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文档简介

小学美术六年级上册《参观券的设计》教学设计

教材分析与学情分析:

参观券设计是一门造型艺术。随着社会文明、文化生活不断提高、

旅游市场日渐升温而迅速发展,其中的计理念也随着时期的发展与时

俱进。本课在率领学生欣赏和观察参观券的前提下,了解生活中票券

设计的大体要素、方式和规律。哺育学生审美能力,激发学生对生活

的酷爰。

兴趣是最好的老师,在教学中哺育学生学习美术的兴趣,增强情

感、态度、认知等的引导,并将美术和生活密切的联系起来,在生活

中找原型,并沿着生活的轨迹充分发挥想象,了解设计在方便生活、

服务生活、美化生活中的重要作用。

课中设计运用了话剧演出,营造了和谐、轻松愉快的学习气氛,

引导学生观察、猜想,验证、操作、交流等活动,发展学生的创新意

识,让学生在玩中学,在学中玩。

教学方式:

通过本课学习,引导学生了解设计在方便生活、服务生活、美化

生活中的重要作用。提高学生的审美能力和创造、设计能力。

教学目的:

应知:参观券的组成。主体图案的多种表现形式:摄影、绘画、

电脑合成,文字的主次、大小,字体的转变、统一,色采的主、辅,

主券、副券、存根的比例,票面的纵横等。

应会:结合生活中的展览,设计实用、美观、新颖的参观券。

教学重点:

了解参观券的组成及表现形式,用学过的知识和技术设计、制作

参观券。

教学难点:

图案、文字、色采的协调统一,利用功能的完整。

教学准备:

教师准备:参观券、资料、课件、示范用纸、彩色笔、课件。

学生准备:各类不同的参观券、彩色纸、图画纸、彩色水笔、资

料、图片。

教学进程:

一、创设情景导入

一、同窗们,你们看,这是什么地方?(课件出示迪斯尼乐园门

口图片)

恩,都答对了,是迪斯尼乐园。看到米奇和米妮微笑着向你们敞

开怀抱,你们是不是有难以抑制的欢跃,想要进去玩一玩?看样子,

同窗们对里面的世界充满了好奇。

这门是开着的,可是咱们手上却少了一样东西,少了这样东西,

咱们是不能进去的,不然的话,门口的保安叔叔会把咱们拦下来。你

们猜猜,咱们都少了哪样东西?

对,是门票,咱们也把它称作参观券。没有它,咱们哪个景点都

进不去。

二、那我此刻请同窗来讲说,你都去过哪些地方,见过如何的参

嫣?

你们的见地可真广,都见过这么多风格迥异的参观券。

3、参观券除作为入门凭证外,仍是一件值得珍藏的记念品和艺

术品。把自己用过的参观券收藏起来,当以后咱们回过头来翻看的时

候,这些参观券便成为了咱们夸姣的回顾。

[设计用意]兴趣是最好的老师◎本课从T始通过迪斯尼乐园入门遭遇,

发现没有参观券不能进引起兴趣,让学生自主感受参观券的重要性充分激发学

生学习热情,为新讲课埋下伏笔。

二、课中体验探讨

今天咱们就来一路学习《参观券的设计》

(教学新课)

一、首先,咱们来一路欣赏一下老师从网上搜集的各类参观券。

二、(课件播放年代久远的参观券)他们的年纪可要比咱们大得

多,称得上是参观券家族中的老大哥了。看老大哥的体形都匕H交有个

性吧,而且从颜色和图案上来看,都表现了那个年代的时期特色。

3、(课件播放现代的参观券)有老大哥就有小弟,咱们的小弟也

毫不逊色,楞是卯足了劲抢老大哥的风头,让咱们来看看小弟们的风

度吧。小弟们的衣着打扮比起老大哥来,可时尚了不少。

4、看了参观券家族中的老大哥和小弟们,你们能说说它们的外

形是怎么样的,你还见过其他形状的参观券吗?你发现他们在结构上

有什么相同的地方吗?都有哪些组成部份?(课件出示一张老的参观

券与一张现代的参观券的对照)

都拥有主券、副券、存根三个部份。

五、你对参观券还有哪些了解呢?谁掌握的知识更丰硕呢?那咱

们接下来进行一个比赛,先看一下比赛规则。(课件出示比赛规则:

以大组为单位回答问题〈一题限时1分钟,,答对加分,答错不扣分,在

本组不对答案进行补充的情况下,其他组可答,答对加分.分高组为冠

军组.)

六、此刻请同窗们来看看接下来咱们每组的题目,然后带着这些

问题快速地把讲义翻到20页子细观察书中的参观券。(课件出示四

组题目)

第一组:参观券中的题目都用了哪些字体?

