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文档简介
一、单项选择〔30%〕
动画影片概论考试.麦博里基制造的,被称为“第一架动态景象放映机”是〔。幻透镜 B.旋转画盘C.变焦有用镜 英国史都特.〔被公认为是世界上第一部动画影片。《滑稽脸的幽默相》 B.《水浇园丁》C.《幻影集》 D.《火车进站》动画的三大艺术特征是综合性、制作性〔。可视性 B.艺术性C.想象性 动画按艺术性质分类可分为商业动画片〔〕和使用短片剪纸动画片B.试验动画片C.偶动画片 D.合成动画片5.1907年,美国第一部动画片〔〕拍摄完成,标志着美国动画史正式开头。A.《恐龙葛蒂》B.《大力水手》C.《花与树》D.《一张滑稽面孔的幽默姿势》1928年制作出了电影史上第一部有声卡通片是〔〕《猫和老鼠》B.《虫虫特工队》C.《蒸汽船威利》 物公司》1932年推出了世界上第一部彩色卡通片是〔。《小美人鱼》 B.《花与树》 C.《狮子王》 D.《恐龙》1937年拍摄电影史上世界上第一部动画电影是〔〕《白雪公主》 B.《花与树》 C.《蒸汽船威利》 D.《小美人鱼》美国动画片史上第一个有性格魅力的动画人物是〔〕米老鼠B.菲利克斯猫C.唐老鸭D.兔宝宝迪斯尼公司于1995年与皮克斯公司推出的完全用电脑制作的动画电影是〔〕《玩具总发动》1933年完成的〔〕B.C.D.《猿蟹和战》1941年执行的片〔〕B.C.D.《海之神兵》13.1958年,日本第一部全彩色剧场版动画是〔〕A.B.C.D.《街角的故事》日本漫画创始人,具有“漫画之神”的美称是〔〕A.宫崎骏B.押井守C.大友克洋D.手冢治虫15.日本动画路线分化期〔成熟期〕是〔〕A.1987年至今B.1982-1987 C.1974-1982 D.1917-197016.1922年摄制的中国第一部广告动画片是〔〕A.《骆驼献舞》B.《同胞速醒》C.《苏振东华文打字机》D.《飞来祸》17.1935年,中国第一部有声动画片是〔〕标志着中国电影进入有声时代。A.《铁扇公主》B.《皇帝梦》C.《大闹画室》D.《骆驼献舞》18.1941年万氏兄弟摄制大型动画片〔〕是中国也是亚洲的第一部动画长片。A.《龟兔赛跑》B.《皇帝梦》C.《铁扇公主》D.《神笔》19.194610〔电影制片厂。A.东北B.上海C.长春D.北京19.1955年,中国第一部传统彩色动画片是〔。A.《乌鸦为什么是黑的》B.《傲慢的将军》C.《铁扇公主》D.《牧笛》20.195741日,中国第一家独立摄制美术片的专业厂是〔〕美术制片厂。A.东北B.上海C.长春D.北京1958年,第一部中国风格的剪纸片是〔。《小蝌蚪找妈妈》B. 聪明的鸭子》C.《猪八戒吃西瓜》D.《牧笛》1960年,中国第一部折纸片是〔。《小蝌蚪找妈妈》B. 聪明的鸭子》C.《猪八戒吃西瓜》D.《牧笛》1961年,中国第一部水墨动画片是〔。《小蝌蚪找妈妈》B. 聪明的鸭子》C.《猪八戒吃西瓜》D.《牧笛》1935年拍摄的大型木偶片〔〕标志着立体动画片的进展进入到一个展阶段。《秀丽的柳卡尼达》B.《摄影师的报复》C.《黑与白》 D.《格列佛游记》伊万诺夫.万诺知名作品〔〕成为苏联动画片社会主义现实主义创作风格的标志性作品。《青蛙公主》B.《渔夫和金鱼的故事》C.《长着驼峰的小马》D.《冰雪女王》动画片欣赏的客体是〔。观众B.作品C.剧本D.分镜27.待定……待定……待定……待定……二、多项选择〔20%〕被称为“日本卡通之父’的三人是〔。下川凹夫 B.政冈宪山 C.北山清太郎 一日本漫画创始人,具有“漫画之神”的美称,他的作品有是〔。《街角故事》 B.《铁臂阿童木》 C.《森林大帝》 珍宝岛》日本从漫画到电视动画一般分为三种方式〔〕找到漫画中观众最宠爱的一集做成电影把十来集的动画片编成一个大结局改成电影C.利用漫画人物和故事从编一部电影D.把科幻的人物改编成电影中国动画的开山鼻祖是〔〕三兄弟。方明B.万古蟾C.万超尘 D.万籁鸣19561955〔〕被称为“中国学派”的开山之作。《乌鸦为什么是黑的》B.《傲慢的将军》C.《铁扇公主》D.《神笔》动画片中的声音包括〔〕人声B.音乐C.无声D.音响7.待定………………待定……三、推断题〔15%〕题目待定……1~56~10:√×四、简答题〔15%〕简述动画传播形式中的电影传播〔5%〕电影传播主要指的是影院动画片,有长短动画之分。