版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
策略管理
第六組個案
遊樂器市場的打擊盜版戰爭
授課老師胡凱傑老師95153132李瑋婕95153257張育馨95153230邱佳眉95153258陳琬瑜95153243紀慧盈95153226陳品妤95153252林耕民整理ppt策略管理
第六組個案
遊樂器市場的打擊盜版戰爭授1新力SONY1994年SONY之子公司SCE推出之PS(PlayStation)成為新的霸主2000年SONY再推出PS2成為最受歡迎之電視遊戲機名稱SonyPlayStation(PS)SonyPlayStation2SonyPlayStation3發售年份199420002006暢銷遊戲GranTurismo跑車浪漫旅GranTurismo3:A-SpecMotorStorm整理ppt新力SONY名稱SonyPlayStation(PS)2微軟Micrisoft2001年電腦軟體霸主微軟首度推出Xbox與SONY正面對決名稱MicrisoftXBOXXBOX360發售年份20012005暢銷遊戲Halo2Halo3整理ppt微軟Micrisoft名稱MicrisoftXBOXXB3任天堂Nintendo1983年任天堂推出FamilyComputer即所謂的紅白機,風靡全球名稱NESSNESNintendo64NintendoGameCubeWii發售年份19831990199620012006暢銷遊戲SuperMarioBros超級馬力歐兄弟SuperMarioWorld超級瑪俐歐世界SuperMario64超級馬力歐64大亂鬥SmashBrothersDXWiiSports
WiiPlay整理ppt任天堂Nintendo名稱NESSNESNintendo4遊戲機產業獲利來源一般遊戲主機採取遠低於主機成本的訂價策略,以刺激主機銷售量的成長,進而提高軟體銷售量。廠商為降低主機銷售虧損,通常採取外包方式生產整理ppt遊戲機產業獲利來源一般遊戲主機採取遠低於主機成本的訂價策略,5遊戲機廠商主要獲利來自軟體權利金收入,一般遊戲廠商通常扶植自身的遊戲軟體廠商賺取高額利潤,或吸引遊戲開發商,收取授權費及權利金,作為主要獲利來源遊戲機產業獲利來源整理ppt遊戲機廠商主要獲利來自軟體權利金收入,一般遊戲廠遊戲機產業獲6全球遊戲機產業硬體及軟體產值遊戲機產業的軟體產值遠高於硬體產值,顯見遊戲機廠商向來以軟體銷售利潤貼補硬體主機的虧損資料來源:IDC研究資料整理ppt全球遊戲機產業硬體及軟體產值遊戲機產業的軟體產值遠高於硬體產7盜版問題盜版的猖獗一直困擾業者,付出相當多的時間與精力完成的產品,在上市後,獲利反被盜版業者壓縮智慧財產權缺乏保障,對於遊戲機產業構成相當大的阻礙整理ppt盜版問題盜版的猖獗一直困擾業者,付出相當多的時間與精力完成的8線上遊戲線上遊戲軟體的銷售僅佔其營收的一小部分,主要營收來源是來自於玩家上網的點數卡或會員月會費收入業者對於線上遊戲的軟體大都採低價策略,甚者以免費促銷方式就就是為了讓更多玩家上線、增加相關收入整理ppt線上遊戲整理ppt9固定式平台攜帶式平台PCGAMETVGAMEONLINEGAMEPDA手機載具電腦遊戲機電腦or遊戲機PDA手機主要载具品牌DELLCOMPAQGATEWAYSONYPS2SEGADCNINTENDOXBOX左列兩項皆可PALMHANDSPRINGNOKIAERICSSON遊戲特色硬體彈性大操作複雜擴充性強操作簡易使用便利螢幕大聲光效果佳跨區域性的虛擬社群、角色扮演簡單上手打發時間整理ppt固定式平台攜帶式平台PCGAMETVGAMEONLINE10固定式平台攜帶式平台PCGAMETVGAMEONLINEGAMEPDA手機暢銷遊戲種類RPG策略動作動作競速射擊RPG即時戰略益智遊戲生命週期短中長長開發成本中高高低廠商收入中少多少銷售價格中高低低配合軟體多多最少少資料來源:電子時報、力世投顧整理整理ppt固定式平台攜帶式平台PCGAMETVGAMEONLINE11刮鬍刀遊戲主機/刀片遊戲光碟消費者構買一台主機都要花費近萬元,但是這樣高的定價對於廠商來說仍是賠錢在賣,廠商主要的利潤收入還是來自於光碟軟體的銷售一片正版光碟市價至少要一千元以上,熱門或新上市的遊戲可能要貴到一千七、一千八百元1.為何這些遊戲製造商都要採用”刮鬍刀及刀片”的銷售形式呢?整理ppt刮鬍刀遊戲主機/刀片遊戲光碟1.為何這些遊戲製造商都要採12辦會員卡就會常去消費玩家買了主機當然就會花錢買光碟,而且不會只買一、兩片而已,大多數擁有主機的玩家平均持有十片甚至更多以上的遊戲軟體,如此一來便能以光碟片銷售的利潤去彌補主機銷售的損失建立品牌忠誠度遊戲廠商所生產的主機只適用原廠規格的光碟片,買了PS主機的玩家會持續去購買PS出版的遊戲軟體,而不會另外花一毛錢在XBOX上,因此誰在主機市場有較高的市佔率,也等於佔據了光碟銷售市場,因此主機的銷售反而先成為兵家必爭之地,廠商不惜賠本以低價競爭,實際上是將大餅鎖定在軟體市場的銷售利潤上整理ppt辦會員卡就會常去消費整理ppt132.為什麼在遊戲產業中,盜版如此猖獗呢?而如此高的盜版率,會給下列兩個事件帶來何種影響?(A)遊戲機製造商的獲利能力;(B)新遊戲的提供。整理ppt2.為什麼在遊戲產業中,盜版如此猖整理ppt14盜版猖獗的原因正版與盜版的價格相差懸殊網路的興起科技的發達人性整理ppt盜版猖獗的原因整理ppt15盜版對遊戲機製造商獲利能力的影響正版+盜版=過度生產反映不出真正的市場需求量無法正確評估損益主要的利潤來源被搶奪商業機制及創作環境惡化獲利能力下降整理ppt盜版對遊戲機製造商正版+盜版=過度生產獲利能力下降整理ppt16遊戲片是開發者的心血結晶不需研發設計、不須製作、不需要專業人才遊戲業燒錢,盜版業印錢提供新遊戲的意願降低盜版對新遊戲的提供的影響整理ppt遊戲片是開發者的心血結晶提供新遊戲的意願降低盜版對新遊戲的提173.你認為像Kazza的P2P(peertopeer)
網路分享,會帶給這些遊戲軟體盜
版率何種影響呢?整理ppt3.你認為像Kazza的P2P(peertopeer)
18P2PP2P為點對點技術又稱對等網際網路技術,是一種網路技術或架構。P2P應用:1.檔案分享:包括eDonkey、BT、Clubbox、MXIE、PIGO,以及國內官司纏身的Kuro、EZPeer等。2.通訊應用:即時通訊軟體,如Skype3.遊戲:目前只有一些小型的線上遊戲使用P2P技術,例如Yahoo的線上二人撞球、Microsoft的線上牌類遊戲等。整理pptP2PP2P為點對點技術又稱對等網際網路技術,是一種網路技19KazaaKazaa,是使用點對點檔案分享的概念,運用web的介面來操作。Kazaa可以搜尋各類型的檔案,包括聲音檔、影片檔、圖片檔、文件檔、或是軟體等,並有個人檔案庫管理功能,叫做「MyKazaa」,位於分享目錄裡面各類型檔案,Kazaa會依照媒體的類型、藝人、分類等自動完成整理的動作,有觀看、撥放、分享、管理等各式動作,非常方便。
