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文档简介

小班数学毛毛虫的故事教案反思

1、小班数学毛毛虫的故事教案反思

活动目标:

L感知数量在5以内,能够根据点卡匹配相应的图片和实

物。

2,乐于参与活动,体验数学活动的乐趣。

3.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

4.培养孩子的观察力、判断力和动手能力。

5.有兴趣参加数学活动。

活动准备

黄绿色肚兜,胸前有口袋,供孩子扎成毛毛虫。

与故事内容相对应的食物小图片若干,1〜5点卡、5格分

类盒、教学课件、欢快的音乐伴奏带、纱巾

活动过程:

一、游戏导入一一激趣师:今天天气真好,毛毛虫们快到

草地上来玩吧!

(在欢快的音乐伴奏下,师生一起模仿毛毛虫快乐地在”草

地”上爬行、嬉戏,教师不时地用头轻轻触碰幼儿的头或用脸

轻轻地贴近幼儿的脸,并大声地招呼:“你好!””你真可

爱!”……在教师的感染下,幼儿也快乐地相互碰碰头、贴贴

脸,整个气氛轻松、快乐而友好。)

2•逐段欣赏故事,模仿游戏,感知5以内的数字。

1,欣赏第一个故事,让孩子在看、说、数中感知5以内的

数字。

师:毛毛虫第一天找到什么食物?有几个啊?

2.教师带领幼儿进行模仿游戏,感知5以内的数量。

师:宝宝们肚子有点饿了吧?我们也去找苹果吃。

你找到了什么?数数有几个?

老师:快把这些好吃的吃了。

(幼儿"啊呜啊呜",将图片放进胸前的兜兜里。)师生在草

地上边爬边寻找食物(教师向场地撒小图片)。根据幼儿在场地

上聚集的情况,可不断变换着方向向空处撒小图片,保证幼儿

有足够的活动空间。

3、出示相应的点卡。

师:你刚刚吃了什么,有几个?

一个苹果可以用一个点来代表。

4.以此类推,欣赏并模仿第二、三、四、五个故事。

5.老师:毛毛虫吃饱了。它找到一片叶子,在上面睡着了。

我们安静地玩游戏吧。

三、点卡找朋友一一匹配

L老师出示点卡,演示相应量食物的搭配。

老师:点点宝宝想和这些好吃的做朋友。让我们一起帮助他

们。

2.业务活动。每个孩子拿一个排序框,把口袋里的小图片

按照数字匹配到排序框里相应想法下面的空格里。

3.集体和老师一起验证。

四、毛毛虫变蝴蝶一一感受快乐、

L师:毛毛虫醒来的时候,长

出了一对翅膀,变成了一只美丽的蝴蝶啦!

2,音乐声中,师生一起挥舞着学蝴蝶飞出活动室。

附故事:毛毛虫

一条绿色的毛毛虫,爬呀爬呀,它的肚子饿了,想找一些

东西吃。

第一天,它看见了一个红苹果,”啊呜、啊呜"大口吃掉

To

第二天,它发现两只黄香蕉,"啊呜、啊呜”大口吃掉了。

第三天,它找到三片绿树叶,“啊呜、啊呜"大口吃掉了。

第四天,它又发现了四块巧克力,"啊呜、啊呜”大口吃掉

To

第五天,它找到五颗紫葡萄,又"啊呜、啊呜"大口吃掉

To

毛毛虫的肚子不再"咕噜咕噜”叫了,它快乐地趴在叶子上

说:”我要结一个茧,把自己包起来,好好睡一觉。”过了几

天,毛毛虫醒来了。它的脚不见了,长出了一对美丽的翅膀,

它说:"我变成一只美丽的蝴蝶啦!"

