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文档简介
人教版四年级上册数学1-8单元必背知识点汇总
第一单元大数的认识
1.大数的读法
1.从高位读起,先读亿级,再读万级,最后读个级。
2.读亿级和万级时,按个级的读法来读,读完亿级加“亿”字,读完万级加“万”字。
3.每级末尾的零不读,每级中间和前面有一个或连续几个零,都只读一个零。
2.大数的写法
1.先写出数位顺序表(明确数位定位)。
2.从高位起,先写亿级,再写万级,最后写个级。
3.哪一位上一个单位也没有,就写0占位(避免数位空缺)。
3.大数的大小比较
1.先看位数,位数多的数大(位数是首要判断标准)。
2.位数相同时,比较最高位,最高位大的数就大。
3.最高位相同时,依次比较下一位(从高位到低位逐位比)。
4.大数的改写
1.整万数:去掉末尾4个0,力口“万”字,用连接;
整亿数:去掉末尾8个0,加“亿”字,用“=”连接(精确改写)。
2.非整万/亿数:分别从末尾向左数4位/8位(找到万位/亿位),按“四舍五入”
法改写,用“廿连接(近似改写]
5.计数单位与进率
10个一万是十万,10个十万是一百万,10个一百万是一千万,10个一千万是一
亿,相邻计数单位进率均为10(十进制)。
6.自然数与十进制计数法
1.表示物体个数的(),1,2,3…叫做自然数,0也是自然数(()表示“没有物体”)。
2.所有自然数都是整数,最小自然数是(),没有最大自然数,个数无限。
3.每相邻两个计数单位之间的进率都是十,叫做十进制计数法(数学计数的基础
规则)。
7.计算工具
1.算盘:上珠一个代表5,下珠一个代表1(传统计算,具用法)。
2.计算器:AC键是清除键(基础操作键功能)。
第二单元公顷和平方千米
1.面积单位适用场景
测量土地面积用公顷;计量较大土地面积(如城市、省份)用平方千米(字母表
示:km2)(明确单位适用范围)。
2.单位定义
1.1公顷:边长是100米的正方形面积(1公顷二100米X100米)。
2.1平方千米:边长是1千米的正方形面积(1*方千米=1千米xl千米)。
3.单位换算公式
(1)长度单位(基础换算)
1米=10分米=100匣米,1分米=10厘米,1厘米=10亳米(相邻进率为10)。
(2)面积单位(核心换算)
1平方米=100平方分米,1平方分米=100平方厘米,1平方米=1000()平方厘米
(相邻进率为100);1公顷=10000平方米,1平方千米=1000000平方米=100公顷
(土地单位关键换算)。
4.常见面积参考(帮助理解)
1.400米跑道围起来的面积约1公顷。
2.鸟巢占地面积约20公顷,5个鸟巢(20x5=100公顷)约1平方千米。
3.一个教室约63平方米,200个50平方米的教室(200x50=1000()平方式)约1
公顷。
4.香港特别行政区面积约1100平方千米(实际场景参考)。
第三单元角的度量
1.直线、射线、线段的特征(对比区分)
类型端总数量延长情况可度量性
射线1个一端无限延长不可度量
线段2个不可延长可度量
直线0个两端无限延长不可度量
补充:射线和线段都是直线的一部分;过一点可画无数条直线和射线,过两点只
能画一条直线(画图关键规则)C
2.角的定义与构成
从一点引出两条射线所组成的图形叫做角,由1个顶点和2条射线(边)组成
(角的本质特征)。
3.角的计量单位与大小
1.计量单位:“度”(符号:。),半圆分成180等份,每一份是1。(度量标准)。
2.大小影响因素:角的大小与两边叉开程度有关,与边的长短无关,放大镜下大
小不变(易错点提醒)。
4.角的分类与关系(核心考点)
1.分类:直角=90。,锐角V90。,钝角>90。且V180。,平角=180。,周角二360。。
2.数量关系:1平角二2育角,I周角二2平角=4直角,对顶角相等0
