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文档简介
初中物理(人教版)知识点总结
第一章机械运动
一、长度和时间的测量
1.长度的单位:
在国际单位制中,长度的基本单位是米(用),
其他单位有:千米(km)、分米(dm)、厘米(cm)、亳米(mm)、微米(um)、纳
米(nm)、lkm=l000m;ldm=0.Im;
换算关系:lcm=0.01m:lmm=0.001m;1um=0.000001m;lnm=0.000000001m。
2.测量长度的常用工具:
刻度尺。
刻度尺的使用方法:
①注意刻度标尺的零刻度线、最小分度值和量程;
②测量时刻度尺的刻度线要紧贴被测物体,位置要放正,不得歪斜,零刻
度线应对准所测物体的一端;
③读数时视线要垂直于尺面,并且对正观测点,不能仰视或者俯视。
3.时间的单位:
国际单位制中,时间的基本单位是秒(s)。
时间的单位还有小时1h)、分(min)o
换算关系:lh=60minlmin=60So
4.测量值和真实值之间的差异叫做误差,我们不能消除误差,但应尽量减小
误差。
误差的产生与测量仪器、测量方法、测量的人有关。
减少误差方法:多次测量求平均值、选用精密测量工具、改进测量方法。
误差与错误区别:误差不是错误,错误不该发生能够避免,误差永远存在不
能避免。
二、运动的描述
1.机械运动:
物理学中把物体位置变化叫做机械运动。
2.参照物:
在研究物体的运动时,选作标准的物体叫做参照物。
参照物的选择:任何物体都可做参照物,应根据需要选择合适的参照物(不
能选被研究的物体作参照物)。研究地面上物体的运动情况时,通常选地面为参
照物。选择不同的参照物又观察同一个物体结论可能不同。同一个物体是运动还
是静止取决于所选的参照物,这就是运动和静止的相对性。
三、运动的快慢
1.比较物体运动快慢的方法:
在相同时间内,物体经过的路程越长,它的速度就越快--观众方法
物体经过相同的路程,所花的时间越短,它的速度越快--裁判方法
2.速度:
路程与时间之比叫做速度,速度是表示物体运动快慢的物理量。
速度的单位:
国际单位制中,速度的单位是米每秒,符号为m/s或m-sT,交通运输中常
用千米每小时做速度的单位,符号为km/h或km-h-1,
换算关系:lm/s=3.6km/ho
计算公式:v=s/t
其中:s一一路程一一米(m);或千米(km)
t——时间——秒(s);或小时(h)
v----速度----米/秒im/s);或千米/小时(km/h)
v=s/t,变形可得:s=vt,t=s/vo
四、测量平均速度
1.测量原理:平均速度计算公式v=s/t
第二章声现象
声音的产生一一天使音阶
一、声音的产生与传播
1.声的产生:
声是由物体的振动产生的。
说明:物体在振动时发声,振动停止,发声也停止。
2.声的传播:
(1)声音的传播需要物质,物理学中把这样的物质叫做介质。声音不能在真
空中传播;
(2)声速的大小不仅跟介质的种类有关(声音可以在固体、液体、气体中传
播,且V固,V液〉V气),还跟介质的温度有关(温度越高,声速越大);
(3)声音以波的形式向四面八方传播;
(4)声音在空气中传播的速度约为310m/s;
(5)声音可以传递信息和能量。
3.回声:
人耳能辨别原声与回声的时间间隔至少为0.1S或人与隙碍物的距离至少
为17m.
