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文档简介

Flash 动 画 制 作 课 程 告 学 院 计算机学院 专业班级 网络工程 1101班 学 号 1108020104 姓 名 2 Flash动画制作 一、实验目的 掌握FLASH CS4的基本动画制作。 二、实验内容 1. 使用场景动画 2. 使用传统动画 3. 使用图片动画 4. 使用按钮,在按钮上写AS 5. 在帧上写 AS,让整体动画停止 三、实验步骤 1、制作背景 图层 2、制作小卡车 图层 3 3、制作尾气 图层 并且在让小车在 40帧至小石头,43 帧时斜向上,47 帧车头斜向下着地 设置 50帧压扁的水平,53 帧正常水平, 56帧车头翘起,59 正常水平, 70帧不动,105 帧出画面,70-105 间缓冲-100 期间 75帧插入空白帧 创建尾气图形元件: 75帧,CTLR+F3,样式 ALPHA为 0,80 帧,60%,85 帧,0,并且随车走 4、制作静态 TV 图层 Q中的扭曲工具,矩形圆角 10,半圆,3 粗的直线改天线,修改|变形| 水平翻转 43帧,46 帧,直落地右倾,50Z 左倾,53Z 水平,制作效果如图: 5、制作动态 TV 图形元件 动态 TV 图形元件 把静态 TV 复制到动态 TV内,每隔 10Z把中间颜色换一下。 54Z 把 53Z的静态 TVz粘贴 Z,然后点击 TV,右键:交换元件为动态 TV 6、放大 TV 图层 120Z 放大 TV图层,背景图层,动态 TV图层 121Z,动态 TV,F5 至 170z 要求动画播放一次,点击动态 TV元件,CTRL+F3,循环:播放一次 7、文字图层 4 145z 开心周末,CTRL+B 两次,变成点阵图后右键/转换为元件, 145155Z 旋转,大小、颜色改变 延至 170Z 8、AS 图层 CTRL+回车后,片子播放不停,在 170新建一个关键 Z,窗口/动作 20,全局函数/时间轴/STOP 9、制作 REPLAY按钮 新建按钮 弹起:开始状态 REPLAY CTRL+B 两次 CTRL+I 指针经过:右键插入关键 Z,换色 按下:右键插入关键 Z,换色 点击(范围)画区域, 场院景中最后一帧:点击按钮,窗口/动作 无法进行 从文件/发布设置:FLASH 3.0 变 2.0,确定。 四、课程总结 本次制作掌握FLASH基本动画制作,在制作的过程中内容多且复杂,在一步 步摸索的过程才完成了实验。总的来说本次制作基本上包括了Flash

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