3.大小排序:周角〉平角〉钝角〉直角〉锐角。
4.易错区分:平角不是直线(有顶点和边),周角不是射线(有两条重合的边)。
5.特殊时刻的夹角(实际应用)
6.时和9时:时针与分针成直角(90°);6时:成平角(180。);12时:成周角
(360°)o
7.角与线段的计数公式(解题工具)
1.角的个数=(射线数-1)x射线数+2(如4条射线:(4・l)x4;2=6个角)。
2.线段数=(点数-1)x点数:2(如5个点:(5・l)x5+2=10条线段)。
8.量角步骤(实操流程)
1.量角器中心与角的顶点重合,0刻度线与角的一条边重合(“两重合”关键)。
2.角的另一条边对应的刻度就是角的度数(读刻度时注意内外圈)。
9.画60。角步骤(实操流程)
1.画一条射线,量角器中心与射线端点重合,0刻度线与射线重合。
2.在量角器60。刻度处点一个点(标记关键点位)。
3.过射线端点和标记点,画另一条射线(完成角的绘制)。
10,三角尺拼角(常见组合)
一副三角尺(含30。、45。、60。、90°角)可拼出:15。(45。-30。)、45。、75°
(30。+45°)、105°(60°+45°)>120°(90。+30。)、135°(90。+45。)、150°(90。+60。)、
180°(90°+90°)o
第四单元三位数乘两位数
1.积的位数判断
三位数乘两位数的积可能是四位数(如1()0x10=100())或五位数(如
999x99=98901)(范围界定)。
2.口算方法(两位数乘一位数)
把两位数分成“几十”和“几”,分别乘一位数,再把两次的积相加。
示例:16x3=(10x3)+(6x3)=30+18=48。
3.笔算方法(核心步骤)
1.用两位数个位上的数乘三位数,得数的末位与两位数的个位对齐(第一步:个
位乘)。
2.用两位数十位上的数乘三位数,得数的末位与两位数的十位对齐(第二步:十
位乘,注意数位偏移)。
3.把两次乘得的数相加(第三步:求和得最终积)。
4.因数末尾有0的简便算法
先算。前面的数相乘,再看两个因数末尾共有几个o,就在积的末尾添上几个必
示例:250x40=(25x4)x(10x10)=100x100=10000c
5•常见数量关系公式(高频考点)
1.单价、数量、总价:总价=单价x数量,单价=总价:数量,数量=总价:单
价。
2.速度、时间、路程:路程二速度x时间,速度二路程;时间,时间二路程:速
度。
3.工作效率、时间、总量:工作总量=工作效率x工作时间,工作效率=工作总
量+工作时间,工作时间二工作总量=工作效率。
6.速度表示方法
速度单位为“路程单位/时间单位”,如70千米每小时表示为70千米/时,5米每
秒表示为5米/秒。
7.积的变化规律(易错点)
1.一个因数乘几,另一个因数除以相同的数(()除外),积不变(如12x6=72,
(12x2)x(6^2)=24x3=72)o
2.一个因数不变,另一个因数乘/除以几(0除外),积也乘/除以几(如15x4=60,
15x(4x3)=60x3=180)o
3.延伸:一个因数乘3,另一个因数乘2,积x(3x2)=x6;一个因数乘3,另一个
因数除以2,积x(3;2)=x].5。
第五单元平行四边形和梯形
1•平行与垂直(基础概念)
1.平行:同一平面内不相交的两条直线互相平行,记作a〃b。
2.垂直:两条直线相交成直角(90。),就互相垂直,记作aJLb;其中一条是另一
条的垂线,交点是垂足。
3.传递性:都平行于第三条直线的两条直线互相平行;都垂直于第三条直线的两
条直线互相平行(画图推导依据)。
4.距离:从直线外一点到这条直线的垂直线段最短,长度叫做这点到直线的距离;
平行线间的距离处处相等(实际应用:测量最短路径)。
2.四边形定义(分类核心)
1.平行四边形:两组时边分别平行的四边形(含长方形、正方形、普通平行I四边
形)。
