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模块六多媒体素材加工第二节图片的加工和合成第一节图片处理第三节音视频的获取与加工第四节动画制作软件第五节简单动画的制作【考点导航】第一节

图片处理知识单元知识点要点说明多媒体素材的获取与加工获取图片1.获取图片素材的一般途径2.图片的常见格式:JPG、BMP、PSD、TIF、GIF等图片处理软件1.常用的图片处理软件2.Photoshop的主要功能,Photoshop窗口界面各个部分的名称和作用3.选区、移动、文字、裁剪、橡皮擦、前景色、背景色、仿制图章、画笔、修补工具的使用和认识【教材梳理】一、获取图片

1.获取图片素材的一般途径

获取图片素材的方法很多,如实地拍摄、从相关素材光盘中获取、从因特网上搜索下载、自己绘制创作或通过数码相机、摄像机、截屏获得。对于绘制在纸张上或冲洗为相片的图片,可用扫描仪生成计算机可以识别的数字化图像。

2.图片的常见格式:JPG、BMP、PSD、TIF、GIF等。二、图片处理软件

1.常用的图片处理软件

AdobePhotoshop:简称PS,是很常用的的图像处理软件,在处理图片和拍摄的照片时有非常强大的功能。

美图秀秀:一款国产的免费图片处理软件。简单易用,具有图片特效、美容修颜、饰品添加、文字模板、智能边框、魔术场景、自由拼图等功能。

光影魔术手:一个对数码照片画质进行改善及效果处理的软件。简单易用,不需具备专业的图像技术就可以制作出专业胶片摄影的色彩效果,是摄影作品后期处理、图片快速美容、数码照片冲印整理时常用的图像处理软件。2.Photoshop简介

Photoshop是一款应用广泛且专业性很强的图片处理软件,是Adobe公司旗下最有名的专业图像处理软件之一,可以方便地对各种较为复杂的图片进行艺术加工和处理。下图为Photoshop的界面简介:3.Photoshop的常用工具

(1)选择工具

①标准选择工具组

矩形选框工具建立矩形选区;椭圆选框工具建立椭圆选区;单行和单列选框工具选择一行或一列像素,极少使用。标准选择工具简单易用,但不能选择不规则区域。如下图:

②套索工具组

:随意性很大,便于选择不精确的范围。用鼠标在图像上绘制即可得到选区,要求一笔完成。

:每单击一次鼠标确定一个点,逐步构成选区,出错时按Delete键取消上一个节点。便于控制,推荐使用。

:使用这个工具选区的节点总是被颜色有差别的地方所吸引,选区边缘颜色和周围颜色区别大时用起来很方便,否则很容易出错,需要手动定节点,出错时按Delete键取消节点。

③魔棒工具

选择大片的、连续的、相近的色块,有时能极大地提高工作效率。(2)移动工具

单击工具箱中的移动工具

,可以移动选区内的像素,也可以将选区内的像素移动到其他图像中。没有选区时,移动整张图片,移动时按住鼠标左键不放,将像素拖动到目标位置后放开左键即可。(3)文字工具

单击工具箱中的文字工具

,在图像中单击鼠标时出现输入光标即可输入文字,并在当前图层的上方创建一个文字图层,同时可在菜单栏下方显示的“文字工具选项栏”上进行字体、字号、字的颜色等设置。如下图:(2)移动工具

单击工具箱中的移动工具

,可以移动选区内的像素,也可以将选区内的像素移动到其他图像中。没有选区时,移动整张图片。移动时按住左键不放,将像素拖动到目标位置后放开鼠标左键即可。(4)裁切工具

在实际应用中,常常需要将图像多余的部分进行裁切,以突出主体或形成满意的构图。使用工具箱中的裁切工具

或通过执行“图像”菜单→“裁切”命令来完成。具体步骤为:

①单击工具箱中的裁切工具

②按住鼠标左键在图像上拖出需要保留的区域,也可以通过拖拽区域四周的控制点来调整需要保留的区域。

③按“回车”键或在保留区域中双击鼠标后图像被裁切。(5)橡皮擦工具

:用来擦去图片中不要的某些部分。如果要擦去的是背景图层,则擦去部分就会显示设定的背景色;如果设置为普通图层,双击图层后会出来一个新图层对话框,点“好”就变成普通图层,擦掉的部分会以透明区显示(马赛克状)。

:擦除的是鼠标中心点所触及的颜色。鼠标中心点接触到图片上的另一种颜色时,“背景色”也相应改变。

:功能与“魔棒工具”类似,“魔棒工具”是用来选取色块的。可以改变“魔术橡皮擦工具”的容差来选取并擦除不同范围的色块。(6)前景色和背景色

在工具箱下方的“颜色选取框”中,如下图多事,颜色选取框中前面的色块是前景色,单击前景色可以打开拾色器,选取各种不同的颜色来进行绘制、填色和描边等。后面的颜色快就是背景色,操作时在背景层上移动选取的图像内容或使用橡皮擦擦掉的部分就是背景色来填充的。

