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文档简介

本信息多功能推杆的选择模式键第一种模式:两种预置推杆模式(用于手动重放程序)LED灯为红色第二种模式:WIDE(宽)作用:推杆控制常规通道的数值。LED灯为红色第三种模式:CONTEXT作用:上下文关系紧密,通用键(UK)可以用于储存和选择对象,LED灯为绿色。推杆LED模式的颜色编码说明WIDE和2PRESET颜色绿色红色橙色CONTEXT通道在编辑器里被激活了或重放有输出通道在编辑器里未激活重放推杆没有输出推杆数值与编辑器里的输出数值不匹配绿色红色橙色场景(SCENE)除了场景以外的所有对象电脑灯参数模式用户界面软键触摸屏栅格命令行转轮标签和软键软键触摸屏栅格命令行转轮标签软键是触摸屏上的选项,前后关系紧密触摸屏栅格扮演UKS的角色,操作对象可以在触摸屏栅格上选择。(UKS,通用键)命令行是显示命令,按键或软键的输入区域转轮的前后关系紧密,各个转轮上方触摸屏的区域,显示了转轮的当前操作。基本键的功能电脑灯参数可能存在的参数类型F(OCUS)C(OLOR)B(EAM)Dimmer,strobe,pan,tilt,movingspeedCyan,yellow,magenta,colorwheel,colorspeedFocus,zoom,iris,gobo

wheel,prism,gobospinDlite有键的帮助功能。在帮助模式下,按一个键会显示对这个键的帮助信息。查看帮助:例如:查看CHASE的帮助信息。按住HELP键然后按CHASE键。就OK啦清空编程器的方法之一:冷启动(1)首先按住CLEAR+ENTER,再去打开DLITE的总开关(2)继续按住CLEAR+ENTER,直到装载信息出现在显示屏(3)这时显示屏显示“YES”与“NO”.如果选择“YES”,所有的数据丢失;如果选择“NO”,那么只有当前的数据被保留。基本键的作用调整触摸屏1.调整对比度,按住SETUP键不放,再旋转转轮1即可。2.开关背景灯,按住SETUP键不放旋转转轮2来开或关背景灯,基本键的功能2重启编辑器:按住RESET键,在编辑器里两秒内全部数据淡出释放掉,或者快速的按RESET.RESET键。在编辑器里的数据立刻释放。1.重新调用编辑器的最后状态:按SHIFT+RESET键。外接显示屏的设置改变外接显示的查看内容。1.在编辑器空闲时,点击DISPLAY或按SHIFT+VIEW键。查看的选项出现在外接显示器上。2.输入显示屏的号码。3点击触摸屏上的“OK”确认。或者按SHIFT+查看的屏号码。外接显示屏的内容电脑灯设备的参数常规灯或换色器的参数外接显示器输出的数据颜色编码暗红:灯具的号码和参数数值白色:在编辑器上的参数数值蓝色:在crossfader及重放杆上的cue.绿色:在重放推杆上的场景(scene)红色:在重放推杆上的多步程序(chase)暗灰:推杆对应的常规通道输出数值浅灰:跟踪的参数数值橙色:当预览场景、组和其它对象时,context模式下推杆的输出数值外接显示器的显示模式0——showallfixture(显示所有灯具)1——channels(常规通道)2——SPOTS(电脑灯)3——EXTRAS(换色器)4——spotsandchannel(电脑灯与常规灯)5-spotsandUkeys(电脑灯和通用键)6-channel,ukeys(常规通道和通用键)7-spots,channel,ukeys(电脑灯,常规通道和通用键)8-ukeysandQlist(通用键和CUE表)9-spots,channels,Qlist(电脑灯,常规通道和CUE表)10-Jumpdisplay-如果激活,显示转换到选择的灯具的参数。配灯1第一步:按住SETUP第二步:进入显示屏敲软键CREATANDPATCH.配灯2第三步:点击”YES”表示来使用配接模式。进入配接向导配灯3配接常规通道的设备配接电脑灯配接其它的设备下一个可用的DMX的数值剩余的DMX总的数量选择配接类型导向,有三种类型供选其一配接常规灯4第四步:按编辑键区的硬键“CHANNEL”配接常规灯5已经配接过的常规灯的数量设置要增加常规灯的数值右边有一个指示标”“表示对该项起作用。设置常规灯的起始号码,设置DMX起始地址码用转轮设置数值,或者用编辑区数字键。所有的数值设置好按软键STORE就保存配接啦配接常规灯6点击”OK”显示主配接显示屏显示已配接的通道和它们的DMX的地址码。配接电脑灯1第一步:按“SETUP”键第二步:按”CREATANDPATCH”软键配接电脑灯2进入了配接向导:与常规通道的配接类似。第三步;按“SPOT”键配接电脑灯3已经配接的电脑灯数量在这里可以增加电脑灯的数量配置此类电脑灯的起始号码配置此类电脑灯的DMX起始地址码第四步:用转轮或数字键设置对应数值配接电脑灯4第五步:点击软键“DEVICE”(设备)电脑灯的数值设置正确后配接电脑灯5栅格中已经存在的灯具列表,若没有需要的设备。第六步:按软键”FROMDISK(从磁盘)“配接电脑灯6DLITE内存里的灯具清单,选择一种需要的设备类型。第七步:按软键”STORE”来应用用转轮或箭头键翻页,从列表中选择需要的灯具配接电脑灯7显示已经配接的电脑灯第八步:点击“OK”按”RESET”退出配接向导在配接模式下

