第8章使用面域与图案填充(修改)_第1页
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文档简介

1、第第0808章章 使用面域与图案填充使用面域与图案填充 本章知识点本章知识点 8.1 8.1 创建面域创建面域 8.28.2 面域的布尔运算面域的布尔运算 8.38.3 从面域中提取数据从面域中提取数据 8.48.4 设置图案填充设置图案填充 8.58.5 设置孤岛和边界设置孤岛和边界 8.6 8.6 使用渐变色填充图形使用渐变色填充图形 8.78.7 编辑图案填充编辑图案填充 8.8 8.8 分解图案分解图案 8.1 8.1 创建面域创建面域 在在AutoCADAutoCAD中,可以将由某些对象围成的封闭区域转换为中,可以将由某些对象围成的封闭区域转换为面域,这些封闭区域可以是圆、椭圆、封闭

2、的二维多段线和封面域,这些封闭区域可以是圆、椭圆、封闭的二维多段线和封闭的样条曲线等对象,也可以是由圆弧、直线、二维多段线、闭的样条曲线等对象,也可以是由圆弧、直线、二维多段线、椭圆弧、样条曲线等对象构成的封闭区域。椭圆弧、样条曲线等对象构成的封闭区域。 选择选择“绘图绘图”|“|“面域面域”命令命令(REGION)(REGION),或在,或在“绘图绘图”工工具栏中单击具栏中单击“面域面域”按钮,然后选择一个或多个用于转换为面按钮,然后选择一个或多个用于转换为面域的封闭图形,当按下域的封闭图形,当按下EnterEnter键后即可将它们转换为面域。因为键后即可将它们转换为面域。因为圆、多边形等封

3、闭图形属于线框模型,而面域属于实体模型,圆、多边形等封闭图形属于线框模型,而面域属于实体模型,因此它们在选中时表现的形式也不相同。因此它们在选中时表现的形式也不相同。 选择选择“绘图绘图”|“|“边界边界”命令命令(BOUNDARY)(BOUNDARY),也可以使用,也可以使用打开的打开的“边界创建边界创建”对话框来定义面域。此时,在对话框来定义面域。此时,在“对象类型对象类型”下拉列表框中选择下拉列表框中选择“面域面域”选项,单击选项,单击“确定确定”按钮后创建的按钮后创建的图形将是一个面域,而不是边界。图形将是一个面域,而不是边界。 布尔运算的对象只包括实体和共面的面域,对于普通的线布尔运

4、算的对象只包括实体和共面的面域,对于普通的线条图形对象无法使用布尔运算。使用条图形对象无法使用布尔运算。使用“修改修改”|“|“实体编辑实体编辑”子子菜单中的相关命令,可以对面域进行如下的布尔运算。菜单中的相关命令,可以对面域进行如下的布尔运算。 并集:创建面域的并集,此时需要连续选择要进行并集操并集:创建面域的并集,此时需要连续选择要进行并集操作的面域对象,直到按下作的面域对象,直到按下EnterEnter键,即可将选择的面域合并为一键,即可将选择的面域合并为一个图形并结束命令。个图形并结束命令。 差集:创建面域的差集,使用一个面域减去另一个面域。差集:创建面域的差集,使用一个面域减去另一个面域。 交集:创建多个面域的交集即各个面域的公共部分,此时交集:创建多个面域的交集即各个面域的公共部分,此时需要同时选择两个或两个以上面域对象,然后按下需要同时选择两个或两个以上面域对象,然后按下EnterEnter键即可

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