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文档简介

1、乒乓球握拍法及基本常识,2,早期的乒乓拍,3,早期的乒乓球,2020/7/22,4,器材,1.球台,5,2.球网装置 球网装置包括球网, 悬网绳,网柱及将它 们固定在球台上的夹 钳部分。,6,3.球 球应为圆球体,直径 为40毫米、重2 .7克。呈 白色或橙色,且无光泽。 4.球拍 球拍的大小、形状、 重量不限。但底板应平 整,坚硬。 5.场地 赛区空间应不少于14 米长、7米宽、5米高。,7,握拍法,直拍握拍法: 横拍握拍法:,8,9,常用术语,一、球台 左右半台:又称1/2台。通常指击球范围。其左右方向是指其击球者而言。,10,二、站位与击球距离: 站位:指运动员开始击球前的基本位置。 近

2、台:站位离球台端线30-50厘米以内的范围称 近台。 中近台:站位离球台端线50-70厘米以内的范围 称中远台。 中远台:站位离球台端线70-100厘米以内的范围 称中远台。 远台:站位离球台端线1米以外的范围称中远台。,2020/7/22,11,三、击球路线 击球路线:指球体在台面上空飞行的俯视角的投影线。,左 左 中 右 右 方 方 路 方 方 斜 直 直 直 斜 线 线 线 线 线,2020/7/22,12,上 上 高 下 下 升 升 降 降 前 后 点 前 后 期 期 期 期 期,四、击球时间 指来球在本方台面弹起后,其运行轨迹从着台点上升再下落至触及地面以前的过程。,13,五、击球部

3、位球拍触及球的部位。,上部 中上部 中部 中下部 下部,12 1 2 3 4 5 6,2020/7/22,14,六、拍面角度和拍面方向 拍面角度:拍面与台面所形成的角度。,拍形前倾 拍形稍前倾 拍形垂直 拍形稍后仰 拍形后仰,15,拍面方向,拍面向上:拍面触球接近6时的角度。 拍面向下:拍面触球接近12时的角度。 拍面向左:击球右侧所对的方向。 拍面向右:击球左侧所对的方向。,12 1 2 3 4 5 6,16,七、击球点,指击球时,球拍与球接触的那一点所 属空间的位置。是对击球者所处的位置而 言。它包含三个因素: 一是击球时,球处于身体的前后位置; 二是指击球时,球和身体的远近距离; 三是指

4、击球时,球的高度位置。,17,基本技术,动作口诀 1、准备姿势 立足肩宽微提踵,屈膝弯腰莫挺胸, 拍置腹前眼注视,准备移动体放松。 2、正手攻球 切忌抬肘握拍松,前臂向左上方送, 左脚稍前体右转,倾拍一般击球中。,18,3、推挡球 推挡多用反手方,动作犹似反手攻, 前臂发力向前下,倾拍推挡球上中。 4、搓球 拍先稍仰后平送,向前摩擦球下中, 手腕配合小臂动,球转不转靠腕动。,19,乒乓球比赛的规则及编排,20,1、定义,球处在比赛状态的一段时间叫做一个“回合”。 不予判分的回合叫做“重发球”。 判分的回合叫做“得分”。 握球拍的手叫做“执拍手”。 未握球拍的手叫做“不执拍手”。 用握在手中的球

5、拍或执拍手手腕以下部位触球叫做“击球”。 球从突出台外的球网装置下或之外经过,或回击的 球越过球网后回弹过网,均应视为“越过或绕过” 球网装置。,21,3、合法还击对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球 直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触 及对方台区。 4.比赛次序 A. 在单打中,首先由发球员合法发球,再由接 发球员合法还击,然后两者交替合法还击。 B. 在双打中,首先由发球员合法发球,再由接发球 员合法还击,然后由发球员的同伴合法还 击,再由接发球员的同伴合法还击,此后, 运动员按此次序轮流合法还击。,22,5、重发球 回合出现下列情况应判重发球: A. 如果发球员发出的球

6、,在越过球网装置时, 触及球网装置,而后成为合法发球。 B. 裁判员未报分,同时接发球员也未准备好, 发球员已将球发出。 C. 由于发生了运动员无法控制的干扰,而使运 动员未能合法发球、合法还击或遵守规则; 6. 一局比赛 在一局比赛中,先得11分的一方为胜方。 但是10平后,领先2分的一方为胜方。 7.一场比赛 一场比赛由单数局组成。,23,编排,1、单循环的比赛顺序及轮次编排确定单循环的比赛顺序的方法有很多,经常采用的是“逆时针”轮转法。这种方法是一号位置不动,其它号位每轮按逆时针方向轮转一个位置,即可排出全部轮次的比赛顺序。,24,例如有6个队参加比赛:,第1轮 第2轮 第3轮 第4轮 第5轮 16 15 14 13 12 25 64 53 42 36 34 23 62 56 45,25,当队数或轮数为单数时,应用“0”补成双数,然后用逆时针轮转排出各轮比赛的顺序。其中遇到“0”者即为该场轮空。例如有5个队参加比赛:,第1轮 第2轮 第3轮 第4轮 第5轮 10 15 14 13 12 25 04 53 42 30 34 23 02 50 45,26,2、在团体赛当中,如果有两个队或有两个以上的队获胜次数相等,则根据他们相互之间比赛的胜负比率(胜/负)来决定名次:首先计算次率,然后计算场率

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