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文档简介

三维图形编辑

创建三维建筑构件

利用矩形、圆形、多段线、圆角等二维绘图命令,和长方体、圆柱体、拉伸、扫掠、

旋转等三维绘图命令,创建一个“牛腿柱”三维模型c具体的操作步骤如下。

1)打开AutoCAD2016中文版,新建一个图形文件,将工作空间选定为“三维建模”。

2)在功能区【常用】选项卡的【绘图】面板中选择【长方体】命令按钮,在俯视

图绘制底板,底板尺寸为880*530*25

常用-长方体

命令:_box

指定第一个角点或[中心(C)]:(图中指定一点)

指定其他角点或[立方体(0/长度(L)]:I

指定长度:<正交开)880

指定宽度:530

指定高度或[两点(2P)]:25(光标向下)

3)然后在底板上找准位置画出柱子截面,用【多段线】操作形成一个整体c柱子尺

寸为500*250*6*12

由于柱子上下截面相同,可以使用【拉伸】命令。

命令:_extrude

当前线框密度:IS0LINES=4,闭合轮廓创建模式=实体

选择要拉伸的对象或[模式(MO)]:_M0闭合轮廓创建模式[实体(S0)/曲面(SU)]〈实体〉:

_S0(选中工字形柱子截面)

选择要拉伸的对象或[模式(M0)]:找到1个(单击enter键)

选择要拉伸的对象或[模式(M0)]:

指定拉伸的高度或[方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)/表达式(E)]<>:12800(柱高12800mm)

根据底板图可知有肋板,与螺栓孔。

过A)(D也10-10

4)在相应位置用【多段线】画出肋板与螺栓孔。如图

根据尺寸对肋板进行【拉伸】,肋板高为250mm

命令:_extrude

当前线框密度:ISOLINES”,闭合轮廓创建模式=实体

选择要拉伸的对象或[模式(MO)]:_M0闭合轮廓创建模式[实体(SO)/曲面(SU)]<实体):

_S0(选择两块肋板)

选择要拉伸的对象或[模式(M0)]:找到1个

选择要拉伸的对象或[模式(M0)]:找到1个,总计2个

选择要拉伸的对象或[模式(M0)]:

指定拉伸的高度或[方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)/表达式(E)]<>:250(肋板高度)

5)对肋板进行【阵列】,画出其他的肋板,与柱腹板相连的肋板【阵列】命令。

命令:_arrayrect

选择对象:找到1个(选择与腹板相连的肋板,选择后enter)

选择对象:

类型=矩形关联=是

选择夹点以编辑阵列或[关联(AS)/基点(B)/计数(C3U)/间距(S)/列数(COL)/行数(R)/层数

(L)/退出(X)]<退出>:r(编辑行数,选择后enter)

输入行教数或[表达式(E)]<3>:2(共2行,选择后enter)

指定行数之间的距离或[总计(T)/表达式(E)]<390>:266(行距离为266,选择后enter)

指定行数之间的标高增量或[表达式(E)]<0>:(单击enter)

选择火点以编辑阵列或[关联(AS)/基点(B)/升数(C3U)/间距(S)/列数(COL)/行数(R)/层数

(L)/退出(X)]<退出〉:col(编辑列数,选择后enter)

输入列数数或[表达式(E)]<4>:2(共2列,选择后enter)

指定列数之间的距离或[总计(T)/表达式(E)]<27>:184(列距离为184,选择后enter)

选择夹点以编辑阵列或[关联(AS)/基点(B)/计数(C0U)/间距(S)/列数(COL)/行数(R)/层数

(L)/退出(X)]<退出>:(单击enter)

6)与柱翼缘相连的肋板【阵列】

命令:_arrayrect

选择对象:找到1个(选择肋板)

选择对象:

类型=矩形关联=是

选择夹点以编辑阵列或[关联(AS)/基点(B)/计数(C3U)/间距(S)/列数(COL)/行数(R)/层数

(L)/退出(X)]〈退出〉:r(编辑行数,选择后enter)

