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文档简介
海尔电脑游戏本互联网品牌规划案国安广告海尔电脑游戏本国安广告项目Brief海尔电脑互联网专属品牌品牌定位及命名互联网销售方案互联网推广方案项目Brief海尔电脑互联网专属品牌2国安的努力击中消费者痛点的定位符合互联网规律的销售更互联网化的传播推广国安的努力击中消费者痛点的定位3用互联网的精神去尝试去改变用互联网的精神4项目Brief海尔电脑互联网专属品牌品牌定位及命名互联网销售方案互联网推广方案项目Brief海尔电脑互联网专属品牌5你看见或者不看见游戏本的巨大市场就在那里不离不弃关于市场你看见或者不看见关于6我们没有最新的权威数据但这似乎并不重要我们没有最新的权威数据7关于竞品游戏本品牌份额排名:联想、神舟、微星、外星人、未来人类…联想的小Y是该领域长期以来的霸主神舟战神是近年来发展最快的品牌雷神是13年最异军突起的品牌关于竞品游戏本品牌份额排名:8人兽神外星人未来人类小Y微星龙雷蛇镭波蝙蝠雷神战神人兽神外星人微星龙雷神9关于人群发烧一族只买贵的不买对的主流玩家只买对的不买贵的酷玩一族是先锋者但数量极少,主流的游戏玩家的特征才是决定游戏本标准制式的关键VS关于人群发烧一族主流玩家酷玩一族是先锋者但数量极少,主流的游10据中国版协游戏工委最新发布的《2019年中国游戏产业报告》显示,2019年,中国网络游戏用户中19-22岁的年龄段组的用户占此类用户总量的27.5%,其次是23-25岁的年龄段,占用户总量的20.3%。这样的年龄层次决定了中国游戏玩家的主流特征,即主要用户是学生群体,站此类用户的30.6%,其次是企业的一般职员,占用户总量的15.3%。据中国版协游戏工委最新发布的《2019年中国游戏产业报告》显11据中国版协游戏工委最新发布的《2019年中国游戏产业报告》显示,2019年,在中国网络游戏用户的收入结构中,大部分用户的收入在3000-5000元之间,占用户总量的16.8%,从无收入——5000元收入档次的用户站总量的90.9%。因此,要拿出万余元去配备高端笔记本来玩游戏,对于主流游戏玩家来说,经济能力根本无法承受,必须有主流化的游戏本来实现玩家的游戏梦。据中国版协游戏工委最新发布的《2019年中国游戏产业报告》显12屌丝屌丝13用户的痛点是什么?用户的痛点是什么?14电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件15显性的痛和隐性的痛显性的痛和隐性的痛16电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件17积木OR电脑?雷蛇发布模块化电脑主机积木OR电脑?雷蛇发布模块化电脑主机18Indiegogo
公司推出
ICE
xPC
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“模块化”电脑骨骼核心Indiegogo
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“模块化”19现实领域的参与感显性的痛现实领域的参与感显性20专业时尚轻薄彪悍耐战……累觉不爱的功能属性专业累觉不爱的功能属性21情感性价值象征性价值功能性价值情感性价值象征性价值功能性价值22精神领域的存在感隐性的痛精神领域的存在感隐性23谁动了我的奶酪?谁动了我的奶酪?24竞争品牌:目前主要有8家游戏本品牌,分为两类阵营阵营一:以外星人为代表,主打品牌,高价高质,量小利大阵营二:以神舟为代表,主打销量,低价低质,量大利小高价位高销量低价位低销量√X竞争品牌:目前主要有8家游戏本品牌,分为两类阵营高价位高销量25谁能够提供主流价位,同时又能够满足主流游戏畅通无阻的游戏本,谁就能够抓住屌丝统治的那片蓝海谁能够提供主流价位,同时又能够满足主流游戏畅通无阻的游戏本,26电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件27得屌丝者得天下得屌丝者得天下28和海尔/雷神的关系?和海尔/雷神的关系?29高端子品牌母品牌高端系列高端子品牌母品牌高端系列30学生族or上班族年轻时尚的都市青年人学生族or上班族31与母体弱关系蓝天血液制造京东商城专供与母体强关系顶级工厂智造电商渠道分销VS与母体弱关系与母体强关系VS32没有高富帅的命得了高富帅的病主流游戏屌丝玩家没有高富帅的命33绝代双骄珠联璧合一统江湖绝代双骄34定位诉求是什么?