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文档简介
第一章概述软件介绍ADOBE公司开发的软件:AdobePhotoshop简称“PS”,是由Adobe公司开发和发行的图像处理软件。托马斯·诺尔约翰·诺尔
软件应用光芒图形特效软件应用石刻画效果软件应用软件应用个人简历制作软件应用软件应用立体手机绘制软件应用三维模型贴图绘制公益广告软件应用电影海报软件应用修改照片软件应用老照片翻新软件应用软件应用
效果图修饰GIF动画软件应用GIF动画软件应用
在计算机中,数字图像主要分为两大类:位图图像矢量图形位图与矢量图形
位图图像也是栅格图像,是由一些排列在一起的小方形栅格组成的。每一个栅格代表一个像素点,而每一个像素点只能显示一种颜色。位图图像具有以下特点:文件所占空间大位图放大到一定的倍数后会产生锯齿位图图像在表现色彩、色调方面的效果比矢量图更加优越位图位图与矢量图形矢量图形又称为向量图形,其特点如下:文件小图形大小可以无极限缩放可采取高分辨率印刷矢量图位图与矢量图形位图与矢量图形位图与矢量图形Photoshop界面介绍显示或隐藏控制面板:同时显示或隐藏工具栏、控制面板、属性栏:新建文件:打开文件:存储文件:Shift+TabTabCtrl+NCtrl+OCtrl+SJPEG
JPEG是一种高效率的压缩文件,在存文件时能够将人眼无法分辨的资料删除,以节省储存空间,但输出成印刷品时品质也会受到影响,这种类型的压缩文件,称为『失真(Loosy)压缩』或『破坏性压缩』。TIFFTIFF格式包含两个部份,第一部份是屏幕显示的低分辩率图像,方便图像处理时的预览和定位,而另一部份包含各分色的单独资料,TIFF常被用于彩色图文件的扫瞄,它是以RGB的全彩模式储存。常见的图形文件格式PSDPhotoshop的源文件,还未编辑完成的文件存PSD格式。常见的图形文件格式BMP
BMP文件是最普遍的点阵图格式之一,是WINDOWS系统下的标准格式,我们利用WINDOWS的“画图”程序绘图,就是存成BMP文件。GIF
GIF是“GraphicsInterchangeFormat”的简写,是Compuserve公司所制订的格式,因为Compuserve公司开放使用权限,所以广受应用,且适用于各式主机平台,各软件皆有支持,现今的GIF格式仍只能达到256色,但它的GIF89a格式,能储存成背景透明化的形式,并且可以将数张图存成一个文件,形成动画效果。常见的图形文件格式动画GIF89A文件普通GIF文件背景
透明GIF89A文件第二章选区选取工具1.几何选取工具的使用:
矩形、椭圆、单行、单列样式:正常、固定长宽比、固定大小羽化:使图像具有柔软渐变的边缘,形成晕映效果。选区设置:新选区,添加到选区从选取减去,与选区交叉。绘制正圆正方形选区:Shift键去掉选区:Ctrl+D填充前景色:Alt+Del填充背景色:Ctrl+Del加选区:Shift减选区:Alt撤销一步:Ctrl+Z撤销多步:Ctrl+Alt+Z应用选区的四个步骤:1.选图层2.画选区3.针对选区操作4.去掉选区选取工具2.魔棒工具的使用选取的像素颜色相近,而周围区域的颜色与此不同时使用魔棒工具来创建选区。容差:颜色的选择范围0~222
