游戏场景建模师速成_第1页
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文档简介

1、游戏场景建模师速成 秒秒学:游戏场景建模师速成游戏场景建模师目前年薪10W+,而游戏场景师所需要具备的技能有游戏道具创建、游戏场景模型、场景高模创建、各类材质贴图处理等等。想在短时间内成为高薪阶层吗?想成为游戏模型大触吗?秒秒学“游戏场景建模班”让你在家里就能华丽变身为游戏场景模型大触。第1阶段:软件基础游戏软件基础入门本教程讲解MAX基础界面、多边形建模基础、细分曲面建模基础等基础知识。掌握3ds MAX界面,初级建模的制作技法,贴图UV基本概念。3ds max次世代游戏道具建模本教程讲解游戏的概念和基本理论、游戏行业的发展史和未来趋势、游戏开发流程、游戏模型制作流程等基础知识。掌握了初级的

2、道具、初级贴图的绘制、Mudbox初级雕刻等制作技法。3ds Max游戏UV映射技术本教程讲解了游戏中岩石、法线贴图和模块式贴图展UV的方法,掌握贴图UV展开与贴图烘培的制作技法。开始学习卡丁车(赛车)制作本教程通过赛车游戏中赛车的制作、UV的展开,掌握游戏建模步骤与贴图UV展开的制作技法。第2阶段:网游场景建模3ds max网游道具建模霜之哀伤本教程重点通过魔兽系列游戏世界中巫妖王武器霜之哀伤,带领我们进入网游建模的第一站,掌握了网游建模中武器制作的基本步骤、比例控制和模型面数控制技巧。开始学习网游道具制作本教程重点通过制作赛车游戏中赛车头盔制作,掌握网游中低模的制作步骤、贴图烘培等制作技巧

3、开始学习网游Q版场景制作本教程学习了卡通房子的制作,掌握网游场景建模的结构变化、比例控制、模型面数控制,学会低模场景的制作方法和流程。3ds max网游写实载具制作本教程学习了高模坦克的制作,掌握了在写实网游场景中制作高模型,UV的展开和摆放,贴图的烘焙和修改。学会了高模转低模载具的制作方法和流程。第3阶段:次世代场景建模开始学习次世代写实武器制作本教程学习次世代游戏制作的基本流程,理解高低模的概念。学习Dmax中高模的制作,低模的减面和匹配方法,硬表面模型加双边、法线和AO贴图烘焙技术,及传统纹理叠加的方式完成材质制作(体现道具在游戏中的世界观、年代、历史背景等)。掌握次世代高模道具的模型、UV、烘培和贴图技法。次世代雕刻类武器制作本教程强化学习次世代雕刻类武器的制作,并重点学习Zbrush的高模雕刻方法和流程。掌握独立制作次世代雕刻类道具的流程和方法。开始学习3ds max次世代场景制作全过程本教程学习非高模类次世代场景的制作方法,学习了非高模类次世代场景的模型制

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