4.百米赛跑:
终点计时员应该在看见发令枪冒白烟时计时,若再听见枪声计时,则会少记
0.294S(约为0.3S)。
5.人类怎样听到声音:
外界传来的声音引起鼓膜振动,这种振动产生的信号经过听小骨及其他组织
传给听觉神经,听觉神经把信号传给大脑,人就听到了声音。
非神经性耳聋一一鼓膜或听小骨损坏一一可以治愈
6.耳聋
神经性耳聋一一听觉神经损坏一一不易治愈。
7.骨传导及实例:
声音通过头骨、颌骨也能传导听觉神经引起听觉,科学上把这样传导方式叫
做骨传导。
骨传导实例:音乐家贝多芬耳聋后,就是用牙咬住木棒的一端,另一端顶在
钢琴上,听自己演奏的琴声,从而继续进行创作的。
8.双耳效应:
声源到两只耳朵的距离一般不同,声音到两只耳朵的时刻、强弱及其他特征
也就不同,这些差异就是判断声源方向的重要基础,这就是双耳效应。
二、声音的特性
1.频率:
每秒内物体振动的次数叫做频率,频率是表示物体振动快慢的物理量,单位:
赫兹,符号:HZ。
2.超声波和次声波:
高于20000HZ的声音叫做超声波,低于20HZ的声音叫做次声波;
大象可以用次声波交流,地震、火山爆发、台风、海啸等都伴有次声波发生,
一些机器在工作时也会产生次声波;蝙蝠可以发出超声波。
3.人耳听觉范围:
20HZ-—20000IIZ
4.音调:
(1)频率越大,音调越高;
(2)长而粗的弦,发声的音调低;
(3)短而细的弦,发声的音调高;
(4)绷紧的弦,发声的音调高;
(5)一般来说,女士的音调高于男士的音调:小孩的音调高于成人的音调。
“这首歌太高,我唱不上去”、“她是唱女高音的"、“脆如银铃”都是描述音
调的。
5.响度:
(D振幅越大,响度越大;
(2)距声源越近,响度越大。
“震耳欲聋”、“高声呼叫”、“低声细语”、“声如洪钟”、“引吭高歌”、“请勿
高声喧哗”、“不敢高声语、恐惊天上人”、“曲高和寡”都是描述响度的。
6.音色:
不同发声体的材料、结构不同发出声音的音色也就不同;“闻其声,知其人”、
“悦耳动听”描述的是音色。
作用:用来辨别发声的物体是什么,辨别物体是否损坏。
三、声的利用
1.声音传递信息的实例:
(D远处隆隆的雷声预示着一场可能的大雨;
(2)铁路工人用铁锤敲击钢轨,会从异常的声音中发现松动的螺栓;
(3)医生用听诊器可以了解病人心、肺的工作状况;
(4)医生用B超为孕妇作常规检查;
(5)古代雾中航行的水手通过回声能够判断悬崖的距离;
(6)蝙蝠靠超声波探测飞行中的障碍物和发现昆虫;
(7)利用声呐探测海底深度和鱼群位置。
2.声音传递能量的实例:
(1)声波可以用来清洗钟表等精细机械;
(2)外科医生可以利用超声波振动出去人体内的结石。
3.超声波的应用:
(1)声呐;(定向性好,传播距离远。)
(2)B超;(方向性好,穿透能力强。)
(3)超声波测速器。(易于获得较为集中的声能。)
四、噪声的危害与控制
L噪声:
从物理学角度来看,噪声是发声体做无规则振动产生的;
从环境保护角度看,凡是妨碍人们正常的工作、学习、休息、,以及对人们要
听的声音产生干扰的声音都是噪声。
2.分贝:
人们以分贝来表示声音强弱的等级,符号dB;
为了保护听力,声音不能超过90dB;
为了保证工作和学习,声音不能超过70dB;
为了保证休息利睡眠,声音不能超过50dB。
3.噪声的控制:
(1)防止噪声的产生或消声或在声源处减弱:
(2)阻断噪声的传播或吸声或在传播过程中减弱:
(3)防止噪声进入耳朵或隔声或在人耳处减施。
第三章物态变化
■、温度
1.温度:
物体的冷热程度叫做温度。
2.温度计制作原理:
温度计是根据液体热胀冷缩的性质制成的。
3.摄氏温度的规定:
把在标准大气压卜冰水混合物的温度定为0摄氏度,沸水的温度定为100摄
氏度。
4.温度计使用方法:
(1)温度计的玻璃泡全部浸入被测液体中,不要碰到容器的底部或侧壁;
(2)待温度计示数稳定后再读数;
(3)读数时温度计的玻璃泡要继续留在液体中,视线要与温度计液柱的上表
面相平。
二、熔化和凝固
1.熔化:
物质由固态变成液态的过程叫做熔化。