整理pptKazaaKazaa,是使用點對點檔案分享的概念,運用w202003年,P2P平台Kazaa在其故鄉荷蘭,獲得最高法院判決無侵權責任,法院認為:「若有侵權行為發生,是使用者的責任,而非Kazaa的責任。」2003年底,加拿大版權單位認可P2P下載版權音樂的合法性,加拿大法院裁定網路下載或上傳均為合法行為。2005年最高法院6月的判決是轉捩點,該判決認定eDonkey、Kazaa等網站涉嫌侵佔音樂和影片的數位財產權。整理ppt2003年,P2P平台Kazaa在其故鄉荷蘭,獲得最高法院判21盜版率上升P2P提供一個環境來“方便”使用者來使用對於重製和下載定義不適用於P2P的檔案傳輸方式使用者太多,無從告起整理ppt盜版率上升P2P提供一個環境來“方便”使用者來使用整理ppt224.微軟、新力,和任天堂採取何種行動
來降低盜版率?而這些策略行動又有
何種限制?你認為它們這些行動會成
功抑制盜版嗎?整理ppt4.微軟、新力,和任天堂採取何種行動
來降低盜版率?而這23策略一:「刮鬍刀與刀片」★限制遊戲機已虧損方式販售,利潤來自遊戲及販售遊戲的權利金成功了嗎?整理ppt策略一:「刮鬍刀與刀片」整理ppt242009年8月美國家庭與掌上遊戲機銷售量情況Source:NPDGroup,科技政策研究與資訊中心—科技產業資訊室整理,2009年09月整理ppt2009年8月美國家庭與掌上遊戲機銷售量情況Source:25策略二:重新為遊戲機的硬體制定新規格★限制新的系統快速重新被破解,並且販售
策略三:促使當地當局執行智財權★限制政府的態度整理ppt策略二:重新為遊戲機的硬體制定新規格整理ppt26圖一網路連接遊戲機—數位內容與服務市值預估Source:ParkAssociates,2008年9月整理ppt圖一網路連接遊戲機—數位內容與服務市值預估Source27微軟是最早佈局進入線上遊戲市場整理ppt微軟是最早佈局進入線上遊戲市場整理ppt28整理ppt整理ppt29任天堂與索尼警覺蘋果對遊戲市場之威脅可攜式遊戲機在日本市場已經接近30年,在美國市場已經超過20年1989年任天堂GameBoy2004年索尼PSP(PlayStationPortable)現在蘋果AppStore搭配iPhone與iPodTouch上一次索尼易利信將索尼品牌的Walkman、Cybershot結合其手機創造了一波銷售熱潮,現在索尼想複製如此模式,讓PSP變成一個遊戲手機2007年索尼就曾經申請類似PSP兼具手機功能的專利整理ppt任天堂與索尼警覺蘋果對遊戲市場之威脅可攜式遊戲機在日本市場30索尼與蘋果之掌上型遊戲平台比較
SonyApple遊戲平台PSP,PSPGoiPhone,iPodTouch累積銷售量5千萬台4千萬台遊戲軟體費用每一個遊戲15美元以上每一個遊戲0美元以上未來發展期望能開發出結合手機與PSP的裝置持續研發iPhone手機Source:科技政策研究與資訊中心—科技產業資訊室整理,2009年07月整理ppt索尼與蘋果之掌上型遊戲平台比較
SonyApple遊戲平台P31
5.你認為是否還有其他方法,可以提供微軟、新力,和任天堂來打擊盜版?
他們是否可以透過改變其經營模式,來減少盜版問題存在的可能性?