连续:当该复选框被选中时,表示只选择相连的区域,否则选择整幅图像颜色在容差范围内的区域。所有图层:程序默认时是只在同一层中进行选择,选中时则在所有的可见图层中进行选择。
抓手工具:空格键复制物体:Ctrl+C粘贴物体:Ctrl+V复制图层:Ctrl+J控制物体:Ctrl+T(可缩放、旋转、斜切、扭曲等)等比例缩放:Shift键选取工具3.套索工具的使用套索工具、多边形套索、磁性套索工具羽化:使图像具有柔软渐变的边缘,形成晕映效果。频率:锚点的密集程度。向后退点:Del选区的编辑1.移动选区(1)当前工具为选区工具时,将光标移动到选区内,拖动鼠标即可。(2)可以通过方向键来完成,每次移动一个像素或10像素的距离。选区的编辑2.修改选区选择修改(1)边界:设置边界宽度取值范围1~200
(2)平滑:设置边界的平滑度(3)扩展:将选区边界向外扩大(4)收缩:将选区边界向内收缩3.反选针对整个图层,将被选区域与没被选中的区域调转。快捷键:Ctrl+Shift+I选区的编辑4.利用色彩范围命令创建选区
用此方法选取,不但可以一边预览一边调整,还可以随心所欲的完善选区范围。5.描边选区的编辑调出选区,编辑菜单—描边。选取工具结合选区工具创建选区和填充命令,制作影视剪辑中的分格效果。选区的编辑6.移动选区(1)当前工具为选区工具时,将光标移动到选区内,拖动鼠标即可。(2)可以通过方向键来完成,每次移动一个像素或10像素的距离。选区的编辑7.修改选区选择修改(1)边界:设置边界宽度取值范围1~200
(2)平滑:设置边界的平滑度(3)扩展:将选区边界向外扩大(4)收缩:将选区边界向内收缩8.反选针对整个图层,将被选区域与没被选中的区域调转。快捷键:Ctrl+Shift+I选区的编辑练习实例第三章美化图章工具1.图案图章工具①定义图案编辑——定义图案②应用图案图案拾色器画笔的放大:]画笔的缩小:[*所有的快捷键均在英文输入法下使用图章工具2.仿制图章工具
使用图像中一个区域的像素来替换另一部分的像素。
①吸源点②应用图案
画笔:选择画笔样式模式:选择颜色的混合模式不透明度:设置复制图像的不透明度流量:确定绘画时的流量,数值越大画笔颜色越深喷枪:加入或取消喷枪效果。对齐的:复制点与绘画点始终保持对齐。用于所有图层:作用于所有显示层。图章工具Alt键练习实例练习实例污点修复画笔使用图像或图案中的样本像素进行绘画,并将样本像素的纹理、光照、透明度和阴影与所修复的像素相匹配。污点修复画笔不要求指定样本点,而是自动从所修饰区域的周围取样。污点修复画笔修复画笔工具可以将一个区域的像素用于另一个区域,同时对像素进行融合。对于颜色和纹理不均匀的区域,可以修饰的极其自然。画笔:选择画笔样式模式:选择颜色的混合模式源:选择修复图像所用的图像来源对齐的:复制点与绘画点始终保持对齐。修复画笔工具练习实例练习实例第四章润色简单调整粗略调整自动颜色自动对比度自动色阶亮度、对比度变化可以快速更改图像中的色彩值,但不如高级色彩调整工具那样精确、灵活。1.自动颜色“自动颜色”命令可以自动调节图像颜色,主要增强图像的亮度和颜色之间的对比度。简单调整2.自动对比度“自动对比度”命令可以自动调整图像亮部和暗部的对比度。它会将图像中最暗的像素转换为黑色,将最亮的像素转换为白色。使原图像中亮的地方更亮,暗的地方更暗,从而加大图像的对比度。简单调整3.自动色阶如果所处理的图像对比度不强,就可以选择“自动色阶”命令,系统会自动增强图像的对比度。简单调整4.亮度/对比度“亮度/对比度”可以拖动滑块来调节图像的亮度和对比度。简单调整5.变化“变化”是最直观、最基本的命令,可以直接在对话框中选择所需要的颜色色彩图像。简单调整进阶调整1.色阶“色阶”命令用来调节图像的明暗度,色调的范围和色彩平衡。
