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文档简介
认识计算机教学反思
认识计算机教学反思1
一、教学目标
知识与技能
1、了解计算机硬件和软件的概念及其关系
2、了解计算机硬件的各个组成部份及其作用
3、知道存储器的分类、内存RAM与ROM的区别及其作用。
4、了解软件的分类知道常见的软件的类别。
过程与方法
1、通过让学生观察计算机的结构和主要部件了解计算机结构及
各部分的作用
2、通过学习活动让学生体验计算机软件的分类及其作用并归纳
计算机系统的组成结构图。
情感态度与价值观
在学习过程中激发学生学习计算机基础知识的兴趣和积极探究
的精神。
二、教学重点与难点
教学重点:计算机系统的组成及结构各主要部件的作用。教学
难点:计算机系统的组成及结构。
三、教具学具:多媒体课件、计算机设备
四、教学方法:创设情境法,师生问答法、讲授法学习方法:
自主学习和协作学习
五、教学过程
一、创设情境、导入新课
上课前先给学生提出谜语:不会说话会计算,不会想来却有脑,
少了电源就睡觉,没有鼠标受不了。谜底:计算机。这就是我们本
节课要研究的内容:认识计算机。
二、讲授新课
1、展示计算机设备
学生观察计算机,认识各部件,说一说他们的名称及作用,教
师及时更正、补充。(出示显示器、主机、键盘、鼠标、音箱)
2、出示幻灯片,展示计算机各个设备,让学生连线组成一台能
够正常工作的计算机。放大扫描仪,让学生认识,并说明其作用。
引出输入设备和输出设备。
3、出示幻灯片,展示输入设备和输出设备的概念,并简单说明。
4、让学生把自己所拿的设备加以区分,在幻灯片上加以标注,
明确输入设备和输出设备
5、外部设备
出示幻灯片,明确哪些属于外部设备。
6、了解神秘的主机
拆开主机,展示内部图。出示主板、CPU、光驱、内存条、硬盘,
结合幻灯片,可以观察实物找出主机内的位置,也可以先看主机内
部,认识名称及作用,说到内存条与硬盘时加以区别并引出内存储
器、外存储器,并联系生活认识U盘、光盘、移动硬盘、软盘。
CPU是计算机的'核心部件,相当于人的大捕。
存储器存储器具有记忆功能,是计算机记忆或暂存数据的部件。
存储器分为内存储器与外存储器。
7、小游戏:明确主机内各部件的位置
8、计算机软件系统
由老师小时候玩游戏,但是在主机内找不出游戏引出软件。软
件就是各种程序的组合,包括系统软件和应用软件。(1)系统软
件系统软件包括操作系统和程序等。操作系统是控制其他程序运
行、管理系统资源并为用户提供操作界面的系统软件的集合。如:
Windows操作系统、Linu_操作系统等。(2)应用软件应用软件
包括专用软件和通用软件等。如:迅雷、QQ等,
9、小测试。
正确区分软件、硬件。
10、学生尝试总结,教师对其修改补充学生通过自己本节课的
学习,自己先进行本节课知识的总结,再由老师加以修改和补充。
加深了学生对知识的记忆,也增强了学生的概括能力和表达能力。
认识计算机教学反思2
本课是一年级学生学习电脑的入门课。在这之前,许多学生不
知道什么是显示器,什么叫主机,可以说这一节课的能否上好关系
到以后学生对电脑是否感兴趣,是否愿意学。所以,我做了大量的
准备工作,努力把第一课上好。
091的学生到了电脑教室后,有不少学生都是把腿盘在椅子上,
有的学生甚至是跪在上面,所以,本课的第一个内容便是操作电脑
的姿势。我向学生展示了电脑操作姿势图,然后让学生互相看一下,
哪位同学的坐姿跟刚才讲的不一样,之后所有的学生都很认真地坐
在自己的座位上,虽然在之后的课堂中个别学生不自觉地又盘起了
