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文档简介

1、16滚动男同性恋、计程仪编程基础、本节目标、滚动男同性恋分类和欣赏实现原理动态障碍物实现、滚动男同性恋2-1、滚动男同性恋是二次元平面男同性恋的一种非常常见的男同性恋类,计算机桌面游戏、Flash小游戏, 大哥大男同性恋中常见的冒险类,射击类小男同性恋大多属于该种的滚动男同性恋2-2的特征在于,为了维持人物在屏幕内始终位于中心位置,一般利用不使人物移动,而向相反方向移动背景这种人物与背景的相对运动来产生漫动画定位的效果没有设置危险物品和奖品,如果有兴趣可以试着用自各儿追加。 Cube Scroller.sb中介绍了完整的男同性恋定情况,以及添加障碍物。 这个男同性恋的舞台是蓝天白云的摄影图片,

2、没有查询密码所以是静态的。 该男同性恋有5个角色,其中player是人物,terrain0-terrain3是4个屏幕的背景,人物从左到右移动,就依次显示4个屏幕的背景。ScrollingDemo分析8-2、player角色的查询密码第一个脚本,将程序特定变量scrollX初始化为零。 scrollX表示人物在水平方向上移动的距离。 在起点,scrollX为0。从起点向右为负,绝对值增加。从起点向左为正数,绝对值增加。ScrollingDemo分析8-3、第二个脚本在检测到左上档键按下时将scrollX加5,控制人物左移的第三个脚本在按下右上档键时将scrollX减5,检测到人物右移第四种情况

3、检测向上移动按牛鼻子按下,人物反复向上移动10步20次,模拟人物弹起的效果。 ScrollingDemo分析8-5,第五个脚本检测人物是否在地面上(是否碰到绿色),如果不在地面上,则下降5步,如果碰到地面则上升5步,模拟人物下到地面上略微跳起的效果。ScrollingDemo分析8-6、角色terrain0的脚本用于将角色terrain0设置为第一个屏幕的背景。ScrollingDemo分析8-7、角色terrain1的脚本用于将角色terrain1设置为第二个屏幕的背景。 Terrain2、terrain3的角色查询密码与此类似,唯一的区别是480后相乘的数字。 因为屏幕宽度为480像素,所

4、以将角色设置在480整数倍间隔的位置相当于将角色从左向右连接在一个长屏幕上。 ScrollingDemo分析8-8实现了随着scrollX不断变化,例如绝对值增加的负数,角色terrain0- terrain3的x坐标减少相同的数值,向左移动相同的步骤数。 角色terrain0- terrain3向左移动5步,模拟在画面向左移动5步,人物向右移动5步。Cube Scroller鉴赏3-1、该男同性恋在方向牛鼻子中在红色的四角向前滚动表示危险的故障,红色的四角碰到红色时涉及到起点的角色Sprite8是典型的故障,如右图所示,直接双喀呖声执行第二个脚本从红色线段显示、隐藏、左右移动的Cube Scroller观赏3-2、最初的脚本可

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