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文档简介

1、后电影市场中的营销摘要后电影(pst-inea)是电影工业的延伸,是指由电影而产生并与其亲密相关的非电影票房收入的所有产业。后电影产品特征决定了其需要独特的市场营销方式。舒尔茨的4营销理论,主张研究消费者的需要和欲求、理解消费者要满足其需要与欲求所需付出的本钱、考虑如何给消费者以购得商品的方便性以及和消费者进展充分沟通,非常吻合后电影产品的特征,并在理论中为后电影产品的推广起到非常重要的作用。关键词后电影市场;4营销;文化产品2022年“五一黄金周期间,全球影迷迎来了期盼已久的?蜘蛛侠3?的正式上映,堪称影坛一大胜事。与此同时,上海通用雪佛兰也将与?蜘蛛侠3?同步推出AEV乐骋全新自动版1.4

2、LSLAT。无独有偶,SnyErissn此次也搭配电影的上映,特别推出四款?蜘蛛侠3?特别版限量,包括:K800i、K550i、K750i、K610i,并独家内建三款?蜘蛛侠3?电影桌面及一款屏幕保护程序。电影和汽车有关吗?电影和有关吗?有的。电影不但与汽车、书籍、音像有关,还和食品、游艺场等亲密相关。这些都是电影的衍消费品,也称后电影产品。后电影(pst-inea)产业是电影工业的延伸,是指由电影而产生并与其亲密相关的非电影票房收入的所有产业。它包括电影品牌、玩具、电子游戏、主题公园等一切衍消费品;在网络上通过点击播放的电影产品;有线电视和电影频道放映的电影;电影书、录像带、DVD、D、等;

3、电影首映数年后以“怀旧或“回忆等名义再次在公共电影院播放的影片等等。由此可见,后电影所有的产品,都直接或者间接地来自电影本身。电影工业通过创造影像奇迹、讲述故事来吸引观众,而消费者也乐意为消费故事、享受视听快感而买单。不仅如此,因为电影艺术是一种综合性艺术,所以,当我们对它进展重新拆分时,就会发现:电影的故事可以出版成书、电影音乐可以出版成D、电影镜头可以拆分销售、电影中的道具可以拍卖、电影中的人物穿着可以引领时装潮流而这一切,都是电影工业的延伸,都是“后电影的众多产业之一。后电影产品与一般的商业产品既有一样的地方,也有不同的地方。首先,后电影产品也是商品,那么它必然具备一般商品的使用价值与价

4、值,这样才可以进展交换。后电影产品是基于电影而产生的,属于电影的衍消费品,所以,它在具备一般商品的属性的同时,还有一些独特的地方。这些独特性表如今高文化附加值、游戏化与娱乐化、外部利益影响深远、易模版化和被复制等。后电影产品作为电影的衍消费品,具备电影作为文化产品的一般特点。“为电视和电影有以下三个非同寻常的特点:跨边境交易时的文化贴现aulturaldisunt;属于共同消费品(jint-nsuptingds)以及具有自身的外部利益(externalbenefits)。所以,后电影产品的第一个特点便是高文化附加值。文化工业引以自豪的是,它凭借自己的力量,把先前笨拙的艺术转换成为消费领域以内的

5、东西,并使其成为一项原那么,文化工业抛弃了艺术原来那种粗鲁而又天真的特征,把艺术提升为一种商品类型。文化工业获得了双重成功:它从外部去除了真理,同时又在内部用谎话把真理重建起来。所以,后电影产品的高文化附加值决定后电影产品不仅仅是详细商品的消费,而且更重要的是其文化消费。后电影产品不像衣、食、注行那样成为人们生活的必需品,它本质上是一种精神消费。所以,在进展后电影产品消费时,人们往往不是简单地为了果腹、御寒、生存、开展等为目的,而是在寻找精神的愉悦。后电影产品的游戏化与娱乐性,就是从电影本身的特点延伸出来的。后电影产品的游戏化与娱乐性决定其消费形式应该是处于可有可无的、便利得到的状态。早在20

