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文档简介

游戏化学习:小学一年级数学“分享中的加法”教学设计与实践一、教学内容分析  本节课隶属于北京版小学数学一年级上册“加与减(一)”的起始单元,是学生系统接触加法运算的奠基课。从《义务教育数学课程标准(2022年版)》审视,本课坐标清晰:在知识技能图谱上,核心在于理解加法的意义(合并、增加),掌握得数在10以内的加法计算,并能用数学语言(如“一共有多少?”)表述情境。它上承“10以内数的认识”,下启后续的连加、解决问题及减法学习,是算术思维发展的关键枢纽。在过程方法路径上,本节课不仅是计算技能的传授,更是引导学生经历“具体情境感知—操作活动体验—符号抽象表达”的完整数学化过程,初步渗透“数学建模”思想,即将现实中的“分享合并”情境抽象为“a+b=c”的数学模型。在素养价值渗透上,其育人价值深远。通过“游戏分享”的真实情境,着力发展学生的“数感”和“符号意识”,引导他们从数量的角度观察世界;同时,在合作游戏中自然培养“运算能力”和“应用意识”,并体会分享带来的积极情感体验,实现学科逻辑与生活逻辑、知识学习与品格养成的有机统一。  本课的教学对象是入学不久的一年级新生。他们的已有基础是对10以内各数的大小、基数含义有初步认识,具备简单的点数能力;生活经验中不乏“合起来”“一共”的朴素概念。兴趣点在于生动的游戏和可操作的活动。然而,潜在的认知障碍亦十分明显:一是从具体实物操作到抽象数学符号(“+”、“=”)的跨越存在思维断层;二是容易将加法意义窄化为“合并”,对“增加”情境的理解可能不顺畅;三是表达可能不完整、不规范。基于此,教学调适策略是:1.将抽象符号的学习彻底情境化、游戏化,设计多层次的操作活动(实物—图片—符号)搭建认知阶梯;2.创设多样化的情境(静态合并、动态添加),丰富对加法意义的理解;3.提供丰富的语言支架(如“原来有…,又来了…,现在一共有…”),鼓励学生完整表达。课堂中,我将通过观察学生的操作、倾听他们的对话、分析任务单上的图示与符号,动态评估其理解水平,并准备相应的提示性问题和差异化学具,为不同思维速度的学生提供即时支持。二、教学目标  学生通过参与“糖果分享大会”的游戏化学习历程,能够初步理解加法的意义是表示“合并”或“增加”,并能在具体情境中识别加法问题。从能力层面看,学生将能够使用实物、图形或符号,正确列出10以内加法的算式,并尝试进行简单计算;更重要的是,他们能用自己的语言清晰解释简单情境(如图画、动作)所对应的加法含义,发展初步的数学表达与建模能力。在情感与态度方面,学生将在小组分享与合作游戏中,体验数学学习的乐趣和实用性,感受“分享”的友好氛围,增强参与数学活动的信心和积极性。聚焦学科思维,本节课重点发展学生的抽象思维与符号意识,引导他们经历从具体生活情境中抽象出数量关系,并用简洁的数学符号进行表达和运算的思维过程,初步建立模型意识。最后,在评价与元认知层面,引导学生通过对比同伴的算式表达、反思自己的操作过程,初步学习依据“是否讲清楚了事情”这一朴素标准来评价数学表达的合理性,并尝试用“我先…然后…所以…”的句式简单描述自己的思考步骤。三、教学重点与难点  教学重点确立为:在丰富的游戏与操作活动中,理解加法的现实意义,并初步学会用加法算式表示简单的合并与添加情况。其依据源于课标对“数的运算”强调的“意义理解优先于技能熟练”这一核心理念,以及对后续所有运算学习的奠基作用。掌握加法的意义是形成数感、发展运算能力的逻辑起点,亦是解决实际问题的思维工具。教学难点则有两处:一是如何顺利实现“从游戏情境与实物操作到抽象数学符号(加法算式)的过渡”。