在颜色选取框中,单击切换符号,Photoshop会自动在前景色和背景色之间进行切换。(7)仿制图章工具

仿制图章工具能够将一幅图像的局部或部分复制到同一幅图像或另一幅图像中。可以进行复制、修图和去除污点等处理,按“Ctrl+S”可以快速启动仿制图章工具。

用仿制图章工具将图像的某一部分复制到其他位置的具体操作步骤如下:

①选取工具箱中的仿制图章工具,在显示的选项栏中设置相应参数,需要复制完整的图像时最好选择“对齐”选项。

②把鼠标移到想要复制的图像上,按住Alt键,单击鼠标左键选中复制起点,然后松开Alt键。

③拖动鼠标到当前图层的任一位置,单击鼠标左键来完成复制。(8)画笔工具

在使用画笔工具或者其他绘图工具时,必须在选项栏中进行设置,然后再进行操作。在选项栏中单击画笔列表框右边向下的三角按钮,可以在弹出的面板中选择所需的画笔形状和大小,如下图所示为画笔面板及弹出面板。(9)修补工具

修补工具可以修改有明显裂痕或污点等有缺陷或者需要更改的图像。选择需要修复的选区,拉取需要修复的选区拖动到附近完好的区域方可实现修补。在修补的同时能保留原来的纹理、亮度、层次等信息。细节处理则需要用仿制图章工具

使用修补工具的具体操作步骤如下:

①选取工具箱中的修补工具,按住鼠标左键并在图像上选取需要修补的部分。

②按住鼠标拖到目标区域,松开鼠标,原来的区域就被选区范围的图像所修补。【易错剖析】1.

在Photoshop中,可单击工具箱中

切换前景色和背景色。

A.B.C.D.【剖析】本题考查Photoshop软件颜色选取框的使用。颜色选取框中前面的色块是前景色,单击前景色可以打开拾色器选取各种各样的颜色来进行绘制、填色和描边等。后面的颜色块就是背景色,操作时在背景层上移动选取的图像内容或使用橡皮擦擦掉的部分就是由背景色来填充的,默认的背景色是白色。点击“切换前景色、背景色”按钮就可快速切换前景色和背景色。【答案】C2.

Photoshop是一款只能绘图的软件()【剖析】本题考查Photoshop软件的功能。Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,既可以加工处理已有的图片,也可以绘制新图片。【答案】×答案:B【课后集训】

一、单项选择题

1.要用Photoshop制作一张艺术节宣传海报,可以通过

等途径来获取图片素材。

①网络②利用数码相机拍摄

③用扫描仪扫描④使用打印机

A.①③④B.①②③

C.①②④D.②③④答案:A2.下列选项中都是图像文件的常见格式的是

A.*.JPG,*.BMP,*.PNG,*.TIF

B.*.AVI,*.BMP,*.PNG,*.TIF

C.*.JPG,*.BMP,*.MP3,*.TIF

D.*.JPG,*.MID,*.MPG,*.TIF

答案:A3.Photoshop中,若如下图所示建立完选区,直接用选区工具将右图选区拖动到左图,则实现的效果为

A.B.

C.

D.4.Photoshop中,若用磁性套索工具为图示冰墩墩建立选区时,节点出错,此时可

取消上一个节点。

A.

按住鼠标左键单击上一个节点

B.

按Shift键

C.

按PgUp键

D.

按Backspace键答案:D5.在Photoshop中,前景色和背景色如下图所示,此时若用

工具单击蘑菇蓝色区域,则该区域的颜色为

。A.现背景色—绿色B.现前景色—红色C.图片原来的蓝色D.默认前景色—黑色答案:B6.使用仿制图章工具定义采样点时,要按住

键在图像某处单击,才能采样。A.CtrlB.AltC.TabD.Shift

答案:B7.在Photoshop中处理素材的结果如下图所示,要保存为背景透明的图片,应该存储为

格式。

A.PDFB.BMPC.JPGD.PNG答案:D8.在Photoshop中,要将下图中的猫快速选取出来,我们可以用

。A.B.C.

D.答案:C9.在Photoshop中,可使用

工具实现上图到下图的火焰文字效果。A.B.C.D.答案:D

10.用Photoshop处理图像中,可以通过工具箱中的

来实现为图片添加文字标题的效果。A.

B.

C.D.答案:C11.用Photoshop处理下图所示的“标签”,

不能直接实现从左图到右图的效果。A.B.C.D.

答案:D12.在Photoshop中处理图片时,图像及图层调板显示如图所示,使用橡皮擦工具擦除“黑色”图层上的部分区域,图像将会呈现

状态。A.B.C.D.答案:D13.在Photoshop图像处理中,要实现从如下左图到右图的效果,可以通过工具箱中的

来完成。A.B.C.D.答案:C14.观察下图,若要快速地给图中二维码建立选区,可使用Photoshop中的

工具。A.B.C.D.答案:D15.Photoshop中,可使用

工具自己绘制图案。A.B.