教学反思:

通过这个活动,孩子们可以自己动手创作,发挥自己的想

象力,制作自己心中的毛毛虫,看到自己的劳动成果,也很开

心。其次,在音乐背景下,孩子和毛毛虫是好朋友,感受他们

的快乐和不快乐,学会关心毛毛虫和其他好朋友。这个活动气

氛活跃,孩子们兴趣浓厚,让他们觉得是在玩游戏,而不是在

上课。让孩子在玩中学习,在学习中玩。

2、小班数学活动教案:毛毛虫和小蝴蝶教案(附教学反思)

教学目标:

1.通过游戏配对的形式增强对数、量与数字符号之间的联

系。

2.能用手和嘴数出3以内的数量。

3.体验数活动游戏的乐趣。

4,培养幼儿比较和判断的能力。

5.发展孩子的逻辑思维能力。

教学重点难点:

教学重点:

能够按照一定顺序手口一致的对3以内数量进行点数报

数。

教学难点:

数字符号对应相应的数量。

教前准备:

PPT食物卡片数字卡片透明瓶子蝴蝶翅膀

活动过程:

1.引发幼儿兴趣

手指游戏:《一个毛毛虫》

有一只毛毛虫。它爬啊爬。总感觉很丑,只能在地上爬来

爬去。它想变得美丽,在天空中飞翔。

PPT蝴蝶

有一天它在花园里散步,看,它一抬头看到了什么?

2.复习1-2

PPT女孩和蝴蝶。

”有几只蝴蝶飞出来了?”

幼儿:"一只"

出示数字1”这是1,一只蝴蝶的1"

”我们仔细观察一下,这只小妹妹变成的蝴蝶有几只翅

膀?”

幼儿:"两只"

出示数字2”这是2,两只翅膀的2”

3,毛毛虫吃什么

小毛虫见到了蝴蝶姐姐好羡慕啊,猜猜它会对蝴蝶姐姐说

什么?

蝴蝶姐姐安慰小毛虫说:每一只蝴蝶在变成蝴蝶之前,都

是一只小小的毛毛虫。(PPT毛毛虫)它和小朋友们一样,要吃

好多好多的食物,才能长大,变漂亮。

看一看,毛毛虫都要吃哪些食物呢?(出示食物卡片)

毛毛虫要吃树叶、我们来数一数我们有几片树叶?

毛毛虫要吃水果、我们来数一数我们有几个水果?

毛毛虫要吃粮食、我们来数一数我们有几盘粮食?

今天的任务是帮助毛毛虫变成小蝴蝶。

4.喂养毛毛虫

我们来给毛毛虫喂假吧。

请三位幼儿来抱毛毛虫罐子(由小到大的罐子上标有数字

123)

(1)喂养1号毛毛虫1号毛毛虫饿了它说它想吃1片树

叶有哪位小朋友愿意去拿一片树叶喂1号毛毛虫?

喂养2号毛毛虫2号毛毛虫饿了它说想吃2个水果有

哪位小朋友愿意去拿两个水果喂2号毛毛虫?

喂养3号毛毛虫3号毛毛虫饿了它说想吃3盘粮食有

哪位小朋友愿意去拿三盘粮食喂3号毛毛虫?

(2)毛毛虫还是没有吃饱,看,毛毛虫的肚子还没有被填

满呢,我们继续喂毛毛虫好吗?

这一次我请宝宝抱着毛毛虫去找吃的

1号毛毛虫需要吃几片树叶?

2号毛毛虫需要吃几个水果?

3号毛毛虫需要吃几盘粮食?

(3)集体游戏

毛毛虫吃东西吃的真开心啊,我们每个人都领养一只毛虫

帮助它变成蝴蝶好吗?

发给幼儿数字卡片,介绍游戏规则。

数字卡片『3随机发放,谁拿到数字卡片几,谁就去拿几

个食物给毛虫吃。

教师指导幼儿的活动。

5.结束活动

把小毛虫卷成蛹。闭上眼睛,等待奇迹。

毛毛虫,醒醒,变成一只小蝴蝶。飞吧,飞吧,飞向美丽

的花朵。(伴随着欢快的音乐,跟着老师走出活动室,飞到装

饰一新的植物园,观察各种蝴蝶的画面。)

活动反思:

这节课的调整如下:我将整个情境统一起来,变成一个完

整的情境,毛毛虫变蝴蝶,让幼儿变得更加有兴趣参与活动,

也让幼儿能够通过这个完整的情境链体验到毛毛虫变蝴蝶的过

程。在这个情境中,幼儿能够很热心的帮助小毛虫从而参与到

活动中来。最后的环节省略掉,变得更加的简洁,也更加的直

观。

3、小班数学活动快乐的毛毛虫教案反思

活动目标:

1.感知数量在5以内,能够根据点卡匹配相应的图片和实

物。

2.乐于参与活动,体验数学活动的乐趣。

3.培养孩子的比较判断能力。

4.知道按照不同的特性对事物进行排序会有不同的结果,

初步了解排序的可逆性。

准备黄色和绿色的肚兜,胸前有袋子,给孩子当毛毛虫

穿。

与故事内容相对应的食物小图片若干,1〜5点卡、5格分

类盒、教学课件、欢快的音乐伴奏带、纱巾活动过程:

一、游戏导入一一激趣师:今天天气真好,毛毛虫们快到

草地上来玩吧!

(在欢快的音乐伴奏下,师生一起模仿毛毛虫快乐地在”草

地"上爬行、嬉戏,教师不时地用头轻轻触碰幼儿的头或用脸

轻轻地贴近幼儿的脸,并大声地招呼:“你好!””你真可

爱!”……在教师的感染下,幼儿也快乐地相互碰碰头、贴贴

脸,整个气氛轻松、快乐而友好。)二、逐段欣赏故事,模仿

游戏,感知5以内的数量。

1.欣赏第一段故事,让幼儿在看看、说说、数数中,感知

5以内的数量。

师:毛毛虫第一天找到什么食物?有几个啊?

2.教师带领幼儿进行模仿游戏,感知5以内的数量。

师:宝宝们肚子有点饿了吧?我们也去找苹果吃。

你找到了什么?数数有几个?

老师:快把这些好吃的吃了。

(幼儿”啊呜啊呜,将图片放进胸前的兜兜里。)师生在草

地上边爬边寻找食物(教师向场地撒小图片)。根据幼儿在场地

上聚集的情况,可不断变换着方向向空处撒小图片,保证幼儿

有足够的活动空间。

3、出示相应的点卡。

师:你刚刚吃了什么,有几个?

一个苹果可以用一个点来代表。

4、依次类推,欣赏并模仿第二、三、四、五段故事。

5.老师:毛毛虫吃饱了。它找到一片叶子,在上面睡着了。

我们安静地玩游戏吧。

三、点卡找朋友一一匹配1.教师出示点卡,示范匹配相

应数量的食物。

老师:点点宝宝想和这些好吃的做朋友。让我们一起帮助他

们。

2.业务活动。每个孩子拿一个排序框,把口袋里的小图片

按照数字匹配到排序框里相应想法下面的空格里。

3.集体和老师一起验证。

四、毛毛虫变蝴蝶——感受快乐1.师:毛毛虫醒来的时

候,长出了一对翅膀,变成了一只美丽的蝴蝶啦!

2.音乐声中,师生一起挥舞着学蝴蝶飞出活动室。

附故事:毛毛虫一条绿色的毛毛虫,爬呀爬呀,它的肚子

饿了,想找一些东西吃。

第一天,它看见了一个红苹果,”啊呜、啊呜”大口吃掉

To

第二天,它发现两只黄香蕉,“啊呜、啊呜”大口吃掉了。

第三天,它找到三片绿树叶,"啊呜、啊呜”大口吃掉了。

第四天,它又发现了四块巧克力,"啊呜、啊呜”大口吃掉

To

第五天,它找到五颗紫葡萄,又"啊呜、啊呜”大口吃掉

To

毛毛虫的肚子不再"咕噜咕噜”叫了,它快乐地趴在叶子上

说:”我要结一个茧,把自己包起来,好好睡一觉。”过了几

天,毛毛虫醒来了。它的脚不见了,长出了一对美丽的翅膀。

它说:"我变成一只美丽的蝴蝶啦!”

