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文档简介

趣味运动会策划方案(15篇)

趣味运动会策划方案1

本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生

的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与

光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富校社联各个成员的课

余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种

才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊

为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

一,活动主题

娱乐身心、激扬青春

活动宗旨

友谊第一,比赛第二。

二,活动整体方案

活动时间:20某其年3月1415、下午五点

活动地点:学校田径场

主办单位:教育系学生会

赞助单位:某某

活动参与对象:教育系全体师生

活动主题:教育系趣味运动会

三,具体活动细则简介

项目一:拔河大赛

参赛者:15人

裁判员:发令1人,记录1人。

比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

比赛场地:学校操场

比赛规则:在比褰场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,

两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队

队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲

下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条

与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

拔河赛制:

1、比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。

2、比赛分组及比赛首场的站位选择由各班班长抽签决定。

3、淘汰赛:每班油签分成A。B组,A组四队,B组三队。每组比赛采用三

局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每

组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。决赛:采用三局两胜制,胜者为总

冠军。

项目二:螃蟹运球

参赛者:每班16人

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

比赛器材:篮球4个0秒表4个,哨子一个.

比赛场地:学校操场,10米

比赛规则:赛道两端各站8组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用

背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。知

道最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再

夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

赛制同拔河赛制。分两组比赛。

项目三:跳长绳

参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)

比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。

比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一

分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不冲在圈数中。比

赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。

项目四:袋鼠跳

参赛者:每班10人

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一人。

比赛场地:学校操场。20米。

比赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手

提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到

最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出

名次。

赛制同拔河赛制。分两组比赛。

四,奖励规则。

五,活动经费预算。

六,其他

1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

2、裁判必须做到公平、公正、公开。

3、比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和

规则。

4、禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

5、持场地的卫生,保持现场的卫生。

6、请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

7、望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦

啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。

8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。

策划书:吉首大学师范学院教育系体育部

20某某年2月

趣味运动会策划方案2

一、活动主题:

健康人生,快乐你我他

二、活动目的:

为进一步提高员工素质,倡导绩效团体,营造和谐氛围,构建成功企业,

根据公司目前生产状况尚不紧急的现状,将组织全体员工开展趣味运动会。

三、活动时间:

某某月份(具体时间根据活动场地和生产状况调整进行最后确认)

3、部门集体项目和部门协作项目参赛,按游戏规定人数参与。

四、比赛项目设置

(-)个人项目1月22日14:30-18:00

1、珠行万里

每个人员手拿一支乒乓球拍,将乒乓球放到球拍上,绕过障碍物到达指定

目的地,乒乓球不能落地。先到达者为胜。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4

把)

2、套圈游戏

每人每次发五个铁环,套中目标将获得一份奖品。每人只能玩一次,重复

玩此游戏者,不获奖。(道具:套圈10个、啤酒瓶4个)

3、夹乒乓球

比赛时间为R分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有乒乓球的小筐放

在第1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离4米),用筷子从有球的筐

里向空的筐里夹球,3分钟内夹乒乓球多者为胜,途中掉到地上不允许捡起。

(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)

4、正话反说

选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题诚信创新

选手念新创信诚,主持人出题说曹操,曹操到选手念到操曹,操曹说等等。选

手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三

轮出六字题。三轮过后留存选手胜出。

(二)部门集体项目1月23日14:30-18:00

1、毛毛虫

准备呼拉圈两个,每个部门派出三人排成一列纵队,第一个圈套在前面两

人身上,第二个圈套在后两人身上,比比哪组跑完规定路线,放置障碍物。(道

具:呼啦圈4个,椅子2把)

2、踩气球

每个部门选派三名人员,一名站在起点,一名站在终点(相距4米),站在

起点的人员吹气球,吹好气球后第三人拿到终点人员处,终点人员踩气球,在

5分钟时间内比一比,哪个部门吹得多为胜。(道具:气球若干)

3、指手画脚

每个部门选派两名人员,一个人根据主持人手中的内容通过肢体语言向另

一人表达,在3分钟时间内猜出最多的获胜。

4、心心相印

每个部门选派两名人员,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到

起点,球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。途中不得以手、臂碰

球,如有违反均视为犯规。(道具:皮球2个)

(三)部门协作项目1月24日14:30-18:00

1、盲人方阵

各部门选派两人,分派到两组,每组4人,让所有人员都蒙上眼睛,在十

分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且四个人员分别站在四个角

上.哪组先完成,哪组获胜.(道具:8米长的绳子2根)

2、抱球接力

每两部门选派两名参赛人员,每组2人,一名人员抱起3个皮球,从起点

绕过终点障碍物回到起点,由另一名人员接过三个皮球,继续从起点绕过终点

障碍物,回到起点的。途中不能掉球,先回来者为胜。

3、大珠小珠落纸篓

各部门选派参赛人员,每组三人,其中一人拿一个纸篓,与另两位面市面

站在两条线外。一人将5只皮球分别抛入篓中,另一人将5只乒乓球分别打入

篓中。拿纸篓的人可以前后左右转动身体接球,但不可过线。进球多的一队为

胜。(道具:5个乒乓球、5个皮球、一副乒乓球力)

4、袋鼠跳跳跳

各部门选派代表,每组3人,各人员将布袋套至腰部,听裁判员发令后从

起点出发到绕过终点回起点,其他两人逐一接力,中途布袋不得脱离双腿,先

到者为胜。(道具:布袋2个)

五、奖项设置

每组比赛分为A、B两组进行比赛,比赛奖项设置为胜出奖和参与奖。

胜出奖:洗衣液/家庭装洗衣粉参与奖:毛巾/香皂

六、物品采购

道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米长绳子2根、布袋2个、铁环5

个、啤酒瓶4个、皮球5个、纸篓2个、纸箱2个、气球一包、呼啦圈2个。

奖品:洗衣液/家庭装洗衣粉100份

参与奖:毛巾/香皂100份。

趣味运动会策划方案4

一、活动背景

我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当

代大学在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋

斗,在大学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。

让加入到跆拳道这个大家庭中的每个成员体验到大学生活的乐趣,丰富其

课余文化生活,增强其团结力。这个大家庭,给我们了这样的一个机会,让我

们相相识,相知,相熟.本次活动将调动广大成员的积极性,营造开放活跣的

校园文化,增进成员们之间的沟通、交流、合作,最大程度激发大家的训练积

极性和主

动性。

二、活动目的

通过举办此次的活动,跆拳道新老成员将参和一系列饶有趣味的体育活

动,并将体育与娱乐有机的结合起来,从ifij提高各组织、成员参加体育活动的

积极性。同时,促进成员友爱精神,扩大学生的交流范围,增强各成员之间的

联系,展现跆拳道家庭的真我风采。

三、活动主题:“少年壮志自得林,跆拳妙趣塑人生”