C.D.答案:A二、判断题1.在Photoshop中,工具箱上的按钮可以切换前景色和背景色。()2.Photoshop提供了多种绘图和编辑工具,其中

工具可以用于绘制图像。(

)3.在Photoshop中,要为下图中的人像建立选区,最适合选用的工具是。()4.在Photoshop中使用磁性套索工具

,节点可以自动吸附在颜色有差别的地方,出错时按Backspace键可取消上一个节点。(

)√×××5.在Photoshop中,

工具可用于选取颜色相近的区域。(

)√6.小杰在Photoshop中使用“裁切工具”对图片进行变形校正,在框选出校正区域后,他需要启用“选项栏”中的“透视”工具。()√7.Photoshop中处理图片,图像及图层面板如下图所示,如果使用橡皮擦工具擦除“风景”图层中的日期,被擦除区域将会显示黑色。(

)8.在Photoshop中,可以利用

擦去图片中不需要的部分。(

)×√9.在Photoshop中,使用

工具可添加一个文字图层。(

)10.在Photoshop中,将如下图1加工处理为图2,最合适的工具是文字工具。(

)××返回目录第二节

图片的加工和合成【考点导航】知识单元知识点要点说明图片处理图片素材的加工1.调整图像、画布大小,旋转画布的方向2.调整图片的亮度和对比度,色相和饱和度3.滤镜的使用图片素材的合成1.选区的建立和使用2.图层的认识和使用(包括图像图层和文字图层)3.按要求保存图片文件【教材梳理】一、图片素材的加工

1.调整图像的大小

执行“图像”菜单→“图像大小”命令,打开“图像大小”对话框,进行图像宽度、高度的设置。如下图:2.旋转画布的方向

执行“图像”菜单→“旋转画布”命令。如下图:

3.调整图片的亮度和对比度

执行“图像”菜单→“调整”→“亮度/对比度”命令,打开“亮度/对比度”对话框,如下图。“亮度”的设定范围是-150~150,“对比度”的设定范围是-50~100。4.调整图片的色相饱和度

执行“图像”→“调整”→“色相/饱和度”命令,打开“色相/饱和度”对话框,调整图像的色相、饱和度和明度。如下图:

色相:可以在方框中输入一个数值或者拖动滑块在滑杆上左右移动来对色相进行调整,范围是-180~180。

色相即各类色彩的相貌称谓,如大红、普蓝、柠檬黄等。色相是色彩的首要特征,是区分各种不同色彩最准确的标准。

饱和度:指色彩的鲜艳程度。在方框中输入一个正值或拖动滑块向右移动能增大所选颜色的饱和度,反之减小所选颜色的饱和度,范围是-100~100。

明度:在方框中输入一个数值或拖动滑块左右移动能改变所选颜色的亮度,范围是-100~100。5.滤镜的使用

滤镜主要用来实现图像的各种特殊效果。它在Photoshop中具有非常神奇的作用。所有的滤镜在Photoshop中都按分类放置在菜单中,使用时只需要从该菜单中执行这命令即可,如下图。不考虑版本之间的差异,Photoshop滤镜分为两类:一种是内部滤镜,即安装Photoshop时自带的滤镜;另外一种是外挂滤镜,需要我们进行安装后才能使用。二、图片素材的合成

1.选区的建立和使用

选区是图像中浮动的虚线区域,是用户定义的可操作范围,可以通过工具箱中的选择工具来建立选区,通过执行“选择”→“取消选择”命令来取消选择,执行“选择”→“反选”命令来进行反选。2.图层的认识和使用

(1)图层就如同一张张透明的纸叠加在一起,图层中包含像素的区域遮挡下面的图层。

如下图所示的“图层调板”可知,该图像包含3个图层,文字图层为“图层2”,图片图层为“图层1”和“背景”。(2)下图所示的是图层调板。3.按要求格式保存图片

执行“文件”→“存储为”命令保存图片,在“存储为”对话框中选择保存位置,设置文件名和保存格式。如右图:

Photoshop中图像可以保存为多种格式,当图片包含多个图层,并需要进一步修改时,通常保存为PSD格式。当我们需要将修改好的图片发布到网页中时,通常保存为JPEG格式。此外,Photoshop中还可以将图片另存储为TIF、GIF、BMP等常用格式。【易错剖析】1.

在下图中,可以看出该图片有

个图层,其中图片图层有

个,文字图层有

个。

A.642B.440

C.624D.640【剖析】本题考查学生对图层调板中文字图层和图像图层的区分。

为文字图层标识。【答案】A2.

小明要将一张大小为640x480像素的图片完整地设置为自己的QQ头像,如果通过Photoshop把该图片的大小改为30x20像素,他可以

A.

执行“编辑”菜单→“图像大小”命令

B.

执行“图像”菜单→“图像大小”命令

C.

执行“图像”菜单→“自由变换”命令

D.

执行“编辑”菜单→“自由变换”命令【剖析】本题考查Photoshop中图像大小的调整方法。要调整图像的大小,可执行“图像”菜单→“图像大小”命令。【答案】B答案:A【课后集训】一、单项选择题1.在Photoshop中,要将如下左图调整为右图,可以通过

来实现。

A.

调整色相/饱和度

B.

调整色彩平衡

C.

调整亮度/对比度

D.