定位诉求是什么?35现实领域的参与感精神领域的存在感现实领域的参与感36在游戏本共有的属性基础上赋予一个C2B模块化的尝试在游戏本共有的属性基础上37现实领域的参与感精神领域的存在感现实领域的参与感38在游戏本共有的属性基础上赋予一种态度、精神和梦想在游戏本共有的属性基础上39一股主宰战局的能量一股主宰战局的能量40赋有精神属性的模块化游戏本我为谁存在?海尔电脑互联网游戏笔记本品牌我能带来什么?主流游戏屌丝玩家主流价位的强悍性能用户交互的模块定制超越性能的精神属性我是谁?赋有精神属性我为谁存在?海尔电脑互联网游戏笔记本品牌我能带来41电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件42电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件430102终极幻想精神领袖终结者TERMINATOR蓝巨人BLUEGIANT机械师MECHANIC泰坦TITAN极域FIMAX夜鹰NIFALCON创意说明大时代大游戏大胜负——新游戏文化品牌命名0102终极幻想精神领袖终结者蓝巨人机械师泰坦极域夜44创意说明大时代大游戏大胜负——新游戏文化
所谓的大游戏,大胜负指的是大时代背景下,通过游戏更多的聚集了不同地区不同文化背景的人,使其影响范围更加广阔。而网游的发展及形式更为人性化的转变,使得每个玩家从简单的时间、智力、财力的投入,向着情感、交际等更深层次的方向转变。然而构成大时代的,参与大游戏的,享受大胜负的每个人,都有自己的小日子、小圈子,小世界。他们追求的已经不仅仅是凭借游戏来打发无聊的时间,而是渐渐通过游戏,建立现实世界里无法完成的新生活,寻求无所顾忌的心灵慰藉,甚至是一种载体,来释放灵魂深处那种对原始强悍的向往。这款新游戏本提供给玩家的不仅仅是一台披着笔记本外衣的玩具,而是通过品牌形象的塑造,来呼应玩家心中的渴望,反应他们的心声。以形象来代言大时代背景下的,新游戏文化。创意说明大时代大游戏大胜负——新游戏文化所谓的大游45精神领袖塑造玩家情感代言缔造新游戏文化精神塑造玩家情感代言缔造新游戏文化46NameName47Name命名蓝巨人的四大理由理由之一
巨人,是唯一具有类人的血肉之躯,却拥有神力的象征。古今东西方文化对巨人的情感,饱含敬畏或向往之情。理由之二
绿巨人作为一个全球范围内都熟知的动漫人物,自从被好莱坞搬上荧幕,已经成为普通人变身超级英雄的典型梦幻代言人。理由之三
蓝色,代表着智慧和科技的力量。而蓝巨人这一高大强悍的形象,又让人联想到如极地冰山一样冷酷而危险的存在。理由之四
新品牌的诞生仍需海尔电脑背书。这既是挑战,又是机遇。蓝巨人之蓝,本身就采用了海尔蓝,象征着海尔电脑游戏本品牌的全新形象及必胜信念。Name命名蓝巨人的四大理由理由之一巨人,是唯一具有类人的48品牌故事有一种强者之梦叫蓝巨人
这是个大时代,玩的是大游戏,决的是大胜负。然而构成大时代的,参与大游戏的,享受大胜负的每个人,都有自己的小日子、小圈子,小世界。唯一能凌驾于现实之上的,是隐藏在弱小身躯中不屈的斗志和顽强的灵魂。蓝巨人不做玩具,做的是梦想。在这个世界,游戏从一个程序,一个网络休闲工具,演变成一种精神力量的锻造和延续。生活中的我们是普通人,在生存中挣扎。游戏中的我们是玩家,更是主宰者。我们收获亲手创造世界的满足感,我们收获友情,我们收获希望,我们收获在现实世界里渐渐远去的梦想。蓝巨人超强悍游戏本,助你重生筑梦之躯,主宰胜负。品牌故事有一种强者之梦叫蓝巨人这是个大时代,玩的是大游戏49品牌SLOGAN品牌SLOGAN50电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件51终极幻想塑造强者符号游戏本命名传统路线终极塑造强者符号游戏本命名传统路线52NameName53电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件54电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件55电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件56电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件57电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