输入色阶左侧黑色滑块用于设定黑色调0~253中间灰色滑块用于设定灰色调0.10~9.99右边白色滑块用于设定亮色调2~255输出色阶左边滑块用来设定黑色调区,值越大图像的黑色调区越小,图像的亮度越大。右边滑块用来设定亮色调区,值越小图像的亮色调区越小,图像越暗。Ctrl+L2.曲线曲线是一条成45°角的斜线,可以通过对这条斜线的拖动来调整图像的色阶。向上拖动斜线,图像逐渐变亮。向下拖动斜线,图像逐渐变暗。Ctrl+M进阶调整3.色相/饱和度当要改变图像的色相、饱和度和亮度值时,可以用“色相/饱和度”命令。
当选中右下角的“着色”复选框可以将颜色添加到图像中。Ctrl+U进阶调整进阶调整4.替换颜色“替换颜色”是通过调节“色相”、“饱和度”和“明度”来实现的。进阶调整1.反相
“反相”命令可以反转图像像素的颜色值,类似照片底片的效果。特殊调整2.色调均化“色调均化”命令可以使图像中的亮度值均匀的分布,让图像中的明度感更加平衡。
特殊调整3.阈值“阈值”命令可以将一个彩色或灰度的图像直接转化为一个黑白图像。此命令将某一灰度值定义为临界点,比此临界点亮的像素都将变成白色,比此临界点暗的像素都变成黑色。特殊调整4.色调分离此命令可以在图像中为每个通道指定一系列色调的值,然后将其余色调的像素值按照相邻原则改变为制定的色调值。特殊调整5.去色
“去色”命令会使图像色彩饱和度降到最低,让色彩的强度消失,使图像近乎一种黑白效果。
特殊调整6.渐变映射“渐变映射”以图像的灰度值作为依据,依次将所设置的渐变色彩相对应的进行颜色取代调整,让图像产生渐变式的单色调效果。特殊调整练习第五章绘图画笔工具1.画笔种类
Photoshop中的画笔主要分为两种形式:
笔触式画笔:
图案式画笔实体毛边画笔工具2.创建画笔
①画笔预设②画笔笔尖形状直径、翻转、角度、圆度、硬度、间距画笔工具形状动态:用于设置画笔绘图时尺寸、角度和圆度动态的变化。散布:用于设置画笔绘制时产生散射效果。纹理:在画笔中加入纹理效果。双重画笔:形成双重画笔效果。颜色动态:设置画笔颜色动态效果。其他动态:包括透明度和流动效果。画笔工具3.画笔特效画笔效果主要包括5种特效。杂色:给画笔加入噪声效果。湿边:给画笔加入湿边效果,产生类似水彩画的感觉。喷枪:给画笔加入喷枪效果。平滑:给画笔加入平滑效果。保护纹理:给画笔加入保护纹理效果。画笔和铅笔1.画笔工具画笔:选择画笔样式模式:选择颜色的混合模式不透明度:绘图颜色对图像的掩盖程度。流量:画笔绘画流量。2.铅笔工具画笔:选择画笔样式模式:选择颜色的混合模式不透明度:绘图颜色对图像的掩盖程度。画笔工具画笔工具3.颜色替换工具画笔:选择画笔样式模式:设置使用模式取样:设定所要替换颜色的取样方式。(连续、一次、背景色板)限制:设置替换方式。包括“不连续的”、“临近”和“查找边缘”。不连续:将图层上所有取样颜色替换。临近:将与替换区域相连的颜色替换删除。查找边缘:可提供主体边缘较佳的处理效果。容差:颜色范围。橡皮工具1.橡皮擦工具2.背景色橡皮擦工具擦除背景色3.