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文档简介

认识计算机教学反思

认识计算机教学反思1

一、教学目标

知识与技能

1、了解计算机硬件和软件的概念及其关系

2、了解计算机硬件的各个组成部份及其作用

3、知道存储器的分类、内存RAM与ROM的区别及其作用。

4、了解软件的分类知道常见的软件的类别。

过程与方法

1、通过让学生观察计算机的结构和主要部件了解计算机结构及

各部分的作用

2、通过学习活动让学生体验计算机软件的分类及其作用并归纳

计算机系统的组成结构图。

情感态度与价值观

在学习过程中激发学生学习计算机基础知识的兴趣和积极探究

的精神。

二、教学重点与难点

教学重点:计算机系统的组成及结构各主要部件的作用。教学

难点:计算机系统的组成及结构。

三、教具学具:多媒体课件、计算机设备

四、教学方法:创设情境法,师生问答法、讲授法学习方法:

自主学习和协作学习

五、教学过程

一、创设情境、导入新课

上课前先给学生提出谜语:不会说话会计算,不会想来却有脑,

少了电源就睡觉,没有鼠标受不了。谜底:计算机。这就是我们本

节课要研究的内容:认识计算机。

二、讲授新课

1、展示计算机设备

学生观察计算机,认识各部件,说一说他们的名称及作用,教

师及时更正、补充。(出示显示器、主机、键盘、鼠标、音箱)

2、出示幻灯片,展示计算机各个设备,让学生连线组成一台能

够正常工作的计算机。放大扫描仪,让学生认识,并说明其作用。

引出输入设备和输出设备。

3、出示幻灯片,展示输入设备和输出设备的概念,并简单说明。

4、让学生把自己所拿的设备加以区分,在幻灯片上加以标注,

明确输入设备和输出设备

5、外部设备

出示幻灯片,明确哪些属于外部设备。

6、了解神秘的主机

拆开主机,展示内部图。出示主板、CPU、光驱、内存条、硬盘,

结合幻灯片,可以观察实物找出主机内的位置,也可以先看主机内

部,认识名称及作用,说到内存条与硬盘时加以区别并引出内存储

器、外存储器,并联系生活认识U盘、光盘、移动硬盘、软盘。

CPU是计算机的'核心部件,相当于人的大捕。

存储器存储器具有记忆功能,是计算机记忆或暂存数据的部件。

存储器分为内存储器与外存储器。

7、小游戏:明确主机内各部件的位置

8、计算机软件系统

由老师小时候玩游戏,但是在主机内找不出游戏引出软件。软

件就是各种程序的组合,包括系统软件和应用软件。(1)系统软

件系统软件包括操作系统和程序等。操作系统是控制其他程序运

行、管理系统资源并为用户提供操作界面的系统软件的集合。如:

Windows操作系统、Linu_操作系统等。(2)应用软件应用软件

包括专用软件和通用软件等。如:迅雷、QQ等,

9、小测试。

正确区分软件、硬件。

10、学生尝试总结,教师对其修改补充学生通过自己本节课的

学习,自己先进行本节课知识的总结,再由老师加以修改和补充。

加深了学生对知识的记忆,也增强了学生的概括能力和表达能力。

认识计算机教学反思2

本课是一年级学生学习电脑的入门课。在这之前,许多学生不

知道什么是显示器,什么叫主机,可以说这一节课的能否上好关系

到以后学生对电脑是否感兴趣,是否愿意学。所以,我做了大量的

准备工作,努力把第一课上好。

091的学生到了电脑教室后,有不少学生都是把腿盘在椅子上,

有的学生甚至是跪在上面,所以,本课的第一个内容便是操作电脑

的姿势。我向学生展示了电脑操作姿势图,然后让学生互相看一下,

哪位同学的坐姿跟刚才讲的不一样,之后所有的学生都很认真地坐

在自己的座位上,虽然在之后的课堂中个别学生不自觉地又盘起了

腿,但当我提醒的时候学生下意识地知道了错误,并及时改正了过

来O

在授课中,我做了多媒体教学课件,介绍了显示器、主机、键

盘、鼠标、音箱、打印机这些电脑主要组成部分的作用和特点,并

让学生听完后自己总结。总结时,学生们都争先恐后,说得非常好。

接下来就是讲解鼠标的操作了。首先我出示了一张老鼠的图片,

学生们的情绪高涨起来。我又出示了一张鼠标的图片,不少学生已

经知道了这叫鼠标。然后我问,哪位同学愿意说一下你认为老鼠跟

鼠标有什么相似之处,其实我是想引导学生说出老鼠有左右耳朵,

相应地鼠标有左右键。然而学生的回答却是五花八门,有的说名字

里都有个“鼠”字,专的说都有尾巴,还有的学生说都是白色

的……看着时间一点点过去,而学生的回答又不尽人意,我又让每

位学生摸一下自己的耳朵,同时问学生刚才用手摸的是身体的哪个

部位,学生当然知道是耳朵。我又问每个人有几只耳朵,分别是什

么?这样学生终于说出了左耳朵跟右耳朵。然后趁热打铁,讲解了

鼠标的左右键。然后是鼠标的'操作,鼠标操作是计算机操作的基础,

入门容易,基本的操作是:指向、单击、双击、右击、拖动等,学

生很容易学会,但是,要使学生能熟练地、有技巧地操作和使用鼠

标,需要进行大量的练习。针对许多学生喜欢游戏的特点,我指导

学生通过玩一些球类、连连看等游戏来提高使用鼠标的技巧,从而

使学生在游戏的愉悦状态下不知不觉地掌握了鼠标的操作方法,提

高了鼠标的操作技能。认识计算机教学反思3

主要内容及其地位与作用本单元是整套教材的“开篇”,信息

技术学科的启蒙阶段,担负着引导学生入门的任务。要充分考虑到

信息技术学科的特点和学生的'认知特点,通过形象直观的讲解和实

际动手操作,让学生了解信息技术的基本常识,快速掌握Windows

的基本操作,熟练鼠标的操作从而为学生深入学习更多的应用软件

以及信息技术的相关知识打下基础。本套教材以Windows_p为操作

系统。学生应该对Windows_p操作系统有一个初步的了解。

Windows.p是目前PC机上使用比较普遍的一种操作系统,但它并不

是唯一的、毫无缺点的操作系统。在教学过程中,要注意引导学生

通过观察和实践掌握Windows_p系统的桌面、窗口、开关机等基本

操作,了解用计算机处理信息的基本思想和方法,并能在此基础上

融会贯通,为今后学习在此操作系统上使用应用软件打下扎实的基

础。

熟练操作鼠标器是学生学习计算机操作的基础和关键,在本单

元教材详细的介绍了鼠标器的五种使用方法,安排学生通过玩游戏

练习鼠标操作。教师在教学时应加强对学生鼠标操作的训练,使用

各种方法让学生反复练习,帮助学生形成操作鼠标器的手感。特别

是双击的节奏,初学者掌握起来比较难,教师要重视训练。认识计

算机教学反思4

对于一年级新生来说,信息技术是陌生而吸引人的,大多数小

朋友认为信息技术就是电脑,就是玩游戏。所以正确引导这些小朋

友去初步接触信息技术是很重要的。故此,在第一堂信息技术课要

使学生明确什么是信息技术,信息技术的学习任务、学习目的是什

么,怎样学好信息技犬等问题。此后结合教学大纲要求,提出每一

个学习阶段的.学习任务。可以将学习任务明确化、通俗化、具体化。

同时注意将任务简化,同时将学生任务简化为基础与技巧两部分,

便于让学生抓住重点,保持良好的学习情绪。例如在学习《认识计

算机》一课时,为激发学生学习兴趣,我先读一些少年电脑报上的

科幻文章吸引他们,再讲计算机的神奇功能,吸引学生。接下来就

开始讲计算机的组成了。

首先提问:人是怎样处理问题的?然后在黑板上写“2+3=”

这道题,你是通过什么知道的呢?我又读”2加3等于几?“,你又

是怎样知道的呢?告诉学生:

1.通过自己的耳朵、眼睛将信息输入给大脑;

2.通过自己记忆的知识,经过大脑运算;

3.通过手写出答案或用口回答。同样计算机也是这样工作的。

这时马上有学生举手问计算机的耳朵、眼睛、大脑、手和口是

什么呢?我告诉学生:计算机是由五个部分组戌的,用键盘和鼠标

把信息输到计算机内,这两个部件就是我们说的耳朵和眼睛。大脑

就是记忆运算部件,也就是我们看见的那个形状象箱子一样的东西,

它叫主机。

最后的运算结果就通过显示器(形状象电视机)和打印机显示出

来,这就是电脑的手和口。经过这么一讲,学生明白了,计算机是

由:键盘、鼠标器、主机、显示器和打印机五个部分组成的。接着

讲:主机内部除了有运算器外,还有一个“仓库”又叫存储器,一个”

心脏”中文名字叫中央处理器,英文缩写:CPUo形象的类比,把复

杂、抽象的机械原理说得通俗易懂、简单明了,学生一听就懂,很

快都学会了。认识计算机教学反思5

《认识计算机》一课是一年级学生学习电脑的入门课。在这之

前,学生不知道什么是显示器,什么叫主机……可以说这一节课的

能否上好关系到以后学生对电脑是否感兴趣,是否愿意学。所以说,

怎样把这节课上好,我费了很多心思。

我想一年级的孩子一定愿意听故事,要通过一个故事引起孩子

们的兴趣。我给同学们讲了这样一个故事:乐乐小朋友告诉我她晚

上做了一个梦,梦见自己来到了一座宫殿门前,她刚要进去,门口

把守的士兵对她说:“小朋友,这里是电脑王国,我们规定凡是来

这里的人,必须认识我们电脑家族当中的主要戌员,还要回答他们

提出的问题。乐乐小朋友遇到了困难,她向同学们求助。这时我就

问同学们愿不愿意帮助乐乐小朋友?要想帮助她,必须先和电脑家

族当中的主要成员交上朋友。

引发了学生学习电脑的兴趣,在新授当中,我做了多媒体教学

课件,介绍了显示器、主机、键盘、鼠标、音箱、打印机这些电脑

主要组成部位的作用和特点。让学生听完自己总结。在课件当中,

我采用图像、声音相结合的方式。在图像上,用到了卡通图像,学

生在看到这些图像时,都瞪大了眼睛,非常好奇;但在听到了以儿

童化、第一人称配音的声音时,又都听得非常认真。总结时,学生

们都争先恐后,说得非常好。学生每总结出一个,我都贴一个板书,

结合一年级学生认字不全的特点,在每个板书上都加了拼音。

学生总结完以后,我做小结。然后告诉同学们,我们已经认识

了电脑家族当中的主要成员了,现在我们可以帮助乐乐小朋友了。

这一部分还是在课件中完成,乐乐小朋友从“智慧门”进入到电脑

王国中,她每游玩一个地方都要回答一个问题,采取抢答的方式。

通过抢答,看看谁是最乐于助人的小朋友。这样一来,不仅巩固了

刚学过的知识,还能活跃课堂气氛,增强学生的竞争意识和参与意

识。

当乐乐在同学们的帮助下,已全部答对了这些问题时,电脑王

国奖励给乐乐一些电脑部件,这时乐乐又问同学们了:“我怎么把

它们组合成一台电脑啊?“我问同学们:“你们想不想自己动手也

组合一台电脑啊?”让大家以小组为单位,看看哪个小组组合得最

快。这不仅能进一步巩固所学知识,还培养了学生们团结协作的能

力O

最后,我问同学们,我们能用这台电脑干什么。让大家进行小

组计论。这是结合实际生活,锻炼学生们观察事物的’能力和表达能

力。

在轻松、愉快的环境中这节结束了。学生不仅学到了知识,还

开阔了眼界,锻炼了同学之间的团结协作能力和动手能力。这节课

充分考虑到了一年级学生的认识特点,在教学设计上力求让学生在

玩中学、乐中学。

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