6、世纪50年代,法兰克福学派学者就敏锐地发现,文化消费一旦与科技结合在一起,形成工业化体系,就会产生影响社会的宏大力量。而后电影产品根本上与科技严密结合,并形成规模越来越宏大的工业化体系。从D、VD、DVD到电影书籍、海报、主题公园、餐饮、PUB等,无不和科技严密结合。“资产阶级,由于开拓了国际市场,使一切国家的消费和消费都变成世界性的了过去那种地方和民族的自给自足的闭关自守状态,被各民族的各方面的互相往来和各方面的互相依赖所代替了。物质消费是如此,精神消费也是如此。在这种外表以商品互相往来,而本质以精神交流的背景下,后电影产品承载着各国的文化内涵甚至意识形态在各国之间进展交流。这种产品之外的利

7、益影响,是一个潜移默化的过程,它渐渐地改变当地人们的思想观念、价值取向、审美兴趣、时尚潮流等。后电影产品易模版化和被复制。文化产品很多都属于“共同消费品,所谓“共同消费指的是一个人观看一个节目或者一部电影时,没有消耗产品本身或者在与别人共同观看过程中没有减损。在一个既定的市场上增加一个消费者不影响产品的本钱,甚至增加一份进入另外市场的产品副本的费用与原创造产品的本钱相比也是非常低的。共同消费特征可解释盗版,多渠道连续播映,因为每个窗口或市场都可以用极小的增值本钱获得收入。后电影产品中最容易被模版化和复制的就是D、VD、DVD等音像产品。其次是电影中的人物形象。为了保证较高的票房,一般电影都会有

8、明星加盟,明星的宏大号召力可以吸引观众进入影院,这正是驱动好莱坞明星制快速开展的动力。但是,明星在片中的形象也很容易模版化并被商人运用到商品中,以促进其商品的快速销售。而电影中的其别人物形象,包括卡通形象、服装设计、人物造型,甚至影片中家庭装修形式,都很容易被复制。在传统的市场营销理论中,一般是以产品为市场导向。但是,随着时间的推移,国内国际形势的开展,人们生活中物质产品越来越丰富,对于产品的选择范围也越来越广泛。于是,诞生于物质匮乏时期的4P理论渐渐不适用于营销理论,新的营销形式呼之欲出。于是唐舒尔茨以市场为导向的“4理论应时而生。“把产品先搁到一边,赶紧研究消费者的需要和欲求nsueran

9、tsandneeds,不要再卖你所能制造的产品,而要卖某人确实想购置的产品。暂时忘掉定价策略,快去理解消费者要满足其需要与欲求所需付出的本钱(st)。忘掉通路策略,应该考虑如何给消费者以购得商品的方便性nveniene。最后请忘掉促销。20世纪90年代的正确新词是沟通uniatin。唐舒尔茨完全颠覆了4P理论,为现代市场营销翻开了另一扇通往成功的道路。后电影产品作为一般的商品,显然也适用4理论进展营销。但因后电影产品具有高文化附加值、游戏化与娱乐化、外部利益影响深远、易模版化和被复制等特点,在市场营销中又有与其他一般的日常消费品的不同之处。首先是需要和欲求nsuerantsandneeds问题

10、。一般物质产品消费是其本身,而信息产品的消费是其精神内容意义。后电影产品既是一般物质产品,但其高文化附加值又决定其为信息产品。一个普通的咖啡杯和一个印有米老鼠图案的咖啡杯,在根本使用功能上没有什么差异,它们之间的差异在于后者所附加的精神内容意义。所以,后电影产品既是消费其本身,同时又要消费其精神内容意义。针对后电影产品的这种特点,在进展市场营销时,必然要求营销者对消费者的消费要求进展深化研究,既要理解消费者对根本物质的欲求,又要理解当时人们对文化消费的需要。正确而有效的营销应该建立在对消费者的需求充分研究的根底之上。因为“营销的产生是基于这一事实,即人类是受需要和欲望支配的。因为许多产品都能满

11、足某个特定的需要,所以产品的选择就受价值、本钱和满意的概念的指导。而人们对精神内容意义的需求因素又是复杂的,既是人们满足沟通的需要,又是人们满足自我实现的需要,当然,更有可能是多种需要的立体满足。正是在种种需要的推动下,人们对后电影产品越来越追捧。收藏电影海报、抢购电影道具、模拟电影中的人物造型、体验电影中的故事情节等等,在休闲时代往往成为人们生活的重要内容。而电影又正是通过后电影产品潜移默化地改变人们的生活习惯、消费习惯甚至意识形态,反过来又为后电影产品种类的丰富、规模的扩大、生活的浸透推波助澜。其次是后电影产品的本钱st问题。后电影产品因为要得到电影版权所有者的受权,所以,在其产品本身的本