件58电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件59电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件60电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件61电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件62电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件63电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件64电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件65电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件66电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件67电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件68电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件69电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件70电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件71电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件72项目Brief海尔电脑互联网专属品牌品牌定位及命名互联网销售方案互联网推广方案项目Brief海尔电脑互联网专属品牌73海尔社区海尔商城天猫商城海尔商城天猫商城官方微信海尔商城天猫商城海尔商城天猫商城官方微信准备期发酵期预售期热销期分享期0元体验团购选择支付订金开放购买晒单分享1.线上新品发布会2.试用者招募3.领取工程机4.分享试用报告5.返还押金或购机优惠1.两到三款型号配置团购选择2.人数选择多的型号将量产1.99元订金,不退还。可得淘公仔玩偶一个2.满1000免1单3.每满500人定价力减100,1000封顶1.前十名支付,SSD固态硬盘一个2.前百名支付,享会员荣誉勋章一枚3.逢1,11,111,222,333…999,得路由器一台1.前十名五星好评、晒单并分享至新浪微博,享延保服务一年2.前百名五星好评30字以上,晒单得下一代优先抢购H码海尔社区海尔商城海尔商城海尔商城海尔商城准备期发酵期预售期热74电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件75微信平台销售策略海尔互联网专属游戏本营销合作合作动因推送方式用户行为购买渠道海尔大品牌合作提升营销公信力特价电视提供粉丝福利分成利润刺激海尔线上全网产品口碑传播配合相信关注并验证通过与微信专业营销帐号的合作保证销售目标达成专业大号根据微信推介习惯及粉丝兴趣,将产品卖点进行口语化包装,强调产品的顶级产品力及通过微信渠道可获得的巨大折扣空间,吸引粉丝关注,引导购买上网搜索查询专业人士推荐网络口碑(SEO)线上商城卖价网站评测PK购卖(根据微信营销帐号自有营销平台进行付款购买,由海尔直接向用户发货12345有需求属实微信平台销售策略海尔互联网专属游戏本营销合作合作动因推送方式76项目Brief海尔电脑互联网专属品牌品牌定位及命名互联网销售方案互联网推广方案项目Brief海尔电脑互联网专属品牌77通过不同渠道的预热宣传与交互性的产品选择,保持持续的声量及影响力通过纯互联网式互动与推广,触动核心用户群体,实现粉丝文化及口碑效应02STEP01STEP03STEP建立全新互联网模式的游戏本品牌背书超极本No.2的母品牌影响力品牌产品纯粹的线上销售史上最强用户交互产品按需配置C2B模式逐步提升运作平台海尔商城专网销售第三方网络经销商天猫商城B2C移动平台微信开发运营通过不同渠道的预热宣传与交互性的产品选择,保持持续的声量及影78产品研发产品上市预热产品上市销售消费者体验聆听消费者的诉求,投射到营销环节中转发与评论,主动推送新品上市信息针对消费者诉求,直击消费者功能利益点晒抢购成功的经验,分享使用心