黑体、宋体、变体美术字等。

第二组:参观券中的主体图案可以有哪些表现形式?

摄影、绘画、电脑合成作品等。

第三组:参观券中的色采,在设计中需要考虑哪些因素?

对照、呼应,和谐统一。

第四组:参观券上的文字、色采、图案与参观主题有哪些关系?

文字、色采、图案与参观主题密切联系。(以图衬托文字)

7、那适才的比赛,看来各组的成绩都八两半斤,老师再来两道

抢答题。(课件出示)

如何才干将参观券设计得美观、实用、夺目并有记念意义和收藏

值?

八、在这次比赛中,咱们不仅充分展示了咱们的智慧,也了解了

参观券的设计中所要遵循的学问。咱们首先要考虑它的外形与所要参

观的内容相符,再来看看它有哪几个部份组成,还要写上它的票价(赠

券除外),还有参观内容及注意事项,图片与文字的关系处置等等,

还有不少的问题是需要咱们在实际操作中去自行解决的。

九、接下来咱们来看看其他同龄人的作品,看看他们是如何来设

计的。(插入学生作品)

10、小设计师们,你们必然已经在心中构思好自己要做的参观

券了吧。在动手之前,老师还要提一下这次作业的要求。(课件出示

作业要求)

[设计用意]通过合作交滴碑讨学习,引导学生在具体情境中探

索与发现,找到不同知识之间的关联,创造性解决问题。小组比赛的形式,

使学生思维的流畅性、灵便由n独特性取得发展,最大限眺开辟学生的潜

能,调动学生已有的生活经验,充分激活了学生的视觉、触觉及思维的功能,

增强了学生的审美感受的能力.

四、作业展评函

A、(作业要求)

一、为自己感兴趣的景点或者展览设计一张参观券;

二、斗胆创新,合理巧妙地进行设计;

3、造型美观,色采搭配和谐。

为了你们顺利地完成作业,老师还要给你们一个设计指南。(出

示指南)

设计指南:

一、主体图案造型要充满主券,引人注意;

二、参观券名称色采夺目;

3、券面色采、图按设计协调,不影响主要文字。

好了,此刻开始动手吧。(教师巡回指导)

将一些作业中优秀的作品赋予表扬,欠缺的赋予指导。

B、(小结)

老师发现,适才同窗们在设计的时候都超级地认真、子细,而且

个别同窗还在作品中加入了自己的创新,老师希冀你们能有一双擅长

发现美的眼睛,留意身旁的参观券,养成收藏的好习惯。

[设计用意]鼓励每一个学生按照自己的特点提高动手实践

五、引导创作(学一学,画一画)

一、欣赏作品《鱼》:瞧,多美的鱼啊看他们用了哪些线条。你

们能找一找这幅画中线条的转变吗?(粗细、疏密、曲直、长短)

总结:其实这些就是线条的表现规则,有了它们咱们就可以够画

出有魅力的线条了,看看其他小朋友用这些转变的线条装饰的图形

吧。

二、学生创作:用线条装饰鱼,师巡视辅导。

[设计用意]通过欣赏艺术家和小朋友笔下触的线条,找出线条转变的规

则,这样,在作业时可以用这些韧觑则组织画面。通过示范让学生更清晰的知

如何去装饰鱼。

六、展示评价

一、作业展示:在黑板上画出展览架,分出大大小小的格子,画

好的可以放上去展览,哺育学生的竞争意识。

二、学生自评、互评,提靛达、欣赏能力。评出最漂亮的±鱼,

要说出理由。哺育学生的评价、鉴赏能力。

【设计用意】让学生在对同一问题的评价时,谈自己的观点、想法,从而使

评价在互动反馈中有效进行,充分调动学生鳏评价的踊跃性,献活跃的状态,

提高了学生的审美能力。

七、总结延伸:

一、同窗们,线条漂亮吗?好玩吗?线条装点着咱们的生活,但

你们要留意观察,不然再美的线条你也发现不了。有一个艺术家他就

用线条制作了一部有趣的动画片,咱们来欣赏一番。

二、欣赏动画片《意大利线条先生》

3、提出希翼:希翼同窗们以后能用线条创造出更夸姣的作品。

【设计用意】这个动画的物E是为了让学生更深层次地感深的魅力。

激发他彳峋作的欲望。渥他们必然会自发去发现生活+横条,生甜阴I。

《线条的魅力》教学反思

上Ti理需要花不少的时间和精力来磨课。这一次上《线条的

魅力》,我可谓付出了许多心血和汗水。刚参加国培学习回来,就赶

上了教学开放周活动,我准备执教《线条的魅力》一课。这一课,我

在暑假里就备过,给几个孩子上过,但没有在公开场合上。大体流程

是这样的。看动画片混趣--一玩一玩图形---探讨线条的种类

特点一一-听音乐画线条---欣赏生活中的线条--欣赏作品中的线条

----用线条装饰鱼。这次我本来以为就可以够这样上。可一到学校,

我子细Tg感觉有许多不妥的地方。比如有一个环节是听音乐画线

条,本来我圄B它安排在第四环节,也就是在新知探讨以后。我想把

它调到第三环节,在学生了解了线条的种类以后,让学生来感受线条

的情感。于是在学校电脑室弄了一下午把它备好了,我还请几个老师

帮忙做了f展板。

第二天本以为万事具有了,可是一打开ppt我又感觉有的环节

襁。便又绞尽脑却威这崎荷叶满雌。因为进程一改,

ppt也要改,说课稿也要改。我就不断地写啊改啊。向来忙到11点

才差不多。听音乐画线条这一节最终被调到第二^节,让学生玩过毛

缴图形,体味了线条的造型功能以后再感受线条的情感和节拍。动

画片《意大利线条先生》本来放在开头想吸引学生注意力,激发学生

颊。号感觉和玩硝鄢状这f节有些不衔接,感觉导入部份

太长了。我感觉应该放在最后作为延伸教学,让学生体味人们用线条

创造出的夸姣事物,感深的魅力,激发他们探飕条的学问会更

好教授敏1这一环节,我向来在思索线条到底怎么分类。看了许

多网上的资料,感觉都不太精准.通过这几天的折腾,我以为线条应

该分为直线和曲线两种。因为非直即曲,直和曲是一对反义词。在进

一分解直线又可分为横直线、竖直缘斜直线,而曲线则又封S波

浪线、折线、螺旋线、随意的曲线、弧线等等。无论是直线仍是曲线

又都有长短担细之分,不同的线条给人的心理感受都不同。我又找了

许多能翻!僦线条特点的图片,帮忙学生体味。就这样改了教案改

ppt,改了ppt又改说课稿,一干就是几个小时。课尚未上,我就已

经反思了好多次,等于备了好几回。知痢些问题自我感觉弄清晰了,

若是某些概念连自S都说B艮不了,怎能去教学生呢?当老师仍是应该

有点钻研精神的。知瞋的好累。

第二天下午终于把公开课上了,还比较I厮I」,一切都依照我的计

划进行着,最后学生的作品展示也很成功。课后我又进行了反思。虽

然7屋评课时给了我许多夸奖,陲和道自己有许多漏洞。通过这一

晨清醒地熟糜U自己专业素质的欠缺.画线条容易,说线条却很难。

我辘—个教学环节设计得完美无缺,可是却不能将每一个环节的

知识点解释清晰,更别谈滴水不漏了。比如线条的表现,它并非是只

有粗细,形态的不同,他还有节拍、轻重缓氤我虽然设置了听音乐

画线条这一环节,但却没有好好弓I导他们熟条的节拍感。音乐节

拍快的时候,线条肯定也应画快点。可期只是让学生凭感觉随意地

画一画,根本没有深切引导。那是因为我自己都没有考虑到。我感觉

自己的熟悉还有待提高,不然无法让学生信服。其实这么连年,我没

有在高年级的美术课上钻研过,教低年级是不需要多少专业知识的。

很幸运,此刻我已明白了自己的欠缺,璐□道该如何竭力。

后来我又在班级里设计了一节流水画线条的游戏活动。第一次,

我要求学生只画线条,看看到最后能变成什么,效果很差,最后的作

品只是一张刮糟糟的线条。而且钿组成流水线传画容易乱。后来我

变换了方式。每T班以小组成立流水线,每次都画一个具体的形。

每组的第一个同窗把画传给第二个同窗,第二个同窗传给第三个……

最后一个同窗传给第一个同窗。而且要求每一个同窗记住自己第一次

画的那个图形。当传到最后,这个图形又回到自己手上,这个游戏就

结束。这一次效果较好,学生们很感兴趣。最后我让他们谈谈感受,

都以为很成心思。有的同窗说自己本来想画一M十么场景,但到最后

都变成为了别的,他感觉很成心思。但也有学生说不高兴,因为他感

自己的画被破坏了。他仍是想表现自己的想法。这说明,他没有理解

这个游戏的含义,还需要老师的指导。还有一开始在传的时候,有的

学生不遵守游戏规则,该传不传,该停不断。导致小组内其他同窗不

蒯麻」作画,影响整个微漱果。说明在T始必然要向学例调游

赚则,还^网他们进行

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