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文档简介

虚拟现实内容制作合同协议2025年交付标准合同双方甲方(委托方):[委托方法定全称]法定代表人/授权代表:[姓名]注册地址:[注册地址]联系人:[姓名]联系方式:[电话、邮箱]乙方(制作方):[制作方法定全称]法定代表人/授权代表:[姓名]注册地址:[注册地址]联系人:[姓名]联系方式:[电话、邮箱]签订日期与地点本合同于______年______月______日在______地点签订。合同主体与基本信息甲方与乙方就“虚拟现实内容制作项目”(以下简称“本项目”)事宜,根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议,以资共同遵守。项目概述与范围1.项目名称:[项目具体名称]2.项目描述:本项目旨在合作开发一款名为“[项目具体名称]”的虚拟现实(VR)内容。该内容定位于[说明内容类型,如:沉浸式教育、互动式娱乐、虚拟展示等],目标用户为[说明目标用户群体],预期应用于[说明预期应用场景,如:PC端VR设备、移动VR头显等]。项目将利用VR技术为用户提供[描述核心体验,如:身临其境的交互体验、丰富的叙事内容、高强度的训练模拟等]。3.交付内容清单:*总共制作[数量]个主要VR场景,包括:[场景1名称]、[场景2名称]、[场景3名称]等。*创建[数量]个主要角色模型,要求具备高精度细节和多姿态动画支持。*实现包括但不限于:[列举关键交互功能,如:物体拾取与操作、环境互动、剧情触发、物理反馈等]。*配置符合2025年标准的空间音频效果,支持多声道沉浸式体验。*设计并实现直观的用户界面(UI)和用户交互流程(UX),符合VR操作习惯,降低用户学习成本。*内容需支持主流VR平台,包括但不限于[列举具体平台,如:MetaQuest系列、HTCVive系列、Pico系列等],并达到各平台推荐性能标准。*最终交付包含适用于各目标平台的优化发布包及源文件(根据约定)。4.项目范围界定:本合同范围包括上述交付内容清单所列出的所有工作,具体涉及VR场景美术设计、3D模型制作、动画执行、交互逻辑编程、音效设计、系统集成、多平台兼容性测试等。不包括但不限于:硬件VR设备采购、最终的市场推广与发行、项目完成后的长期维护服务(超出约定免费维护期)、与第三方知识产权相关的法律咨询及纠纷解决等。2025年交付标准1.技术规格标准:*图形渲染标准:项目使用的主要渲染引擎为[指定引擎名称及版本,如:UnrealEngine5.x],需充分利用引擎的Lumen实时全局光照、Nanite虚拟几何等技术。所有场景及角色模型均需采用基于物理的渲染(PBR)工作流,支持高分辨率纹理(最低8K),实现逼真的材质表现。要求在目标VR设备上支持实时光线追踪(若硬件及引擎版本支持)或其等效的渲染效果,展现HDR视觉效果。*性能指标:VR内容在目标发布平台上运行时,主场景平均帧率不低于60帧/秒(FPS),最低帧率不持续低于55FPS(在性能要求较低的区域可酌情放宽,但需明确说明)。渲染分辨率不低于[具体分辨率,如:3840x1920](单眼视场)。项目优化需确保在推荐配置硬件上启动时间不超过[具体时间,如:30]秒,无明显卡顿或掉帧。内存及显存使用需在目标设备额定容量[具体百分比,如:70%]以内。*交互标准:项目需支持[列举核心追踪技术,如:双手控制器追踪、手势追踪、头部追踪、眼动追踪(可选)、全身追踪(可选)]。交互响应延迟控制在[具体毫秒数,如:20]毫秒以内。