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文档简介

小学一年级数学(下册)北师大版(2024)知识清单一、数与代数:百以内数的认识与进阶(一)数数、数的组成【基础】【高频考点】............将数数的范围从20以内扩展到了100以内。这不仅是数域的扩大,更是对“十进制度量衡”这一核心概念的首次系统接触。首先,我们要掌握数数的多种方法:可以一个一个地数(1,2,3,............两个两个地数(2,4,6,...),五个五个地数(5,10,15,...),以及十个十个地数(10,20,30,...,100)。其中,“十个十个地数”对于理解“百”这个概念至关重要,因为10个十就是一百。【★重点理解】其次,要深刻理解一个两位数的“组成”。一个两位数是由几个十和几个一组成的。例如,35是由3个十和5个一组成的;这里的“3”在十位上,表示3个十,“5”在个位上,表示5个一。这是理解读写和比较大小的基石。(二)读写数与数位【核心概念】【难点】读写任何数都要从高位起。我们引入了第三个数位——“百位”。从右边起,第一位是个位,第二位是十位,第三位是百位。个位上是几就表示几个一,十位上是几就表示几个十,百位上是几就表示几个百。例如,数“100”,读作“一百”,在计数器上,百位上拨一颗珠子,十位和个位都用0占位。这里的“0”不能省略,它起到了“站位”的关键作用,表示十位和个位上一个计数单位也没有。【★特别提醒】在写数时,如“六十七”,应先写十位上的“6”,再写个位上的“7”,写作“67”;读数十位和个位上的数字时,要按照数位顺序读出。(三)比较大小与描述关系【高频考点】【易错点】比较100以内数的大小,有明确的方法论:先看十位,十位上的数大的那个数就大。例如,比较45和52,45的十位是4,52的十位是5,因为4<5,所以45<52。如果十位上的数相同,再看个位,个位上的数大的那个数就大。例如,比较63和67,十位都是6,再看个位,3<7,所以63<67。【▲特别注意】除了精确比较,我们还要学会用“多一些、少一些、多得多、少得多”等模糊语言来描述数之间的大小关系。例如,88比12大得多,我们可以说“88比12多得多”;45比42大一些,我们就说“45比42多一些”。反之亦然。这种相对关系的理解,有助于培养数感和估算能力。(四)百数表中的规律【思维拓展】百数表是一个藏着无数秘密的宝藏。将1到100这100个数按顺序排成一张表,我们会发现:【★重要规律】......着看:每一行(除了第一行)的前九个数十位相同,个位依次多1(如21,22,23,......);每一行最右边的数是整十数(如20,30,40,...)。....竖着看:每一列的数,个位相同,十位依次多1(如3,13,23,33,...,93)。这意味着上下相邻的两个数相差10。3.斜着看:从左上到右下,相邻两数十位和个位上的数字都多1,即相差11;从右上到左下,相邻两个数十位多1,个位少1,即相差9。掌握这些规律,可以让我们快速推断任意一个数的“邻居”是谁。二、数与代数:百以内数的加减法(一)(一)整十数加减整十数【基础】【口算】这是计算的第一步,也是理解“计数单位相加减”的最佳范例。把整十数看成是几个十,那么整十数加减整十数,其实就是几个十相加减几个十。例如,20+50,可以想成是2个十加5个十等于7个十,也就是70。同样,6030就是6个十减3个十等于3个十,也就是30。这种算法将新知识转化为了已掌握的10以内加减法,实现了知识的迁移。(二)两位数加减一位数、整十数(不进位、不退位)【核心算法】【高频考点】这部分计算的关键在于“相同数位上的数才能直接相加减”。【▲★核心法则】1.两位数加一位数(不进位):例如,26+3=?我们要把个位上的6和3相加,等于9,十位上的2不变,所以结果是29。计算时,要先算6+3=9,再算20+9=29。2.两位数加整十数(不进位):例如,26+30=?我们要把十位上的20和30相加,等于50,个位上的6不变,所以结果是56。计算时,要先算20+30=50,再算50+6=56。3.两位数减一位数(不退位):例如,572=?个位上的7减2等于5,十位上的5不变,结果是55。先算72=5,再算50+5=55。4.两位数减整十数(不退位):例如,5720=?十位上的5个十减2个十等于3个十,即30,个位上的7不变,结果是37。先算5020=30,再算30+7=37。【★易错点辨析】学生最容易混淆的是加在什么位上。如“34+2”误算成“34+20=54”,错误根源在于没有搞清楚“2”是个位数,应该加在个位上。(三)两位数加减一位数(进位、退位)【难点】【必考点】这是本册书计算部分的最高峰,也是后续学习的基础。1.两位数加一位数(进位):核心思想是“个位满十,向十位进一”。例如,28+5=?我们可以用“凑十法”或“分解法”。方法一(凑十法):看大数,分小数。看到28,想到它加2就能变成30,所以把5分成2和3,28+2=30,30+3=33。方法二(分解法):把28分成20和8,先算8+5=13(个位相加满十了),再算20+13=33。【★规范解题步骤】第一步:分解;第二步:计算个位;第三步:合并。2.两位数减一位数(退位):核心思想是“个位不够减,从十位退一当十”。例如,348=?我们可以用“破十法”或“分解法”。把34分成20和14(因为个位4不够减8,所以从十位借1个十,和个位的4合起来是14),先算148=6,再算20+6=26。