调整图像大小2.小红找了一张320×240像素的图片设置为自己的QQ头像,但是上传大小要求为30×20像素,她可以在Photoshop中

来修改图片像素。A.执行“编辑”菜单→“自由变换”命令B.执行“图像”菜单→“图像大小”命令C.执行“图像”菜单→“画布大小”命令D.执行“滤镜”菜单→“锐化”命令答案:B3.在Photoshop中修改“图像大小”时,如下图所示将“宽度”设置为400像素后,“高度”变为

像素。A.400B.450C.1800D.900答案:B4.Photoshop中,图层调板如下图所示,则当前编辑图层为

。A.

背景B.

公车C.学校D.

云答案:C5.如下图所示,小王在Photoshop中修改小鸟图片的“画布大小”,当把小鸟图片的画布宽度和高度都变大时,小鸟的形象将

。A.宽度变大,高度变小B.变大C.变小D.不变答案:D6.在Photoshop中,图像显示效果及图层调板如下图所示,现需调整图像显示效果为云遮住太阳,则此图片的图层顺序应调整为

。A.B.C.D.

答案:C7.在用Photoshop进行创作时,图层调板如下图所示,则该图像有

。A.3个文字图层,1个图片图层,1个可见图层B.1个文字图层,3个图片图层,3个可见图层C.3个文字图层,3个图片图层,3个可见图层D.1个文字图层,2个图片图层,3个可见图层答案:B8.在Photoshop中,利用滤镜可以做出许多特殊的效果,下图中使用了

滤镜,强调了主体的镜头效果,使照片显得更加逼真。A.

云彩B.

镜头光晕C.

动感模糊D.

镜头模糊答案:B9.如下图所示,我们可以用Photoshop中的

功能来调节图片的鲜艳程度。A.明度B.亮度C.饱和度D.色相答案:C10.在Photoshop中,从左图到右图的变化执行的操作是

。A.

调整图像大小B.

调整图像亮度C.

垂直翻转画布D.

水平翻转画布答案:D11.在生活中经常要对图片进行隐私处理,要达到如下图所示的效果,最快捷的方式是使用Photoshop中的

功能。A.修补B.橡皮擦C.滤镜D.裁切答案:C12.Photoshop中,图层调板如下图所示,若要快速复制“云”图层,可

。A.

选中“云”图层,单击图层调板上的

按钮B.

选中“云”图层,单击图层调板上的

按钮C.

选中“云”图层,按住鼠标左键拖动至图层调板上的

按钮处D.

选中“云”图层,按住鼠标左键拖动至图层调板上的

按钮处答案:D13.使用Photoshop制作“端午节”作品,图层操作界面如下图所示。下列说法正确的是

。A.交换“粽子”与“粽叶”图层的顺序,不影响作品的呈现效果B.此文件有3个图层C.可以通过文字工具修改“端午”图层文字的字体和大小D.当前编辑的是“端午”图层答案:C14.下图所示Photoshop中,选中“小花”图层,执行“图层”→“向下合并”命令后,将

。A.还剩下2个图层

B.“小花”和“瓢虫”合并为1个图层

C.所有图层合并为1个图层

D.“小花”“瓢虫”和“背景”合并为1个图层答案:B15.在用Photoshop进行创作时,图层调板如下图所示,图像显示效果为

A.B.C.D.答案:A二、判断题1.下图表示Photoshop中的“图层调板”。(

)2.运用Photoshop中的滤镜效果,可以实现如下左图到右图的变化。(

)√√3.

在Photoshop中,下图所示的“春暖花开”是文字图层。(

)4.在Photoshop中,可通过下图所示面板中的“历史记录”查看自己的制作步骤。(

)×√5.PSD是Photoshop的专用格式,该格式保存了图片的图层信息,适合于编辑。(

)6.Photoshop中,背景图层不可以执行滤镜效果。()7.

Photoshop中的滤镜主要是用来实现图像的各种特殊效果。(

)×√√8.在Photoshop的图层调板中,带有标志的图层一定是当前图层。()9.在Photoshop中,下图所示对话框既可调整图像的亮度,又可调整图像的对比度。()10.

Photoshop图片中的图层相互独立,编辑其中一个其图层不会影响其他图层,图层之间也可以相互叠加而产生特殊的效果。(

)√×√返回目录第三节音视频的获取与加工【考点导航】知识单元知识点要点说明音视频的获取与加工,视频效果和过渡音频的获取与加工1.音频的获取,音频的文件类型与播放2.音频的处理(连接、截取、删除、混音)视频的获取与加工1.视频的获取,视频的文件类型与播放2.视频的处理(截取,添加片头、片尾,导入音频、音乐,添加视频效果和过渡)【教材梳理】一、音频的获取与加工

1.获取音频的方法

可以从上网下载,从买来的CD光盘中读取,用手机或数码录音笔直接录制等,还也可以利用声卡、话筒以及录音软件在计算机中进行语音录制。2.常见的音频文件格式及特点格式特点WAVWAV也叫波形声音文件,音质与CD相差无几,但文件太大不便于交流和传播MP3MP3是一种音频压缩技术,它被设计用来大幅度地降低音频数据量WMAWMA是微软公司推出的与MP3格式齐名的一种新的音频格式。WMA在压缩比和音质方面都超过了MP3,即使在较低的采样频率下也能产生较好的音质MIDIMIDI是控制声卡再现音乐的一段指令,文件特别短小。主要用于原始乐器作品、游戏音轨以及电子贺卡等3.音频的常用播放软件