得结合自身完成O2O信息反馈闭环:★试用产品研发产品上市预热产品上市销售消费者体验聆听消费者的诉求,79前期上市传播前期上市传播80网站建设抢注域名官方微博官方微信中关村论坛建设QQ群百度百科百度知道垂直网站评测百度贴吧网站建设抢注域名官方微博官方微信中关村论坛建设百度百科百度垂81线上产生关系线下互动体验完成O2O营销闭环问卷调查专业网站评测垂直网站论坛百度百科新闻网站微博微信官网社区电商活动体验信息反馈提升SEO引流引流信息反馈信息反馈研发团队体验分享人员召集体验分享线上产生关系线下互动体验完成O2O营销闭环问卷调查专业网82引发话题、营造舆论氛围话题炒作、进行社会化营销,吸引网民关注和参与配合线下活动进行网络互动和召集,维持活动关注度诱饵营销刺激疯狂预订引导期预热准备传播期发酵升温高峰期公布预售持续期正式发售用户行为兴趣了解参与分享购买传播时期传播目的事件点引流源1、社区论坛置顶帖2、官方微博置顶话题3、官方微信订阅号每日发布4、论坛稿直链社区5、海尔内部资源(官网等)自媒体直链引1、社区论坛官置顶帖2、官方微博置顶话题3、官微大V及草根红人传播支持4、官方微信订阅号每日发布5、专业网站、论坛短链引流6、EDM推送用户7、QQ群推广1、官方微博置顶话题锻炼引流2、官微大V及草根红人传播支持3、官方微信订阅号每日短链引流4、专业网站、论坛短链引流5、视频网站短链引流6、EDM推送用户1、官方微博置顶话题锻炼引流2、官微大V及草根红人传播支持3、官方微信订阅号每日短链引流4、专业网站、论坛短链引流5、视频网站短链引流6、EDM推送用户7、电商预售活动页面引流游戏本需求调研及吐槽曝光产品设计图纸0元体验达人征集探秘工厂及产线C2B模式露出专业网站工程机评测论坛版主等意见领袖发声电商、微信同步发售外延产品发布社会化媒体晒单二次传播飞碟说视频上线团购诱饵活动公布引发话题、营造舆论氛围话题炒作、进行社会化营销,吸引网民关注83病毒视频游戏本的进化史飞碟说病毒视频游戏本的进化史飞碟说84后期运营传播后期运营传播85核心是粉丝文化建设如何和粉丝做朋友核心是粉丝文化建设86年度粉丝节月度同城会月度电子杂志(外星人)微博吐槽话题热门游戏合作贴吧人气活动展会曝光微信互动活动战队赞助主办/承办游戏赛事产品销售前的C2B及研发前设计体验外延配件开发年度粉丝节月度电子杂志微博吐槽话题热门游戏合作贴吧人气活动展87贴吧人气活动月度最活跃粉丝下一代产品曝光帖下一代产品意见征集帖年度游戏圈大事记及预告游戏战组建动态规划特别游戏小组建立最新重量级游戏推介常见使用问题答疑贴吧人气活动月度最活跃粉丝88微信互动活动月度最活跃粉丝月度产品拍卖销售免费定制贴纸游戏本以旧换新常见问题答疑微信互动活动月度最活跃粉丝89#一切不以女神为目标的恋爱都是耍流氓!#京东还过不过啦?补贴雷神一百万!你让微星怎么看!你让未来人类怎么看!外星人还要不要欺负死宅男啦!自称阅女神无数的新宅男,却连台像样的电脑都木有,丢不丢人!媳妇呐?对的起爹妈嘛?还敢过年回家?还愣什么赶紧点雾霾天哪也去不了,不如在家玩电脑;家里电脑太差劲,啥子游戏也玩不了;看到京东卖雷神,配置逆天价不高;可惜限量一千台,眼到手到先藏好;沐浴更衣准备好,时间一到立马秒;网络繁忙手点酸,尼玛,没了!微博吐槽话题#一切不以女神为目标的恋爱都是耍流氓!#京东还过不过啦?补贴90热门游戏合作热门游戏合作91主办/承办游戏赛事主办/承办游戏赛事92主办/承办游戏赛事主办/承办游戏赛事93展会曝光展会94战队赞助战队95外延配件开发外延配件开发96年度粉丝节年度粉丝节97原本到这里就结束了原本到这里就结束了98电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件99电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件100电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件101既符合游戏本的属性又符合目标用户心理还符合互联网的传播既符合游戏本的属性102火烧i火烧i103血脉贲张能量爆发血脉贲张104屌丝精神强硬坚韧屌丝精神105《爱火烧》词/曲/唱:大张伟就是要把你燃烧就是要把你照耀就是要天知道地知道你知道我心似火燎别问我为什么为什么为什么我控制不了哦~就是要让你燃烧就是要让你倾倒就是要天感到地感到你感到我情在咆哮别盼我会放过会放过会放过你每分每秒哦~亲爱的燃烧吧燃烧吧火苗我与你燃烧吧燃烧吧让爱火烧亲爱的燃烧吧燃烧吧火苗我与你燃烧吧燃烧吧哦燃烧吧让爱火烧!KOL《爱火烧》KOL106既然已经这么长时间了您们也不差再听两句既然已经这么长时间了107站在长线的视角去审视资源支持可能会有调整相应产品可能会有改变售卖价格可能会有波动但游戏本的精神不跟随站在长线的视角去审视资源支持可能会有调整108无视无视1092019Q42019Q1Q2Q3Q449995999899999997G-700超轻薄7G-700i74700HQ8G1TB