长片影院90分钟,而短片影院动画片长不一,最短缺乏一起伏、高潮以及一个完善的结局。电影动画的特点:精巧的画面、生动的情节、紧扣主题的音乐、制作工艺精良、浓缩的剧情、叙事构造严谨标准。〔5%〕所谓文艺批判,是指对艺术批判主体从确定的立场和观点出发,依据确定的标准,对艺术行为主体、客体以及相关内容进展鉴别、评价、争辩。是对艺术现象的一种回应。正常的文艺批判是欣赏及再创者的推动力。动画创作中艺术与技术的关系〔5%〕技术是进展艺术的手段,技术的进展丰富了艺术的表达。技术进展对艺术传统观念冲击,艺术创作方法对技术进展有促进作用,五、动画作品鉴赏〔20%〕〔〕《动漫产业概论》复习题试的参考题。一、填空题:1ACG核心开放。2、视觉文化是指文化脱离了以语言为中心的理性主义主义形态。4、动漫产业 是以创意为动力,以动漫文化为根底,以版权为核心赢利模式,广泛涉及影视、网络、音像与书籍出版以及玩具、文具、服装、食品等行业的现代文化产业。5、动漫产业巨头沃尔特·迪斯尼的事业是从拍摄电影领域起步。6机迷》。7、动漫文化是指视觉消费时代以动漫形象为根底、以现代传媒为动力支撑的群众文化。8、在日本,被称为漫画之神的是手冢治虫9、动漫产业起源于美国。10、从动漫产业进展的历程看,它主要依托书刊、电影、网络四种媒体,形成了漫画、动画、网游三大市场。11二十世纪五十年月初渐渐成为动画产品最主要的传播渠道的媒体是电视 。12、带动日本动漫衍生品进展的动漫作品是《铁臂阿童木》 。13、动漫产业由多个产业环节组成产业链 ,其涉及的行业领域较广产业链简洁 产业主要包括以下几个产业环节:创意制作——发行销售——播映——衍生产品。14、制播同步的运作模式:制播方在认可样片后先播出其少量品,并在电视上同步播出。15、最早把动画片推向市场且形成规模的国家是美国。16、迪斯尼进军电视领域的第一个合作伙伴是美国播送公司。17、动漫产业的模式:留意对受众市场的调查争辩,考虑社会效益,留意元素,严格筛选题材,制作委员会共商 。18、带动日本动漫衍生品进展的动漫作品是《铁臂阿童木》。19、动漫文化的根底和核心是动漫形象 。21、动漫产业的销售模式是通过节会或其他形式拓展发行渠道、建立发行网络,样片预售,贴片与现金交易方式并存。22的形象。23、动漫衍生品:由动漫衍生出来的 产品,比方服装、消费品与动漫相关的各种音响制品和印刷出版物等是实现动漫产业市场增值的 局部。24而大步前进的,其中最重要的一点是。25产权的生成与取用,这些活动可以发挥制造财宝与就业的成效。26性支持。27、最能表达动漫产品文化特色的一个方面是形象设计 。28、动画产业中最核心的环节是创意制作。29、从生产制作的角度,动漫产业是资金密集型、技术密集型,学问人才密集型,劳动密集型的文化产业。30、日本政府将动画定为国家重要产业是在 年。、 中 国 的 第 一 部 长 动 画 是 。、日本动漫产业逐步发展起来的原因是 。33、制约中国动漫产业进展最大的,同时也是看不见的“瓶颈”是舆论环境和人文环境 。34、动漫文化的内涵包括动漫文化以动漫形象为根底,动漫文化是一种消费性的视觉 文化群众文化,动漫文化必需以现代传媒为支撑。35515536、关于日本动漫产业:日本是世界上最大的动漫制作和输出国;日本是的第一生产国和其次消费国。37、动漫产业的社会价值主要表达在:与未成年人教育亲热相关,与一个国家的文化安全亲热相关38、动漫产业的进展必需以确定的 为主题。39、动漫产业本身蕴涵着巨大的经济力气。40、动漫产业与民族文化的结合是充分开拓国内市场的需要,增加民族自信念、提升 中华民族在国际文化中的地位的需要。41、关于动漫文化与动漫产业的关系:动漫文化本身蕴含着巨大的经济潜力,动漫产业本身蕴含着巨大的文化力气,两者互为条件,相互推动,动漫文化与动漫产业血肉相连,密不行分。45、动漫产业的主要融资模式通过向银行或其他社会组织贷融资,争取产业资金,通过联合制作融资,上市融资,借助媒介融资,面对社会融资,出售版权融资,提前预售融资。46推动我国动漫产品在表现手法方面的民族化可以实行的主要途径学界与官方应当通过顶峰论坛等时机向国内动漫企业进展宣传和鼓舞,国家有关部门应对形式的国产动漫产品赐予确定的优待与扶持政策 。47、解决我国动漫产业的资金的途径:出台更多、更具体的 ,为动漫企业供给更优越的融资条件;鼓舞企业通过出售 、联合 等途径自行融资,通过股票的方式向社会融资。