整理ppt
5.你認為是否還有其他方法,可以提供微整理ppt32正版與盜版的差異正版盜版價格較貴便宜畫質清晰、有臨場感1.實體業者販售:畫質不清晰2.網路分享:和正版無差異使用時間較久容易損壞,較短儲藏價值外觀精美
外觀粗糙、單調穩定性較佳可能因下載過程或破解程式時破壞檔案的完整性整理ppt正版與盜版的差異正版盜版價格較貴便宜畫質清晰、有臨場感1.實33◎如何打擊盜版?(1)低價
將產品的價格降低,有助於正版與盜版業者的競爭,對正版廠商而言也有相當大的益處(2)附加價值
正版遊戲價格雖然比盜版貴,但確更有購買與收藏的價值。整理ppt◎如何打擊盜版?整理ppt34(3)發展並應用創新工具
要求政府當局嚴格實施針對光碟生產者及其機器設備的許可制度,以查明並控制所有的光碟複製設施。
(4)相關法律的嚴格實施
要保護著作者的權益,不論是音樂、書籍、電影、電視劇乃至軟件、遊戲的著作權,都是需要保護的。必須提高和改進法律的效應及力度,並不是所謂的譴責或者是簡簡單單的罰款、拘留。整理ppt(3)發展並應用創新工具整理ppt35相關新聞
任天堂wii2將搭配BD可有效打擊盜版問題
2009/10/29日本任天堂打算在明天將推出Wii加強版,就是把藍光光碟搭配在Wii主機上,這樣一來就可以有效的防止盜版的問題,軟體廠商就可以開發出對應HD影像的遊戲了。任天堂Wii2的基本架構是可以向下相容,採用藍光為主要媒體(這樣可有效的打擊盜版問題)。當初協助任天堂開發wii的處理器IBM公司,也開始設計wii2的主機了,開發商透露大約需要7個月的時間就可以有實體機,依照廠商的消息,推測最快明年底任天堂就會發佈wii2正式的消息了。整理ppt相關新聞任天堂wii2將搭配BD可有效打擊盜版問題整理p36◎透過改變其經營模式,來減少盜版問
題存在的可能性?(1)降低價格(2)防竊軟體技術(3)發展線上遊戲
線上遊戲軟體採更新制度,並擁有防盜的技術,消費者無法經由其他管道下載該遊戲,若是很熱門的遊戲,相信消費者會願意付費使用該遊戲軟體。整理ppt◎透過改變其經營模式,來減少盜版問
題存在的可能性?(376.有何種手段可以改善線上
遊戲的盜版率?整理ppt6.有何種手段可以改善線上
遊戲的盜版率?整理ppt38線上遊戲產業快速成長
網際網路的逐漸盛行虛擬世界玩家的依附性與忠誠度相當高主要的遊戲類型為角色扮演、戰爭、策略為主
整理ppt線上遊戲產業快速成長網際網路的逐漸盛行整理ppt39線上遊戲模式添購軟體與點數卡註冊為該遊戲網站會員註冊該遊戲軟體自動計算點數收費
線上遊戲經營模式可免除對於盜版的困擾主要營收軟體採低價策略整理ppt線上遊戲模式添購軟體與點數卡整理ppt40改善線上遊戲盜版實例:微軟打擊盜版遊戲封殺100萬個XboxLive賬戶架設線上遊戲的私人伺服器依違反著作權移送法辦
整理ppt改善線上遊戲盜版實例:整理ppt41THANKYOU~整理pptTHANKYOU~整理ppt42策略管理
第六組個案
遊樂器市場的打擊盜版戰爭
授課老師胡凱傑老師95153132李瑋婕95153257張育馨95153230邱佳眉95153258陳琬瑜95153243紀慧盈95153226陳品妤95153252林耕民整理ppt策略管理
第六組個案