GTX765M2GDDR5背光键盘FHD屏幕京东8999¥预计销售3K7G-700S可能考虑加入SSD预估京东9299/10999¥预计销售2K
超轻薄15吋游戏本,显卡GTX850以上预估京东7999¥预计销售2K
7G-500S超轻薄14吋游戏本,显卡GTX850以上预估京东6999¥预计销售2K7G-400S7G-500i74700MQ8G1TB
GTX860M2GDDR5背光键盘FHD屏幕预估京东5599¥预计销售3,5K7G-500注:1、7G-500厚度32mm,明年4月份上市
2、明年15、14吋规划目前只知道Msi会开发超轻薄的产品,2月份看到效果图,
3月份开始立项3、明年根据Msi进度,会考虑使用混合硬盘超轻薄7G-700i74700HQ8G1TB
GTX860M2GDDR5背光键盘FHD屏幕预计2019年度销售量12.5K营销每台预计提1%预计910K无视2019Q42019Q1Q2Q3Q4499959998999110短线咋整?短线咋整?111永升,还是会后讨论下LOGO如何调整吧?永升,还是会后讨论下LOGO如何调整吧?112打造另一个“雷神”令人尖叫的产品基因令人尖叫的宣传推广令人尖叫的销售平台打造另一个“雷神”令人尖叫的产品基因113找对了路,就不怕路远我们只能帮你们到这儿!找对了路,就不怕路远!114互联网上做产品是有风险的,优势被放大,劣势也被放大了,产品必须做到极致,产品是1,其余都是0!互联网上做产品是有风险的,优势被放大,劣势也被放大了,产品必115电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件海尔电脑游戏本互联网品牌规划案国安广告海尔电脑游戏本国安广告项目Brief海尔电脑互联网专属品牌品牌定位及命名互联网销售方案互联网推广方案项目Brief海尔电脑互联网专属品牌118国安的努力击中消费者痛点的定位符合互联网规律的销售更互联网化的传播推广国安的努力击中消费者痛点的定位119用互联网的精神去尝试去改变用互联网的精神120项目Brief海尔电脑互联网专属品牌品牌定位及命名互联网销售方案互联网推广方案项目Brief海尔电脑互联网专属品牌121你看见或者不看见游戏本的巨大市场就在那里不离不弃关于市场你看见或者不看见关于122我们没有最新的权威数据但这似乎并不重要我们没有最新的权威数据123关于竞品游戏本品牌份额排名:联想、神舟、微星、外星人、未来人类…联想的小Y是该领域长期以来的霸主神舟战神是近年来发展最快的品牌雷神是13年最异军突起的品牌关于竞品游戏本品牌份额排名:124人兽神外星人未来人类小Y微星龙雷蛇镭波蝙蝠雷神战神人兽神外星人微星龙雷神125关于人群发烧一族只买贵的不买对的主流玩家只买对的不买贵的酷玩一族是先锋者但数量极少,主流的游戏玩家的特征才是决定游戏本标准制式的关键VS关于人群发烧一族主流玩家酷玩一族是先锋者但数量极少,主流的游126据中国版协游戏工委最新发布的《2019年中国游戏产业报告》显示,2019年,中国网络游戏用户中19-22岁的年龄段组的用户占此类用户总量的27.5%,其次是23-25岁的年龄段,占用户总量的20.3%。这样的年龄层次决定了中国游戏玩家的主流特征,即主要用户是学生群体,站此类用户的30.6%,其次是企业的一般职员,占用户总量的15.3%。据中国版协游戏工委最新发布的《2019年中国游戏产业报告》显127据中国版协游戏工委最新发布的《2019年中国游戏产业报告》显示,2019年,在中国网络游戏用户的收入结构中,大部分用户的收入在3000-5000元之间,占用户总量的16.8%,从无收入——5000元收入档次的用户站总量的90.9%。因此,要拿出万余元去配备高端笔记本来玩游戏,对于主流游戏玩家来说,经济能力根本无法承受,必须有主流化的游戏本来实现玩家的游戏梦。据中国版协游戏工委最新发布的《2019年中国游戏产业报告》显128屌丝屌丝129用户的痛点是什么?用户的痛点是什么?130电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件131显性的痛和隐性的痛显性的痛和隐性的痛132电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件133积木OR电脑?雷蛇发布模块化电脑主机积木OR电脑?雷蛇发布模块化电脑主机134Indiegogo