48、为动漫产业制造良好的舆论环境和人文环境:政府应对动漫文化进展明确的表态和 常态化的宣传兴建动画博物馆、漫画博物馆等特地培育动漫文化的机构49、我国动漫产业人才构造“中间大两头小“即主要集中在制作50、动漫产品的形象设计包括:人物的设计,动漫角色外在形象的设计,动漫角色内在性格 设计。51、促使动漫产业运转的最根本的动力是 。52、日本好称“动漫好莱坞53、主流文化,又叫核心文化,即社会普遍认同并习以为常的维模式和行为特征。54、2022年底,国家广电总局批准建立了个国家动画产业基地和所国家动画教学争辩基地。55、我国在北京、上海、广州、杭州建立了45620226月文件中强调了国产动画片60%的播出比例。〔推断以下说法的对错,对的请打“V〕1V2、日本动画出口史上里程碑式的作品是机器猫。X3、韩国动漫产业中值得傲慢的局部是漫画X4、日本制造了动漫产业运作模式的作品是铁臂阿童木。V5、日本电影动画片“千与千寻”打破长期以来电影动画领域由美国动画独领风骚的格局。6、获得“动漫王国”称号的是美国。V7、我国第一部广告动画片是舒振东华文打字机。V8、关于动漫文化的说法中是否正确:动漫文化的核心是现代传媒。X9、韩国的漫画产业起步于二十世纪六十年月。VV11、世界上第一部有声动画片是汽船威利号。VX共同探讨的国家是美国。X14、动漫产业的产业要素不包括创意。V15、在2022年的东京国际动画影展中,除了美日作品之外,唯一有得奖作品的国家是韩国。V163D动画片是搜神记。X17、欧美的动漫产业首先是以衍生产品知名世界的。X18X19、将包括动漫产业在内的文化产业确立为21世纪国家支柱产业的是日本。X棋少年。V21、号称中国动漫第一品牌的是蓝猫。V中处于领先地位的是漫画周刊是少年杂志少年星期天、少年跳动 V业合作环境。X画领域。V25、日本的动画片分为TV动画、剧场版、OVA三种。V26、欧美电影电视动画影片的代表作有怪物史莱克、森林王子、欢快满人间、绿野仙踪、梦想曲X27、动漫产业属于产业范畴X28、动漫产业不能带动动漫文化的进展X29、政府可以不对动漫文化进展明确的表态和常态化的宣传XVX32、属于中国开发的网络玩耍是航海世纪。作用。XV35、全球十大最受宠爱动画人物中有:米老鼠、流氓兔、白雪公主、中国娃娃。36、韩国玩耍企业针对男性玩家,推出PKV37、2022年,动画电影《小兵张嘎》荣获第11届电影华表奖“优秀V38、我国动漫产业的资金类型有国资、外资。X392:8。X1、动漫产业的内涵〔 ABDEFG 〕动漫产业建立在动漫文化的根底上,动漫产业与当代数字技术亲热相关动漫产业属于文化产业,是创意产业的典型代表,也是消遣产业的一局部版权以及版权贸易是其生命线需要资金、科技、学问、劳动的大量投入以版权为核心赢利模式,动漫品牌的成功是其生命线它对未成年人教育和国家的文化安全有重要意义2、全球动漫产业呈现出“三个世界”格局CFG)英国、法国等为代表欧洲国家美国、英国等为代表的欧美国家美国日本、韩国、中国中国、印度等国家日本韩国3、动漫产业的制作模式〔ABCEF 〕确立科学严格的制作流程牢牢抓住高附加值的原创环节,实现产业资源的优化配置运用技术加强制作领域根底设施建设设有动画导演,实施动画制片人制度加强国际合作与国内合作在配音、配乐环节充分考虑市场因素四、简答题简答题1、动漫产业与动漫文化的关系答:动漫文化属于文化范畴,动漫产业适于经济范畴,两者看似关联不大,实则血肉相连,密不行分。概括来说,动漫文化与动漫产业的涵着巨大的文化力气,二者互为条件,相互推动。2、全球动漫产业的“三个世界”格局包括中国、印度等在内的其他国家。3、 韩国漫画产业在当前的进展过程中面临的问题答:其一,市场构造不合理。其二,发行构造不合理。其三,人才构造不合理。其四,网上漫画传阅的冲击。4、韩国漫画业能够抑制困难,进展起来的缘由答:这主要在于四点:其一,韩国经济水平的提高为漫画产业供给了更大的市场空间;其二,韩国政府的大力扶持;其三,韩国业界和学界的团结协作;其四,亚洲金融危机的副作用。固然,其次点是最重要的。5、美国动漫人依靠什么牢牢占据动画产业市场答:缘由:高质量的创作水准、对受众心理的准确把握,已经使一局部片的无国籍性、跨年龄性,还深谙其跨时代性。6、 动漫产品的形象设计包括什么答:人物的设计、动漫角色外在
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