2.熔化的条件:
到达熔点,继续吸热。
3.凝固:
物质由液态变成固态的过程叫做凝固。
4.凝固条件:
达到凝固点,继续放热。
三、汽化和液化
1.汽化:
物质由液态变成气态的过程叫做汽化。
2.汽化现象:
洒在地上的水变干了;
3.汽化的两种方式:
沸腾和蒸发是汽化的两种方式。
5.影响蒸发的因素:
(1)液体的温度
(2)液体的表面积
(3)液体表面的空气流速
6.液化:
物质由气态变成液态的过程叫做液化。
7.液化现象:
客的形成;露的形成;夏天冰糕冒白气。
四、升华和凝华
1.升华:
物质由固态直.接变成气态的过程叫做升华。
2.升华现象:
衣柜里的樟脑丸过一段时间变小了;冬天,室外冰冻的衣服干了
3.凝华:
物质由气态直接变成固态的过程叫做凝华。
4.凝华现象:
霜的形成;窗玻璃上的“冰花”;树枝上的“雾淞”
5.吸热与放热:
熔化吸热、凝固放热;
汽化吸热、液化放热;
升华吸热、凝华放热。
第四章光现象
一、光的直线传播
1.光源:
能够自行发光,且正在发光的物体。
2.光源分类:
自然光源和人造光源。
3.光的直线传播:
在同种均匀物质中,光沿直线传播。
4.光线:
为了表示光的传播情况,我们通常用一条带有箭头的直线表示光的径迹和方
向,这样的直线叫做光线C不是真实存在的。
5.光的直线传播实例:
⑴小孔成像;
(2)影子的形成;
(3)日食和月食的形成;
(4)激光引导掘进方向;
(5)排队看齐;
(6)射击瞄准
(7)立竿见影。
6.小孔成像特点:
(1)所成的像是倒立的实像;
(2)所成的像与小孔的形状无关,只与物体的形状有关。
(3)当物体与小孔的距离不变时,光屏离小孔越远,像越大。(光屏离小孔越
近,像越小);
当光屏与小孔的距离不变时,物体离小孔越远,像越小。(物体离小孔越近,
像越大)
7.影子的形成:
因为光沿着直线传播,且光不能穿过不透明的物体,所以光照射到不透明物
体上,在物体的另一侧会有一个光照不到的区域,这就是影子。
8.判断月食:
太阳、地球、月亮位于同一条直线上,且地球在中间。
9.判断日食:
太阳、月亮、地球位于同一条直线上,且月亮在中间。
10.光速:
光在真空中传播的速度为3.0X108m/so
11.光年:
常用于天文学中,是一个非常大的距离单位,它等于光在一年内传播的距离,
1光年=9.46X1012Km«
二、光的反射
1.法线:
垂直于镜面的直线叫做法线。
2.入射角:
入射光线与法线的夹角叫做入射角
3.反射角:
反射光线与法线的夹角叫做反射角。
4.反射定律:
(1)在反射现象中,反射光线、入射光线和法线位于同一个平面内;
(2)反射光线、入射光线分居法线的两侧;
(3)反射角等于入射隹。
5.反射的分类:
反射有两种,一是镜面反射,一是漫反射。漫反射也遵守光的反射定律。
6.光路可逆性:
在反射现象中光路是可逆的。
三、平面镜成像
1.探究平面镜成像
在探究平面镜成像的实验中,在桌上竖立一块玻璃当做平面镜,平面镜前面
放一支点燃的蜡烛,平面镜后面放一支未点燃的同样的蜡烛。移动蜡烛,直到从
前面看上去也像点燃的一样,这就是烛焰的像。通过观察可知,像与烛焰的大小
相等:像与烛焰的连线跟镜面垂直,像到镜面的距离等于实物到镜面的距离。
2.面镜分类
平面镜
曲面镜:凹面镜、球面镜、凸面镜
3.球面镜对光线的作用
凹面镜对光线有会聚作用
凸面镜对光线有发散作用
4.球面镜的应用
凹面镜:太阳灶、反射式天文望远镜;
凸面镜:汽车后视镜、街头拐弯处的反光镜、手电筒的反光装置。
5.平面镜成像规律:
平面镜所成像的大小与物体的大小相等,物和像到平面镜的距离相等,像和
物体的连线与镜面垂直。
平面镜所成的像与物关于镜面对称
平面镜所成的像是经光的反射形成的正立的虚像。
四、光的折射
1.光的折射:
光从一种介质射入另一种介质时,传播方向发生偏折。这种想象叫做光的折
射。
2.光的折射现象:
潭清疑水浅、海市蜃楼。
3.光的折射规律:
(1)光折射时,折射光线、入射光线和法线在同一个平面内;