输入行数数或[表达式(E)]<3>:2(共2行,选择后enter)

指定行数之间的距离或[总计(T)/表达式(E)]<18>:190(行距离为190,选择后enter)

指定行数之间的标高增量或[表达式(E)]<0>:(单击enter)

选择夹点以编辑阵列或[关联(AS)/基点(B)/计数(C3U)/间距(S)/列数(C0L)/行数(R)/层数

(L)/退出(X)]<退出〉:col(编辑列数,选择后enter)

输入列数数或[表达式(E)]<4>:2(共2列,选择后enter)

指定列数之间的距离或[总计(T)/表达式(E)]<>:715(列距离为715,选择后enter)

选择夹点以编辑阵列或[关联(AS)/基点(B)/计数(C3U)/间距(S)/列数(COL)/行数(R)/层数

(L)/退出(X)]<退出>:(单击enter)

7)螺栓孔可以画出圆柱体后,使用布尔运算中的【差集】完成,最后使用阵列做

出6个孔。

使用【拉伸】,先画出与底板相交的圆柱体。

命令:_extrude

当前线框密度:IS0LINES=4,闭合轮廓创建模式=实体

选择要拉伸的对象或[模式(MO)]:_M0闭合轮廓创建模式[实体(S0)/曲面(SU)]〈实体):

_S0(选择圆形,选择后单击enter)

选择要拉伸的对象或[模式(M0)]:找到1个

选择要拉伸的对象或[模式(M0)]:

指定拉伸的高度或[方向⑻/路径(P)/倾斜角(T)/表达式(E)]<>:50(光标向下榆入50,与底

板相交)

对圆柱体进行【阵列】做出6个在螺栓孔的位置。

命令:arrayrect

选择对象:找到1个(选择圆柱体)

选择对象:

类型=矩形关联=是

选择夹点以编辑阵列或[关联(AS)/基点⑻/计数(CDU)/间距(S)/列数(COL)/行数(R)/层数

(L)/退出(X)]<退出):r编辑行数,选择后enter

榆入行数数或[表达式(E)]<3>:(共3行,选择后enter)

指定行数之间的距离或[总计(T)/表达式(E)]<75>:185(行距离为185,选择后enter)

指定行数之间的标高增量或[表达式(E)]<0>:(单击enter)

选择夹点以编辑阵列或[关联(AS)/基点(B)/计数(C3U)/间距(S)/列数(COL)/行数(R)/层数

(L)/退出(X)]<退出〉:col(编辑列数,选择后enter)

输入列数数或[表达式(E)]<4>:2(共2列,选择后enter)

指定列数之间的距离或[总计(T)/表达式(E)]<75>:720(列距离为720,选择后enter)

选择夹点以编辑阵列或[关联(AS)/基点⑻/计数(CDU)/间距(S)/列数(COL)/行数(R)/层数

(L)/退出(X)]〈退出〉:(单击enter)

【阵列】后用【分解】命令分为6个单独的圆柱体

使用【差集】命令做出螺栓孔。

命令:.subtract选择要从中减去的实体、曲面和面域...

选择对象:找到1个(选择底板,选择后单击enter)

选择对象:

选择要减去的实体、曲面和面域...

选择对象:找到1个

选择对象:找至I1个,总计2个

选择对象:找到1个,总计3个

选择对象:找到1个,总计4个

选择对象:找到1个,总计5个

选择对象:找到1个,总计6个(选择6个圆柱体,选择后单击enter)

做出的效果如图所示:

8)下面需要根据图纸上牛腿的详图画出三维牛腿。

首先画出牛腿翼缘的轮廓,然后进行【拉伸】,然后进行【差集】命令来删去相

重叠的部分。

命令:_extrude

当前线框密度:IS0LINES=4,闭合轮廓创建模式=实体

找到1个

_M0闭合轮廓创建模式[实体(SO)/曲面(SU)]<实依>:_S0(选中做外侧的轮廓)

指定拉伸的高度或[方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)/表达式(E)]<>:270(牛腿厚度为270)

命令:.extrude

当前线框密

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