遊樂器市場的打擊盜版戰爭授43新力SONY1994年SONY之子公司SCE推出之PS(PlayStation)成為新的霸主2000年SONY再推出PS2成為最受歡迎之電視遊戲機名稱SonyPlayStation(PS)SonyPlayStation2SonyPlayStation3發售年份199420002006暢銷遊戲GranTurismo跑車浪漫旅GranTurismo3:A-SpecMotorStorm整理ppt新力SONY名稱SonyPlayStation(PS)44微軟Micrisoft2001年電腦軟體霸主微軟首度推出Xbox與SONY正面對決名稱MicrisoftXBOXXBOX360發售年份20012005暢銷遊戲Halo2Halo3整理ppt微軟Micrisoft名稱MicrisoftXBOXXB45任天堂Nintendo1983年任天堂推出FamilyComputer即所謂的紅白機,風靡全球名稱NESSNESNintendo64NintendoGameCubeWii發售年份19831990199620012006暢銷遊戲SuperMarioBros超級馬力歐兄弟SuperMarioWorld超級瑪俐歐世界SuperMario64超級馬力歐64大亂鬥SmashBrothersDXWiiSports
WiiPlay整理ppt任天堂Nintendo名稱NESSNESNintendo46遊戲機產業獲利來源一般遊戲主機採取遠低於主機成本的訂價策略,以刺激主機銷售量的成長,進而提高軟體銷售量。廠商為降低主機銷售虧損,通常採取外包方式生產整理ppt遊戲機產業獲利來源一般遊戲主機採取遠低於主機成本的訂價策略,47遊戲機廠商主要獲利來自軟體權利金收入,一般遊戲廠商通常扶植自身的遊戲軟體廠商賺取高額利潤,或吸引遊戲開發商,收取授權費及權利金,作為主要獲利來源遊戲機產業獲利來源整理ppt遊戲機廠商主要獲利來自軟體權利金收入,一般遊戲廠遊戲機產業獲48全球遊戲機產業硬體及軟體產值遊戲機產業的軟體產值遠高於硬體產值,顯見遊戲機廠商向來以軟體銷售利潤貼補硬體主機的虧損資料來源:IDC研究資料整理ppt全球遊戲機產業硬體及軟體產值遊戲機產業的軟體產值遠高於硬體產49盜版問題盜版的猖獗一直困擾業者,付出相當多的時間與精力完成的產品,在上市後,獲利反被盜版業者壓縮智慧財產權缺乏保障,對於遊戲機產業構成相當大的阻礙整理ppt盜版問題盜版的猖獗一直困擾業者,付出相當多的時間與精力完成的50線上遊戲線上遊戲軟體的銷售僅佔其營收的一小部分,主要營收來源是來自於玩家上網的點數卡或會員月會費收入業者對於線上遊戲的軟體大都採低價策略,甚者以免費促銷方式就就是為了讓更多玩家上線、增加相關收入整理ppt線上遊戲整理ppt51固定式平台攜帶式平台PCGAMETVGAMEONLINEGAMEPDA手機載具電腦遊戲機電腦or遊戲機PDA手機主要载具品牌DELLCOMPAQGATEWAYSONYPS2SEGADCNINTENDOXBOX左列兩項皆可PALMHANDSPRINGNOKIAERICSSON遊戲特色硬體彈性大操作複雜擴充性強操作簡易使用便利螢幕大聲光效果佳跨區域性的虛擬社群、角色扮演簡單上手打發時間整理ppt固定式平台攜帶式平台PCGAMETVGAMEONLINE52固定式平台攜帶式平台PCGAMETVGAMEONLINEGAMEPDA手機暢銷遊戲種類RPG策略動作動作競速射擊RPG即時戰略益智遊戲生命週期短中長長開發成本中高高低廠商收入中少多少銷售價格中高低低配合軟體多多最少少資料來源:電子時報、力世投顧整理整理ppt固定式平台攜帶式平台PCGAMETVGAMEONLINE53刮鬍刀遊戲主機/刀片遊戲光碟消費者構買一台主機都要花費近萬元,但是這樣高的定價對於廠商來說仍是賠錢在賣,廠商主要的利潤收入還是來自於光碟軟體的銷售一片正版光碟市價至少要一千元以上,熱門或新上市的遊戲可能要貴到一千七、一千八百元1.為何這些遊戲製造商都要採用”刮鬍刀及刀片”的銷售形式呢?整理ppt刮鬍刀遊戲主機/刀片遊戲光碟1.