(2)折射光线、入射光线分居法线两侧;
(3)入射角增大时,折射角也增大(入射角减小时,折射角也减小);
(4)光从速度较快的介质斜射入速度较慢的介质中讨,折射光线靠近法线(折
射角小于入射角);
(5)光从速度较慢的介质斜射入速度较快的介质中讨,折射光线远离法线(折
射角人于入射角)
特例:光从空气斜射入水、冰、玻璃或其他介质中时折射光线靠近法线。(折
射角小于入射角)
特例:光从水、冰、玻璃或其他介质斜射入空气中时折射光线远离法线。(折
射角大于入射角)
五、光的色散
1.色散:
太阳光经三棱镜折射后在白屏上依次得到红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫七色
彩带
2.色光的三原色:
红、绿、蓝。
3.物体的颜色:
透明物体的颜色由通过它的色光决定。无色透明物体的颜色能让所有的光都
透过。
不透明物体的颜色由它反射的色光决定。白色不透明的物体能反射所有颜色
的光;黑色不透明的物体能吸收所有颜色的光。
4.光谱:
把光按红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫的顺序排列起来就是光谱。
6.天空呈蓝色的原因:
大气对阳光中波长较短的蓝光散射较多。
7.傍晚太阳发红的原因:
傍晚的阳光要穿过厚厚的大气层,蓝光、紫光大部分被散射掉了,剩卜红光、
橙光射入我们的眼睛。
8.雾灯选择黄色的原因:
人眼对黄色光敏感度较高,且黄光不易被空气散射,有较强的穿透作用,能
让更远的人看到。
9.红外线的应用:
(1)红外线夜视仪;
(2)红外线遥感。
10.紫外线的应用:
(1)杀菌;
(2)防伪;
(3)有助于人体合成维生素D。
11.紫外线的危害:
过量的紫外线照射对人体卜分有害,轻则使皮肤粗糙,重则引起皮肤癌。
第五章透镜及其应用
一、透镜
1.凸透镜:
远视镜(老花镜)片,中间厚,边缘薄叫做凸透镜。
2.凸透镜对光线的作用
凸透镜对光线有会聚作用。
平行于主光轴的光射到凸透镜上,其折射光线会聚在焦点上。
3.凹透镜:
近视镜片,中间薄,边缘厚,叫做凹透镜。
4.凹透镜对光线的作用:
凹透镜对光线有发散作用。
平行于主光轴的光射到凹透镜上,其折射光线的反向沿长线会聚在虚焦点上。
5.主轴:
透镜上通过两个球心的直线叫做主光轴,简称主轴。
6.光心:
每个透镜主轴上都有一个特殊点:凡是通过该点的光,其传播方向不变,这
个点叫做光心。
7.焦点:
凸透镜能使平行于主轴的光会聚在一点,这个点叫做凸透镜的实焦点,简称
焦点。
凹透镜能使平行于主轴的光其折射光线的反向沿长线会聚在一点,这个点叫
做凹透镜的虚焦点。
8.焦距:
焦点到光心的距离叫做焦距。
9.测量凸透镜焦距的方法:
拿一个凸透镜正对着阳光,再把一张纸放在它的另一侧,改变透镜与纸的距
离,直到纸上的光斑变得最小、最亮。测出这个最小、最亮的光斑到凸透镜的距
离,这个距离就是凸透镜的焦距。
二、生活中的透镜
1.照相机成像特点:倒立缩小的实像。
2.投影仪成像特点:倒立放大的实像。
3.放大镜成像特点:正立放大的虚像。
4.凸透镜成实像时,物和像在凸透镜两侧。
5.凸透镜成虚像时,物和像在凸透镜同侧。
三、凸透镜成像规律
1.凸透镜成像规律:
(1)一倍焦距是成实物与虚像、倒正、物像异同侧的分界点。物距大于一倍
焦距时,物体成实像(倒立,物像同侧);物距小于一倍焦距时,物体成虚像(正
立、物像异侧);
(2)二倍焦距是成像大小的分界点。物距大于二倍焦距时,物体成缩小的像;
物距小于二倍焦距时,物体成放大的像;
(3)实像都是倒立的(物、像同侧),虚像都是正立的(物、像异侧);
(没有缩小的虚像,也没有等大的虚像)
(4)成实像时,物近像远,像变大(物远像近,像变小);
成虚像时,物远像远,像变大(物近像近,像变小)。
四、眼睛和眼镜
1.眼睛通过睫状体来改变晶状体的形状。
2.看远处物体时,睫状体放松,晶状体变薄,对光的偏折能力变小,远处物
体射来的光刚好聚在视网膜上,眼睛可以看清远处的物体;