腿,但当我提醒的时候学生下意识地知道了错误,并及时改正了过
来O
在授课中,我做了多媒体教学课件,介绍了显示器、主机、键
盘、鼠标、音箱、打印机这些电脑主要组成部分的作用和特点,并
让学生听完后自己总结。总结时,学生们都争先恐后,说得非常好。
接下来就是讲解鼠标的操作了。首先我出示了一张老鼠的图片,
学生们的情绪高涨起来。我又出示了一张鼠标的图片,不少学生已
经知道了这叫鼠标。然后我问,哪位同学愿意说一下你认为老鼠跟
鼠标有什么相似之处,其实我是想引导学生说出老鼠有左右耳朵,
相应地鼠标有左右键。然而学生的回答却是五花八门,有的说名字
里都有个“鼠”字,专的说都有尾巴,还有的学生说都是白色
的……看着时间一点点过去,而学生的回答又不尽人意,我又让每
位学生摸一下自己的耳朵,同时问学生刚才用手摸的是身体的哪个
部位,学生当然知道是耳朵。我又问每个人有几只耳朵,分别是什
么?这样学生终于说出了左耳朵跟右耳朵。然后趁热打铁,讲解了
鼠标的左右键。然后是鼠标的'操作,鼠标操作是计算机操作的基础,
入门容易,基本的操作是:指向、单击、双击、右击、拖动等,学
生很容易学会,但是,要使学生能熟练地、有技巧地操作和使用鼠
标,需要进行大量的练习。针对许多学生喜欢游戏的特点,我指导
学生通过玩一些球类、连连看等游戏来提高使用鼠标的技巧,从而
使学生在游戏的愉悦状态下不知不觉地掌握了鼠标的操作方法,提
高了鼠标的操作技能。认识计算机教学反思3
主要内容及其地位与作用本单元是整套教材的“开篇”,信息
技术学科的启蒙阶段,担负着引导学生入门的任务。要充分考虑到
信息技术学科的特点和学生的'认知特点,通过形象直观的讲解和实
际动手操作,让学生了解信息技术的基本常识,快速掌握Windows
的基本操作,熟练鼠标的操作从而为学生深入学习更多的应用软件
以及信息技术的相关知识打下基础。本套教材以Windows_p为操作
系统。学生应该对Windows_p操作系统有一个初步的了解。
Windows.p是目前PC机上使用比较普遍的一种操作系统,但它并不
是唯一的、毫无缺点的操作系统。在教学过程中,要注意引导学生
通过观察和实践掌握Windows_p系统的桌面、窗口、开关机等基本
操作,了解用计算机处理信息的基本思想和方法,并能在此基础上
融会贯通,为今后学习在此操作系统上使用应用软件打下扎实的基
础。
熟练操作鼠标器是学生学习计算机操作的基础和关键,在本单
元教材详细的介绍了鼠标器的五种使用方法,安排学生通过玩游戏
练习鼠标操作。教师在教学时应加强对学生鼠标操作的训练,使用
各种方法让学生反复练习,帮助学生形成操作鼠标器的手感。特别
是双击的节奏,初学者掌握起来比较难,教师要重视训练。认识计
算机教学反思4
对于一年级新生来说,信息技术是陌生而吸引人的,大多数小
朋友认为信息技术就是电脑,就是玩游戏。所以正确引导这些小朋
友去初步接触信息技术是很重要的。故此,在第一堂信息技术课要
使学生明确什么是信息技术,信息技术的学习任务、学习目的是什
么,怎样学好信息技犬等问题。此后结合教学大纲要求,提出每一
个学习阶段的.学习任务。可以将学习任务明确化、通俗化、具体化。
同时注意将任务简化,同时将学生任务简化为基础与技巧两部分,
便于让学生抓住重点,保持良好的学习情绪。例如在学习《认识计
算机》一课时,为激发学生学习兴趣,我先读一些少年电脑报上的
科幻文章吸引他们,再讲计算机的神奇功能,吸引学生。接下来就
开始讲计算机的组成了。
首先提问:人是怎样处理问题的?然后在黑板上写“2+3=”
这道题,你是通过什么知道的呢?我又读”2加3等于几?“,你又
