强生命力主动进攻勇敢结果导向信守承诺永不言败打造狼性团队执行人才三标准三、团队建设及能力提升1 、团队建设: 如何把羊变成狼0607080910忍辱负重整体至上自知之明顺水行舟血浓于水利益至上知彼知己原则至上团队精神持续基因狼性十大原则三、团队建设及能力提升2 、目标管理 目标管理,被誉为是:企业的导航系统目标来自于哪里?愿景导向竞争导向顾客导向职责导向问题导向成长导向三、团队建设及能力提升3 、压力管理; 实现压力与个人承受力的平衡工作表现疲劳耗竭P点崩溃绩效高峰压力水平压力管理目标压力与工作绩效的关系压力就像一根小提琴的弦,没有压力,就不会产生音乐。但是,如果琴弦绷得太紧,就会断掉。由左图,我们可以得出如下启示:不同的人有不同的压力曲线。压力有积极压力和消极压力之分,压力管理的目的:使压力处于曲线的“最佳区域”也就是平衡点绩效高峰。三、团队建设及

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