3.看近处物体时,睫状体收缩,晶状体变厚,对光的偏折能力变大,近处物
体射来的光刚好聚在视网膜上,眼睛可以看清近处的物体。
4.近视眼矫正:佩戴凹透镜。
5.还视眼矫正:佩戴凸透镜。
五、显微镜和望远镜
1.显微镜成像原理(虚像):
来自被观察物体的光经过物镜后成一个放大的像,道理就像投影仪的镜头成
像一样:目镜的作用则像一个普通的放大镜,把这个像再放大一次。
2.望远镜成像原理:
物镜的作用是使远处的物体在焦点附近成实像,道理就像照相机的镜头成像
一样:目镜的作用相当于一个放大镜,用来把这个像放大。
3.视角:
同一个物体,离眼睛近时,视角大,在视网膜上所成的像也大;离眼睛远时,
视角小,在视网膜上所成的像也小;
第六章质量与密度
一、质量
1.物体是由物质组成的。物体所含物质的多少叫质量,用m表示。物体的质
量不随物体的形态、状态、位置、温度而改变,所以质量是物体本身的一种属性。
2.质量的单位:千克(kg),常用单位:吨(t)、克(g)、毫克(mg)。lt=1000kg
lkg=1000glg=1000mg
3.天平是实验室测质量的常用工具。当天平平衡后,被测物体的质量等于祛
码的质量加上游码所对的刻度值。
4.天平的使用注意事项:被测物体的质量不能超过天平的称量(天平所能称
的最大质量);向盘中加减磋码时要用镶子,不能用手接触硬码,不能把祛码弄
湿、弄脏;潮湿的物体和化学药品不能直接放在天平的盘中。
5.托盘天平的结构:底座、游码、标尺、平衡螺母、横梁、托盘、分度盘、
指针。
6.使用步骤:
①放置一一天平应水平放置。
②调节一一天平使用前要使横梁平衡。首先把游码放在标尺的“0”刻度处,
然后调节横梁两端的平衡螺母(移向高端),使横梁平衡。
③称量一一称量时应把被测物体放天平的左盘,把祛码放右盘(先大后小)。
游码能够分辨更小的质量,在标尺上向右移动游码,就等于在右盘中增加一个更
小的祛码。
总结:一放平,二调零,三转螺母成平衡,一边低向另一边转,针指中线才
算完。左物右码镒子夹,游码最后调平衡,跌码游码加起来,物体质量测出来。
二、密度
1、物质的质量与体积的关系:体积相同的不同物质组成的物体的质量一般
不同,同种物质组成的物体的质量与它的体积成正比。
2、一种物质的质量与体积的比值是一定的,物质不同,其比值一般不同,
这反映了不同物质的不同特性,物理学中用密度表示这种特性。单位体积的某种
物质的质量叫做这种物质的密度。
密度的公式:P=m/V
P一一密度一一千克每立方米(kg/m3)
m----质量----千克(kg)
V一一体积一一立方米(m3)
密度的常用单位lg/cm3,lg/cm3单位大,lg/cm3=L0X103kg/m3。水的密
度为LOX103kg/m3,读作LOX103千克每立方米,它表示物理意义是:1立
方米的水的质量为1.0X103千克。
3、密度的应用:鉴别物质:P=m/Vo
测量不易直接测量的体积:V=m/Po
测量不易直接测量的质量:m=pV。
三、测量物质的密度
1、量筒的使用:液体物质的体积可以用量筒测出。量筒(量杯)的使用方
法:
①观察量筒标度的单位。lL=ldm3lmL=lcm3
②观察量筒的最大测量值(量程)和分度值(最小刻度)。
③读数时,视线与量筒中凹液面的底部相平(或与量筒中凸液面的顶部相平)。
2、测量液体和固体的密度:只要测量出物质的质量和体积,通过P初/V就
能够算出物质的密度。质量:可以用天平测出,液体和形状不规则的固体的体积可
以用量筒或量杯来测量。
四、密度与社会生活
1、密度与温度:温度能改变物质的密度,一般物体都是在温度升高时体积
膨胀(即:热胀冷缩,水在4℃以下是热缩冷胀),密度变小。
2、密度与物质鉴别:不同物质的密度一般不同,通过测量物质的密度可以
鉴别物质。
第七章力7.1力(F)
1、定义:力是物体对物体的作用,物体间力的作用是相互的。注意(1)一
个力的产生一定有施力物体和受力物体,且同时存在。(2)单独一个物体不能产
生力的作用。(3)力的作用可发生在相互接触的物体间,也可以发生在不直接接