电脑灯的水平与垂直的交换1第一步:按“SETUP”键第二步:按软键”PATCHBYFIXTUR”在配接模式下

电脑灯的水平与垂直的交换2第三步:按“SPOT”键;选择要交换方向的电脑灯对应电脑灯的栅格键,也可用于选择要交换方向的灯具。第四步:按”XYPATCH“表示水平与垂直配接在配接模式下

电脑灯的水平与垂直的交换3第五步:按软键“XY”键表示水平与垂直交换方向暗灰色的栅格键表示已经选择的需要交换方向的电脑灯。点击软键”OK”交换方向完成表示反转水平表示反转垂直恢复水平与垂直方向注明:使用+或-键翻滚选择灯具来设置方向。锁定水平或垂直方向以检查垂直或水平的方向。在编辑器里配接按”DIM”键触摸屏栅格显示DMX地址码和已配接的灯具点击”NEXTPORT”在DMX输出口1和输出2之间转换在编辑器里配接一个灯具第一步:按“CHANNEL”再按数字键”5“第二步:按”DIM”键第三:步按数字键“1”/“50”。第四步:按”ENTER”或者“STORE’键单通道5就配接到了调光器DIMMER)50编组第一步:先选要编组的设备类型,例如:CHANNEL第二步:在数字键处选择设备的数量,110第三步:按”STORE”键第四步:按“GROUP”键第五步:在数字键处选择一个空闲的易于记忆的数字。第六步:按”ENTER”键即可保存。最后显示屏会有信息提示表示保存第几组成功。利用编好的组快速调用灯具第一步:按”GROUP”键第二步:在数字键处按对应的组号码。第三步:按“ENTER”确认选中的设备已暗灰色显示删除组第一步:按”DELETE’键第二步:按”GROUP”第三步:按对应的组号码第四步:按“ENTER”键确认显示屏显示”AREYOUSURE”表示你确认真的要删除吗第五步:点击“OK”表示真的删除掉。选择灯具第一步:选择对应的设备”SPOT”或者其它的第二步:按数字键中的对应号码,或者在栅格键中选。以及在”CONTEXT”模式下选择通用的键“UKS”显示对应的设备栅格键激活电脑灯第一步:按”SPOT”键第三步:按“CONTROL”键第二步:按数字键处对应的设备选择号码。第四步:按软键”LAMPON”表示点亮灯泡2.“RESET”:表示灯具自检3.”LAMPOFF”表示灭灯泡设置灯具参数第一步:选择设备类型之一CHANNEL;SPOT;或EXTRA第二步:选择设备的数量第三步:选择设备参数键排F(OCUS,调焦),C(OLOR,颜色),B(EAM,光束)。第四步:用转轮调整对应的设备参数值第五步:用转轮三可以翻页或者按下转轮调整更多的参数设置调光亮度第一步:选择设备类型第二步:选择设备数量第三步:用转轮调亮度值或者用编辑键@键和输入数值;或者使用快速参数键:FULL(100%);ON(50%);ZR(0%)_没有光输出。在CONTEXT模式下,推杆可以直接控制常规灯电脑灯的亮度。在WIDE或2PRESET模式下,只控制常规灯的亮度。在编辑器里释放灯具第一步:按”SPOT”选择电脑灯16。第二步:按“RELEAS”键第三步:显示屏的栅格键,会看到选中的灯具上有一个”R”字母释放灯具的一个或多个参数第一步:按“SPOT”键第二步:选择对应的电脑灯的编号。第三步:按”F.C.或B”键选择灯的参数键第四步:按转轮1或2调整需要的参数第五步:按“RELEAS”键就表示释放掉编辑素材1

