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文档简介

多媒体 FLASH 设计台球设计 1.新建一个 Flash 文件,将舞台背景调成绿色,并用 AIL+SHIFT+F9 调出颜色面板调节背景的饱和度和色差。 2.选取舞台四周部分面积,用 SHIFT 键多次选取,将颜色调成棕色。 3.用椭圆工具按 SHIFT 键画一个正圆,颜色填充为黑色,并用线条 工具在圆里划线,完成后选取 CRTL+C 依次放在台桌的周围。 4.新建一个图层命名为白球,并将背景图层锁定以免改动。在白球 图层用椭圆工具画一个正圆,填充色为白色,填充方式为线性径变, 用 F 键任意变形工具移动小球,将小球转换为元件命名为白球。 5.新建一个元件命名为红球,在库里把白球选中移过来,按 CTRL+B 打散,将红球填充颜色改为红色,线性径变填充。 6.新建图层命名为红球,将红球元件移到场景中。 7.在场景图层 30 帧按 F6 插入关键帧,在红球和白球图层 13 帧处插 入关键帧,此为两球相撞处,将白球移到和红球相撞 8.在红球图层 30 帧处将红球移到左下角网中,在白球图层 20 帧处 将白球移到上方中间网中。 9.如图所示创建传统补间动画。 10.新建图层为球杆,用矩形工具画一个长条矩形,使用任意变形工 具,按住 CTRL 键将球杆上方变细,并填充颜色,转换为元件命名为 球杆 11.在球杆图层插入关键帧,在 10 帧处将球杆移到与白球相撞,将 下面三个图层关键帧往右移动,同时在 1 至 10 帧之间插入几个关键 帧,已达到球杆

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