触的物体间。
2、判断力的存在可通过力的作用效果来判断。力的作用效果有两个:(1)力
可以改变物体的运动状态.(运动状态的改变是指物体的快慢和运动方向发力.改
变)。举例:用力推小车,小车由静止变为运动;守门员接住飞来的足球。(2)力
可以改变物体的形状举例:用力压弹簧,弹簧变形;用力拉弓弓变形。
3、力的单位:牛顿(N)
4、力的三要素•:力的大小、方向、作用点称为力的三要素它们都能影响
力的作用效果。
5、力的表示方法:画力的示意图。在受力物体上沿着力的方向画一条线段,
在线段的末端画一个箭头表示力的方向,线段的起点或终点表示力的作用点,线
段的长表示力的大小,这种图示法叫力的示意图。
7.2、弹力
(1)弹性:物体受力发生形变不受力自动恢复原来形状的特性;塑性:物体
受力发生形变不受力不能自动恢复原来形状的特性。
(2)弹力的定义:物体由于发生弹性形变而产生的力。(如压力,支持力,拉
力)
(3)产生条件:L相互接触2.发生弹性形变。弹力的方向:与物体形变方向
相反
二、弹簧测力计
(4)测量力的大小的工具叫做弹簧测力计。弹簧测力计(弹簧秤)的工作原
理:在弹性限度内,弹簧的伸长与受到的拉力成正比。即弹簧受到的拉力越大,
弹簧的伸长就越长。
(5)使用弹簧测力计的注意事项:A、观察弹簧测力计的量程和分度值,不能
超过它的测量范围。(否则会损坏测力计)B、使用前指针要校零;如果不能
调节归零,应该在读数后减去起始末测量力时的示数,才得到被测力的大小。C、
测量前,沿弹簧的轴线方向轻轻来回拉动挂钩几次,放手后观察指针是否能回到
原来指针的位置,以检查指针、弹簧和外壳之间是否有过大的摩擦;D、被测力
的方向要与弹簧的轴线的方向一致,以免挂钩杆与外壳之间产生过大的摩擦:E、
指针稳定后再读数,视线要与刻度线垂直。
7.3重力(G)
1产生原因:由于地球与物体间存在吸引力。
2定义:由于地球吸引而使物体受到的力;用字母G表示。单位;牛顿,
符号:N3重力的大小:
①又叫重量(物重)
②物体受到的重力与它的质量成正比。
③计算公式:G=mg其中2=9.8N/kg,
物理意义:质量为1千克的物体受到的重力是9.8牛顿。
④重力的大小与物体的质量、地理位置有关,即质量越大,物体受到的重力
越大;在地球上,越靠近赤道,物体受到的重力越小,越靠近两极,物体受到的
重力越大。
4施力物体:地球
5重力方向:竖直向下,
应用:重垂线
①原理:是利用重力的方向总是竖直向下的性质制成的。
②作用:检查墙壁是否竖直,桌面是否水平。
6作用点:重心(质地均匀的物体的重心在它的几何中心。)
7为了研究问题的方便,在受力物体上画力的示意到时,常常把力的作用点
画在重心上。同一物体同时受到几个力时,作用点也都画在重心上。
第八章运动利力
8.1牛顿第一定律(又叫惯性定律)
1、阻力对物体运动的影响:让同一小车从同一斜面的同一高度自由滑下(控
制变量法),是为了使小车滑到斜面底端时有相同的速度:阻力的大小用小车在
木板上滑动的距离的长短来体现(转化法)。
2、牛顿第一定律的内容:一切物体在没有受到力的作用时,总保持静止状
态或匀速直线运动状态。
3、牛顿第一定律是通过实验事实和科学推理得出的,它不可能用实验来直
接验证。
4、惯性
⑴定义:物体保持原来运动状态不变的特性叫惯性
⑵性质:惯性是物体本身固有的一种属性。一切物体在任何时候、任何状态
下都有惯性。⑶惯性不是力,不能说惯性力的作用,惯性的大小只与物体的质量
有关,与物体的形状、速度、物体是否受力等因素无关。
⑷防止惯性的现象:汽车安装安全气囊,汽车安装安全带。
(5)利用惯性的现象:跳远助跑可提高成绩,拍打衣服可除尘。
⑹解释现象:例:汽车突然刹车时,乘客为何向汽车行驶的方向倾倒?答:
汽车刹车前,乘客与汽车一起处于运动状态,当刹车时,乘客的脚由于受摩擦力
作用,随汽车突然停止,而乘客的上身由于惯性要保持原来的运动状态,继续向
汽车行驶的方向运动,所以…….
8.2二力平衡
1、平衡状态:物体处于静止或匀速直线运动状态时,称为平衡状态.