储存电脑灯1至6的位置素材1第一步:按“SPOT”选择电脑灯1至6.第二步:用转轮1调亮度,用转轮2或3调水平及垂直数值。第三步:按”STORE”第四步:按“LIB”表示素材第五步:按”F”键表示选择素材类型,接着按数字“1”第六步:按“ENTER”键就表示保存位置素材1.注明:从触摸屏的栅格上点击数字1或者在CONTEXT模式下按UK(通用)键1.其实储存颜色素材与图案素材的方法和储存位置素材的方法类似,不再举例说明。使用素材第一步:按”SPOT”选择第八只电脑灯,第二步:按“LIB”第三步:按’F.C或B选择其中的一种素材类型。利用编辑好的素材就可以保存为场景,跑灯的步及CUE删除素材第一步:按”DELETE”键第二步:按”LIB”第三步:按F.C或B,参数类型第四步:在数字键区或在显示屏的栅格区,选择对应的要删除的号码第五步:点击软键“OK”就表示彻底删除。预置效果第一步:按”SPOT”选择要编辑效果的电脑灯第二步:按“EFFECT”键,表示效果第三步:选择软键中的效果类型。这里有两种效果供选,GENERIC(一般的)ANDCUSTOMIZE(定制)效果注明:当没有选择参数时,预置效定制果屏幕出现GENERIC(一般的)效果,如果选择了参数,屏幕出现CUSTOMIZE(定制)效果。预置效果类型CIRCLE(圆形);SCAN(扫描)FLYOUT(飞越);SCISSOR(剪形);SPIRAL(螺旋形);TRIANGLE(三角形);SQUARE(方形);CYAN.MAG(ENTA)._(CM颜色)。MAG(ENTA).YEL(LOW)_(MY);CYAN.YELLOW_(CY)CYAN.MAGENTA.YELLOW(CMY三基色);DIMON/OFF(开/收光);DIMFADE(来回调光);3CIRCLESHADOW(8字形)IRISFADE(来回光圈);IRISPULSE(光圈脉冲);FOCUSFADE(来回调焦);ZOOMFADE(来回变焦);FROST(来回雾化);FROSTPULSE(雾化脉冲)。效果显示器的注释1:NONE:没有效果在运行JUMP:参数数值由基本点跳跃到峰值(FL)并返回到基本点Fade:参数数值由基本点淡入到峰值(FL)并淡出到基本点PULSE:参数数值由基本点淡入到峰值(FL),暂停,淡出到基本点,再暂停,重复使用转轮2可调整效果的幅度大小效果显示器的注释2WAVE/ONE-ON按钮是一个快捷的设置简单偏移的方法WAVE_预置效果中选择的灯具的参数会像扇子打开一样均匀的散开。ONE_ON-预置效果中选择的灯具的参数会蔓延开,当一个灯具移动时其它的在等等。使用预置效果1第一步:按“SPOT”选择电脑灯第二步:选择参数键的数值第三步:按“EFFECT”键第四步:选择预置效果中的一种类型。第五步:用转轮调整尺寸的大小使用预置效果2第六步:要在灯具中均匀的展开效果,点击WAVE/ONE_ON.触摸屏灯具号码旁边会出现WAVE字,如果再按一次WAVE/ONE_ON,灯具号码旁边会出现ONE字。再次点击会出现ALL字。表示取消偏移,按默认设置运行。最后一步就可以把编辑过的效果保存为一个场景、多步程序的步,CUE、或素材。扇形散开1