為何這些遊戲製造商都要採54辦會員卡就會常去消費玩家買了主機當然就會花錢買光碟,而且不會只買一、兩片而已,大多數擁有主機的玩家平均持有十片甚至更多以上的遊戲軟體,如此一來便能以光碟片銷售的利潤去彌補主機銷售的損失建立品牌忠誠度遊戲廠商所生產的主機只適用原廠規格的光碟片,買了PS主機的玩家會持續去購買PS出版的遊戲軟體,而不會另外花一毛錢在XBOX上,因此誰在主機市場有較高的市佔率,也等於佔據了光碟銷售市場,因此主機的銷售反而先成為兵家必爭之地,廠商不惜賠本以低價競爭,實際上是將大餅鎖定在軟體市場的銷售利潤上整理ppt辦會員卡就會常去消費整理ppt552.為什麼在遊戲產業中,盜版如此猖獗呢?而如此高的盜版率,會給下列兩個事件帶來何種影響?(A)遊戲機製造商的獲利能力;(B)新遊戲的提供。整理ppt2.為什麼在遊戲產業中,盜版如此猖整理ppt56盜版猖獗的原因正版與盜版的價格相差懸殊網路的興起科技的發達人性整理ppt盜版猖獗的原因整理ppt57盜版對遊戲機製造商獲利能力的影響正版+盜版=過度生產反映不出真正的市場需求量無法正確評估損益主要的利潤來源被搶奪商業機制及創作環境惡化獲利能力下降整理ppt盜版對遊戲機製造商正版+盜版=過度生產獲利能力下降整理ppt58遊戲片是開發者的心血結晶不需研發設計、不須製作、不需要專業人才遊戲業燒錢,盜版業印錢提供新遊戲的意願降低盜版對新遊戲的提供的影響整理ppt遊戲片是開發者的心血結晶提供新遊戲的意願降低盜版對新遊戲的提593.你認為像Kazza的P2P(peertopeer)
網路分享,會帶給這些遊戲軟體盜
版率何種影響呢?整理ppt3.你認為像Kazza的P2P(peertopeer)
60P2PP2P為點對點技術又稱對等網際網路技術,是一種網路技術或架構。P2P應用:1.檔案分享:包括eDonkey、BT、Clubbox、MXIE、PIGO,以及國內官司纏身的Kuro、EZPeer等。2.通訊應用:即時通訊軟體,如Skype3.遊戲:目前只有一些小型的線上遊戲使用P2P技術,例如Yahoo的線上二人撞球、Microsoft的線上牌類遊戲等。整理pptP2PP2P為點對點技術又稱對等網際網路技術,是一種網路技61KazaaKazaa,是使用點對點檔案分享的概念,運用web的介面來操作。Kazaa可以搜尋各類型的檔案,包括聲音檔、影片檔、圖片檔、文件檔、或是軟體等,並有個人檔案庫管理功能,叫做「MyKazaa」,位於分享目錄裡面各類型檔案,Kazaa會依照媒體的類型、藝人、分類等自動完成整理的動作,有觀看、撥放、分享、管理等各式動作,非常方便。
整理pptKazaaKazaa,是使用點對點檔案分享的概念,運用w622003年,P2P平台Kazaa在其故鄉荷蘭,獲得最高法院判決無侵權責任,法院認為:「若有侵權行為發生,是使用者的責任,而非Kazaa的責任。」2003年底,加拿大版權單位認可P2P下載版權音樂的合法性,加拿大法院裁定網路下載或上傳均為合法行為。2005年最高法院6月的判決是轉捩點,該判決認定eDonkey、Kazaa等網站涉嫌侵佔音樂和影片的數位財產權。整理ppt2003年,P2P平台Kazaa在其故鄉荷蘭,獲得最高法院判63盜版率上升P2P提供一個環境來“方便”使用者來使用對於重製和下載定義不適用於P2P的檔案傳輸方式使用者太多,無從告起整理ppt盜版率上升P2P提供一個環境來“方便”使用者來使用整理ppt644.微軟、新力,和任天堂採取何種行動
來降低盜版率?而這些策略行動又有
何種限制?你認為它們這些行動會成
功抑制盜版嗎?整理ppt4.微軟、新力,和任天堂採取何種行動
來降低盜版率?而這65策略一:「刮鬍刀與刀片」★限制遊戲機已虧損方式販售,利潤來自遊戲及販售遊戲的權利金成功了嗎?整理ppt策略一:「刮鬍刀與刀片」整理ppt662009年8月美國家庭與掌上遊戲機銷售量情況Source:NPDGroup,科技政策研究與資訊中心—科技產業資訊室整理,2009年09月整理ppt2009年8月美國家庭與掌上遊戲機銷售量情況Source:67策略二:重新為遊戲機的硬體制定新規格★限制新的系統快速重新被破解,並且販售