四、活动时间:20某某年六月五号14:0017:00(周日)

五、活动地点:东操场

六、活动人员:

七、活动单位:

八、活动流程

(一)参赛要求:五人一队

(二)比赛项目

1、萝卜蹲

参赛人员:每队3人

裁判人员:2人

比赛规则:每组选三人参赛,两组为一轮。参赛者各自选一种蔬菜代表自

己。参赛者围成一圈,先由一人边蹲边说。。蹲…蹲,。。蹲完、、蹲,顺势指

向、、,以此类推。若果说的没有此人或指错人,说的人淘汰。被指定人如果没

反应过来,被指定人淘汰。最终胜利者所在组获胜。

2、西瓜大作战

参赛人员:每队5人

裁判人员:2人

比赛规则:每组分得半个西瓜,游戏开始前小组成员自行分配每人的量。

游戏开始后,最先吃完所有西瓜的队伍获胜。

3、五人六足

参赛人员:每队5人

裁判人员:2人

比赛规则:每组五人两两把脚绑住共同从起点走至终点。小组行进过程中

会有两道障碍,分别是低障碍一一由游戏外两人拉一条腰带(低),全组跨越过

去;高障碍一一由游戏外两人拉一条腰带(高),全组以弯腰或蹲下等方法过去。

用时最短者获胜。

4、看我大长腿

参赛人员:每队2人

裁判人员:2人

比赛规则:每组派出两人,两组一轮进行比赛。游戏开始前,四个人的脚

紧靠在一起。游戏开始后,每组两人中选一人进行剪刀石头布,赢的那一组向

自己队伍外侧走一步,输的那组,靠近组外的那只脚不动,另一只脚向赢的那

组靠近。每组在外侧的组员只能向外侧移动,而在内侧的组员可以向内外侧移

动。游戏直至一方的脚不能靠到对手方脚时结束。不能靠到的那一组输。

5、衔杯接水

参赛人员:5人

裁判人员:2人

比赛规则:游戏开始前用脚靶固定好每组各个组员的站位,参赛人员每人

获得一支水杯。游戏开始后第一个人用嘴从主持人手中衔过装满水的水杯,然

后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一个人的杯中传递下去,直至传到最后一个

人处。剩余水量最多的一组获胜。

6、组合赛一

参赛人员:2人

裁判人员:4人

比赛规则:每组先选出两名代表,第一个人在A点原地转10圈跑向第二人

处(B点处)并击掌,击掌后第二个人原地15个俯卧撑,做完后第一和第二个人

完成吃巧克力棒,比较哪组吃胜的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完则该

组重新开始再吃一根。然后第一个人与第二个人?E第三个人从运送到c点,运

送途中第二个人不能着地,否则重新从R开始运.之后由第二个人抽选T具吃

泡面,吃完后由第四个人投飞镖,如果中N环则在装有糖果的面粉盆中找出N

个糖果,飞镖飞出靶子将要重新开始再投一次。完成后第五个人在瑜伽球上,

身体不允许着地唱歌30秒,唱完后,全组参加跳绳,所有人全部参加完成一次

性15个,任务结束,中途失败重新完成。比赛全程记时,用时最短者获胜。巧

克力棒剩余最短者总时长减10秒,次短者减8秒,以此类推。

7、组合赛二(两组一起比赛)

参赛人员:5人

裁判人员:4人

比赛规则:第一个人在起点左右手臂各夹一个气球,腿上加一个气球呈企

鹅状向第二个位置前进。第二各位置的组员(两个人)在约30米处等第一个人到

后,男生背女生完成障碍赛,到达第三个位置,第三个位置(两个人)带好眼

罩,由一个人喂另一个人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意结束后完成

比赛。

(三)奖惩规则

1.每场比赛前5名以此获得5、4、3、2、1的积分

2.需要两两对决的.比赛实行抽签分组,轮空组直接参加第二大轮比赛

3.总积分前三的队伍分别获得冠亚季军,并获奖励。积分后四组将品尝奇

特饮品

九、准备工作

(一)道具

刀1把

西瓜4个

脚靶10个

眼罩2个

筷子2双

乒乓球10个

盆4个

气球1包

纸条6张

调制饮品数杯

一次性水杯一包

(二)场地布置

全体大二大三负责搬道具和布置场地,并且了解活动整个流程和规则。

十、活动细节

1、友谊第一,比赛第二。比赛过程中要公平公正,自觉遵守比赛规则。不

得有过分行为或语言冲突。

2、比赛中有异议一定要及时和裁判说明。活动最终解释权归会长所有。

3、活动结束后,自觉清理场地留下的垃圾。

4、活动结束后,由会长颁发奖励。并在最后合照留恋。

十一、经费预算(略)

趣味运动会策划方案5

一、活动背景

沐浴着冬韵,伴随着寒风,正值冬季运动的大好时节,让我们在运动中享

受快乐,在快乐中找寻健康,在健康中体验团队潸神。让我们热情的汗水在冬

日的阳光下闪耀光彩!