12、钱上,还应该附加上承受受权所产生的本钱。1929年,沃尔特迪斯尼去纽约作商业旅行时,一家文具公司的总经理向他提出一条建议,这家公司准备花300美元获得在他们消费的学生用写字本上印上有米老鼠图案的权利。这是典型的“协同合作的范例,后来被广泛采用于各大商学院教材。在本案中所发生的300美元就是本钱,这家文具公司在将来的使用中必然将此本钱均摊到产品中去。而其后的后电影产品受权价格日渐走高,张艺谋的?英雄?于2022年12月20日起在全国各大城市同时上映,公映前影片的国内音像制品发行权以竞标的形式卖出,?英雄?广告招商的收入加上小说、邮票、漫画、音像等相关产品版权转让的收入在影片正式走入影院前就已超过

13、3000万元。而这3000万元,无疑作为本钱计入D、VD、DVD、小说、邮票、漫画等产品之中。当然,后电影产品的本钱不仅仅是由消费这类产品本身所需要的本钱,还有因受权其版权所产生的本钱,当然,其实还有隐性本钱如在提供这些产品或者效劳时产生的本钱。亚当斯密说过,任何东西的真实价格就是获得它的辛劳和费事。消费者在进展购置选择时,会受到“获得它的辛劳和费事的影响。例如为了一件小小的漫画或者电影小说,人们不会专程走很远的路到商店购置。假如去主题公园的路途遥远而又交通不便,恐怕没有人会为了一场玩乐而不辞辛劳。所以,在进展后电影产品营销时,必需考虑到消费者在消费这些产品时的本钱。一方面要尽量降低在承受受权

14、时的经济本钱,另一方面,应该尽可能地减少消费者在获得后电影产品的时间本钱。在给消费者提供获得产品的便利性nveniene方面,后电影产品比其他消费品显得更为重要。因为后电影产品既不完全是生活的必需品,更不是消费资料,所以,人们在消费后电影产品时,根本上处“有之那么可,无之也成的状态。假如在社区的便利店里面可以很容易地购得一个普通的餐具,人们便很难有前往更远处购置印有电影卡通形象餐具的欲望。随着生活节奏的日益加快,人们对消费便利性的追求也日益增强。因为后电影产品具有游戏化与娱乐性,所以,进展后电影产品营销时,根本上可以考虑在娱乐场,包括公园、电影院、游乐尝书店等地进展销售,如D、VD、DVD、海

15、报、儿童玩具、影视图书等。与此同时,一些与生活亲密相关的后电影产品,只是因为附加了文化内涵,但其本质属性仍然不变,那么,就应该在人们常去的超市、便利店、PUB等地进展销售。除此之外,随着网络的快速开展,人们的生活越来越依赖网络,所以,进展网络营销也是给消费者提供便利的重要手段。很多后电影产品,都可以依靠网络进展销售。动用网络营销,还可以积累客户数据,并通过购置者消费偏好的分析,进展有的放矢地的产品推广。在传统的营销中,促销是非常重要的,而在现代环境下,沟通uniatin是最为重要的。唐舒尔茨说1997,认知的重要性胜于事实。对消费者而言,他们认识到的就是事实。在信息爆炸时代,人们的注意力成为稀

16、缺性资源。营销者要顺利展开营销,就必需借助播送、电视、书报、网络等群众媒体,以及通过人际传播、公关策略等,对消费者进展全方位的说服。一般来说,由于电影本身的独特性,很容易在一段时期内对后电影产品形成快速而大量的销售。从产品生命周期看来,这就是后电影产品的时潮。所谓时潮,是指快速进入公众眼睛的时式,它们被狂热地采用,很快到达顶峰,然后迅速衰退。它们的承受周期短,且趋向于只吸引有限的追随者时潮的对象是寻求刺激者或标新立异者或好表现自己者。由于时潮一般不能满足强烈的需求或至少未能较好地满足,因此它们是短命的新闻媒介对它的注意力和其他因素对它的持续期都有影响。所以,一部电影在热映时期,也是该电影的后电影产品的热销时期。因为在进展电影本身推广时,后电影产品也得到了推广;而其电影本身,又为后电影产品进展了二度推广。正是在这种强势广告的说服下,后电影产品就会很快到达时潮的顶峰。在进展后电影营销的时候,一

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