活动反思:

攀爬是儿童体育活动的六大基本动作之一。它是一种手和

膝盖交替接触地面的有节奏的运动。既能增强儿童四肢肌肉的

力量,又能促进儿童大脑半球的健康发育。我们班的小朋友特

别喜欢在地上爬,所以这个活动是根据我们班小朋友的年龄特

点设计的。

孩子们在整个游戏过程中情绪高涨,通过自己的探索和尝

试,不知不觉地掌握了各种类型的攀爬。看着孩子们兴奋的笑

脸,我由衷地感到,只有了解小班幼儿的特点,才能更好地设

计适合幼儿发展的有价值的小班活动,也只有不断地反思和总

结,才能让自己和孩子成长和发展。

4、小班数学好饿的毛毛虫教案反思

教学目标:

1.了解毛虫破茧的成长过程。

2.用肢体展示毛毛虫和蝴蝶的动作。

3.感受色彩之美。培养阅读兴趣,发展观察力和想象力。

4.通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童

趣。

5.引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。

教学准备:

PPT图片

教学过程:

1.出示PPT毛毛虫面包图片

这是什么?见过真的毛毛虫吗?它长什么样?

2.理解故事内容

结合PPT讲解故事

(1)讲到“它想要找些东西来吃“PPT停止。

毛毛虫想去干什么?如果你是毛毛虫你会去吃什么?一起看

毛毛虫去吃什么了!

(2)讲到“星期五,它吃了五个桔子,可是,肚子还是好

饿。”

毛毛虫吃了这么多水果,星期一吃了一个苹果,星期二吃

了两个梨子,星期三吃了三个李子,星期四吃了四个草莓,星

期五吃了五个桔子。星期六应该是几个?数数是不是六个?猜猜

这都是些什么好吃的?你吃过哪一个?

(3)讲到“到了晚上它就胃痛起来”

它为什么胃痛了?怎么才能不胃痛?

(4)讲到“把茧咬破了一个洞,钻了出来”

告诉小朋友,钻出来的不是毛毛虫了,你们猜猜谁出来了?

先不告诉小朋友是什么!

看图:蝉猴长大后变成蝉,蝌蚪长大后变成青蛙。

它们小时候和长大后的样子是不是一点都不一样,毛毛虫

和它们一样长大后也和小时候不一样。想想毛毛虫从茧里出来

以后会变成什么?

提示:它会飞,喜欢花。

(5)继续讲完

毛毛虫变成蝴蝶了。

3.游戏:毛毛虫变蝴蝶

扮演小毛毛虫,钻进布袋里做茧。像蝴蝶一样随着音乐飞

出教室。

教学延伸:

回家和家长一起表演。

教学反思:

《好饿的毛毛虫》(美)艾瑞克•卡尔著。是一本充满了

诗情与创意的图画书。活动让幼儿有兴趣的观察画面,乐意讲

述画面内容。在每个环节我都鼓励幼儿

在集体面前大胆讲述画面的内容,根据幼儿喜欢游戏的年龄特

点,让幼儿表演毛毛虫的生长过程。活动中幼儿表现出很大的

兴趣。活动预设目标基本达到,幼儿的情绪也控制在相对积极

的水平上,做到了在学中玩,在玩中学。

5、小班数学毛毛虫的故事教案反思

活动目标:

1.感知数量在5以内,能够根据点卡匹配相应的图片和实

物。

2.乐于参与活动,体验数学活动的乐趣。

3.引导孩子主动与材料互动,体验数学活动的乐趣。

4.培养孩子的观察力、判断力和动手能力。

5.有兴趣参加数学活动。

活动准备

黄绿色肚兜,胸前有口袋,供孩子扎成毛毛虫。

与故事内容相对应的食物小图片若干,1〜5点卡、5格分

类盒、教学课件、欢快的音乐伴奏带、纱巾

活动过程:

一、游戏导入一一激趣师:今天天气真好,毛毛虫们快到

草地上来玩吧!

(在欢快的音乐伴奏下,师生一起模仿毛毛虫快乐地在”草

地”上爬行、嬉戏,教师不时地用头轻轻触碰幼儿的头或用脸

轻轻地贴近幼儿的脸,并大声地招呼:“你好!""你真可

爱!”……在教师的感染下,幼儿也快乐地相互碰碰头、贴贴

脸,整个气氛轻松、快乐而友好。)

2•逐段欣赏故事,模仿游戏,感知5以内的数字。

1,欣赏第一个故事,让孩子在看、说、数中感知5以内的

数字。

师:毛毛虫第一天找到什么食物?有几个啊?

2、教师带领幼儿模仿游戏,感知5以内的数量。

师:宝宝们肚子有点饿了吧?我们也去找苹果吃。

你找到了什么?数数有几个?