成因在于一年级学生正处于前运算阶段向具体运算阶段过渡,抽象思维薄弱,符号对他们而言是陌生的第二语言。二是对加法模型多样性的初步感知,即理解无论是“静态的合并”还是“动态的添加”,都可以用加法来表示。预设的难点突破方向是:设计渐进式符号化活动,从“画一画”到“摆一摆算式卡片”,最后尝试“写一写”,让符号的引入自然、必要且有趣。四、教学准备清单  1.教师准备  1.1媒体与教具:交互式课件(内含动态分享情境动画);磁贴式算式卡片(数字110及“+”、“=”);实物展示台。  1.2学习材料:分层学习任务单(A基础版/B挑战版);小组活动学具袋(内装糖果图片卡、圆片、小棒、空白算式条)。  2.学生准备  2.1个人物品:数学书、彩笔。  2.2心理准备:回顾生活中“合起来”的经历。  3.环境布置  3.1座位安排:4人异质小组围坐,便于合作与分享。  3.2板书规划:左侧预留情境区,中部核心区呈现“操作—语言—算式”的对应关系,右侧为成果展示区。五、教学过程第一、导入环节  1.情境创设:“孩子们,今天咱们教室要举办一个‘糖果分享大会’!看,老师这里有两盘糖果(课件呈现:左边盘子里有3颗糖,右边有2颗糖)。老师想请一位小助手,把这两盘糖合在一个大盒子里,分享给全班。谁愿意来帮老师‘施个魔法’,让它们合起来?”(请学生上台模拟操作),“大家看,合起来之后,我们现在最关心什么问题呢?”  1.1问题提出:预设学生回答“一共有多少颗糖”。教师肯定并提炼:“对啦!‘一共有多少’这个问题,在数学里可是个大明星!今天我们就请来一位数学小帮手,专门解决这类‘合起来、变多了’的问题。猜猜它是谁?”  1.2路径明晰:“这个帮手就藏在我们的游戏里。这节课,咱们先玩‘分享糖果’,再玩‘分享故事’,最后玩‘分享算式’。让我们一起动手、动脑,把这个神秘的数学帮手请出来,看看它到底有多大本领!”第二、新授环节  任务一:动手“合”,初感“一共”  教师活动:首先,分发学具袋,明确指令:“请每个小组的1号同学拿出糖果图片卡。听清任务:先左边摆3张糖卡,右边摆2张糖卡,像老师课件上那样。”巡视确认。接着,提出核心操作:“现在,请你们像小助手那样,把两边的糖卡推到一起,合并起来。合并后,所有人一起数一数,现在总共有多少张?”我会走近每个小组,观察合并过程,并询问:“你们是怎么知道是5张的?是重新数的,还是心里算的?”这是一个很好的了解学生思维原点的机会。  学生活动:学生以小组为单位,协同操作。一人摆,大家看,然后共同执行“推”和“合”的动作。合并后,小组成员一起点数:“1,2,3,4,5。”他们会回答老师的问题,可能说“我是数出来的”,也可能有孩子会说“3颗再加2颗就是5颗”。  即时评价标准:1.操作有序性:是否能按指令先分摆、再合并,过程清晰不乱。2.协作有效性:小组成员是否共同关注操作过程,并一起点数验证。3.表达清晰度:能否用“左边有…,右边有…,合起来是…”的语言描述操作。  ★加法意义的初步感知:“合起来”、“一共”就是加法的现实原型。这个操作不是为了得到结果,而是为了体验“合并”的动作与状态。  ▲语言支架的重要性:鼓励学生说完整的话,如“我把3颗糖和2颗糖合起来,一共有5颗糖”,是为后续的符号表达打下坚实的语言基础。  ◆差异关照:对于操作迅速的小组,可提前追问:“如果不数,你能想到什么办法知道是5吗?”引发超前思考。  任务二:开口“说”,连接“故事”  教师活动:操作结束后,引导学生“讲数学故事”。“刚才我们动手做了‘合起来’的事,现在谁能用一个小故事说出来?比如‘原来…,又…,现在…’。”我将请23位学生分享,并板书关键短语:“3颗糖”,“2颗糖”,“合起来”,“5颗糖”。