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文档简介
PAGE游戏公司kpi考核制度一、总则(一)目的为了确保游戏公司各项工作目标的顺利实现,提高员工的工作绩效和工作效率,促进公司整体业绩的提升,特制定本KPI考核制度。本制度旨在通过科学合理的考核体系,客观公正地评价员工的工作表现,为员工的薪酬调整、晋升、奖励等提供依据,同时激励员工不断提升自身能力,推动公司持续健康发展。(二)适用范围本制度适用于游戏公司全体员工,包括但不限于游戏策划、美术设计、程序开发、测试、运营、市场推广等各个岗位的人员。(三)考核原则1.客观公正原则:考核过程和结果应基于客观事实,不受主观因素干扰,确保公平公正地对待每一位员工。2.量化考核原则:尽量将考核指标进行量化,以便于准确衡量员工的工作表现,减少模糊性和主观性。3.沟通反馈原则:在考核过程中,加强与员工的沟通交流,及时反馈考核结果,帮助员工了解自身工作情况,促进员工改进和发展。4.激励发展原则:考核结果应与员工的薪酬、晋升、奖励等挂钩,激励员工积极工作,同时注重员工的个人发展,为员工提供培训和晋升机会。二、考核指标与权重(一)游戏策划岗位1.游戏创意与设计(40%)提出的游戏创意数量和质量,包括游戏玩法、剧情、角色设定等方面的创新性和独特性。游戏设计文档的完整性和准确性,涵盖游戏规则、系统架构、关卡设计等内容。2.项目进度与执行(30%)按照项目计划按时完成所负责的策划任务,不出现延误情况。积极配合项目团队其他成员,有效协调资源,确保项目顺利推进。3.市场反馈与优化(20%)关注游戏市场动态,收集分析市场反馈信息,为游戏优化提供有价值的建议。根据市场反馈和数据分析,对游戏进行针对性的优化调整,提升游戏品质。4.团队协作与沟通(10%)与美术、程序、测试等团队保持良好的沟通协作,共同解决项目中出现的问题。积极参与团队讨论和会议,分享经验和想法,促进团队整体发展。(二)美术设计岗位1.美术风格与质量(40%)游戏美术风格符合项目需求,画面质量高,色彩搭配协调,视觉效果良好。角色、场景、界面等美术设计的细节处理精细,具有较高的艺术水准。2.项目进度与交付(30%)按照项目计划按时完成美术设计任务,包括原画、建模、动画等工作。确保美术资源的交付质量,不出现因质量问题导致的项目延误。3.与其他部门协作(20%)与策划、程序等部门紧密合作,根据项目需求及时调整美术设计方案。协助解决美术资源在游戏开发过程中出现的技术问题,确保美术效果的完美呈现。4.创新与学习能力(10%)不断探索新的美术风格和表现手法,为游戏美术设计带来创新元素。积极学习新的美术技术和工具,提升自身专业能力,适应公司发展需求。(三)程序开发岗位1.代码质量与性能(40%)编写的代码结构清晰、逻辑严谨,符合行业规范和公司代码标准。代码性能优化良好,确保游戏运行流畅,不出现明显的卡顿和性能问题。2.项目进度与完成度(30%)按照项目计划按时完成程序开发任务,包括游戏引擎集成、功能模块开发等。所负责的程序模块功能完整,无重大漏洞和缺陷,能够稳定运行。3.技术难题解决能力(20%)在项目开发过程中,能够快速准确地定位和解决遇到的技术难题,保障项目顺利推进。对新技术有一定的研究和探索能力,能够为项目引入合适的技术解决方案。4.团队协作与技术分享(10%)与策划、美术、测试等团队密切协作,共同解决项目中的技术问题。积极分享技术经验和知识,帮助团队成员提升技术水平。(四)测试岗位1.测试覆盖率与准确性(40%)制定全面的测试计划,确保游戏各个功能模块、场景等都得到充分测试。准确发现游戏中的缺陷和问题,记录详细的测试报告,为开发团队提供有效的反馈。2.问题跟踪与解决(30%)对发现的问题进行及时跟踪,推动开发团队及时修复,确保问题得到妥善解决。协助开发团队分析问题产生的原因,提出改进建议,避免类似问题再次出现。3.测试效率与质量(20%)在规定时间内高效完成测试任务,不影响项目整体进度。保证测试工作的质量,避免因测试不严谨导致问题遗漏。4.用户体验反馈(10%)从用户体验角度对游戏进行测试,关注游戏的操作便利性、界面友好性等方面。收集玩家反馈信息,为游戏优化提供参考依据,提升游戏的用户体验。(五)运营岗位1.游戏运营数据(40%)负责收集、整理和分析游戏运营数据,如用户注册数、活跃用户数、付费用户数、留存率等。通过数据分析为游戏运营策略调整提供数据支持,提升游戏的运营效果。2.用户增长与留存(30%)制定并执行有效的用户增长策略,提高游戏的用户注册量和下载量。采取措施提升游戏的用户留存率,如优化游戏内容、提供优质的客户服务等。3.