物理引擎模拟需符合真实世界规律,提供可感知且合理的物理反馈(如碰撞、重力、摩擦力)。*空间计算标准:对于需要空间定位的场景,必须支持房间尺度追踪,实现精准的平面检测与稳定锚定,保证虚拟物体在现实空间中的位置准确无误。2.内容质量标准:*视觉质量:场景环境细节丰富,模型几何精度高,表面材质纹理清晰、过渡自然。光照效果真实,阴影准确,色彩饱和度与对比度符合视觉舒适标准,无明显渲染错误或视觉疲劳点。*音频质量:采用3D空间音频技术,声音定位精准,能够有效区分声源方向与距离,环境音效逼真,配乐与音效能够有效烘托氛围,增强沉浸感。语音录制需清晰,音量平衡合理。*交互流畅性与沉浸感:用户操作响应即时,交互逻辑符合直觉,物理交互反馈真实。整体体验流畅自然,无明显技术缺陷导致的出戏感,能有效引导用户进入虚拟世界。*用户体验(UX)标准:UI设计简洁直观,信息层级清晰,操作方式符合VR交互范式。提供必要的用户引导与帮助提示。优化视觉与听觉体验,合理控制眩晕感风险。确保内容流程连贯,无逻辑跳脱或体验断层。3.兼容性与平台标准:*最终交付的VR内容需通过测试,确保在[再次确认具体平台列表]上能够正常运行,并达到本合同约定的各项技术及质量标准。乙方需提供为各平台优化后的发布包。*考虑到VR技术的迭代更新,双方同意,在项目主要交付完成后一年内,若乙方更新了相关技术或引擎版本,可免费为甲方提供一次将项目迁移至新版本(需双方协商确认版本号及费用)的选项,具体条款另行书面约定。4.文件交付标准:*最终交付文件包括:各平台优化后的可执行文件/发布包、引擎项目源文件([指定引擎名称])、主要资源文件(模型、贴图、动画、音频等)的最终版本。*资源文件需按照约定的格式和命名规范进行整理交付,确保文件质量满足上述技术标准要求。项目管理1.沟通机制:双方指定项目经理分别为[甲方项目经理姓名],[乙方项目经理姓名],作为主要沟通渠道。双方项目经理需至少每周进行一次线上会议(如Teams、Zoom等)沟通项目进展、确认问题。重要决策需经双方授权代表书面确认。2.版本控制:所有项目文档、设计稿、源文件等均需采用[指定版本控制工具或方法,如:Git、Perforce或简单的文件命名规范(日期-版本号-内容描述)]进行版本管理,并做好备份。3.评审与反馈流程:项目按以下节点进行评审:*概念设计评审:在项目启动后[时间,如:10]个工作日内完成。*中期技术评审:在完成核心功能开发后[时间,如:15]个工作日内完成。*Alpha版本评审:在项目主体内容完成,进入内部测试前[时间,如:5]个工作日内完成。*Beta版本评审及最终验收:在项目最终交付前[时间,如:7]个工作日内完成。*甲方需在收到乙方提交的评审版本后[时间,如:5]个工作日内完成测试并提供书面反馈。反馈应具体、明确,指出问题所在位置及期望结果。乙方根据反馈进行修改,并通知甲方再次确认。每个评审阶段甲方仅有[次数,如:2]次重大修改意见机会。项目时间表与里程碑1.项目总周期:本项目预计总工期为[总月数或天数],自本合同生效且甲方支付首付款之日起计算。2.关键里程碑:*M1:概念设计确认:完成并经甲方书面确认。预计完成时间:______年______月______日。*M2:中期技术评审通过:完成中期功能开发并通过甲方评审。预计完成时间:______年______月______日。*M3:Alpha版本交付与评审:乙方交付Alpha版本,甲方完成评审。预计完成时间:______年______月______日。*M4:Beta版本交付与最终验收通过:乙方交付Beta版本,并通过甲方最终验收。预计完成时间:______年______月______日。