接着,引入符号前奏:“大家的故事讲得真清楚!数学家们觉得每次都说这么长一句话有点麻烦,他们想了一种更简单的方式来‘记录’这个故事。我们来认识几位新朋友。”出示“+”、“=”卡片。  学生活动:学生尝试用语言编织情境故事。例如:“小明原来有3颗糖,小华又给了他2颗,现在他一共有5颗糖。”他们观察教师板书,并跟读新符号的名字“加号”、“等号”。  即时评价标准:1.情境匹配度:所述故事是否准确反映了刚才的操作情境。2.语言结构化:是否尝试使用“原来…又…现在…”等序列化语言。3.符号关注度:对新出现的符号是否表现出好奇和注意。  ★数学语言的双重性:数学学习既需要生活化的生动描述,也需要简洁的符号表达。此任务旨在完成从动作到自然语言的过渡。  ▲符号引入的时机:在学生充分体验并产生“记录”需求时引入符号,使符号学习具有意义,而非强行灌输。  ◆思维可视化:教师板书将学生的口语表达关键词记录下来,为下一步转化为符号搭建了直观的桥梁。  任务三:尝试“记”,初识“算式”  教师活动:指着板书的短语:“‘3颗糖’我们用数字‘3’表示,‘2颗糖’用‘2’表示。”贴上数字3和2。“那‘合起来’这个动作,数学家就请这个小十字架——‘加号’来帮忙。”在3和2之间贴上“+”。“‘一共是5颗糖’,这个结果我们就用‘等号’和数字‘5’来记录。”完整贴出“3+2=5”。“瞧,这就是一个数学算式,它像不像一个简化的密码,把我们刚才摆糖、讲故事的事全记下来了?谁能试着读一读这个密码?”教读算式:3加2等于5。  学生活动:学生观看教师“组装”算式的过程,理解每个符号的对应意义。他们模仿跟读算式,并尝试独立读几遍。部分学生可能开始用手指比划。  即时评价标准:1.对应理解:能否指出算式中每个部分对应故事里的哪个信息。2.正确朗读:是否能按照“几加几等于几”的格式正确朗读算式。3.兴趣表现:是否对用“密码”记录故事表现出兴趣。  ★加法算式的组成与意义:这是符号化的关键一步。算式“a+b=c”是对特定情境的抽象模型,a、b代表合并的双方,c代表合并后的结果。  ▲“=”的理解:对于一年级学生,“=”表示“结果是”比“等于”更易于理解。初期应强调其表示运算结果的含义。  ◆认知负荷管理:此环节以教师演示和讲解为主,学生重在观察、联系和跟读,避免过早要求独立书写造成压力。  任务四:多样“演”,丰富模型  教师活动:播放一个动态情境动画:“盘子里原来有4颗糖,老师又放进去1颗。”提问:“这能用加法故事来说吗?和刚才的‘合并’一样吗?”引导学生发现这是“添加”。然后出示学习任务单基础版:“请看图,先用圆片摆一摆图上的意思,再和同桌说说你的加法故事,最后试着在下面的横线上写出算式。”任务单包含“合并”与“添加”两种图示情境。  学生活动:学生观看动画,思考并表达:“原来有4颗,又放上1颗,现在有5颗。”然后两人一组,根据任务单上的图示,进行“摆圆片—讲故事—尝试写算式”的完整探究。写算式时,可以使用算式条拼贴,也可用笔书写。  即时评价标准:1.模型识别:是否能区分并正确表述“合并”与“添加”两种情境。2.活动完整性:是否能按“操作—语言—符号”的步骤完成任务。3.同伴互助:同桌之间是否能相互检查故事与算式是否匹配。  ★加法模型的拓展:加法不仅表示空间的“合并”,也表示时间的“先后添加”。通过多样化情境,深化对加法意义的理解。  ▲从摆到写的过渡:提供算式条作为书写前的缓冲,允许学生“拼”出算式,降低了书写难度,更关注思维过程。  ◆分层任务设计:任务单基础版确保全体学生体验核心过程。教师巡视时,对完成快的小组发放挑战版任务单(情境更复杂或需要自主画图表示一个给定算式)。  任务五:合作“创”,内化理解  教师活动:发起一个创造性游戏:“每个小组的学具袋里还有一些糖卡和空白卡片。