第一步:按“SPOT”选择电脑灯第二步:选择参数类型F.C或B.第三步:用转轮调整参数基准值第四步:按软键”FAN”表示扇形散开。扇形散开2第五步:选择扇形散开类型第六步:用转轮调整扩散的大小第七步:储存这些灯光效果为一个场景,多步程序的步CUE,或者素材。扇形散开类型说明向左箭头——从选择灯具的第一个灯开始散开参数。基准数值为选择的第一个灯。偏移量由基准数值(第一个灯)向最后一个灯递减。向右箭头——从选择灯具的最后一个灯开始散开参数。基准数值为选择的第一个灯。偏移量由基准数值(第一个灯)向最后一个灯递增。扇形散开类型说明对外反向箭头——扇形由中心向两边相同的散开。基准数值为选择的中心的一个灯,参数数值由中心一个灯和最后一个灯扩散。偏移量由中心向两边递增。对角箭头——扇形中心散开。基准数值为选择的中心一个灯。扇形由中心向最后一个为上升数值,而向后第一个灯为递减数值。这样用水平或垂直可以创“秋千”“锯形”效果。NEGATIVE”(负号):扇形偏移量方向反转场景1第一步:选择设备类型及设备的数量。第二步:选择设备的参数键第三步:用转轮设置参数的数值场景1第四步:按”STORE”键第五步:按“SCENE”键场景1第六步:选择贮存场景的按键,有三种方式。(1)按编辑区的数字键(2)按显示屏的栅格键(3)在CONTEXT的模式下,按通用键UKS.说明;若想继续保存场景的话,直接选择灯具设置参数。按编辑键区的”STORE+”。就保存了下一个可用的场景场景(最直接的储存方法)第一步:选择设备类型及设备数量第二步:选择设备的参数键第三步:用转轮调整数值第四步:按编辑区的“STORE”键第五步:直接按重放区的”SELET”键完成编辑场景STORE_是用来覆盖当前步的全部数据UPDATE_是用来增加新的信息到步里给场景命名第一步:按SCENE键第二步:选择场景的编号第三步:按编辑键区的“TEXT”第四步;在显示屏区域用字母或数字命名或者用外接键盘输入名字第五步:点击”OK”键完成命名删除场景第一步:按”DELETE”键第二步:按“SCENE’选择场景号码第三步:按”ENTER”键确认删除设置场景的时间第一步:按“EDIT”键第二步:按”SCENE”键第三步:选择场景号码第四步:按“TIME”键设置场景时间第五步:用转轮调整时间参数设置整个场景的淡入淡出时间。这是默认的选择淡入(FADEIN)时间,这是默认的选择延迟(DELAY)或等待(WAIT)时间,程序在淡入前要等待的时间设置场景时间第六步:按”STORE”或者按“ENTER”键保存时间使用转轮1控制时间”分钟“使用转轮2控制时间”秒“使用转轮3控制时间”0.1秒“多步程序(CHASE)第一步:选择设备类型及数量第二步:选择设备参数键排第三步:用转轮设置参数值第四步:按”STORE”多步程序(CHASE)第五步:按”CHASE”键第六步:按重放推杆的“SELECT”键第七步:编好场景的步后按同一个重放推杆的”SELECT”注释:有关CHASE的一些编程过程与编场景的过程是类似的编辑QLIST和CUE第一步:选择设备类型键及设备的数量第二步:选择设备参数键排的类型键第三步:用转轮调整参数数值QLISTANDCUE第四步:按编辑键区的”STORE”第五步:按编辑键区的”SHIFT”+”QLIST”第六步:“QLIST’保存位置有五种方式保存CUE第一步:选择设备类型设置设备数量第二步:选择设备的参数键类型第三步:用转轮调整参数的数值第四步:按”STORE”保存CUE第五步:按住“SHIFT”+”QLIST”键及选择QLIST的编号第六步:按”CUE”键及选择CUE的编号。第七步:按“ENTER”键确认保存LOOPS(循环)第一步:按“SHIFT”+”QLIST”第二步;按”CUE”键第三步:选择“CUE几号”“CUE几号”第四步:按软键“LOOP”LOOPS(关联性循环)