2、平衡力:物体处于平衡状态时,受到的力叫平衡力。
3、二力平衡条件:作用在同一物体上的两个力,如果大小相等、方向相反、
作用在同一直线上,这两个力就彼此平衡。(同物、等大、反向、同线)
4、二力平衡条件的应用:⑴根据受力情况判断物体的运动状态:
①当物体不受任何力作用时,物体总保持静止状态或匀速直线运动状态(平
衡状态)。
②当物体受平衡力作用时,物体总保持静止状态或匀速直线运动状态(平衡
状态)。
③当物体受非平衡力作用时,物体的运动状态一定发生改变。
5、物体保持平衡状态的条件:不受力或受平衡力
5、力是改变物体运动状态的原因,而不是维持物体运动的原因。
8.3摩擦力
1定义:两个相互接触的物体,当它们发生相对运动时,在接触面上
就产生一种阻碍相对运动或相对运动趋势的力,这种力叫摩擦力。
2产生条件:
A、物体相互接触并且相互挤压;
B、发生相对运动或将要发生相对运动。
3种类:
A、滑动摩擦
B静摩擦、
C滚动摩擦
4影响滑动摩擦力的大小的大小的因索:压力的大小和接触面的粗糙程度。
5方向:与物体相对运动或相对运动趋势的方向相反。(摩擦力不一定是阻
力)
6测量,摩擦力方法:用弹簧测力计拉物体做匀速直线运动,摩擦力的大小与
弹簧测力计的读数相等。[转换法)
原理:物体做匀速直线运动时,物体在水平方向的拉力和摩擦力是一对平
衡力。(二力平衡)7增大有益摩擦的方法:A、增大压力B、增大接触面的粗糙
程度C.变滚动为滑动O
8减小有害摩擦的方法:A、减少压力B.减少接触面的粗糙程度;C、用
滚动摩擦代替滑动摩擦D、使两接触面分离劫口润滑油、气垫船)。
第九章压强
9.1、压强:
㈠压力
1、定义:垂直压在物体表面的力叫压力。
2、方向:与物体的接触面垂直且指向被压物体
3、作用点:作用在受力面上
仁)压强
1、压力的作用效果与压力的大小和受力面积的大小有关。
2、物理意义:压强是表示压力作用效果的物理量,
3、定义:物体单位面积上受到的压力叫压强
.4、公式:P=F/S推导公式:F=PSS=
5、P的单位:帕斯卡(pa)Ipa=IN/m"F单位:牛顿(N)S单位:
平方米(m2)
意义:表示物体(地面、桌面等)在每平方米的受力面积上受到的压力是1
6、增大压强的方法:
1)增大压力举例:用力切菜易切断
2)减小受力面积举例:磨刀不误砍柴功
7、减小压强的方法:
1)减小压力举例:车辆行驶要限载
2)增大受力面积举例:铁轨铺在路枕上
9.2、液体压强
1、产生原因:液体受到重力作用,对支持它的容器底部有压强;液体具有
流动性,对容器侧壁有压强。
2、液体压强的特点:
1)液体对容器的底部和侧壁有压强,液体内部朝各个方向都有压强:
2)各个方向的压强随着深度增加而增大;
3)在同一深度,各个方向的压强是相等的;
4)在同一深度,液体的压强还与液体的密度有关,液体密度越大,压强越
大。
3、液体压强的公式:P=Pghh表示深度:指被研究点到自由液面的数值
距离注意:液体压强只与液体的密度和液体的深度有关,而与液体的体积、质量
无关。与浸入液体中物体的密度无关(深度不是高度)当固体的形状是柱体时,
压强也可以用此公式进行推算计算液体对容器的压力时,必须先由公式P=Pgh
算出压强,再由公式
,得到压力F二PS。
4、连通器:上端开匚、下端连通的容器。
特点:连通器里的液体不流动时,各容器中的液面总保持相平,即各容器的
液体深度总是相等。
应用举例:船闸、茶壶、锅炉的水位计。
9.3、大气压强
1、大气对浸在其中的物体产生的压强叫大气压强,简称大气压。
2、产生原因:气体受到重力,且有流动性,故能向各个方向对浸于其中的
物体产生压强。
3、著名的证明大气压存在的实验:马德堡半球实验其它证明大气压存在的
现象:吸盘挂衣钩能紧贴在墙上、利用吸管吸饮料。
4、首次准确测出大气压值的实验:托里拆利实验。一标准大气压等于760mm
高水银柱产生的压强,即Po=1.013X10r,Pa,在粗略计算时,标准大气压可以取
IO,帕斯卡,约支持10m高的水柱。
5、大气压随高度的增加而减小,在海拔3000米内,每升高项,大气压就
减小lOOPa;大气压还受气候的影响。
6、气压计和种类:水银气压计、金属盒气压计(无液气压计)
7、大气压的应用实例:抽水机抽水、用吸管吸饮料、注射器吸药液
8、液体的沸点随液体表面的气压增大而增大。(应用:高压锅)
9,气体膨胀,压强减小;气体压缩,压强增大
9.4、流体压强与流速的关系
1、物理学中把具有流动性的液体和气体统称为流体二
2、在气体和液体中,流速越大的位置,压强越小。
3、应用:1)乘客候车要站在安全线外;
3)飞机机翼做成流线型,上表面空气流动的速度比下表面快,因而上表面压
强小,下表面压强大,在机翼上下表面就存在着压强差,从而获得向上的升力;
第十章浮力10.1浮力(FQ
1、定义:浸在液体(或气体)中的物体会受到向上托的力,叫浮力。
2、浮力的方向是竖直向上的。
3、产生原因:由液体(或气体)对物体向上和向下的压力差。
4、,通过实验探究发现(控制变量法):浮力的大小跟物体浸在液体中的体
积和液体的密度有关,物体浸在液体中的体积越大,液体的密度越大,浮力就越
大。
10.2阿基米德原理1.阿基米德原理.