请你们小组合作,创造一个属于自己的‘糖果分享加法故事’。可以摆糖卡,也可以画下来,然后把你们的故事讲出来,并把它‘翻译’成一道加法算式,写在空白卡片上。完成后,我们要举办一个‘算式故事发布会’!”  学生活动:小组成员讨论、构思故事(如:先给3个同学糖,又给2个同学糖,一共给了几个同学?),并用学具进行表征。他们共同确定算式,并选派代表准备发布。  即时评价标准:1.创意与合理性:创造的情境是否合理且能用加法表示。2.协作分工:小组内是否有讨论、有分工(摆、画、写、说)。3.表征一致性:故事、操作(或图画)与算式三者是否一致。  ★加法意义的应用与创造:这是学习的最高层次——创造。学生需要逆向思维,从意义出发构造实例,从而彻底内化对加法概念的理解。  ▲综合能力的体现:此任务综合考验了学生的数学理解、语言组织、合作沟通和创造能力。  ◆教师角色转变:在此任务中,教师彻底变为支持者和资源提供者,穿梭于各组之间,通过提问(“你的故事里,哪部分是加号前面的数?”)引导深度思考,并为有困难的小组提供思路启发。第三、当堂巩固训练  训练采用“智慧果树”闯关形式,树上结着不同颜色的果子代表不同难度。  基础层(绿果子,人人必摘):完成教材“练一练”中直接看图列式的题目。例如,左边画4只蜜蜂,右边画1只蜜蜂,列式4+1=5。重点关注算式与图的对应关系。“大家要当火眼金睛,检查一下你的算式是不是说清楚了图画的故事?”  综合层(黄果子,鼓励采摘):呈现稍复杂情境,如:树上原来有3只鸟,飞来了2只,现在树上有?只。需要学生理解动态过程并抽象为算式。“这是‘添加’的故事,你能找到故事里的两个数字吗?它们谁是先来的,谁是后来的?”  挑战层(红果子,勇敢者尝试):开放性题目。1.给出算式“2+3=5”,让学生用画图或讲故事的方式表达两种不同的情境。2.联系生活:“在我们刚才的课间,你看到或做过什么事情,也可以用加法算式来表示?和同桌分享一下。”反馈机制上,基础层采用全班核对、快速手势判断(如拇指向上);综合层请学生上台讲解思路;挑战层则进行小组内或全班分享,教师选取有代表性的创意进行展示点评。“哇,小明同学为‘2+3=5’想了两个完全不同的故事,一个是合并糖果,一个是添加画片,这说明一个算式可是有很多‘分身术’的!”第四、课堂小结  “孩子们,今天的‘分享大会’收获多吗?我们来一起‘盘点’一下。”引导学生进行结构化总结:知识整合:“我们今天请来的数学小帮手是谁?(加法)它专门帮我们解决什么问题?(合起来、一共是多少、增加了是多少)”请学生在板书上指一指,一个完整的加法故事是怎么变成算式的。方法提炼:“我们是怎么认识这个新帮手的?是先动手摆、然后开口说、最后动笔(或动手)记。这个方法以后认识新朋友时也可以用哦!”作业布置:公布分层作业:1.基础性作业(必做):完成练习册对应基础练习题。2.拓展性作业(推荐):“家庭加法故事会”——回家后,找一件家里能用加法表示的事情,讲给爸爸妈妈听,并请他们帮忙记录下算式。3.探究性作业(选做):“算式变变变”——如果你有5个苹果,可以怎样分给爸爸和妈妈?你能写出所有不同的加法算式吗?(初步感受和的守恒,为后续铺垫)。最后,预告下节课:“加法帮手告诉我们,合起来变多了很快乐,那如果分出去、变少了,我们又该请谁来帮忙呢?下节课再见!”六、作业设计  基础性作业:  1.看图列式计算。(提供34道清晰的实物合并或添加图示)  2.照样子,画一画。给出算式“1+4=5”,让学生模仿示例,用简单的圆圈或三角画出一种表示方法。  拓展性作业:  “我是家庭小管家”:请学生观察晚饭时,餐桌上的碗筷摆放。