策略三:促使當地當局執行智財權★限制政府的態度整理ppt策略二:重新為遊戲機的硬體制定新規格整理ppt68圖一網路連接遊戲機—數位內容與服務市值預估Source:ParkAssociates,2008年9月整理ppt圖一網路連接遊戲機—數位內容與服務市值預估Source69微軟是最早佈局進入線上遊戲市場整理ppt微軟是最早佈局進入線上遊戲市場整理ppt70整理ppt整理ppt71任天堂與索尼警覺蘋果對遊戲市場之威脅可攜式遊戲機在日本市場已經接近30年,在美國市場已經超過20年1989年任天堂GameBoy2004年索尼PSP(PlayStationPortable)現在蘋果AppStore搭配iPhone與iPodTouch上一次索尼易利信將索尼品牌的Walkman、Cybershot結合其手機創造了一波銷售熱潮,現在索尼想複製如此模式,讓PSP變成一個遊戲手機2007年索尼就曾經申請類似PSP兼具手機功能的專利整理ppt任天堂與索尼警覺蘋果對遊戲市場之威脅可攜式遊戲機在日本市場72索尼與蘋果之掌上型遊戲平台比較
SonyApple遊戲平台PSP,PSPGoiPhone,iPodTouch累積銷售量5千萬台4千萬台遊戲軟體費用每一個遊戲15美元以上每一個遊戲0美元以上未來發展期望能開發出結合手機與PSP的裝置持續研發iPhone手機Source:科技政策研究與資訊中心—科技產業資訊室整理,2009年07月整理ppt索尼與蘋果之掌上型遊戲平台比較
SonyApple遊戲平台P73
5.你認為是否還有其他方法,可以提供微軟、新力,和任天堂來打擊盜版?
他們是否可以透過改變其經營模式,來減少盜版問題存在的可能性?
整理ppt
5.你認為是否還有其他方法,可以提供微整理ppt74正版與盜版的差異正版盜版價格較貴便宜畫質清晰、有臨場感1.實體業者販售:畫質不清晰2.網路分享:和正版無差異使用時間較久容易損壞,較短儲藏價值外觀精美
外觀粗糙、單調穩定性較佳可能因下載過程或破解程式時破壞檔案的完整性整理ppt正版與盜版的差異正版盜版價格較貴便
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 2026年台州学院单招职业技能测试题库附参考答案详解(黄金题型)
- 2026年吉林工业职业技术学院单招职业适应性考试题库附参考答案详解(达标题)
- 中医护理的急救护理
- 10.4任务四 应付职工薪酬业务核算与应用
- 《企业财务会计》课件 4.3任务三 交易性金融资产处置业务核算与应用
- 农药中毒的消化系统护理
- 结肠上区1 课件
- 2026吉林延边州延吉市建工社区卫生服务中心招聘中药师1人考试备考题库及答案解析
- 2026中宁县老年大学教师招聘10人笔试模拟试题及答案解析
- 曾巩古诗词全集大全
- 2026年包头钢铁职业技术学院单招职业适应性测试题库及1套参考答案详解
- 2026黑龙江省交通运输厅所属事业单位招聘86人考试参考题库及答案解析
- 2026年春季学期学校教学工作计划:一个中心、两大驱动、三条主线、四项保障
- 城市供水管网巡检与维修操作手册(标准版)
- 2026年荆门市急需紧缺人才引进1502人笔试备考题库及答案解析
- (新教材)2026年春期人教版三年级下册数学教学计划+教学进度表
- 下肢静脉曲张的护理
- 口腔修复前的准备及处理-口腔检查与修复前准备(口腔修复学课件)
- GB/T 18314-2009全球定位系统(GPS)测量规范
- 中国人保财险2022校园招聘笔试试题与答案答案解析
- 学校卫生管理条例
评论
0/150
提交评论