是怎样知道的呢?告诉学生:
1.通过自己的耳朵、眼睛将信息输入给大脑;
2.通过自己记忆的知识,经过大脑运算;
3.通过手写出答案或用口回答。同样计算机也是这样工作的。
这时马上有学生举手问计算机的耳朵、眼睛、大脑、手和口是
什么呢?我告诉学生:计算机是由五个部分组戌的,用键盘和鼠标
把信息输到计算机内,这两个部件就是我们说的耳朵和眼睛。大脑
就是记忆运算部件,也就是我们看见的那个形状象箱子一样的东西,
它叫主机。
最后的运算结果就通过显示器(形状象电视机)和打印机显示出
来,这就是电脑的手和口。经过这么一讲,学生明白了,计算机是
由:键盘、鼠标器、主机、显示器和打印机五个部分组成的。接着
讲:主机内部除了有运算器外,还有一个“仓库”又叫存储器,一个”
心脏”中文名字叫中央处理器,英文缩写:CPUo形象的类比,把复
杂、抽象的机械原理说得通俗易懂、简单明了,学生一听就懂,很
快都学会了。认识计算机教学反思5
《认识计算机》一课是一年级学生学习电脑的入门课。在这之
前,学生不知道什么是显示器,什么叫主机……可以说这一节课的
能否上好关系到以后学生对电脑是否感兴趣,是否愿意学。所以说,
怎样把这节课上好,我费了很多心思。
我想一年级的孩子一定愿意听故事,要通过一个故事引起孩子
们的兴趣。我给同学们讲了这样一个故事:乐乐小朋友告诉我她晚
上做了一个梦,梦见自己来到了一座宫殿门前,她刚要进去,门口
把守的士兵对她说:“小朋友,这里是电脑王国,我们规定凡是来
这里的人,必须认识我们电脑家族当中的主要戌员,还要回答他们
提出的问题。乐乐小朋友遇到了困难,她向同学们求助。这时我就
问同学们愿不愿意帮助乐乐小朋友?要想帮助她,必须先和电脑家
族当中的主要成员交上朋友。
引发了学生学习电脑的兴趣,在新授当中,我做了多媒体教学
课件,介绍了显示器、主机、键盘、鼠标、音箱、打印机这些电脑
主要组成部位的作用和特点。让学生听完自己总结。在课件当中,
我采用图像、声音相结合的方式。在图像上,用到了卡通图像,学
生在看到这些图像时,都瞪大了眼睛,非常好奇;但在听到了以儿
童化、第一人称配音的声音时,又都听得非常认真。总结时,学生
们都争先恐后,说得非常好。学生每总结出一个,我都贴一个板书,
结合一年级学生认字不全的特点,在每个板书上都加了拼音。
学生总结完以后,我做小结。然后告诉同学们,我们已经认识
了电脑家族当中的主要成员了,现在我们可以帮助乐乐小朋友了。
这一部分还是在课件中完成,乐乐小朋友从“智慧门”进入到电脑
王国中,她每游玩一个地方都要回答一个问题,采取抢答的方式。
通过抢答,看看谁是最乐于助人的小朋友。这样一来,不仅巩固了
刚学过的知识,还能活跃课堂气氛,增强学生的竞争意识和参与意
识。
当乐乐在同学们的帮助下,已全部答对了这些问题时,电脑王
国奖励给乐乐一些电脑部件,这时乐乐又问同学们了:“我怎么把
它们组合成一台电脑啊?“我问同学们:“你们想不想自己动手也
组合一台电脑啊?”让大家以小组为单位,看看哪个小组组合得最
快。这不仅能进一步巩固所学知识,还培养了学生们团结协作的能
力O
最后,我问同学们,我们能用这台电脑干什么。让大家进行小
组计论。这是结合实际生活,锻炼学生们观察事物的’能力和表达能
力。
在轻松、愉快的环境中这节结束了。学生不仅学到了知识,还
开阔了眼界,锻炼了同学之间的团结协作能力和动手能力。这节课
充分考虑到了一年级学生的认识特点,在教学设计上力求让学生在
玩中学、乐中学。
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