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文档简介
第10章三维设计基础3D【Dimension】就是三维空间,AuotCAD在三维实体创建与编辑方面功能很强大。相关操作与命令有三维实体创建、三维操作、实体编辑、三维视图与视觉样式等。这一章节我们先来了解等轴测绘与三维建模基础知识,作为大家从二维到三维绘图的一个学习过渡。
10.1等轴测绘原理等轴测绘其实就是三维投影的平面图画法,等轴测投影图是模拟三维物体沿特定角度产生平行投影图。其实是三维物体的二维投影图,因此,绘制等轴测投影图采用的是二维绘图技术。利用在前面各章学过的知识就可以绘制等轴测投影图。轴测图多用于家具与机械行业。10.2 轴测图绘制1,模式转换10.2 轴测图绘制2,直线型图形10.2 轴测图绘制3,弧线型图形10.3 轴测图标注我们通常所用的标注是标准的平面方式,等轴测投影图的标注要适合不同面的方向与文字倾斜方向。在标注时用“对齐”标注命令,并倾斜对应的尺寸界线即可完成。1,文字样式设置10.3 轴测图标注2,标注样式设置10.3 轴测图标注3,轴测图直线标注10.3 轴测图标注4,轴测图弧线标注10.4 三维建模的工作界面为了提高绘图效率,AutoCAD2021专门提供了用于三维绘图的三维基础与三维建模两个工作空间。10.4 三维建模的工作界面10.4.1 编辑视口在创建三维模型时,可以设置多个视口来对图形进行观察和编辑,选择“视图”→“视口”→“新建视口”菜单命令,打开“视口”对话框10.4 三维建模的工作界面10.4.2 设置视点“视图”工具栏提供了10种标准的视点10.4 三维建模的工作界面10.4.3 预置视点如果标准视点不能满足工作需要,则可以对视点进行预置。设置自己需要的视图,具体方法是选择“视图”→“三维视图”→“视点预设”菜单命令,10.4 三维建模的工作界面10.4.4 三维视图中的视觉样式视觉样式是一组设置,用来控制视口中边和着色的显示。用户可以在视觉样式管理器中创建或更改视觉样式。10.4 三维建模的工作界面10.4.5 视觉样式管理调用“视觉样式管理器”命令,或选择“视图”→“视觉样式”→“视觉样式管理器”菜单命令,弹出“视觉样式管理器”面板,从中可以创建和修改视觉样式10.5
知识与技能梳理在三维方面,AutoCAD从建模到材质、渲染等均有较大的改进,可以让用户在这个三维空间里更好地表现自己的设计意图。重要工具:多段体、长方体、圆锥体、圆环体、拉伸、旋转、放样、扫掠、布尔运算。核心技术:设置三维视图、使用视觉样式管理器、设置UCS平面视图。实际运用:绘制基本实体、二维图形生成三维实体、创建三维曲面。10.6
拓展训练绘制如下家具轴测图并完成规范的轴测图标注第11章三维图形创建与修改跟二维图形的绘制一样,无论多复杂的三维图形,都可以分解为最基本的图形要素:多段体、长方体、球体、圆柱体等。用户可以通过使用定点设备来指定点的位置,或是在命令行输入命令来绘制对象,然后用相应的编辑工具进行编辑操作,从而绘制复杂的图形。11.1绘制基本几何实体在CAD建模工具中首先可以创建基本的几何体,这些三维实体图形也是我们创建复合型三维对象的基础。三维实体有专业的三维操作命令与实体编辑命令,这类实体就是我们通常所说的“SOLID”。结合视口布局与视觉样式可以很好地查看与编辑实些三维实体。11.1.1绘制多段体调用“多段体”命令,用户可以将现有直线、二维多线段、圆弧或圆转换为具有矩形轮廓的实体。多段体可以包含曲线线段,但在默认情况下,轮廓始终为矩形。11.1.2绘制长方体11.1.3绘制球体11.1.4绘制圆柱体11.1.5绘制圆锥体11.1.6绘制楔体11.1.7绘制棱锥体11.1.8绘制圆环体11.1.9三维桌绘制11.2二维图形生成三维实体除了使用绘图菜单中的“建模”列表来创建各种基础实体绘制三维实体之外,还可以利用“建模”选项面板中的按钮来将二维图形生成三维实体。11.2.1通过拉伸二维对象创建实体11.2二维图形生成三维实体11.2.2通过拉伸二维对象创建实体11.2.3放样二维对象创建实体使用“放样”命令,可以通过对包含两条或两条以上横截面曲线的一组曲线进行放样(绘制实体或曲面)来创建三维实体或曲面。放样时使用的曲线必须全部开放或全部闭合。不能使用既包含开放曲线又包含闭合曲线的选择集。11.2.4创建平面曲面使用“放样”命令,可以通过对包含两条或两条以上横截面曲线的一组曲线进行放样(绘制实体或曲面)来创建三维实体或曲面。放样时使用的曲线必须全部开放或全部闭合。不能使用既包含开放曲线又包含闭合曲线的选择集。11.2.5创建平面曲面11.3三维操作在AutoCAD中有专业用于三维实体的操作命令。当然,我们也可以用于二维对象。三维操作相对于二维修改命令来说要复杂一些,命令操作过程中需要设定更多的项目细节内容。如:三维镜像用的不是“对称轴”而是“对称平面”,三维旋转不只指定旋转“基点”还要指定旋转“轴与起点角度”11.3.1三维实体的倒角与圆角11.3.2三维旋转三维旋转其实就在不同的X,Y,Z轴方向上进行“翻转”,也就是我们通常所说的前后翻,左右翻及原地绕Z轴转动。11.3.3三维镜像三维镜像就是在三维空间按指定的“对称平面”来进行镜像构造。11.3.4三维阵列在AutoCAD中三维阵列也分为矩形与环形方式,我们以一个简单的长方体为例来完成三维阵列的具体操作。11.4
知识与技能梳理在三维方面,AutoCAD从建模到材质、渲染等均有较大的改进,可以让用户在这个三维空间里更好地表现自己的设计意图。重要工具:多段体、长方体、圆锥体、圆环体、拉伸、旋转、放样、布尔运算。核心技术:三维旋转、三维镜像、三维阵列。实际运用:绘制基本实体、二维图形生成三维实体、三维实体布尔运算。11.5
拓展训练1,利用“旋转”命令绘制如图所示的台灯。2,利用“拉伸”命令和“并集”命令绘制如图所示的餐桌。在叙述述宾馆套房装修理论知识的前提下,通过绘制某宾馆套房墙体结构图、绘制宾馆套房天花装修图、绘制宾馆套房客厅A向立面图以及宾馆套房卧室的C向装修立面图5个典型实例,完整而系统地讲述了宾馆套房装修图的绘制思路、表达内容、具体绘制过程以及绘制技巧。12.1 宾馆套房设计理念与思路宾馆套房的装修不同于其他套房的功能分区一般包括:入口通道区、客户区、就寝区、卫生间等。这些功能分区可视套房空间的实际大小单独安排或者交叉安排。在进行宾馆套房的装修设计时,要注意以下几点:1.套房设计的人性化2.套房设计的文化性3.套房设计的风格处理12.2 绘制宾馆套房墙体结构图本节主要学习某宾馆套房墙体结构图的绘制方法和
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