【★规范解题步骤】第一步:拆分(被减数拆成一个整十数和十几);第二步:减(用十几减去减数);第三步:加(把整十数和结果加起来)。【▲重要提醒】无论是进位还是退位,都必须养成标注“进位点”和“退位点”的习惯,这是减少计算失误的有效策略。(四)连加、连减、加减混合【综合应用】【常规考点】运算顺序是重中之重:从左到右,依次计算。例如,23+6+30,要先算23+6=29,再算29+30=59。又如,45520,要先算455=40,再算4020=20。在解决问题中,这些算式能帮助我们解决更复杂的实际问题。三、数与代数:生活中的实际问题(一)求“比一个数多(少)几”的问题【核心应用题】【高频考点】这是本册解决问题的核心类型。1.求比一个数多几的数:数量关系是“小数+相差数=大数”。例如,“小白兔采了12个蘑菇,小灰兔比它多采了3个,小灰兔采了多少个?”就是要用加法,12+3=15(个)。2.求比一个数少几的数:数量关系是“大数相差数=小数”。例如,“红花有20朵,黄花比红花少5朵,黄花有多少朵?”就是要用减法,205=15(朵)。【★解题策略】做题时,一定要先找出题目中的“标准量”(即与谁比的那个数),再判断要求的量是比标准量多还是少,从而确定用加法还是减法。可以借助画图法(如线段图、圆圈图)来帮助理解数量关系,这是建模思想的初步渗透。(二)解决有多余条件的实际问题【易错点】【难点】这类题目旨在训练我们筛选有效信息的能力。题目中往往会出现两个以上的数据,但有些数据与问题无关。例如,“学校有20个篮球,30个足球,五年级借走了10个篮球,还剩多少个篮球?”问题问的是“还剩多少个篮球”,那么“30个足球”就是多余条件,在解题时无需使用。正确的解法是:2010=10(个)。【▲关键能力】要学会从问题出发,反向寻找解决问题所需要的条件,排除无关信息的干扰。(三)解决“求总数”与“求部分数”的问题这类问题通常以图文结合的形式呈现。1.求总数:把两个或两个以上的部分合起来,用加法。如“原来有22个苹果,又买来8个,一共有多少个?”2.求部分数:已知总数和其中一部分,求另一部分,用减法。如“一共有30个包子,已经吃了9个,还剩多少个?”【★注意】对于图画信息题,一定要仔细观察图中的隐藏信息,如“吃掉”、“飞走”、“又来”等,这些关键词直接决定了运算方法。四、图形与几何:有趣的平面图形(一)认识五种基本平面图形【基础】【直观认知】本册我们初步认识长方形、正方形、三角形、圆和平行四边形。这是从立体图形(上学期学的)到平面图形的跨越,是二维空间观念的开端。1.长方形:长长方方的,有4条边,对边相等(上下两条边一样长,左右两条边一样长),有4个直直的角。2.正方形:方方正正的,有4条边,这4条边都一样长,也有4个直直的角。3.三角形:有3条直直的边,有3个角。4.圆:由一条曲线围成,没有角,圆滚滚的,可以滚动。5.平行四边形:有4条边,对边相等,有一组对边是斜斜的(或者说方向发生了倾斜)。【★实践操作】可以通过“描(立体图形的一个面)、折(正方形纸)、剪、拼”等多种活动来感受这些图形的特征,体会平面图形间的联系与区别。(二)图形的拼组【思维拓展】【动手操作】用两个或多个相同的平面图形,可以拼成新的不同的图形。例如:1.两个相同的长方形可以拼成一个大的长方形(如果长是宽的两倍,还可能拼成正方形)。2.两个相同的正方形可以拼成一个长方形。3.两个相同的三角形(必须是直角三角形)可以拼成一个长方形、一个大三角形或一个平行四边形。4.四个相同的小正方形可以拼成一个大正方形。【▲难点】七巧板是由7块板组成的(5个三角形、1个正方形、1个平行四边形)。它是拼图游戏的绝佳道具,不仅能拼出各种图案,还能帮助我们理解图形之间的等量代换,如两个小三角形可以拼成一个中等的三角形,也可以拼成一个正方形或一个平行四边形。五、综合与实践:数学好玩(一)分扣子【分类思想】【综合实践】这是一项培养学生分类思想和逻辑思维的综合实践活动。核心在于“确定分类标准”。我们可以按照不同的属性对扣子进行分类,例如:按形状分(圆形、方形)、按扣眼数量分(2眼、4眼)、按颜色分(红色、黄色、蓝色)等。【★重要体验】分完一次后,还可以继续按另一标准往下分,感受分类结果在不同标准下的多样性。同时,也会发现,无论分类的顺序如何,只要最终的标准相同,最后分得的结果是一样的,这初步渗透了“分类计数”的数学思想。(二)填数游戏【逻辑推理】【趣味数学】类似于数独的启蒙游戏,旨在锻炼我们的观察、分析和推理能力。游戏规则通常是:在空格中填入数字,使得每一行、每一列的数字不重复。解题策略包括:1.唯一法:看哪一行或哪一列空着的格子最少,从那里入手,逐一排除不可能的数字,找到唯一能填的数字。2.尝试法:当无法直接确定时,可以先假设某个空格填某个数,然后进行推演,如果发现矛盾,则该假设错误。【★核心素养】这类游戏能有效提升逻辑思维能力和思维的条理性,培养面对复杂问题时有序思考的习惯。六、期末复习专项:考点、考向与解题秘籍(一)计算类题型(约占40%)【基础分必拿】【考查方式】直接写出得数、在方框里填数、比较大小(在圆圈里填>、<或=)、连一连。【解题步骤】1.口算:看清数字和符号,确定是加是减,判断是否进位退位。2.进位加法:可采用“凑十法”(拆小数,补大数)或“分解法”(先加个位,再加十位)。3.退位减法:可采用“破十法”(拆出十來减)或“平十法”(分步减)。4.检查:快速验算,如加法可以用减法验算,减法可以用加法验算。【易错点】进位忘记加点,

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