暴风影音、WindowsMediaPlayer、百度音乐、酷狗音乐、QQ音乐和酷我音乐盒等。4.音频的处理

(1)删除音频片段

去除音频文件中的空白或者多余部分,需要对音频的波形文件进行剪裁处理,常用GoldWave对音频进行编辑处理。具体操作如下:(2)连接音频

连接音频是将录制好的几个音频文件在适当位置连接起来,以形成一个音频文件。操作方法如下:二、视频的获取与加工

1.视频的获取

多媒体素材中的数字视频信息的获取方式有很多种,如用数码摄像机录制、用手机拍摄、从网上下载、视频截取等等。

2.常见的视频文件格式及特点格式特点AVIAVI的英文全称为AudioVideoInterleaved,这种视频格式可以将视频和音频交织在一起进行同步播放,优点是图像质量好,缺点是文件容量庞大MPEGMPEG文件格式的压缩标准有很多,其中MPEG-4最有吸引力的地方在于它能够保存接近于DVD画质的小体积视频文件FLVFLV是FLASHVIDEO的简称,FLV流媒体格式是一种新的视频格式,由于它形成的文件极小、加载速度极快,使得网络观看视频文件成为可能WMVWMV(WindowsMediaVideo)是微软推出的一种流媒体格式,在同等视频质量下,WMV格式的文件可以边下载边播放,因此很适合在网上播放和传输3.视频文件播放

各种格式的视频文件都有相应的播放器或插件,常用的视频播放软件有百度影音、WindowsMediaPlayer、暴风影音、QQ影音等等。4.视频的处理

拍摄和采集到的视频素材可以应用专业的视频编辑软件进行处理和渲染,借用特殊的手法进行艺术加工,使主题更加突出,使视频更加生动、更具感染力。常用的数字视频编辑软件有AdobePremiere、会声会影、WindowsMovieMaker等。

视频的截取:将切合主题的视频片段截取出来,为视频的合成做准备,具体操作如下:【易错剖析】1.

在WindowsMovieMaker中,小王要将一段视频文件拆分成如下图所示的两段视频,需要执行的选项是“

”。

A.

属性

B.

设置起始剪裁点

C.

设置终止剪裁点

D.

拆分【剖析】本题考查使用WindowsMovieMake拆分剪辑视频文件的操作。【答案】D2.

使用GoldWave软件编辑音频文件如下图所示,若要删除图中被选中部分的声音,需要使点击“

”。

A.标记B.替换C.删除D.修剪【剖析】本题考察使用GoldWave编辑音频文件文件。【答案】C【课后集训】一、单项选择题1.在GoldWave中,选中一段音频后执行

命令,播放的是

。A.

选中区域后的部分

B.

选中区域前的部分C.

没选中的部分

D.

选中的部分答案:D2.WindowsMovieMaker中,由下图所示编辑区可知

。A.只添加了视频过渡B.无任何视频效果C.只添加了视频效果D.既添加了视频效果,又添加了视频过渡答案:D3.从下图所示GoldWave属性界面中可看出,此音乐的原始长度是

。A.1:29.835B.3.447C.20.076D.23.523答案:A4.在使用GoldWave处理音频时,若要将“朗诵.wav”配上背景音乐,在复制“朗诵.wav”并选中“背景音乐.wav”后,执行

命令就可以将两段音频合成在一起了。A.B.C.D.答案:C5.在GoldWave中,将两个音频进行如下图所示混音,混音后的音频

。A.只有“背景音乐”的声音B.“背景音乐”和“朗诵”

的声音都有C.没有声音D.只有“朗诵”的声音答案:B6.WindowsMovieMaker中,由下图所示编辑区可知,已添加视频效果的剪辑有

个。A.1B.2C.3D.4答案:A

7.徐冉用GoldWave将艺术节文艺汇演中的歌曲①春天里②;我的祖国;③祝福;④传奇合并成了一个文件,如下图所示,那么将来播放的顺序是

。A.①②③④

B.②③①④

C.④①②③

D.①③②④答案:C8.如果要把下图中选中的音乐片段新建为一个新的音乐文件,可以通过选中音乐片段,执行复制,再执行

来实现。A.

B.C.D.答案:C9.在WindowsMovieMaker中截取视频,编辑区上的蓝色时间线位置如下图所示,此时若执行“剪辑”→“设置终止剪裁点”命令,则该视频

。剩下②所指的部分B.全部被删除

C.剩下①所指的部分

D.没有变化答案:C10.小明用WindowsMovieMaker制作了一个音乐MV,发现“演唱曲目”先播放完,此时想截取视频文件,去掉蓝色时间线右边多余的一段(如下图所示),他可以采取的操作是

。A.保存项目(S)Ctrl+SB.设置终止剪裁点(E)Ctrl+Shift+OC.设置起始剪裁点(S)Ctrl+Shift+ID.保存电影文件(M)Ctrl+P答案:B11.在GoldWave中,选中一段音频后执行命令,剩下的是

。A.选中区域前的部分B.选中区域后的部分C.选中的部分D.没选中的部分答案:C12.用WindowsMovieMaker剪辑视频时,时间轴如下图所示,下列说法错误的是

。A.