次数的设置第五步:用转轮设置循环的次数第一个转轮:设置数值的个位数第二个转轮:设置数值的十位数第三个转轮:设置数值的百位数第六步:点击软键”OK”确认完成按软键”CLEARLOOP’表示清楚循环LINK(间断性循环)第一步:按“EDIT”键第二步:按”SHIFT”+”QLIST’及对应QLIST的号码第三步:按“CUE”及对应的CUE号码第四步;按软键区的’LINK”Link(间断性循环)第五步:再按一次需要连接的”CUE’号码第六步:点击“OK”键确认保存清除间断性连接PLAYBACK(重放)预置推杆区重放推杆区CROSSFADERA/B交叉推杆区重放推杆每个重放控制器包含一个SELECT(选择,多功能)键——上有变色的LED灯一个滑动推杆SLIDER_控制光亮输出一个点控(FLASH)键重放的LED灯颜色指示颜色说明红色加载了一个CHASE(多步程序)红色闪动一个CHASE(多步程序)在运行绿色加载了一个SCENE(场景)绿色闪动一个SCENE(场景)在运行黄色在闪动暂停了重放的输出手动重放CHASE(多步程序)绿色与黄色闪动当重放关闭时,滚动场景加载场景与多步程序

到重放推杆第一步:按SCENE或CHASE第二步:选择程序第三步;按重放推杆的”SELECT”键重放的命令淡入场景与多步程序按重放推杆的ON(开)键,或者滑动推杆越过触法点淡出场景与多步程序按重放推杆的(OFF)键,或者滑动推杆到零释放重放第一步:按住“FREE’键第二步:按想要释放的重放的”SELECT’键释放全部按住SHIFT+FREE就表示释放全部的重放程序FADER(推杆)GRAD(栅格重放推杆的)的主控推杆FLASHLEVEL(点控按键)的主控推杆推杆(总控)2PRESET模式下的淡入淡出时间主控推杆PRESET主控推杆预置推杆的总控当推杆在2PRESET(双预置)模式时,每个预置(一排推杆)都有一个淡入主控(FADERMUSTER).淡入主控推杆的位置决定了哪个预置会输出。1):两个淡入主控都到达顶部——预置1输出。2):两个淡入主控都到达底部——预置2输出。文件管理第一步:按“SETUP”键第二步:进入文件管理界面加载演出、保存演出、删除演出、删除设备。演出文件保存到DLITE的内存(FLASHDISK)或软盘。在CHASE中插入步第一步用设备设立一个独立的场景第二步:按”EDIT”键第三步:按“CHASE”键,选择要插入程序的”CHASE”号码。第四步:按触摸屏的“INSERTSTEP”软键。在CHASE中插入

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