二、活动目的

1、加深各员工间的了解、友谊与发展,提高员工凝结力,加强员工间的合

作,培养团队协作精神。

2、提高全员参与和组织活动的能力,以趣味项目运动比赛为载体,丰富员

工的业余文化生活,增强全体员工德智体美全面发展意识和极向上的进取精

神。

3、增进各部门之间的协作,增进各部门之间的交流,打造良好的沟通和合

作平台。

三、活动时间:

四、活动地点:

五、报名方式:某某将部门将参赛运动员的姓名、性别、参赛项目填入报

名表,汇总后交到综合部。

六、参赛人员:某某全体员工(以实际报名人数为准)C

七、组委会成员

组长:

副组长:某某

成员:某某

具体分工如下:某某

运动会现场布置(横幅、彩旗):某某

裁判长:某某

个人赛裁判:某某

集体赛裁判:某某

氛围烘托:某某

摄影:某某

主持人:某某

礼品:某某

颁奖:某某

八、活动项目及规则

(一)个人赛:某某

项目一:某某懒惰的自行车

参赛人数:某某6人

道具:某某自行车6辆

规则:某某自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,15米长的跑道)行

驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。

参赛者单脚触地、压线均为犯规,停止比赛

项目二:某某赶篮球

参赛人数:某某6人

道具:某某篮球6个,木棍6个。

规则:某某1、参赛队员每人一根木棍,用木棍赶篮球前行,至40米折返

处返回起点,先完成的三名获胜,2、篮球一定要控制在本参赛队的跑道内,出

跑道两次,取消成绩。

项1=1=:某某骑羊角球赛

参赛人数:某某6人

道具:某某羊角球6个。

规则:某某1、运动员在起点线处用正确的姿势坐在羊角球上。游戏开

始,在跑道内向前方跳40米,过折返线再蹦回起点。先完成的三名获胜。

2、游戏在进行中,球一定在跑道内,不可越过跑道,中途跌倒可爬起继续

比赛。

项目四:某某袋鼠跳跳

参赛人数:某某6人

道具:跳袋(麻袋)6个。

规则:某某1、运动员站在跳袋内,在起跳线后等待。比赛开始,运动员

手提跳袋的带子向前跳出,绕过标志物返回至起点。先跳完的三名为胜。

2、队员若摔倒必须在原地起来,重新再跳。

项目五:某某欢乐乒乓球

参赛人数:某某6人。

道具:某某乒乓球拍6个,乒乓球6个,2张桌子,两个小筐,筷子6

双。

规则:某某1、2张桌子摆放在跑道终点位置,相距10米。

2、运动员分别站在起跑线处,听到预备信号时,运动员一手握球拍将乒乓

球放到球拍上,听到开始信号后,向终点处跑,跑至终点后将球放入第一张桌

子的小筐内,运动员再用筷子从筐内夹出乒乓球,运送对面的筐内结束,用时

最少者三名胜利。

3、途中球如果掉到地上可以捡起继续比赛。

(二)集体赛:某某

项目一:某某纸衣往返接力

比赛人数:某某3人x6队

道具:某某6张大小适合的宣传海报

规则:某某将宣传海报贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新

捡起继续奔跑,跑到店面交给另一名同伴,如此往复,以最快完成为胜利。

项目二:某某同舟共济

参赛人数:某某3人x6队

道具:12块长条木板鞋

规则:某某参赛队员站在木板鞋上,在起跑线后站好。比赛开始,队员协

同动作前进,以船尾到达终点线为比赛结束,时间少者为胜。

项目三:某某集体跳绳

参赛人数:某某6人x6队

道具:某某1根大绳。

规则:某某1、每队6人参赛,2人摇绳,4人跳绳。三队轮流比赛。2、4

人全部起跳开始计数,时间两分钟,以跳的次数判定胜负。

项目四:某某拔河比赛

参赛人数:某某6人(4男2女)x6队

道具:某某哨子1个、拔河绳子1根

规则:某某以队为单位参加,每队派6人(4男2女)进行比赛。分为淘

汰赛和冠亚军决赛两个阶段,每场比赛都采用三局两胜的方式来进行比赛。比

赛时,当裁判喊完口号、双方才能进行拔河,否则比赛结果无效。

九、活动安排

(-)前期宣传

1、以部门为单位,积极动员员工参加。

2、将活动项目提前发给各个部门,选好各项目的参赛人员,并做好准备。

3、了解比赛项目,要报名参加项目的运动员对各个项目进行观摩并了解比

赛规则。

(二)运动会现场布置及工作安排

1、主席台上方设置条幅“有限公司某某年迎新春趣味运动会”,比赛现场

用彩旗布置。主席台布置音响,并准备适合运动播放的歌曲。

2、啦啦队带好各自团队的队旗,并用彩纸书写标语(如友谊第一、比赛第

二,为??喝彩等,各啦啦队自行准备)为自己队伍助威、加油。

3、各个部门负责组织、协调工作,选定裁判、现场拍照、拟定主持人、维

持现场等。

4、运动员安全问题及突然事故由各参赛部门自行负责.

(三)参赛规则

1、每个人按参赛时间、参赛名单依次入场;

2、在比赛期间不得有退场人员、打拢次序人员;

3、比赛要做到文明比赛,遵循友谊第一,比赛第二;

4、每个项目参赛队应准备替补运动员,防止突发情况;

5、运动员可以同时报多个项目,但应注意避免赛程冲突;

(四)颁奖时间:某某地点:某某

十、奖励方案

1、个人赛:某某每个项目设置一等奖一名、二等奖一名、三等奖一名、其

余为参与奖。

2、集体赛:某某每个项目设置一等奖一•队,根据队员人数确定奖品数量。

其氽为参与奖。

十一、活动经费申请(详见附件1)

十二、比赛成绩表(详见附件2)

十三、报名表(详见附件3)

综合管理部

某某年十一月二十五日

趣味运动会策划方案6

一、活动宗旨:

为全面贯彻党的教育方针,及《中共中央国务院关于加强青少年体育增强

青少年体质的意见》的精神,认真落实“健康第一”的指导思想,让学生积极

参与体育锻炼,提高学生体质健康水平。

1、通过开展亲子同乐活动,让幼儿与家长一起体验运动快乐,加强家长与

孩子之间的情感交流。

2、激发学生参加体育活动的兴趣,在活动中增强其团结协作、遵守规则的

意识,提高幼儿的身体素质。

3、培养幼儿初步的团队和竞争意识,体现团结协作的竞赛风格。

二、活动时间:20某某年4月27日下午1:30-15:00

二、亲子游戏方案

1、二人亲子游戏:运水工。

准备:每队装满清水一桶、一次性纸杯10个。

玩法:每轮每组出一个家长和一个孩子,爸爸或妈妈将杯子盛好水,然后

爸爸或者妈妈背着自己的孩子运往终点将水倒入韦定的矿泉水桶内。比赛结束

时看哪个班级的水最多定名次获取相应分数。

规则:要在规定的5分钟时间内完成比赛,时间到后停止运水。

以规定时间内运到终点的矿泉水桶内的水最多获胜。

2、两人亲子游戏:移动投接羽毛球

准备:羽毛球250个,水桶5个

玩法:每个班级出10个家庭参赛(爸爸或妈妈和孩子),孩子站在线上投掷

5个羽毛球,家长站在规定的圈内用水桶接球。

规则:家长不能走出圈外接球,在规定的时间内全队将羽毛球投完,最后

累计以接到球的总数最多获胜

3、两人亲子游戏:两人三足接力跑

准备:绑腿布条若干根,彩色粉笔画起始线。

玩法:家长和幼儿同时站在起跑线上,相邻的两条腿用布带绑住,四组人

站在一起,命令开始,两人齐心协力往前跑,中途跌倒要继续跑,以最快的队

伍胜利。

规则:时间到必须停住动作,家长不能抱孩子跑,否则输,跑时注意安

全。

4、两人亲子带人跳绳:

准备:绳子10根。

玩法:家长和孩子一起站在圈内,听到口令后开始跳,

规则:在一分钟内两人齐心协力,家长带动孩子跳,时间到后以班级跳的

总个数相加,最后以总数最多的获胜。

报名办法:以班级为单位每个项目限报10人(十个家庭)可兼报。

最后我们将评出:和谐奖、最佳组织奖、精珅文明奖、优秀运动班级奖等

奖项。

趣味运动会策划方案7

一、目的:

1、营造一个健康、卫生、团结、友爱的物业职工和谐工作环境;

2、倡导体育锻炼,提高身体素质。

3、增强物管中心的凝聚力。

二、标语:

物管中心趣味运动会

三、时间:

某某年3月25号(星期四)下午3:30o

四、地点:

c区球场(职工宿舍旁暂定)

五、具体要求

1、中心下属各个部门员工着装提前20分钟到达现场。

2、公司领导讲话、中心主任作“物管中心某某年春季运动会”动员讲话,

宣布运动会开始。

3、运动会组委会公布运动会规则。

六、运动项目

(-)集体专项赛

1、拔河一面十人(裁判一人,借拔河用绳索一条)。

2、跳大绳(裁判一人,借跳绳用绳索一条)。

3、接力赛(裁判一人,准备接力赛棒10支)。

(二)其他运动项目比赛(以下各设裁判一人至二人)

1、跑步。

2、背手跳梯坎。

3、二人三足(裁判一人,准备捆脚的绳)。

4、扎拖帕比赛(准备相应材料)。

5、保安队员敬礼及步伐比赛。

6、保安队员越野长跑比赛。

7、套圈。

七、奖项设置

集体项目设一等奖,其他项目设一至三等奖。

八.奖品

奖品安排有组委会安排处理

趣味运动会策划方案8

一、指导思想

本着丰富师生的课余文化生活,营造“团结、友爱、和谐、发展”的校园

气氛,在校有关领导的指导下,在教师节和中秋节即将来临之际,校工会、政

教处本学期专题打造一场以“迎中秋,庆教师节”为主题的趣味体育运动。

二、活动宗旨

本次趣味体育运动将依托校级大型团体活动这个平台,力争使体育运动更

加趣味化、娱乐化、多样化、创新化、生活化,从而让每一名师生都能参与进

来,达到锻炼的目的。本次活动是使大家在节口到来之际提前感受到欢乐愉悦

的气息,引导大家从匚常的休闲体育中体味到运动的乐趣,启发同学们从欢声

笑语中得到身体的锻炼,增进在校师生对体育的理解和热爱,增强在团体互动

中体现集体主义精神和团队意识。

三、活动时间

20某某年9月8日初中部

20某某年9月9日高中部、艺术部

四、活动地点

学校操场

五、活动参与者

全体同学和教师

六、活动组织机构

组长:白英红

副组长:丁丽芳张戈朱波马彦忠班春

组员:全体政教干事和体育教师

七、活动流程

工会活动方案

活动参与者:各部教师

比赛内容:跳绳比赛

比赛规则:

1、8字循环跳:每一队15人参赛,按顺序列队依次跳过绳子,不能成功

通过绳子或跳失败不计数,15人全部跳过后再从头开始循环,以3分钟通过绳

子的累计人数为最后成绩。每队选手只有一次比赛机会,跳绳过程中,一次跳

过绳子的人数不受限制,若两人同时跳过绳子成绩则计为两人。

2、6人集体跳:6个人(3男3女)同时在绳上跳,2分钟内取成功次数计为

最后成绩。(跳失败不计数)

初中部活动方案

1、参加年级:初中各年级

2、比赛内容:

初一年级:游戏----托球跑接力

初二年级:集体跳长绳比赛

初三年级:拔河比赛

初四年级:拔河比赛

3、比赛细则:

(一)托球跑接力:

1、比赛为50米往返跑。按班级、按道次准备。比赛分两次进行男、女各

一队分别进行,男女生成绩合一,所用的时间最少的为胜利者。

2、运动员站在起跑线上,听到发令声响后跑出,跑到50米终点后绕过障

碍物返回到起点,把球拍传给下一人,接拍人按上一路线进行,依次进行至结

束。

3、网球必须放在网球球拍的中间,不得用手固定,每个人每次只能托一个

球,从起点到终点球,如果球在托送途中掉到地上,选手必须自己拾起放到球

拍上继续跑进至到终点。

(二)初二年级集体跳长绳比赛

1、5分钟“8”字绕环跑(男女生各10人):“8”绕环跑:男、女各10

人(不包括摇绳2人)。跳绳队员依次跳过且必须一人一次跳过绳,方计次数一

次(2人或以上人数同时跳过只计次数一次,不得一人连跳).在规定的5分钟

时间内,跳越长绳人(次)数多者名次列前。若成绩相等,则看失误次数。失误

次数少者名次列前。

2、3分钟6人集体跳(男女生各3人):6人同时在绳上跳,3分钟内取成

功次数。跳失败不计数。

(三)初三、四年级拔河比赛

比赛方法:采取抽签,淘汰法,进入下一轮至决赛。

参加人数:每班男女各10人

高中部活动方案

(一)参加年级:高中各年级

(二)比赛形式

1、高一高二跳长绳比赛形式分为5分钟8字循环跳和3分钟6人集体跳两

种花样。每轮比赛三个班同时进行。

2、高三拔河参加办法:

人数:文科班男生8人,女生12人

理科班男12人,女生各8人

(三)比赛细则

1、8字循环跳:每班20人(10男10女)参赛,按顺序列队依次跳过绳子,

不能成功通过绳子或跳失败不计数,20人全部跳过后再从头开始循环,以5分

钟通过绳子的累计人数为最后成绩。每名选手只有一次比赛机会,不得重复跳

绳。

2、6人集体跳:6个人(3男3女)同时在绳上跳,3分钟内取成功次数计为

最后成绩。(跳失败不计数)

3、采用抽签,淘汰法,进入下一轮至决赛。

(四)比赛要求

1、请学生参赛自觉遵守比赛规则,服从裁判组指挥。

2、参赛学生必须穿着轻便的服装,运动鞋。

3、各班两名摇绳的选手必须固定,比赛中不得换人。

4、8字循环跳比赛各班20名学生跳绳顺序要固定,依次跳过长绳,比赛

过程中不得擅自更换顺序.

(五)奖励办法

1、每种集体跳取前五名。

2、获奖班级颁发奖状及奖品。

3、高三拔河文科班录取前二名,理科班录取前三名。

趣味运动会策划方案9

一、活动主题

拥抱秋天,全员健身

二、活动宗旨

友谊第一,比赛第二

三、活动时间地点

活动时间:10月12日星期天

活动地点:老干部活动中心

活动参与对象:阳光爱心义工协会志愿者,

四、活动项目:

(参与人员分组抽签,分四组,永康队、阳光队、爱心队、义工队)

项目一:拔河比赛

裁判员:发令1人,主裁1人,边裁2人,记录1人。

比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,哨子1个。

比赛场地:老干部活动中心室外平地。

拔河赛制:

1比赛分淘汰赛,决赛两个赛程。

2、比赛分组及比赛首场的站位由各队队长抽签决定。

3、淘汰赛:四组油签分成a,B组,a组两队,B组两队。每组比赛采用三

局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每

组获胜者晋级,争夺冠亚军。每组落败两队争夺季军。

比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,

两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队

队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲

下,但不能用力拉绳,此时纤线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛.当红布条

与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

项目二:跳长绳

裁判员:发令1人,主裁1人,边裁2人,记录1人

比赛器材:长绳1条,秒表1个,哨子1个。

比赛场地:老干部活动中心室外平地

比赛规则:10人站在长绳中,2人甩起长绳。比赛开始时记圈数。三分钟

比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继

续。三分钟内圈数最多的为冠军。依次决出冠亚季军。

项目三:赶猪

裁判员:发令1人,主裁1人,边裁2人,记录1人

比赛器材:棍子2根,篮球2个,秒表2个,黄色胶带1个

比赛场地:老干部活动中心室外平地

比赛规则:画2条跑道,跑道宽度80cm,接力赛,赶猪过程中若篮球巴

界,重新拿回篮球从出界点开始。用时最少者胜。依次决出冠亚季军。

项目四:乒乓球而抗

裁判员:主裁2人,边裁4人,记录1人

比赛器材:乒乓球拍4块,乒乓球3个,记分牌2个

比赛场地:老干部活动中心室内乒乓球室

比赛规则:每队派出一人当皇帝,两两对抗,输的一方下场换同一队另一

人上场,直到其中一队没有队员可换,最后以留下队员多者为胜。赛制5分

制,循环赛。

五、奖励规则

分数采用积分制,第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名3分,

最后积分者为冠军,依次为亚军、季军、第四名。

六、活动经费预赛

本次活动aa制,每人50元,进场时上交工作组。

午餐,水果,水,奖品,道具,如有剩余捐入阳光帮扶基金

七、注意事项

I、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格:

2、裁判必须做到公平,公正,公开;

3、比赛前由裁判宣读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和

规则;

4、保持场地卫生;

5、请各参赛队员准时到达比赛场地。附:活动流程。

一、活动前期准备工作

1、筹备组成员:

活动负责人(负责协调各事宜)

负责午饭的安排事宜

负责活动物资等事宜

负责摄像

负责后勤事务

2、志愿者招募截止口期10月11口中午12:00o名单统计10月11口下

午。

需招募工作人员10名(主持人1名,发令1名,主裁2名,边裁2名,记

录1名,维持现场3名)

二、活动当日安排

1、7:30预备,8:00开始抽签分组选队长。

2、08:30----------09:30拔河比赛。

09:30---------10:30跳绳比赛。

10:30---------11:30赶猪比赛。

3、12:00---------12:30午餐。

4、12:30---------14:00乒乓球比赛。

5、全家福集体照

三、活动预算:

本次活动费用aa制,每人50元,如有剩余捐入阳光帮扶基金。

活动所需物品:拔河绳1条,红布条1条,哨子1个,长绳1条,秒表1

个,棍子2根。

篮球2个,秒表2个(自己手机替代),黄色胶带1个(贴跑道用)

乒乓球拍4块,乒乓球3个,记分牌2个,小黑板一块,粉笔若干。

水果,水,午餐,奖品。

趣味运动会策划方案10

一、活动背景:

作为新世纪的青年,德、智、体全面发展越来越成为衡量大学生综合素质

的准绳。作为仝运会主办城市的济南市号召仝民仝运,为响应仝运会的号召,

特策划此趣味运动会。

同时,也希望通过此次运动会增强同学之间的认识、了解和交流,并达到

提高同学的团队意识和班级凝聚力。

二、活动时间:

三、活动地点:

四、参加对象:

五、主办单位:

六、流程安排:

1、8:30会场布置人员到达体育场进行会场布置。

2、9:00到达体育场准备进行比赛。

3、各小组分别参加各自的项目。

4、记录各小组的成绩,评选获胜者。

5、颁发奖品。

七、活动项目:

1、《纸衣往返接力》

(1)、比赛人数:每队4人

(2)、道具:报纸八张(每两张报纸相对夹在一起)

(3)、比赛规则:将折好的报纸放于胸前,在奔跑过程中保持不掉,如果

掉下来就要重新捡起,跑100米后交于第二个人,以此类推,直至第四个人到

达终点,用时最少的组为获胜组。

2、《四人五足》

(1)、道具:绳子若干

(2)、比赛规则:四人一组.四个人排成一排相邻的两人把脚绑在一起,

从起点经过100米到终点,用时最少者获胜。

3、《海底传月》

(1)、比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生)

(2)、道具:篮球四个

(3)、比赛规则:

a、每个队10名队员依次排开成一列,肩距一臂。

b、第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开。当听到裁判发

令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,类推,当第十名队员接到球后,

持球跑到第一名队员前面依次传球,第九名接到球后,持球跑到第十名队员之

前依次传球。

C、当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束。

人传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球。

e、用时最少者为优胜者。

4、《单脚火车跑》

(1)、参赛人数:每队参赛8人

(2)、比赛规则:

a、8人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住

前一人的左脚,多队并排一起站在起跑线上。

b、裁判发令后各队齐出。距离30米。

c、按所用时间排名,少者胜。注意脚掉下来的队伍将失去比赛资格。

八、活动预算:

宣传条幅一个;哨

子4个;

绳子若干;

报纸若干;

篮球4个;

数码相机一台,活动照片若干;

优胜者奖状,奖品若干;

秒表若干:纸、笔若干:

矿泉水一桶;

米尺;

记号笔一支;

粉笔若干。

九、人员安排:

积分人员8名,会场布置5名

十、比赛要求:

要服从裁判要求。为节省时间,四个项目尽可能的同时进行。

趣味运动会策划方案11

一.活动前言

趣味运动是一•项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成

的一项新兴运动,它介丁体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智

力等因素。

二.活动目的

为了帮助同学们在繁忙的学习之余放松心情,舒缓压力,补充心理学健康知

识,同时营造充满活力和健康向上的校园气氛,充分展现同学们积极、乐观的精

得风貌,丰富同学们的课余生活,促进同学们之间的团结和友谊,加强同学们的团

队合作意识。

三.活动声明

本活动旨在强健体魄、促进友谊、沟通感情,无伏何商业性质。发起人、参

与者、场地所有人均不为此负伏何责伏。受疫情影响,所有同学必须戴口罩。

四.活动内容

1.两人三足跑:各班由8人参加,参赛人员需要用绷带绑在一起,比赛为

50米距离接力赛,起点和终点各站四名两组,最后两名同学佩戴号码布,佩戴

号码布的同学通过则停止计时,用时队伍少的获胜。

2.袋鼠跳:各班由6人参加,参赛人员需要,巴双脚放进准备好的布袋双腿

跳跃前进,比赛为20米接力赛,起点和终点各3名同学,最后一名佩戴号码

布,佩戴号码布的同学通过则停止计时,用时队伍少的获胜。

3.跑火车:各班级由10名同学参加,参赛人员需要把左手放在前面的队员

肩上右手抬起前面一人的右腿,哨声吹响时全部先前跳,中途脚落地的队伍总

成绩时间加5秒,要的最后一名同学跳过终点线计时才算结束,比赛距离为20

米,用时队伍少的获胜。

4.夹乒乓球:各班级由5人参加,比赛距离为15米起点即为终点,参加人

员需要用筷子夹起乒乓绕行障碍,期间乒乓球不能掉落,掉落则在总时间后面

加5秒,最后一名佩戴号码布,佩戴号码布的同学通过则停止计时,用时队伍

少的获胜。

5.长杆跑:各班级由5人参加,比赛距离为50米(全程为一百米)起点即

为终点,参赛人员需要双手同时握住长杆,同时起跑到中点绕回,用时队任少

的获胜。

6.上球投篮:各班级由3人参加,时间为2分钟接力投球,选手每次投球

必须运球回三分线在运球上篮投球,3人接力2分钟,时间结束进球多的获

胜。

7.螃蟹背西瓜:各班级由6人参加分为三组两人一组,比赛距离为三十米

接力赛,起点即为终点,两人背靠背将篮球放入两人中间夹住,哨声响起开始

起跑绕过中点回来将球交给下一组,比赛过程中球掉落则在总成绩后面加时5

秒,最后一组佩戴号码布,佩戴号码布的同学通过则停止计时,用时队伍少的

获胜。

8.赶猪跑:各班级由6人参加,比赛距离为50米接力赛起点即为终点,队

伍3人在起点3人在中点,由第一名用软杆追赶足球,保证足球能够到达队友

中,最后一名佩戴号码布,佩戴号码布的同学通过则停止计时,用时队伍少的

获胜。

9.乒乓球绕障碍:各班由3人参加,比赛距离为20米障碍接力赛起点即为

终点,3人需要依次把乒乓球放在球拍上绕行往返途中不可用时触碰乒乓球,

乒乓球掉落则在总成绩后面加5秒,最后一名佩戴号码布,佩戴号码布的同学

通过则停止计时,用时队伍少的获胜。

10.快速传球:各班由10人参加,比赛距离为10米,比赛人员需要借助手

上的U型槽将球传如市面杯子中,当球脱离第一个人的时候第一个人迅速跑到

队伍后面接力,接力过程不可用手触碰球或终点的杯子,求掉落需要从头开

始,求落入杯子用时少的队伍即为获胜。

11.水中捞月:各班参赛人员不定(为个人赛),参赛人员用筷子将浸泡在

水里的弹珠夹入空的容器中掉落不算,限时为一分钟数量多的获胜。

五.活动流程

1.4月份进行活动宣传。

2.提前向学校申请第二教学楼。

3.通知各部部长有关活动过程的具体事项,并请他们通知部员,相互转告。

(1).体育部负责裁判与事后统计。

(2).治检部负责监督与维持秩序。

(3).主持团负责本次活动的导播工作。

(4).学习部负责奖品发放。

4.活动当天提前半小时安排人员布置现场。

5.人员签到,收取公益时间表。

6.活动前热身,发放道具,分配小组。

7.推选出人员致开场词,说明本次活动的目的、内容及活动的意义和比赛的

要求。

8.维持活动现场秩序和卫生。

9.现场拍摄。

10.活动结束后,各部门人员做好以下工作:

(1)生活部:清理现场,回收工作用具。

⑵外联部:道具的归还。

(4)主席团:维持好现场秩序,确保每个人员安全离开。

六.活动时间:

待定

七.活动地点:

操场

八.主办单位:

主办单位:艺术设计学院团总支

承办单位:艺术设计学院学生会

九.大赛对象与报名方式

1.参赛对象:艺术系全体学生均可参加

2.报名方式:有意向者至各班班长和团支书处进行报名。

十.注意事项

1.比赛开展之日工作人员到位

2.备用比赛场地的确定及调配利用

3.提前准备一份医疗箱

4.本次比赛必须遵循友谊第一比赛第二的原则

5.比赛进行时拍摄工作

6.未尽事宜零时商量

7.如遇其他不可抗因素影响本次活动推迟

卜一.经费预算

1.袋鼠跳布袋10个10元

2.U型槽传球管20个100元

3.水中捞月弹珠20元

4.奖品发放

经费统计表

名称

数量

估价

乒乓球

10个

20

绷带

10个

30

卡片

20张

40

笔记本

1本

3

黑笔

10只

20

胜利奖

19个

95

MVP

1个

15

矿泉水

4箱

80

面纸

12包

36

合计

趣味运动会策划方案12

一,活动宗旨:

展现全体员工良好的精神风貌和充满斗志的活力.增强员工的竞争意识和集

体凝聚力,融洽彼此感商向着更高,更快,更强,更新的目标迈进!

二,活动时间:

20某某年3月7日,下午13:30—17:00

三,活动地点:

中洲公园中央广场,溪边草坪,阳光沙滩

四,人员安排:

1,大会主席一名($K);2,总裁判长一名(SK);3,裁判员,记分员四名(MH);

4,检录处一名(Mil);5,赛事指挥一名(MH);6,赛事场记一名(MH).

五,竞赛项目:

1,袋鼠跳:

比赛方法:比赛分四队同时进行,所有队员全部参与.每支队伍平均分为2

个小队记为A,B,相向各排成一纵队.比赛开始前,每组A队的第一名队员将布

袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时

脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员.最

终用时最短的队伍获胜.若四队队员人数有差异,择取平均成绩为评判标准.

道具:每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道

线.A,B两队

起跑线间距离20米,每条跑道宽1.2米.

详细规则:比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,

如有滑落必须

重新套上后方可继续比赛从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全

套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线.所有队的比赛结束

后,以用时较短的次序排出前三支队伍.

2,端水梅花桩:

比赛方法:比赛由四队参力口,每队10人,5男5女,男女间隔.比赛开始后,

第一个人从起点处的水桶中向自己的水盆中倒满水,然后端着水盆沿着用砖块

铺成的小路向终点跑去.到达终点后将水盆中的水倒进指定的水桶,然后持空盆

沿直线返回,将脸盆交给下个队员,再由下个队员完成同一任务.10个人循环轮

流.从开始计时,3分钟后比较终点的水量,多者获胜.道具:用明显的标记

划出起跑线,终点线和跑道线,起终点间距离20米,每条跑道宽2

米.用30块砖以一定间隔,摆成具有一定行走难度的蜿蜒小路,目的是使运

动员因为控制平衡而把水从盆中洒出.两条跑道间有1米的间隔,而且砖块摆

法必须一致.起跑线外放置两大桶水,要保证比赛时间内不会将起点处的水运空.

终点要放置两只大空桶,要保证比赛时间

内不会将桶装满.

3,智慧拔河:

比赛方法:比赛分四队,每两队角逐,所有队员全部参加.每队赛前将队员分

成任意人数的

三组,并将分组人员数量报与裁判,比赛开始后人数不得更改.三组同时比

赛,两组以上获胜则

为胜利.拔河时将绳子中线拉过己方2米处获胜.

道具:长约20米的绳子三根.

详细规则:四对抽签选择对手,两队胜者正夺冠军;两队败者争夺第三名.

4,动感颠球:

比赛方法:一面四周绑了数根绳子的鼓.要求每位队员拿起一根绳子,把鼓提

起来;用这面

鼓颠起一个排球,在排球不落地并超出一米高的情况下连续颠,颠球次数最

多得队获胜.

道具:绑着绳子的鼓四个,排球四个.

六,娱乐项目:

1,踩气球:

比赛方法:每次10人参赛,男女不限,每名队员脚踝处绑上一个气球,3分

钟时间,在指定

的范围内,踩暴对方选手的气球,并保证自己的气球不被踩破.气球被踩破

的队员要及时离场,

不能参与比赛.比赛时间到,保留气球多的人获胜.

道具:每组20个气球

详细规则:自愿报名,够10人开始游戏.

2,喝啤酒:

比赛方法:每次5人参赛,男女不限,裁判喊开始后,将面前准备的啤酒喝

光,速度最快者

获胜.3,呼啦圈:比赛方法:每次5人参赛,男女不限,裁判喊开始后,转动

呼啦圈,三分钟时间,

坚持到最后的人获胜.

七,评分标准:

1,每项比赛根据规则,评选名次;第一名加分10分,第二名6分,第三名3

分,最后一名

1分.

2,所有比赛项目结束后,将得分累计,评选出前三名.

3,竞赛过程严格按照比赛评分标准,由裁判监督,每次违例将扣2分.

4,整个比赛另评选出一队最佳创意奖,评奖标准如下:

全队入场时和竞赛过程中表现的各种创意;

全对整体精神面貌,比赛纪律的遵守;

违规次数少,服从裁判;

八,运动会时间流程:

1,赛前分好比赛队伍(4队),每队选出队长,起队名,队训,制作好队旗;

2,场地布置,在运动会开始前,由MH提前布置好11:30-12:30;

3,运动员入场仪式;13:30—13:40;播放运动员进行曲,各队顺序进入比赛

场地,并绕场一

周;各队运动员在入场时,将进行即兴才艺展示,可采用各种提前准备的道

具(如:鲜

花,气球等)运动员可准备各种口号,以提升整体士气;各队进场后按顺序进

入赛场

中间等待宣布运动会开始.