片头的播放时间最短B.

背景音乐和视频一起结束播放C.

视频的播放时间最长D.

背景音乐的播放时间比片头的播放时间长答案:B13.如下图所示,如果要在当前帧拆分剪辑,应该单击

所示按钮。A.①B.②C.③

D.④答案:C14.

在WindowsMovieMaker中选择下图所示的

选项,可以将文件保存为视频文件。A.

保存项目(S)B.

保存电影文件(M)C.

打开项目(O)D.

新建项目(N)答案:B答案:B15.在使用WindowsMovieMaker时常常用到下图中的命令,其作用是

。A.

将视频从播放头位置开始分成两段B.

将视频从播放头位置开始分成两段,保留前一段,删除后一段C.

将视频从播放头位置开始分成两段,保留后一段,删除前一段D.

将播放头所在位置的视频删除二、判断题1.可以用WindowsMovieMaker给“青春校园”视频制作简单的片头和片尾。()2.WindowsMovieMaker提供了“视频效果”和“视频过渡”两种类型的特效。(

)3.拍摄和采集到的视频素材可以应用专业的视频编辑软件进行处理和渲染,使主题更加突出,使视频更加生动、更具感染力。(

)4.用GoldWave软件打开音频文件,通过执行“文件→另存为”命令,可以把音频文件格式转换成其他格式。(

)√√√√5.在GoldWave中,我们可以通过

按钮来创建一个新的录音文件。(

)6.在WindowsMovieMaker中编辑视频,可以导入视频、音频,但不能导入图片。()7.用WindowsMovieMaker制作电影可分为三个简单的步骤:捕获视频、编辑电影和完成电影。(

)×√×8.在WindowsMovieMaker中进行如下图所示的操作就能直接生成一段视频。(

)9.常用的音频播放软件有暴风影音、WindowsMediaPlayer、百度音乐、酷狗音乐、QQ音乐和酷我音乐盒等。(

)10.用WindowsMovieMaker制作视频,导出视频时不可以设置视频的尺寸。()×√×返回目录第四节动画制作软件【考点导航】知识单元知识点要点说明动画制作动画制作软件1.常用的动画制作软件及动画文件格式2.Flash的主要功能,Flash的窗口界面,舞台、时间轴、工具箱、属性面板等3.帧、关键帧、空白关键帧4.选择、部分选取、铅笔、文本、椭圆、矩形、颜料桶、橡皮擦等工具的认识和使用5.文档的创建、保存和影片发布【教材梳理】一、常用的动画制作软件

Flash、UleadGIFAnimator、

Xara3D、FlaX等。

二、Flash界面:舞台、时间轴、工具箱、属性面板等介绍1.舞台

用来承载和展现元件的地方。Flash中舞台也叫场景或工作区,是制作Flash动画或广告的工作区域,可以对动画进行操作,进行位置的摆放。

舞台相当于舞台剧中的舞台,动画最终只显示场景中白色区域中的内容及舞台中的内容。

2.时间轴

时间轴是创作动画时使用层和帧组织和控制动画内容的窗口,层和帧中的内容随时间的改变而发生变化,从而产生了动画。时间轴主要由层、帧和播放头组成。三、帧、关键帧、空白关键帧的概念

1.帧

在动画中随时间产生动画效果的单元是帧,是进行Flash动画制作的最基本的单位。

2.普通帧

普通帧是连续两个关键帧之间的各帧,表现两个关键动作间的过渡动作。普通帧用一个矩形表示。按F5键即可创建普通帧。3.关键帧

关键帧是动画中的关键画面,它表示物体运动变化的某个关键动作环节。关键帧中有一个静止的画面。关键帧用一个黑色小圆圈表示。按F6键可以创建关键帧。

4.空白关键帧

空白关键帧只是没有内容的关键帧,用空心的小圆圈表示。一旦在空白关键帧中创建了内容,空白关键帧就会变为关键帧。按F7键可以创建空白关键帧。四、Flash中常用工具的使用

1.选择工具

选择工具一方面是用于选择,另一方面是用于改变形状。

2.部分选取工具

部分选取工具主要用于钢笔绘制的线段和图形的锚点调整。3.铅笔工具

“铅笔工具”可以任意地绘制线段,它和“刷子工具”的最大区别就是刷子绘制的是色块,铅笔工具绘制的是“伸直”“平滑”和“墨水”三种类型的线条,可以根据需要选择不同的铅笔类型。

4.文本工具

文本工具用于制作文字对象。在Flash中,文本有三类,即静态文本、动态文本、输入文本。静态文本:内容及外观在制作影片时确定,播放过程中不会改变;动态文本:可在播放过程中更新内容和外观;输入文本:播放过程中供浏览者输入内容,产生交互效果。5.橡皮擦工具

橡皮擦工具用于擦除场景中的图形,橡皮擦工具的选项设置十分重要。

(1)擦除模式

标准擦除→擦除鼠标拖动过的地方的线条与填充;

擦除颜色→仅仅擦除填充物,不影响线条;

擦除线条→仅仅擦除线条,不影响填充物;

擦除所选填充→只能擦除选中的填充;