先数一数已经摆了几个碗,又摆了几个碗,然后列出一个加法算式,并把这个“家庭数学故事”记录在作业本上。  探究性/创造性作业:  “创意算式画”:自选一个5以内的加法算式(如2+3=5),创作一幅图画,用你的画来讲述这个算式的故事。比一比,谁的图画故事最有趣、最特别。七、本节知识清单及拓展  ★加法的意义:把两个数(或两部分)合并成一个数,或者在一个数上再添加几个,求总数是多少,用加法计算。核心是“合”与“增”。  ★加法算式的读写:算式如“3+2=5”。读作:3加2等于5。书写时注意数字和符号的规范,加号是“+”,等号是“=”,两横要一样长。  ★加法算式的各部分名称:算式“3+2=5”中,3和2叫做“加数”,5叫做“和”。初期教学中可以先用“加号前面的数”、“加号后面的数”、“等号后面的结果”来表述。  ▲加法的两种主要情境模型:1.合并模型:两部分静止地放在一起,求总量。例如:左手3块糖,右手2块糖,一共几块?2.添加模型:原来有一部分,又增加一部分,求现在总量。例如:树上原来有3只鸟,又飞来2只,现在有几只?  ◆理解“=”的含义:在算式中,“=”表示“结果是”或“等于”,它连接了运算过程与最终结果,并不是一个指向右边的箭头。要避免学生形成“算出答案”就是“=”的错误定向思维。  ◆从具体到抽象的步骤:解决加法实际问题,可以遵循“情境—操作—语言—符号”的思维路径。先弄懂事情(情境),用手帮忙(操作),说出来(语言),最后用数学式子(符号)简洁地记录下来。  ▲加法在生活中的广泛应用:计算总数(如一共买了几个水果)、计算增加后的数量(如储蓄罐里又存了多少钱)、计算距离(如已经走了3米,再走2米就到)等。鼓励学生做生活中的有心人,发现数学。八、教学反思  (一)目标达成度证据分析本节课预设的各维目标基本达成,证据链较为清晰。知识技能层面,通过任务单的完成情况和巩固练习的正确率(假设课堂观察显示约85%的学生能正确列式),表明多数学生掌握了加法的基本意义与算式表征。能力层面,“算式故事发布会”上学生自创情境的多样性和合理性,是其应用与建模能力的鲜活证明。情感目标的达成立足于全程高涨的参与度,尤其是小组合作创作时兴奋的讨论和分享时自豪的表情,让课堂充满了积极的情绪氛围。“这节课最让我开心的是,连平时很少举手的小林,在小组里也积极地摆起了糖卡,还小声地说出了‘合起来’。”  (二)核心环节有效性评估“导入环节”的游戏情境迅速抓住了学生的注意力,建立了学习心向。“新授环节”的五个任务构成了一个逻辑严密的认知阶梯:从具体操作(任务一)到语言抽象(任务二),再到符号引入(任务三),接着是模型丰富与初步应用(任务四),最后是创造性输出(任务五)。这个“操作—语言—符号—应用—创造”的闭环设计,有效化解了符号抽象的难点。特别是任务四中提供“算式条”拼贴的差异化支持,让所有学生都能参与到符号化的关键步骤中,避免了部分学生因书写不熟练而思维掉队。“我当时很担心小刚会不会卡在写算式上,没想到他专注地挑选数字和符号卡片,拼得又快又准,这给了我很大启发:途径可以多样,理解才是关键。”  (三)不同层次学生表现剖析对于基础扎实、思维活跃的学生(如部分挑战层任务完成者),他们不仅理解了合并与添加,甚至开始模糊感知到加法交换律的影子(如认为3+2和2+3故事不同但结果一样)。课堂为他们提供的挑战性任务和创造性空间是充分的。对于学习速度一般的学生,循序渐进的阶梯式任务和小组合作的环境提供了足够的支撑,他们通过模仿、聆听和同伴互助,能够跟上主流节奏。对于少数存在困难的学生,其障碍点主要出现在任务四向任务五的过渡,即从模仿列式到自主构

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