4,裁判长,运动员弋表讲话(3-5分钟)13:40—13:45;提前选好裁判长及运

动员代表,每人

准备不超过两分钟的演讲稿;

5,运动会主席宣布运动会正式开始(1分钟);请SK领导宣布运动会开始;

各队带到

指

定休息区(比赛场地的四边,每队一边);

6,比赛开始(3小时)13:50—15:00;运动员检录(2-3分钟)并了解比赛详

细规则;工作人

员布置比赛赛道;运动员赛前练习(3-5分钟);正式比赛(1此20分钟);

裁判员记录

成绩.

7,两项比赛后,休息30分钟,进行趣味游戏环节15:00—15:30;踩气球;

喝啤泗;呼啦

圈.

8,继续后两项比赛15:30—16:40;

9,根据成绩,评选优胜队伍和精神文明奖获得者;由总裁判长核算并公布

成绩

10,颁奖仪式(10-20分钟),获奖队感言16:40—16:55;由大会主席颁发

奖品;获奖队伍

代表讲话.11,运动会主席评语,宣布运动会结束16:55—17:00;12,运

动员退场.

九,场地安排:

1,拱形门,横幅标语

2,彩旗

3,扩音喇叭,口哨

4,各种比赛道具,积分表

5,各队队旗

趣味运动会策划方案13

为了迎接某某会,丰富我公司员职工业余文化生活,树立“健康第一”理

念,经公司研究并报领导批准,决定召开第x届教员工趣味运动会,本届运动

会以趣味性为主,提倡全员参与。现将方案公布如下:

一、比赛时间

20某某年某某月莫某号(星期三)下午13:30——17:20

单项比赛时间:13:30——15:50:

团体比赛16:00开始

二、比赛地点

某某区中学田径场

二、组别分布如下

1、个人项目分组:分男女组计分):

男:中青年组(50岁以下含50岁)女:中青年组(50岁以下含50岁)

老年组(50岁以上)老年组(50岁以上)

2、团体项目分组:人事组,会计组,行政组

四、个人比赛项目

1、投靶掷准

2、足式保龄球

3、自行车慢行

4、飞盘进门大赛

5、定点投篮比赛

6、赶猪赛跑

五、团体比赛项目

1、抱三球接力2、三分钟跳长绳3、拔河

六、报名方法

1、个人参赛方法:由组委会统一制定发放参赛券,每位员工凭两张参赛券

在规定时间内可任意游玩两项指定个人比赛项目。

2、团体参赛方法:由组委会统一发报名表模板给各部门,各部门相关负责

人将本部门员工都通知到后进行报名,将组别分清认真填写并校对,一旦交给

组委会不得增加和修改,在比赛过程中如有将组别写错被查到,将取消比赛成

绩,不得补赛。

七、奖励方法

1、个人项目按成绩先后录取分别颁发一、二、三等奖,每组别一等奖2

名,二等奖4名,三等奖5名。

2、团体比赛取前.三名发一、二、三等奖,名单由各学部负责人提供。

3、凡报名参赛者获等级奖的,可重复领取;未获等级奖的,均发纪念奖一

份。

八、备注

1、所有员工必须在指定时间和地点比赛,迟到作弃权处理。

2、参赛券转让给他人或代赛者取消个人成绩,只发纪念奖°

3、所有的裁判员由组委会统一安排执行,裁判员要本着公平、公正、公开

的态度去工作,让教职工在愉悦、和谐的氛围中参与比赛。

4、本竞赛规程最终解释权归大会组委会。

趣味运动会策划方案14

一、活动背景

本次趣味运动会主要是想借此机会将初春之际的各位同学的活力激发出

来,使大学生的身体素质和心理素质得到进一步提高。

二、活动目的

四月的暖风已经吹来,春天的脚步已悄然而至,在这没好的季节里,举办

一次别开生面的趣味运动会再好不过了。本次趣味运动会的宗旨在于增强各个

部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,

增加团队凝聚力,在这个充满活力与九明的时代,有挑战才有财富。本次的趣

味运动会是丰富学院各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在

学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之

间、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

三、活动介绍

趣味运动会主要是想借此机会将初春之际的各位同学的活力激发出来,使

大学生的身体素质和心理素质得到进一步提高。另一方面丰富学生的课余活

动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力。促进各

部门的合作与默契,加强组织内部的凝聚力,培养成员团队合作精神。

四、活动时间

某年某月某号17:00——19:00

五、活动地点

学校足球场

六、活动对象

人文信息管理学院全体学生

七、活动流程策划

(一)前期准备宣传

(1)宣传部设计和制作宣传海报与幕布,并张贴于教学楼和每栋宿舍楼前

公告栏。

(2)通过各班宣芍,使更多的同学了解本次活动。

1、人员准备参与活动人员:运动员、统筹活动的志愿者、负责联络各方面

成员的志愿者、购买物品的志愿者、布置和清理会场的志愿者、执行活动的志

愿者、活动裁判。

2、物资准备(活动道具以及奖品)

3、场地准备(借用足球场)提前确定并借好在学校操场的活动地点。

(二)活动中期

3:50—4:00活动人员、活动所需器材到位。

4:00—4:50场地布置

5:00—6:30活动开始,

活动项目

1、托球跑

2、无敌风火轮

3、信任背摔

4、丝巾传递+丢网球+海底捞月

6:30-7:00发放奖品和清理现场。

(三)活动后期

1、参与活动人员合影留恋;

2、志愿者对会场进行清扫,整理清点所用器件并将所借道具归还;

3、项目部对活动进行总结汇报;

4、宣传部对活动发表新闻。

八、注意事项

1、志愿者在活动中所需注意事项:

(1)于活动开始5天前大力宣传的文化内涵及落实本次活动具体事宜,营

造节日氛围,提高同学们的参与积极性。

(2)志愿者务必在活动开始前将活动场地布置好,活动前确保电源、话筒

和音响可以正常使用。

(3)活动中,志愿者要积极引导同学参加游戏,并维

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