多媒体技术与应用-同济大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年_第1页
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文档简介

多媒体技术与应用_同济大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年新建序列的参数可以在编辑过程中任意修改。

参考答案:

错误

3dsMAX中克隆对象时要使源对象与复制的目标对象相互关联,应该选择[]复制。

参考答案:

实例

多媒体计算机常用的声音输入设备是________。

参考答案:

麦克风##%_YZPRLFH_%##麦克##%_YZPRLFH_%##耳麦##%_YZPRLFH_%##话筒

在AE中绘制椭圆形状时,如果时间线面板选中了某个素材图层,那么生成的是一个__________。

参考答案:

遮罩

Flash中可以导入的视频文件格式包括【】。

参考答案:

avi_flv_mp4_mov

AE中的三维是一个假三维,图层都是没有厚度的。

参考答案:

正确

在AfterEffects中模拟相减混色示意图时,形状之间的混合模式可以选择[]。

参考答案:

正片叠底

Flash中颜料桶工具是用【】色来给对象或选定形状区域进行着色。

参考答案:

填充

Flash中的【】是制作补间动画时由系统自动生成的。

参考答案:

过渡帧

下面【】颜色模型是与设备无关的。

参考答案:

LAB

下面不属于多媒体输入设备的是【】。

参考答案:

扬声器

对象旋转时与其轴心点的位置无关。

参考答案:

错误

CD_ROM记录数据的原理是利用凹坑的边缘来记录__________。

参考答案:

1##%_YZPRLFH_%##一##%_YZPRLFH_%##壹

3dsMAX的场景最后必须_________________输出才能导入到其他软件中去合成。

参考答案:

渲染

在Audition中添加振幅与压限类效果器中的【】效果,调节其曲线可以使声音幅度的变化趋于平缓,避免声音的忽高忽低。

参考答案:

动态处理

swf格式的动画文件可以通过浏览器进行播放。

参考答案:

正确

音频信号的数字化必须经过三个步骤:_________________、量化和编码。

参考答案:

采样

Flash的动画类型包括【】。

参考答案:

逐帧动画_补间动画_骨骼动画

中文字幕必须设置中文字体才能正常显示中文。

参考答案:

正确

立体声轨道可以添加单声道的声音波形。

参考答案:

错误

Premierepro中若要使素材的某种颜色透明,显示出其下面轨道的内容,可以给该素材添加视频特效中键类型下的[]。

参考答案:

颜色键_色度键_RGB差异键

声卡的主要作用是实现模拟声音信号与数字声音信号的________转换(A/D)和数模(D/A)转换。

参考答案:

模数

下面[]属于音频压缩标准。

参考答案:

G.721

在Audition中进行录音时,如果需要内录,录音设备选择的是立体声混音。

参考答案:

正确

Audition的多轨会话文件的扩展名是_______________。

参考答案:

sesx

对象的淡入淡出只能通过可见性属性进行控制。

参考答案:

错误

可以用于制作空心的五角星的修改器是【】。

参考答案:

晶格_放样_倒角剖面

PhotoShop中利用_________可以制作特殊的图像效果,如球面化、波纹等。

参考答案:

滤镜

色彩的三要素是色相、____________与饱和度。

参考答案:

亮度

图层混合模式中颜色和色相的作用完全相同。

参考答案:

错误

在Photoshop中适合用于修补图像的工具包括【】。

参考答案:

修补_修复画笔_仿制图章

在Photoshop中【]图层必须位于所有图层的最下面。

参考答案:

背景

在Premierepro中,视频特效中的“键控”,最适合制作的效果是[]

参考答案:

素材的透明控制

Premierepro中__________面板则是用来编排素材的。

参考答案:

时间线##%_YZPRLFH_%##时间窗口##%_YZPRLFH_%##时间

Photoshop的Alpha通道保存的是某个选区,黑色部分对应选中的图像。

参考答案:

错误

Photoshop的蒙版是用于保护图像的,其中文字蒙版编辑工具用于获得文字的选区。

参考答案:

正确

声音信号的心理学特征包括[]。

参考答案:

音调、音色和响度

编辑和显示图像时普遍采用的色彩模式为[]模式。

参考答案:

RGB

图文声像等媒体属于【】。

参考答案:

感觉媒体

算术编码属于有损压缩编码方法之一。

参考答案:

错误

Photoshop中用于给灰度图像着色的图层混合模式是[]。

参考答案:

颜色

PremierePro的时间线窗口是用于[]。

参考答案:

编排素材

音频信号的数字化需要经过采样、_________和编码三个阶段。

参考答案:

量化

3dsMAX中以下哪个物体不适合通过放样获得其三维造型。[]

参考答案:

足球

以下编码方法中属于有损压缩的是[]。

参考答案:

PCM编码

AfterEffects中[]通常用来制作遮罩和效果图案。

参考答案:

固态层

在AfterEffects中模拟相加混色时,形状之间的混合模式必须选择[]。

参考答案:

颜色减淡

3dsmax中飘落的树叶动画中制作的叶子是通过给平面的漫反射贴图、高光贴图、光泽度贴图和__________贴图,最后一个贴图使用的是一张黑白图片,其中黑色控制透明,白色控制不透明。

参考答案:

不透明度

AfterEffects中的_______就是由各种素材组合而成的一段影片,是对素材的艺术再加工。

参考答案:

合成

语音识别技术就是让计算机能听懂人说话,而语音_________技术则是让计算机能够说话

参考答案:

合成

EQ均衡器用于调节声音的_________,不改变声音的音调。

参考答案:

音色

Flash动画发布或导出影片时可以选择的动画格式包括【】。

参考答案:

swf_exe_avi_gif

以下属于Flash元件类型的是【】。

参考答案:

影片剪辑_图形_按钮

Flash中利用补间形状制作形变动画效果时,其关键帧的内容必须是【】。

参考答案:

形状或打散的文本形状

Flash对象不包括【】。

参考答案:

脚本

磁盘和光盘等媒体属于[]。

参考答案:

存储媒体

能够对几何体的次物体进行修改的是【】。

参考答案:

编辑多边形_编辑网格_编辑面片

文字图层必须___________以后才能用画笔进行涂抹。

参考答案:

栅格化

Flash的元件与实例是完全相同的两个概念。

参考答案:

错误

在Photoshop中下面【】可以用于调整图像的亮度与对比度。

参考答案:

曲线_色阶_亮度/对比度

叠加和柔光混合模式都可以用于增强图像的对比度。

参考答案:

正确

CD-ROM光盘属于[]。

参考答案:

只读光盘

样条线的顶点类型包括Bezier、Bezier角点、角点和____________。

参考答案:

平滑

3dsMax中下面[]的动画制作采用了路径约束。

参考答案:

写字

CD-RW(可擦写光盘),主要有磁光盘和__________光盘两种。

参考答案:

相变

历史记录画笔工具就是用于恢复画笔工具的历史记录。

参考答案:

错误

声卡的基本功能不包括【】。

参考答案:

声音格式的转换

语音___________就是让计算机能够听懂人说话。

参考答案:

识别

音频信号的心理学特征包括了音调、________和响度。

参考答案:

音色

在多轨编辑状态下,声相的__________编辑可以控制声音在左右声道中比例的变化。

参考答案:

包络

多轨编辑模式下,每个轨道的控制区上按钮“S”表示【】。

参考答案:

独奏

Premierepro中的_________相当于一个视频片段,有自己独立的视频轨道和音频轨道,可以嵌套使用。

参考答案:

序列##%_YZPRLFH_%##sequence

以下【】用于调节声音的音色。

参考答案:

EQ调节

CD音质的采样频率是____________KHz。

参考答案:

44.1

下面哪个不属于多媒体播放类软件【】。

参考答案:

WindowsMediaEncoder

多媒体应用系统设计的流程中不包括【】

参考答案:

销售与安装测试

扫描仪的主要性能指标包括_____________、色彩位数、灰度、扫描速度、支持的幅面大小等。

参考答案:

分辨率

多媒体信息处理的对象主要包括了文字、图形、图像、声音、_________和视频。

参考答案:

动画

AfterEffects中形状图层中的各个形状之间可以进行[]。

参考答案:

叠加混合

AE中的固态层就是一个普通图层,一般用于制作遮罩图案。

参考答案:

正确

Audition中的录音设备只能选择麦克风。

参考答案:

错误

在AfterEffects中制作一个空心的立方体,每个图层都应该设置为_______维图层。

参考答案:

三##%_YZPRLFH_%##3

AfterEffects中的[]就是由各种素材组合而成的一段影片,是对素材的艺术再加工。

参考答案:

合成

Premierepro中可以导入的素材格式包括【】。

参考答案:

mp3声音文件_tga图像序列_avi视频文件

新建序列时选择标准预置的参数应该根据视频的应用环境或播放环境进行选择,而不是随意选择。

参考答案:

正确

图层样式中的_____________可以制作出图层的立体效果。

参考答案:

斜面与浮雕##%_YZPRLFH_%##斜面和浮雕##%_YZPRLFH_%##斜面/浮雕##%_YZPRLFH_%##斜面浮雕

采样是对模拟音频信号在时间上的离散化,而量化则是在_________上的离散化。

参考答案:

幅度

Audition中的效果器中,[]可以实现男声、女声和童声的转换。

参考答案:

时间与变调

Flash的声音同步处理中,【】选项可以采用流式控制,当动画停止播放时,声音也会停止播放。

参考答案:

数据流

以下视频剪辑工具不可以更改视频素材速度的是【】。

参考答案:

箭头工具_滚动编辑工具_波纹编辑工具

在Premierepro中,改变素材的[]可以实现同一时段上多个素材的叠加显示。

参考答案:

透明度

Audition音频处理软件中污点修复刷工具用于修补的是[]。

参考答案:

频谱信号

在Photoshop中【】混合模式用于模拟相减混色。

参考答案:

正片叠底

Audition中的多轨编辑状态下不可以加入视频轨道。

参考答案:

错误

规则音频信号是带有语音、__________和音效的有规律的音频信号,承载了一定的信息。

参考答案:

音乐

3dsMAX的___________________材质可以给物体的次物体指定不同的材质效果。

参考答案:

多维/子对象##%_YZPRLFH_%##多维子对象##%_YZPRLFH_%##多维、子对象##%_YZPRLFH_%##多维,子对象

字幕制作窗口中可以制作简单的图像素材或遮罩用的图片。

参考答案:

正确

在Photoshop中【】用于调整照片的颜色倾向。

参考答案:

色彩平衡

PremierePro中在__________面板中可以设置运动效果的关键帧参数。

参考答案:

特效控制台

视图坐标就是世界坐标。

参考答案:

错误

FFD修改器可以对几何体进行空间变形,且可以将变形过程记录为动画。

参考答案:

正确

能够用放样制作的对象有【】。

参考答案:

床罩_窗帘

数码相机是一种利用电子传感器把__________影像转换成电子数据的照相机。

参考答案:

光学

彩色电视主要有__________制式、NTSC制式和SECAM制式。

参考答案:

PAL

在Premierepro中,下面[]视频特效可以使叶子发生形变并制作成形变动画。

参考答案:

边角固定

在Premierepro中,[]视频特效可以制作出翻页的动画效果。

参考答案:

基本3D

在Photoshop中下面哪个混合模式【】用于给灰度图片着色。

参考答案:

颜色

能够保存透明背景的图像文件格式是[]。

参考答案:

gif_png_psd

3dsmax里的标准灯光主要有聚光灯、平行光、__________和天光等几种类型。

参考答案:

泛光灯

通道主要用于保存颜色和_________信息。

参考答案:

选区

CD-R(一次写光盘),就是在CD盘片的反射层下多了一个_________层,由涂有特殊性质的有机染料构成,这种有机染料在激光的照射下会发生变化,从而达到记录数据的目的。

参考答案:

记录

字符的编码长度与其出现的概率相关的是[]。

参考答案:

哈夫曼

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