活动策划与执行(20%)策划并组织各类游戏内活动和线上线下推广活动,吸引用户参与,提高游戏的知名度和影响力。确保活动的顺利执行,活动效果达到预期目标,如增加用户活跃度、提升付费转化率等。4.客户服务质量(10%)及时回复和处理玩家的咨询、投诉等问题,提供优质的客户服务,维护良好的玩家关系。收集玩家对客户服务的反馈意见,不断改进服务质量,提升玩家满意度。(六)市场推广岗位1.市场推广效果(40%)制定并执行市场推广计划,通过各种渠道和方式提高游戏的曝光度和知名度。跟踪市场推广效果指标,如广告投放点击率、下载量、安装量等,根据数据调整推广策略。2.品牌建设与维护(30%)负责游戏品牌形象的塑造和传播,制定品牌推广方案,提升品牌价值。维护游戏品牌在市场上的良好口碑,处理负面舆情,及时进行危机公关。3.合作与渠道拓展(20%)积极拓展游戏的合作渠道,与各大平台、媒体等建立良好的合作关系。寻找新的市场机会,探索创新的推广模式,为游戏推广创造更多有利条件。4.市场调研与分析(10%)关注游戏市场动态和竞争对手情况,定期进行市场调研和分析。根据市场调研结果,为公司的游戏产品定位、推广策略等提供决策依据。三、考核周期考核周期分为月度考核、季度考核和年度考核。1.月度考核:每月末进行,主要对员工当月的工作表现进行评价和反馈。考核结果作为当月绩效奖金发放的依据。2.季度考核:每季度末进行,是对员工一个季度工作表现的全面评估。考核结果与季度绩效奖金挂钩,同时作为员工晋升、调薪等的参考依据之一。3.年度考核:每年年末进行,是对员工全年工作表现的综合评价。年度考核结果将决定员工的年终奖金、晋升、评优等重要事项。四、考核流程(一)制定考核计划1.根据公司年度经营目标和各部门工作任务,制定年度考核计划,明确考核周期、考核对象、考核指标、权重及考核方式等。2.各部门根据公司考核计划,结合本部门实际情况,制定本部门月度、季度考核实施细则,并报人力资源部门备案。(二)员工自评1.考核周期结束后,员工根据自己的工作表现,对照考核指标和标准,进行自我评估,填写自评表,对自己在考核周期内的工作业绩、工作能力、工作态度等方面进行总结和评价,并说明取得的成绩和存在的不足。2.员工自评应客观真实,不得夸大或隐瞒自己的工作情况。(三)上级评价1.员工的直接上级根据员工日常工作表现、工作成果、工作态度等方面的情况,对员工进行评价,填写上级评价表。2.上级评价应基于客观事实,全面、准确地反映员工的工作表现。评价过程中应与员工进行充分沟通,听取员工的意见和解释。(四)同事评价(部分岗位适用)对于部分需要团队协作的岗位,可增加同事评价环节。同事评价由员工所在团队的其他成员对该员工进行评价,评价内容主要包括团队协作能力、沟通能力、工作责任心等方面。同事评价应秉持公正客观的原则,避免因个人偏见影响评价结果。(五)数据收集与汇总1.各部门负责收集本部门员工的考核相关数据,如工作成果数据、业绩指标完成情况等,并进行整理和汇总。2.人力资源部门负责收集和审核各部门提交的考核数据,确保数据的真实性和准确性。(六)综合评价与结果反馈1.人力资源部门根据员工自评、上级评价、同事评价(如有)及相关数据,对员工进行综合评价,计算考核得分,并确定考核等级。2.将考核结果反馈给员工本人,由员工的直接上级与员工进行面谈沟通,向员工反馈考核结果,肯定员工的成绩,指出存在的问题和不足,并共同制定改进计划。3.员工如对考核结果有异议,可在规定时间内提出申诉,人力资源部门将对申诉进行调查核实,并将处理结果反馈给员工。五、考核结果应用(一)绩效奖金1.根据员工的考核结果,发放相应的绩效奖金。考核等级与绩效奖金系数对应关系如下:优秀(90分及以上):绩效奖金系数为1.5良好(8089分):绩效奖金系数为1.2合格(6079分):绩效奖金系数为1.0不合格(60分以下):绩效奖金系数为0.52.绩效奖金计算公式为:绩效奖金=基本工资×绩效奖金系数(二)薪酬调整1.年度考核结果作为员工薪酬调整的重要依据。连续两年考核结果为优秀的员工,可给予较大幅度的薪酬晋升;考核结果为良好的员工,可给予适度的薪酬调整;考核结果为合格的员工,薪酬可维持不变;考核结果为不合格的员工,公司将视情况进行降薪或调岗处理。2.薪酬调整幅度根据公司薪酬政策和员工考核表现综合确定。(三)晋升与发展1.在职位晋升方面,优先考虑考核结果优秀且具备相应能力和经验的员工。对于在工作中表现突出、考核成绩连续优秀的员工,公司将提供更多的晋升机会和职业发展通道。2.根据员工的考核结果和个人发展意愿,为员工制定个性化的培训和发
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