内部擦除→仅能擦除鼠标起点(单击)处的对象的填充。不影响线条,如果起点在处空白,则什么都不会被擦除。(2)提示:

①组合后的图形和文字是不能擦除的。

②单击工具面板上的橡皮擦工具,擦除场景内所有的内容。

③擦除针对所有图层,没有当前图层的概念。

6.颜料桶工具

颜料桶工具可对“封闭”区域填充纯色、渐变色、位图等。五、Flash文档的创建、保存和影片发布

1.文档的创建

执行“文件”→“新建”命令,在弹出的对话框中选择新建的文档类型。

2.文档的保存

执行“文件”→“保存”命令,在弹出的对话框中选择保存的位置及设置文件名,扩展名为“fla”,然后点击“保存”按钮,该文件也叫源文件。

3.影片的发布

执行“文件”→“发布设置/发布预览”命令,可以发布影片,可以发布成多种类型的文件,例如flash(.swf)、HTML(.html)、GIF图像、JPEG图像、PNG图像、Windows放映文件(.exe)等,该文件也叫影片文件。【易错剖析】Flash软件只能保存格式为“fla”的文件。(

)【剖析】本题考查Flash文件保存类型。我们执行“文件”→“保存”命令,默认保存的是扩展名为“fla”的文件,该文件也叫源文件。我们还可以使用“文件”→“发布设置/发布预览”,发布多种类型的文件,例如:Flash(.swf)、HTML(.html)、GIF图像、JPEG图像、PNG图像、Windows放映文件(.exe)等类型。【答案】×【课后集训】一、单项选择题1.在Flash中,如下图所示,此时播放头所停留的位置为

。A.

普通帧B.

空白关键帧C.

关键帧D.

空白帧答案:C2.对Flash工具箱中的

的描述正确的是

。A.

墨水瓶工具,可以绘制形状边缘轮廓B.

文字工具,可以输入文字C.

铅笔工具,可以自由绘制线条D.

钢笔工具,可以绘制直线或者曲线答案:D3.动画的帧频和时间轴如下图所示,该动画约播放

秒。A.

60B.

30C.

6D.

10答案:C4.在Flash中,如下图所示,添加了声音效果的图层是

。A.图层1B.图层4C.图层2D.图层3答案:D5.在下图所示的图层面板中,欲删除“形状”图层中选中的关键帧却操作失败,原因在于

。A.“背景”图层被锁定B.“背景”图层被隐藏C.“形状”图层被隐藏D.“形状”图层被锁定答案:D6.在Flash时间轴中插入空白关键帧的快捷键是

。A.

F6B.

F5C.

F7D.

Enter答案:C7.下图所示的Flash文档中,总共有

个图层。A.3B.4C.1D.2答案:B8.对于外部的图片和声音等素材,Flash软件中遵循的是“先导入后调用”的原则,要将素材导入到

,在需要的时候再调用。A.库B.舞台C.场景D.关键帧答案:A9.Flash中,在“文档属性”对话框中单击“设为默认值”后,显示状态如下图所示,则默认的帧频是

fps。A.

16B.

12C.

64D.

60答案:B10.在Flash中,若使用工具栏上的

,且其选项工具设置如下图所示,则绘制出的图形是

。A.B.

C.D.

答案:A11.由Flash文档属性可以分析出该动画

。A.帧频是400B.舞台大小是550像素×400像素C.舞台大小是550厘米×400厘米D.背景颜色是黑色

答案:B12.小淼同学使用Flash软件制作一个“城市夜景”的动画,为了方便以后修改,他应该将该动画保存为

格式。A.

城市夜景.htmB.

城市夜景.swfC.

城市夜景.f1aD.

城市夜景.mov答案:C13.某Flash作品的部分编辑界面如下图所示。完整播放一次该场景需要6秒,如果要将播放时间缩短到4秒,可以将帧频设置为

。A.12.0fps

B.9.0fpsC.18.0fps

D.24.0fps答案:C14.某Flash作品的编辑状态如下图所示,能直接对关键帧中的对象进行修改的图层是

。A.图层5B.图层6C.图层7D.图层8答案:B15.在Flash动画制作中,时间轴状态如下图所示。下列说法正确的是

。A.此动画总共有24帧,帧频为12.0fps,持续时间为2秒B.此动画总共有14帧,帧频为12.0fps,持续时间为1.1秒C.此动画总共有14帧,帧频为12.0fps,持续时间为2秒D.此动画有24个关键帧答案:A二、判断题1.动画可以把抽象的、难以理解的内容形象生动地表达出来。()2.在Flash舞台中,所有元素都可以用

进行擦除。()3.在Flash中,

是笔触颜色,

是填充色。()

√×√4.某动画的帧频和时间轴如下图所示,该动画约播放10秒。(

×5.在Flash中,我们可以将自己收集的图片素材、声音素材和视频素材导入到库中。()6.在Flash中,测试影片的快捷键是“Ctrl+Shift+Enter”。()7.在Flash中,空白关键帧在时间轴上显示为实心圆点

