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文档简介
Maya灯光,内容要点 灯光属性 灯光类型 布光 灯光阵列 光线跟踪阴影,材质灯光渲染,如何理解材质?,光的重要性!,细心观察周围事物!,灯光类型,Maya材质基础,灯光参数,灯光距离衰减Decay Rate Intensity -No Decay 无衰减 1 -Linear 线性衰减 10 -Quadratic 平方衰减 50 -Cubic 立方衰减 100,灯光照明 第一步:放置主灯 产生照明 反光板 第二步:模拟光线传递 模拟反射 灯光特点:没有阴影 没有高光 颜色与地面颜色相同 第三步:添加辅助灯 冲淡阴影,金属字 倒角规则 1、单独物体,单独倒角。 2、镂空物体先选择外框,再选择镂空部分。 3、如果积压方向相反,反转外框。如果镂空部分倒角相反,反转镂空线段。 4、正面统一成面,实例:,灯光阵列 灯光阵列是由一系列单个的灯光所组成的灯光集合,用来实现特定的照明功能 1.模拟面光源阵列 聚光灯 2.模拟天光阵列 平行光,实例:,场景布光,
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