内容:浸入液体中的物体受到液体向上的浮力,浮力的大小等于物体排开液
体所受的重力。2.公式:F浮二G舞=P浓gV排
3.从阿基米德原理可知:浮力的大小只决定于液体的密度、物体排液的体积
(物体浸入液体的体积),与物体的形状、密度、质量、体积、及在液体的深度、
运动状态无关。
10.3物体的浮沉条件及应用:1、物体的浮沉条件:
状态F部与G物V井与V物对实心物体P物与P液
上浮F浮>G^p£p液
下沉F浮VG物V择川物pQp液
悬浮F浮=6物P靶二P液
V揉<v<
漂浮F浮=6物span=>物p液
</v<>
2.浮力的应用
1)轮船是采用空心的方法来增大浮力的。轮船的排水量:轮船满载时排开水
的质量,轮船从河里驶入海里,由于水的密度变大,轮船浸入水的体积会变小,
所以会上浮一些,但是受到的浮力不变(始终等于轮船所受的重力)。
2)潜水艇是靠改变自身的重力来实现上浮或下潜。
3)气球和飞艇是靠充入密度小于空气的气体来改变浮力。
4)密度计是逮建在液面上来工作的,它的刻度是“上小下大”
5、浮力的计算:压力差法:F0F向上-F向下称量法:F0G物-F技(当题目中出
现弹簧测力计条件时,一股选用此方法)漂浮悬浮法:F浮=G物阿基米德法:F浮
=G^P液gV挣(当题目中出现体积条件时,一般选用此方法)
第十一章功和机械能
第1节功
1、功的初步概念:如果一个力作用在物体上,物体在这个力的方向上移动
了一段距离,就说这个力做了功。
2、功包含的两个必要因素:一是作用在物体上的力,二是物体在这个力的
方向上移动的距离”
3、功的计算:功等于力与物体在力的方向上通过的距离的乘积(功=力乂
力的方向上的距离)。
4、功的计算公式:胎两用〃表示力,单位是牛(N),用s表示距离,单位
是米(m),功的符号是找单位是牛•米,它有一个专门的名称叫焦耳,焦耳的符
号是/1J=1N・m05、在竖直提升物体克服重力做功或重力做功时,计算公式
可以写成膝曲;在克服摩擦做功时,计算公式可以写成
6.功的原理;使用机械时,人们所做的功,都不会少于不用机械时(而直接
用手)所做的功,也就是说使用任何机械都不省功。
7、当不考虑摩擦、机械自身重等因素时,人们利用机械所做的功(出)等
于直接用手所做的功(仍〉,这是一种理想情况,也是最简单的情况。
第2节功率
1、功率的物理意义:表示物体做功的快慢。
2、功率的定义:单位时间内所做的功。
3、计算公式:P=Wt=Fv1W=1J/S.表示:1秒内物体所做的功为1
焦耳其中/代表功,单位是焦(J):「代表时间,单位是秒(s);F代表拉力,
单位是牛(s);v代表速度,单位是m/s;尸代表功率,单位是瓦特,简称瓦,符
号是凡
4、功率的单位是瓦特(简称瓦,符号2、千瓦(kW)lkW=103Wo
第3节动能和势能
一、能的概念如果一个物体能够对外做功,我们就说它具有能量。能量和功
的单位都是焦耳。具有能量的物体不一定正在做功,做功的物体一定具有能量,
二、动能
1、定义:物体由于运动而具有的能叫做动能。
2、影响动能大小的因素是:物体的质量和物体运动的速度.质量相同的物
体,运动的速度越大,它的动能越大;运动速度相同的物体,质量越大,它的动
能越大。
3、一切运动的物体都具有动能,静止的物体动能为零,匀速运动且质量一
定的物体(不论匀速上升、匀速下降,匀速前进、匀速后退,只要是匀速)动能不
变。物体是否具有动能的标志是:是否在运动。
三、势能
1、势能包括重力势能和弹性势能;
2、重力势能:
(1)定义:物体由于高度所决定的能,叫做重力势能,
(2)影响重力势能大小的因素是:物体的质量和被举的高度.质量相同的
物体,被举得越高,重力势能越大;被举得高度相同的物体,质量越大,重力势
能越大。
3、弹性势能:
(1)定义:物体由于发生弹性形变而具有的能叫做弹性势能。
(2)影响弹性势能大小的因素是
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