魔术橡皮擦工具擦除容差范围内的颜色填色工具1.油漆桶工具填充容差范围内的颜色区域2.渐变工具线性渐变径向渐变角度渐变对称渐变菱形渐变修饰工具1.模糊工具把凸出的颜色分解,使图像局部模糊。2.锐化工具通过增加颜色强度,使图像中柔和的边界或区域变得清晰化。3.涂抹工具柔和相近的像素,创造柔和和模糊的效果。修饰工具4.减淡工具加亮图像的局部,主要是对图像进行加光处理以达到对图像的颜色减淡效果。5.加深工具加深图像的局部,主要是对图像进行减光处理以达到对图像的颜色加深效果。6.海绵工具对图像的颜色进行加色减色,从而调整图像的饱和度。路径是指由贝塞尔曲线段构成的线条或图形。路径的基础是“贝塞尔曲线”,任意形状的一段曲线都可以使用4个点来控制,在这4个点中,有两个点为曲线的端点控制点,称为“锚点”;而另外两个点则浮动在曲线的周围,称为“方向点”,“锚点”和“方向点”间通过“方向线”相连。贝塞尔曲线由“锚点”、“方向点”和“方向线”构成。路径基础
开放路径:路径的起点和终点不重合。
闭合路径:路径是连续的,没有起始点和终点。路径基础路径分为开放路径闭合路径形状工具矩形工具圆角矩形工具椭圆工具多边形工具直线工具自定形状工具闭合路径1.添加锚点工具2.删除锚点工具3.转换点工具:Alt(点方向点)
4.路径选择工具移动、组合、对齐、分布、变形5.直接选择工具与路径选择工具切换:Ctrl键编辑路径锚点分类锚点分为平滑点角点曲线角点直线角点组合角点有两个独立的方向线锚点无方向线有一个独立的方向线1.新建路径2.复制路径3.删除路径4.填充路径5.描边路径6.将选区转换为路径7.将路径转换为选区路径控制面板
钢笔工具绘制直线路径绘制曲线路径①绘制平滑点连接的曲线②绘制曲线角点连接的曲线③绘制组合角点连接的曲线创建路径①②③2.自由钢笔工具
磁性的:选中磁性的选项后,“自由钢笔工具”变为“磁性钢笔工具”宽度:定义“磁性钢笔工具”的检索范围对比:定义“磁性钢笔工具”对边缘的敏感程度频率:控制“磁性钢笔工具”生成固定点的多少创建路径练习第六章文字1.文字输入文字工具横排文字工具直排文字工具横排文字蒙版工具直排文字蒙版工具2.编辑①设置文字格式设置字体、字号、行距、字符间距、垂直缩放、水平缩放、基线偏移、文字颜色、字体样式。②设置段落格式设置段落对齐方式、左缩进、右缩进、首行缩进、段落前添加空格、段落后添加空格、自动连字。文字工具段落文字练习3.变换文字
缩放旋转翻转变形文字工具练习第七章图层图层的种类Photoshop中,不同种类的图层其属性和功能略有差别,基本上可以将图层分为以下几类。基本图层背景图层形状图层文字图层调整图层图层面板眼睛图标:是否显示图层混合模式设置不透明度填充锁定:锁定透明像素、锁定图像像素、锁定位置、锁定所有设置图层的混合模式⑴溶解:将前景色随机分配在选择区域中。⑵变暗:下边图层比当前图层的颜色深,则取代当前图层颜色⑶正片叠底:透过灯光观看两张叠在一起的透明底片⑷颜色加深:将图像做暗化处理⑸线性加深:颜色按线性加深⑹滤色:较亮的灯光透过两张透明胶片在屏幕上投影的效果⑺颜色减淡:将图像做亮化处理⑻线性减淡:图层中的颜色按线性减淡⑼叠加:综合“正片叠底”与“滤色”的效果图层的混合模式⑽柔光:使当前图层中比下面图层亮的区域更亮,暗的区域更暗⑾强光:柔光模式的加强⑿亮光:使图像色彩更加鲜明⒀线性光:线性加光效果⒁点光:粉色灯光照射效果图层的混合模式⒂差值:当前图层颜色减去下面图层颜色⒃排除:与上类似,但在色彩上会表现柔和一些⒄色相:色相属性保留,只影响明度和饱和度⒅饱和度:饱和度属性保留,只影响色相和明度⒆颜色:保留色相和饱和度,只影响明度⒇亮度:保留亮度属性,只影响色相和饱和度图层的混合模式实例制作图层面板添加图层样式添加图层蒙版创建新图层组创建一个调整图层创建新图层删除图层图层的基本操作1.