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“模块化”电脑骨骼核心Indiegogo
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“模块化”135现实领域的参与感显性的痛现实领域的参与感显性136专业时尚轻薄彪悍耐战……累觉不爱的功能属性专业累觉不爱的功能属性137情感性价值象征性价值功能性价值情感性价值象征性价值功能性价值138精神领域的存在感隐性的痛精神领域的存在感隐性139谁动了我的奶酪?谁动了我的奶酪?140竞争品牌:目前主要有8家游戏本品牌,分为两类阵营阵营一:以外星人为代表,主打品牌,高价高质,量小利大阵营二:以神舟为代表,主打销量,低价低质,量大利小高价位高销量低价位低销量√X竞争品牌:目前主要有8家游戏本品牌,分为两类阵营高价位高销量141谁能够提供主流价位,同时又能够满足主流游戏畅通无阻的游戏本,谁就能够抓住屌丝统治的那片蓝海谁能够提供主流价位,同时又能够满足主流游戏畅通无阻的游戏本,142电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件143得屌丝者得天下得屌丝者得天下144和海尔/雷神的关系?和海尔/雷神的关系?145高端子品牌母品牌高端系列高端子品牌母品牌高端系列146学生族or上班族年轻时尚的都市青年人学生族or上班族147与母体弱关系蓝天血液制造京东商城专供与母体强关系顶级工厂智造电商渠道分销VS与母体弱关系与母体强关系VS148没有高富帅的命得了高富帅的病主流游戏屌丝玩家没有高富帅的命149绝代双骄珠联璧合一统江湖绝代双骄150定位诉求是什么?定位诉求是什么?151现实领域的参与感精神领域的存在感现实领域的参与感152在游戏本共有的属性基础上赋予一个C2B模块化的尝试在游戏本共有的属性基础上153现实领域的参与感精神领域的存在感现实领域的参与感154在游戏本共有的属性基础上赋予一种态度、精神和梦想在游戏本共有的属性基础上155一股主宰战局的能量一股主宰战局的能量156赋有精神属性的模块化游戏本我为谁存在?海尔电脑互联网游戏笔记本品牌我能带来什么?主流游戏屌丝玩家主流价位的强悍性能用户交互的模块定制超越性能的精神属性我是谁?赋有精神属性我为谁存在?海尔电脑互联网游戏笔记本品牌我能带来157电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件158电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件1590102终极幻想精神领袖终结者TERMINATOR蓝巨人BLUEGIANT机械师MECHANIC泰坦TITAN极域FIMAX夜鹰NIFALCON创意说明大时代大游戏大胜负——新游戏文化品牌命名0102终极幻想精神领袖终结者蓝巨人机械师泰坦极域夜160创意说明大时代大游戏大胜负——新游戏文化
所谓的大游戏,大胜负指的是大时代背景下,通过游戏更多的聚集了不同地区不同文化背景的人,使其影响范围更加广阔。而网游的发展及形式更为人性化的转变,使得每个玩家从简单的时间、智力、财力的投入,向着情感、交际等更深层次的方向转变。然而构成大时代的,参与大游戏的,享受大胜负的每个人,都有自己的小日子、小圈子,小世界。他们追求的已经不仅仅是凭借游戏来打发无聊的时间,而是渐渐通过游戏,建立现实世界里无法完成的新生活,寻求无所顾忌的心灵慰藉,甚至是一种载体,来释放灵魂深处那种对原始强悍的向往。这款新游戏本提供给玩家的不仅仅是一台披着笔记本外衣的玩具,而是通过品牌形象的塑造,来呼应玩家心中的渴望,反应他们的心声。以形象来代言大时代背景下的,新游戏文化。创意说明大时代大游戏大胜负——新游戏文化所谓的大游161精神领袖塑造玩家情感代言缔造新游戏文化精神塑造玩家情感代言缔造新游戏文化162NameName163Name命名蓝巨人的四大理由理由之一
巨人,是唯一具有类人的血肉之躯,却拥有神力的象征。古今东西方文化对巨人的情感,饱含敬畏或向往之情。理由之二