。(

)√√×8.在Flash中,如下图所示,我们正在编辑的是元件1。(

)9.如下图所示,此flash文件的帧频是24fps。(

)10.将外部的声音文件导入Flash库中,才能在Flash作品中加入声音效果。()×√返回目录√第五节简单动画的制作【考点导航】知识单元知识点要点说明动画制作简单动画的制作1.动画的基本原理2.认识元件,创建并编辑元件3.制作逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画4.制作引导层动画5.制作遮罩动画,能区分遮罩层和被遮罩层【教材梳理】一、动画的基本原理

动画是利用人的“视觉暂留”特性,把人或物的表情、动作、变化等分段画成许多画面然后连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。其中,“视觉暂留”特性指人的眼睛看到的一幅画或一个物体在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人制造一种流畅的视觉变化效果。二、元件的创建及编辑

1.元件的概念

元件是Flash中可重复使用的对象。通常将需要重复出现的图形、动画片段、按钮制作成元件,存放在“库”面板中。每个元件都有自己的时间轴,可以将帧、关键帧和层添加到元件的时间轴。2.元件的优点

(1)元件在Flash中只创建一次,但在整个动画中可以重复使用。修改时也只需修改一次,便可批量更新,方便操作。

(2)元件只在动画中存储一次,可以大大降低文件的大小。

(3)文档间的元件可以实现共享,在一个文档中可以引用另一个文档中的元件。

(4)使用元件还可以加快SWF文件的播放速度,因为元件只需下载到FlashPlayer中一次。3.元件的分类

(1)图形元件:图形元件主要用来制作动画中的静态图形或动画片段。图形元件与主时间轴同步,但不具有交互性,不能添加交互行为或声音控制。

(2)影片剪辑元件:使用影片剪辑元件可以创建反复使用的动画片段,且可独立播放。影片剪辑元件具有独立于主时间轴的多帧时间轴,当动画播放时,影片剪辑元件也在循环播放。影片剪辑元件可以包含交互式控件、声音和其他影片剪辑实例。

(3)按钮元件:用按钮元件可以创建用于响应鼠标单击、滑过或其他动作的交互式按钮,通过事件激发它的动作。按钮元件包括弹起、指针经过、按下和点击4种状态,可以定义与各种状态关联的图形、元件或声音。4.实例的概念

实例是指在舞台上或者嵌套在另一个元件中的元件副本。创建元件之后,可以在文档中任何地方(包括在其他元件内)创建该元件的实例。将一个元件从“库”面板中拖动到舞台上就创建了该元件的一个实例。一个元件可以创建多个实例,但一个实例只对应一个元件。编辑元件会更新所有的实例,但对一个实例的应用效果不会影响元件。5.元件的编辑

可以对创建好的元件进行编辑。Flash提供了3种方式来编辑元件,分别是在当前位置编辑、在元件编辑模式和在新窗口中编辑元件。编辑元件后,Flash将更新该元件的所有实例。三、常见动画的制作

1.逐帧动画

逐帧动画是指在每个帧上都有关键性变化的动画,它由多个关键帧组合而成。逐帧动画需要更改每一帧中的舞台内容,并保存每个完整帧的值。因此,对于相同帧数的动画,逐帧动画比其他类型动画的文件大得多。2.补间动画

补间动画有两种类型:形状补间动画和动作补间动画。它是指在一个动画中只需要创建动画的起始帧和结束帧,中间的变化过程由Flash自动生成。

(1)形状补间动画:在Flash的时间轴面板上,在一个时间点(关键帧)绘制一个形状,然后在另一个时间点(关键帧)更改该形状或绘制另一个形状,Flash根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画。

(2)动作补间动画:在Flash的时间轴面板上,在一个时间点(关键帧)放置一个元件,然后在另一个时间点(关键帧)改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash根据二者之间的帧的值创建的动画被称为动作补间动画。与形状补间动画不同的是,动作补间动画的对象必需是“元件”或“成组对象”。3.引导层动画

引导层动画指让对象沿着指定路径运动的一种动画,它由引导层和被引导层组成。引导层是Flash中具有特殊功能的一种图层。引导层位于被引导层的上方,在引导层中可以像普通层一样绘制各种图形和元件,但是引导层中的对象只对被引导层中的对象运动起导向作用,在最终效果中不会显示出来。被引导层中的图形对象则沿着引导层中的路径运动。4.遮罩动画

遮罩动画的制作原理是通过遮罩层来决定被遮罩层中显示的内容,通过在不同的帧中控制遮罩层和被遮罩层内容的形状位置等动画效果。简单地说,遮罩层下面图层的内容就像透过一个窗口显示出来一样,这个窗口的形状就是遮罩层中的内容的形状。而遮罩层中的内容在SWF文件中是不显示的。【易错剖析】下列不属于Flash动画的基本类型的是

A.

逐帧动画B.

引导层动画

C.

遮罩动画D.

自定义动画【剖析】本题考查Flash动画的基本类型。动画的基本类型包括逐帧动画、补间动画、引导层动画、遮罩动画。自定义动画不属于Flash的动画类型。【答案】D【课后集训】一、单项选择题小米同学用Flash制作了一个“三只小狗从舞台左侧同一位置跑到舞台右侧同一位置”的动画,通过对下图时间轴的分析,可以得出的结论是

。A.

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