*M5:项目最终交付:乙方交付所有最终文件。预计完成时间:______年______月______日。费用与支付1.合同总价款:经双方协商一致,本项目合同总价款为人民币[金额]元(大写:[金额大写])。此价格为固定总价,包含为完成本合同约定所有交付内容所需的全部费用。2.支付方式:甲方按以下节点向乙方支付项目款项:*阶段一(预付款):本合同生效后[时间,如:5]个工作日内,甲方向乙方支付合同总价款的[百分比,如:30%],即人民币[金额]元。*阶段二(进度款):在M2里程碑达成并经甲方书面确认后[时间,如:10]个工作日内,甲方向乙方支付合同总价款的[百分比,如:40%],即人民币[金额]元。*阶段三(验收款):在M4里程碑达成,项目通过甲方最终验收合格后[时间,如:15]个工作日内,甲方向乙方支付合同总价款的[百分比,如:20%],即人民币[金额]元。*阶段四(尾款):在M5里程碑达成,乙方完成所有最终交付物并经甲方确认后[时间,如:10]个工作日内,甲方向乙方支付合同总价款的剩余[百分比,如:10%],即人民币[金额]元。3.付款条件:乙方在收到每期付款前,需向甲方提供等额合法有效的增值税专用发票。甲方付款账户信息如下:*开户行:[银行名称及支行]*账户名称:[乙方账户全称]*账号:[银行账号]4.税费:本合同项下所有款项均以人民币计价和支付。与本项目相关的所有税费(包括但不限于增值税、所得税等)均由[约定承担方,通常是:乙方/甲方]承担。乙方在开具发票时需确保税费处理符合国家规定。甲方在支付各阶段款项时,有权要求乙方提供相应的完税证明。5.预算与变更:如甲方需增加合同原定范围之外的工作内容或提高交付标准的等级(直接导致2025年交付标准要求提高),须经双方书面协商一致,并由甲方另行支付相应费用。费用标准可参考双方事先约定的《服务报价表》(若有)或双方协商确定。知识产权1.甲方提供的素材IP:甲方授予乙方在为本项目制作内容期间,免费、不可转让、不可撤销地使用甲方提供的所有素材(包括但不限于文字描述、美术设计稿、参考图片、数据等)的权利。乙方使用甲方素材不得侵犯任何第三方知识产权,因乙方使用甲方素材而产生的任何第三方知识产权纠纷由乙方独立承担全部责任。2.乙方创作成果的IP:乙方为履行本合同而创作的所有智力成果,包括但不限于:所有VR场景、模型、动画、交互逻辑、程序代码、脚本、UI/UX设计、音频内容、以及为完成本项目所开发或获取的任何技术秘密和know-how等,其知识产权(包括但不限于著作权、专利权、商业秘密等)自创作完成之日起,归属于[选择一项:甲方/乙方/双方共有]。具体归属方式为:[详细说明归属方及其权利,如:甲方获得永久、全球范围内的独占使用权,乙方保留内部研究使用的非独占权利等]。3.第三方IP:乙方保证,在本项目中使用的所有非甲方提供的第三方软件、工具、素材或技术(包括引擎、SDK等),均已获得合法授权,并且使用方式符合其授权协议。如因乙方使用第三方IP导致侵犯第三方合法权益,由乙方承担全部法律责任和赔偿责任,并应赔偿甲方因此遭受的全部损失。4.授权范围:根据知识产权归属约定,[知识产权归属方]授予甲方[知识产权非归属方]在[授权地域,如:全球/中国大陆]以[授权方式,如:独占/非独占]方式,在[授权期限,如:永久/项目完成后的XX年]内,将本项目最终交付的VR内容用于[授权用途,如:商业运营、市场发行、展览展示等]的权利。验收标准与流程1.验收依据:本合同的全部条款,特别是“2025年交付标准”条款,以及经甲方书面确认的概念设计稿、需求文档、各阶段评审记录等,均为最终验收依据。2.