老师:快把这些好吃的吃了。

(幼儿"啊呜啊呜",将图片放进胸前的兜兜里。)师生在草

地上边爬边寻找食物(教师向场地撒小图片)。根据幼儿在场地

上聚集的情况,可不断变换着方向向空处撒小图片,保证幼儿

有足够的活动空间。

3、出示相应的点卡。

师:你刚刚吃了什么,有几个?

一个苹果可以用一个点来代表。

4.以此类推,欣赏并模仿第二、三、四、五个故事。

5.老师:毛毛虫吃饱了。它找到一片叶子,在上面睡着了。

我们安静地玩游戏吧。

三、点卡找朋友一一匹配

1.教师出示点卡,示范匹配相应数量的食物。

师:圆点宝宝们想和这些好吃的食物做朋友,我们一起来

帮助它们吧。

2.业务活动。每个孩子拿一个排序框,把口袋里的小图片

按照数字匹配到排序框里相应想法下面的空格里。

3.集体和老师一起验证。

四、毛毛虫变蝴蝶一一感受快乐、

L师:毛毛虫醒来的时候,长

出了一对翅膀,变成了一只美丽的蝴蝶啦!

2.在音乐声中,师生们一起挥舞着学习蝴蝶,飞出了活动

室。

附故事:毛毛虫

一条绿色的毛毛虫,爬呀爬呀,它的肚子饿了,想找一些

东西吃。

第一天,它看见了一个红苹果,”啊呜、啊呜”大口吃掉

了。

第二天,它发现两只黄香蕉,“啊呜、啊呜"大口吃掉了。

第三天,它找到三片绿树叶,"啊呜、啊呜"大口吃掉了。

第四天,它又发现了四块巧克力,"啊呜、啊呜”大口吃掉

To

第五天,它找到五颗紫葡萄,又"啊呜、啊呜"大口吃掉

To

毛毛虫的肚子不再"咕噜咕噜”叫了,它快乐地趴在叶子上

说:”我要结一个茧,把自己包起来,好好睡一觉。”过了几

天,毛毛虫醒来了。它的脚不见了,长出了一对美丽的翅膀。

它说:"我变成一只美丽的蝴蝶啦!"

教学反思:

通过这次活动,让幼儿自己动手创造,发挥想象力做出自

己心中的毛毛虫,看到自己的劳动成果都很开心。其次在音

乐背景中,幼儿和毛毛虫做好朋友,体会着他们的开心与不开

心,学会关心爱护毛毛虫及其他好朋友。这次活动气氛活跃幼

儿兴趣浓厚,让幼儿感觉在做游戏在玩,而不是在上课。让幼

儿在玩中学,在学中玩。

6、小班数学公开课毛毛虫的故事教案反思

活动目标:

1.感知数量在5以内,能够根据点卡匹配相应的图片和实

物。

2.乐意参与活动,体验数学活动的乐趣。

3•引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

4.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

5.有兴趣参加数学活动。

活动准备

黄绿色肚兜,胸前有口袋,供孩子扎成毛毛虫。

与故事内容相对应的食物小图片若干,1〜5点卡、5格分

类盒、教学课件、欢快的音乐伴奏带、纱巾

活动过程:

一、游戏导入一一激趣师:今天天气真好,毛毛虫们快到

草地上来玩吧!

(在欢快的音乐伴奏下,师生一起模仿毛毛虫快乐地在”草

地”上爬行、嬉戏,教师不时地用头轻轻触碰幼儿的头或用脸

轻轻地贴近幼儿的脸,并大声地招呼:“你好!"”你真可

爱!”……在教师的感染下,幼儿也快乐地相互碰碰头、贴贴

脸,整个气氛轻松、快乐而友好。)

2.逐段欣赏故事,模仿游戏,感知5以内的数字。

L欣赏第一个故事,让孩子在看、说、数中感知5以内的

数字。

师:毛毛虫第一天找到什么食物?有几个啊?

2.教师带领幼儿进行模仿游戏,感知5以内的数量。

师:宝宝们肚子有点饿了吧?我们也去找苹果吃。

你找到了什么?数数有几个?

师:赶快把这些好吃的食物吃掉吧。

(幼儿”啊呜啊呜,将图片放进胸前的兜兜里

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