2.梯形:只有一组对边平行的四边形;特殊梯形:两腰相等的是等腰梯形(两底
角相等),有一个角是直角的是直角梯形。
3.高的定义与画法
1.平行四边形的高:从一条边上的任意一点向对边引垂线,这点和垂足之间的线
段是高,对应的对边是底;一个平行四边形有无数条高,同一底上的高长度相等。
2.梯形的高:两底之间的垂直线段是高,梯形有无数条高,所有高长度相等(高
垂直于两底)。
4.图形拼组与裁剪(实操结论)
1.两个完全一样的梯形可以拼成一个平行四边形;两个完全一样的直角梯形可以
拼成长方形或正方形。
2.平行四边形剪一刀:①沿高剪,可得到一个直角三角形和一个直角梯形;②沿
对角线剪,可得到两个三角形:③平行于一边剪,可得到两个平行四边形。
5.四边形特征与对称轴(对比总结)
四边形边的特征角的特征稳定性对称轴数量
长方形对边平行且相等四个角都是直角稳定2条(对边中点
(90°)连线)
正方形四条边都相等,四个角都是直角稳定4条(对边中点
对边平行(90°)+对角线
平行四边形对边平行且相等对角相等,邻角易变形0条
和为180°
等腰梯形两底平行,两腰两底角相等,邻稳定1条(两底中点
相等角和为180。连线)
6.四边形内角和
任意四边形的4个内角和为360度(推导:连接对角线,分成2个三角形,
180°x2=360°)o
7.垂线与平行线的画法(实操步骤)
(1)画垂线(两种情况)
1.过直线上一点画垂线:①把三角尺的一条直角边与已知直线重合;②使三角尺
的直角顶点与直线上的已知点重合;③沿三角尺的另一条直角边画直线,即为所求垂
线。
2.过直线外一点画垂线:①把三角尺的一条直角边与已知直线重合;②使三角尺
的另一条直角边经过直线外的已知点;③沿这条直角边画直线,即为所求垂线。
(2)画平行线
①固定三角尺,沿三角尺的一条直角边画一条直线;②用直尺紧靠三角尺的另一
条直角边,固定直尺;③平移三角尺,使原来与直线重合的直角边移动到新位置;④
沿这条直角边再画一条直线,即为己知直线的平行线。
第六单元除数是两位数的除法
1.商的位数判断(解题第一步)
①若被除数的前两位N除数,商是两位数(如32020,32>20,商是两位数);②
若被除数的前两位V除数,商是一位数(如320:40,32<40,商是一位数)。
2.商的变化规律(核心规律)
1.被除数和除数同时乘/除以同一个不为0的数,商不变(如120・30=4,
(120x2);(30x2)=24(H6(W)。
2.除数不变,被除数乘/除以几(0除外),商也乘/除以几(如120-30=4,
(120x3)+30=360+30=12=4x3)°
3.被除数除变,除数乘/除以儿(0除外),商反而除以/乘儿(如120-30=4,
120;(30x2尸120-60=242)。
3.核心公式(验算与解题依据)
1.被除数=除数X商十余数(有余数除法,余数〈除数)。
2.除数二(被除数-余数)♦商(有余数除法验算)。
3.商二(被除数-余数):除数(有余数除法);无余数时:商=被除数:除数,
除数二被除数,商。
4.关联公式:因数二积:另一个因数(乘法与除法互逆)。
第七单元统计
1.条形统计图(数据呈现工具)
1.作用:能直观、清晰地看出各种数量的多少(优势:比统计表更易对比)。
2.分类:单式条形统计图(只统计一组数据)和复式条形统计图(统计两组及以
上数据)。
3.复式条形统计图绘制要点:①可横向或纵向绘制;②用不同颜色/底纹的直条区
分不同组数据;③必须注明图例(说明每种直条代表的含义);④横轴、纵轴需标注单
位和刻度,刻度要均匀。
2.统计图组成部分(完整结构)
标题(说明统计内容)、横轴(通常表示类别)、纵轴(通常表示数量)、图例(复
式图必备)、直条(表示数据多少)、数量刻度(纵
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