验收流程:乙方完成M5里程碑工作,即交付所有最终文件后,应书面通知甲方进行验收。甲方应在收到通知及最终交付物后[时间,如:15]个工作日内组织验收。验收过程包括但不限于:功能测试、性能测试、兼容性测试、与“2025年交付标准”的符合性检查。甲方需在验收期内完成测试,并就测试结果出具书面验收意见(通过或不通过)。3.验收时限:甲方收到最终交付物并启动测试后,必须在上述约定的[时间,如:15]个工作日内完成验收并书面反馈结果。若甲方逾期未反馈,视为默认验收通过。4.不合格处理:若验收不合格,甲方应书面指明不合格的具体项和原因。乙方应在收到反馈后[时间,如:7]个工作日内进行修复,并再次提交甲方验收。每个主要不合格项修复次数不超过[次数,如:3]次。若经过[次数,如:3]次修复后,交付物仍未能达到合同约定的“2025年交付标准”或双方书面确认的验收要求,甲方有权根据情况选择:要求乙方继续免费修改直至合格、扣减相应款项、或解除合同。因乙方原因导致项目无法通过验收,乙方需承担由此产生的一切责任和损失。维护与支持(可选条款)1.免费维护期:自项目最终验收合格之日起,乙方提供为期[时间,如:3]个月的免费维护服务。在此期间,乙方负责免费修复在免费维护期内,因项目本身存在的、非甲方原因导致的缺陷(Bugs)。缺陷定义不包括:甲方原因导致的修改、用户操作错误、硬件故障、第三方更新引起的兼容性问题。2.付费维护:免费维护期结束后,对于项目本身存在的缺陷,甲方需向乙方支付有偿维护服务费。维护服务费标准及申请流程由双方另行协商确定。对于甲方提出的新功能开发或重大修改需求,视为新的项目,需另行签订合同或补充协议。违约责任1.甲方违约:*若甲方未按合同约定按时支付款项,每逾期一日,应按逾期支付金额的[比例,如:万分之五]向乙方支付违约金。逾期超过[天数,如:30]日,乙方有权暂停项目工作或解除合同,并要求甲方支付已完成工作的相应费用及赔偿损失。*若甲方未能按时提供履行合同所必需的资料、信息或决策,导致项目延期,乙方工期相应顺延,且甲方仍需按原计划支付款项。2.乙方违约:*若乙方未能按合同约定的时间节点交付符合“2025年交付标准”的阶段性成果或最终成果,每逾期一日,应按合同总价款的[比例,如:万分之五]向甲方支付违约金。逾期超过[天数,如:30]日,甲方有权解除合同,并要求乙方退还已支付但未提供合格交付物的款项,并赔偿损失。*若交付的成果质量不符合“2025年交付标准”或合同约定的其他质量要求,经甲方指出后未能在规定期限内修正至合格,视为乙方违约。甲方有权要求乙方采取补救措施,并有权根据缺陷的严重程度扣减相应款项,甚至解除合同。若因乙方违约导致项目无法继续或甲方产生额外损失,乙方应承担赔偿责任。*若乙方违反知识产权条款,侵犯第三方权益,应承担全部法律责任,并赔偿甲方因此遭受的全部损失。3.不可抗力:任何一方因不可抗力(如战争、自然灾害、政府行为、严重疫情等)导致无法履行或无法完全履行合同义务,应及时通知对方,并提供相关证明。根据不可抗力的影响,部分或全部免除责任,或允许延期履行。不可抗力消除后,应恢复履行合同。保密条款1.保密信息:任何一方在本合同履行过程中获知的对方或因履行本合同而获知的对方及本项目的商业秘密、技术信息、客户资料、财务数据、项目计划、交付内容、价格条款、人员信息等非公开信息(以下统称“保密信息”)均构成保密信息。2.保密义务:除非事先获得对方书面同意,或法律法规另有强制性规定,或为履行本合同之目的必须向第三方披露(且披露时需对第三方施加同等保密义务),任何

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