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文档简介
高中数学必修三知识点总结
每一门科目都有自己的学习方法,但其实都是万变不
离其中的,数学作为最烧脑的科目之一,也是要记、
要背、要讲技巧的。下面是我给大家整理的一些中学
数学必修三学问点总结的学习资料,盼望对大家有所
协助。
柱、锥、台、球的构造特征
⑴棱柱:
定义:有两个面相互平行,其余各面都是四边形,
且每相邻两个四边形的公共边都相互平行,由这些面
所围成的几何体。
分类:以底面多边形的边数作为分类的标准分为
三棱柱、四棱柱、五棱柱等。
表示:用各顶点字母,如五棱柱或用对角线的端
点字母,如五棱柱
几何特征:两底面是对应边平行的全等多边形;
侧面、对角面都是平行四边形;侧棱平行且相等;平行
于底面的截面是与底面全等的多边形。
(2)棱锥
定义:有一个面是多边形,其余各面都是有一个
公共顶点的三角形,由这些面所围成的几何体
分类:以底面多边形的边数作为分类的标准分为
三棱锥、四棱锥、五棱锥等
表示:用各顶点字母,如五棱锥
几何特征:侧面、对角面都是三角形;平行于底面
的截面与底面相像,其相像比等于顶点到截面距离与
高的比的平方。
(3)棱台:
定义:用一个平行于棱锥底面的平面去截棱锥,
截面和底面之间的局部
分类:以底面多边形的边数作为分类的标准分为
三棱态、四棱台、五棱台等
表示:用各顶点字母,如五棱台
几何特征:①上下底面是相像的平行多边形②侧
面是梯形③侧棱交于原棱锥的顶点
(4)圆柱:
定义:以矩形的一边所在的直线为轴旋转,其余
三边旋转所成的曲面所围成的几何体
几何特征:①底面是全等的圆;②母线与轴平行;
③轴与底面圆的半径垂直;④侧面绽开图是一个矩形。
⑸圆锥:
定义:以直角三角形的一条直角边为旋转轴,旋
转一周所成的曲面所围成的几何体
几何特征:①底面是一个圆;②母线交于圆锥的顶
点;③侧面绽开图是一个扇形。
(6)圆台:
定义:用一个平行于圆锥底面的平面去截圆锥,
截面和底面之间的局部
几何特征:①上下底面是两个圆;②侧面母线交于
原圆锥的顶点;③侧面绽开图是一个弓形。
⑺球体:
定义:以半圆的直径所在直线为旋转轴,半圆面
旋转一周形成的几何体
几何特征:①球的截面是圆;②球面上随意一点到
球心的距离等于半径。
2、空间几何体的三视图
定义三视图:正视图(光线从几何体的前面对后面
正投影);侧视图(从左向右)、俯视图(从上向下)
注:正视图反映了物体上下、左右的位置关系,即
反映了物体的高度和长度;
俯视图反映了物体左右、前后的位置关系,即反
映了物体的长度和宽度;
侧视图反映了物体上下、前后的位置关系,即反
映了物体的高度和宽度。
3、空间几何体的直观图一一斜二测画法
斜二测画法特点:①原来与x轴平行的线段仍旧
与x平行且长度不变;②原来与y轴平行的线段仍旧与
y平行,长度为原来的一半。
辗转相除法
1.辗转相除法是用于求公约数的一种方法,这种
算法由欧几里得在公元前年左右首先提出,因而又叫
欧几里得算法.
2.所谓辗转相法,就是对于给定的两个数,用较
大的数除以较小的数.假设余数不为零,那么将较小
的数和余数构成新的一对数,接着上面的除法,直到
大数被小数除尽,那么这时的除数就是原来两个数的
公约数.
3.更相减损术是一种求两数公约数的方法.其根
本过程是:对于给定的两数,用较大的数减去较小的
数,接着把所得的差与较小的数比拟,并以大数减小
数,接着这个操作,直到所得的数相等为止,那么这
个数就是所求的公约数.
4.秦九韶算法是一种用于计算一元二次多项式的
值的方法.
5.常用的排序方法是干脆插入排序和冒泡排序.
6.进位制是人们为了计数和运算便利而约定的记
数系统.“满进一”,就是k进制,进制的基数是k.
7.将进制的数化为十进制数的方法是:先将进制
数写成用各位上的数字与k的寨的乘积之和的形式,
再遵照十进制数的运算规则计算出结果.
8.将十进制数化为进制数的方法是:除k取余法.
即用k连续去除该十进制数或所得的商,直到商为零
为止,然后把每次所得的余数倒着排成一个数就是相
应的进制数.
1、根本概念:
(1)势必事务:在条件S下,必须会发生的事务,叫
相对于条件S的势必事务;
(2)不行能事务:在条件S下,必须不会发生的事
务,叫相对于条件S的不行能事务;
⑶确定事务:势必事务和不行能事务统称为相对
于条件S确实定事务;
⑷随机事务:在条件S下可能发生也可能不发生
的事务,叫相对于条件S的随机事务;
⑸频数与频率:在一样的条件S下重复n次试验,
视察某一事务A是否出现,称n次试验中事务A出现
的次数nA为事务A出现的频数;对于给定的随机事务
A,假如随着试验次数的增加,事务A发生的频率fn(A)
稳定在某个常数上,把这个常数记作P(A),称为事务
A的概率。
(6)频率与概率的区分与联系:随机事务的频率,
指此事务发生的次数nA与试验总次数n的比值,它具
有必须的稳定性,总在某个常数旁边摇摆,且随着试
验次数的不断增多,这种摇摆幅度越来越小。我们把
这个常数叫做随机事务的概率,概率从数量上反映了
随机事务发生的可能性的大小。频率在大量重复试验
的前提下可以近似地作为这个事务的概率
概率的根本性质
1>根本概念:
⑴事务的包含、并事务、交事务、相等事务
(2)假设AnB为不行能事务,即AGB=<t),那么称
事务A与事务B互斥;
⑶假设AClB为不行能事务,AUB为势必事务,
那么称事务A与事务B互为对立事务;
(4)当事务A与B互斥时,满意加法公式:P(AU
B)=P(A)+P(B);假设事务A与B为对立事务,那么AUB
为势必事务,所以
P{AUB)=P(A)+P(B)=1,于是有P(A)=1—P(B)
2、概率的根本性质:
1)势必事务概率为1,不行能事务概率为0,因此
OWP(A0;
2)当事务A与B互斥时,满意加法公式:P(AU
B)=P(A)+P{B);
3)假设事务A与B为对立事务,那么AUB为势必
事务,所以P(AUB)=P(A)+P(B)=1,于是有P(A)=1—
P(B);
4)互斥事务与对立事务的区分与联系,互斥事务
是指事务A与事务B在一次试验中不会同时发生,其
详细包括三种不同的情形:⑴事务A发生且事务B不
发生;
⑵事务A不发生且事务B发生;
⑶事务A与事务B同时不发生,而对立事务是指
事务A与事务B有且仅有一个发生,其包括两种情形;
⑴事务A发生B不发生;
⑵事务B发生事务A不发生,对立事务互斥事务
的特别情形。三.古典概型及随机数的产生
⑴古典概型的运用条件:试验结果的有限性和全
部结果的等可能性。
⑵古典概型的解题步骤;①求出总的根本事务数;
②求出事务A所包含的根本事务数,然后利用公
式P(A)=
四.几何概型
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