创建和删除图层2.显示和隐藏图层3.选择和复制图层
Ctrl+J或将要复制的图层拖到新建按钮上4.图层链接链接图层排列图层对齐图层分布图层图层的基本操作5.图层组6.合并图层向下合并Ctrl+E合并链接图层合并可见图层Ctrl+Shift+E7.色彩混合模式正常、溶解、变暗、正片叠底、颜色加深、线性加深、变亮、滤色、颜色减淡、线性减淡、叠加、柔光、强光、亮光、线性光、点光、差值、排除、色相、饱和度、颜色、亮度图层的样式8.图层样式投影、内阴影、外发光、内发光、斜面和浮雕、光泽、颜色叠加、渐变叠加、图案叠加、描边9.填充和调整图层纯色、渐变、图案、色阶、曲线、色彩平衡、亮度/对比度、色相/饱和度、可选颜色、通道混合器、渐变映射、图片过滤器、反相、阈值、色调分离
实例制作第八章滤镜
滤镜是经过分析图像中各个像素的值,根据滤镜中各种不同功能的要求,调用不同的运算模块处理图像,以达到希望的效果。滤镜分类:矫正性滤镜破坏性滤镜10.1滤镜应用基础滤镜应用基础:Photoshop提供了近百个滤镜,这些滤镜各有其特点,但应用滤镜的过程大多相似,在使用滤镜时,一般都需要如下几步:应用步骤:
①选择需要加入滤镜效果的图层或选区
②在滤镜菜单中选择需要使用的滤镜命令③设置相关参数的值④预览图像效果⑤确定或取消10.1滤镜应用基础滤镜应用基础:
滤镜的种类很多,使用的方法不一样,产生的效果也不一样。但是滤镜的使用也有一些基本的方法和技巧。应用技巧:①在对某一区域使用滤镜时,一般应先对选择区域执行羽化命令。
②
Ctrl+F
重复执行上次使用的滤镜。
③
Ctrl+Alt+F打开上次使用的滤镜对话框。10.1滤镜应用基础滤镜应用基础:1.像素化2.扭曲3.杂色4.模糊5.渲染6.画笔描边10.2基本滤镜7.素描8.纹理9.艺术效果10.视频11.锐化12.风格化基本滤镜:10.2基本滤镜基本滤镜应用:10.2基本滤镜基本滤镜应用:液化
“液化”命令可以使图像产生比较自然的扭曲、旋转、移位等变形效果。①向前变形工具②旋转扭曲工具③褶皱工具④膨胀工具⑤左推工具⑥径向工具⑦湍流工具⑧重建工具⑨冻结蒙版工具⑩解冻蒙版工具图像修饰滤镜图像修饰滤镜图像修饰滤镜10.2基本滤镜滤镜应用:第九章动作与批处理在图像编辑的过程中,常常会有一些步骤是相同的,而这时如果使用“动作”来将一系列相同的操作合为一个“动作”,就可以方便的完成一些需要不断重复的工作。
“历史”记录的是操作结果“动作”记录的是操作过程动作动作1.录制动作2.播放动作3.编辑动作动作批处理
“批处理”命令可以对多个图像文件执行同一个动作操作,从而实现操作的自动化。设置:选择批处理所要执行的动作所在的序列动作:选择批处理所要执行的动作源:选择图像文件的来源目的:用于设
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