绿巨人作为一个全球范围内都熟知的动漫人物,自从被好莱坞搬上荧幕,已经成为普通人变身超级英雄的典型梦幻代言人。理由之三
蓝色,代表着智慧和科技的力量。而蓝巨人这一高大强悍的形象,又让人联想到如极地冰山一样冷酷而危险的存在。理由之四
新品牌的诞生仍需海尔电脑背书。这既是挑战,又是机遇。蓝巨人之蓝,本身就采用了海尔蓝,象征着海尔电脑游戏本品牌的全新形象及必胜信念。Name命名蓝巨人的四大理由理由之一巨人,是唯一具有类人的164品牌故事有一种强者之梦叫蓝巨人
这是个大时代,玩的是大游戏,决的是大胜负。然而构成大时代的,参与大游戏的,享受大胜负的每个人,都有自己的小日子、小圈子,小世界。唯一能凌驾于现实之上的,是隐藏在弱小身躯中不屈的斗志和顽强的灵魂。蓝巨人不做玩具,做的是梦想。在这个世界,游戏从一个程序,一个网络休闲工具,演变成一种精神力量的锻造和延续。生活中的我们是普通人,在生存中挣扎。游戏中的我们是玩家,更是主宰者。我们收获亲手创造世界的满足感,我们收获友情,我们收获希望,我们收获在现实世界里渐渐远去的梦想。蓝巨人超强悍游戏本,助你重生筑梦之躯,主宰胜负。品牌故事有一种强者之梦叫蓝巨人这是个大时代,玩的是大游戏165品牌SLOGAN品牌SLOGAN166电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件167终极幻想塑造强者符号游戏本命名传统路线终极塑造强者符号游戏本命名传统路线168NameName169电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件170电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件171电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件172电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件173电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件174电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件175电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件176电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件177电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件178电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件179电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件180电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件181电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件182电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件183电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件184电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件185电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件186电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件187电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件188项目Brief海尔电脑互联网专属品牌品牌定位及命名互联网销售方案互联网推广方案项目Brief海尔电脑互联网专属品牌189海尔社区海尔商城天猫商城海尔商城天猫商城官方微信海尔商城天猫商城海尔商城天猫商城官方微信准备期发酵期预售期热销期分享期0元体验团购选择支付订金开放购买晒单分享1.线上新品发布会2.试用者招募3.领取工程机4.分享试用报告5.返还押金或购机优惠1.两到三款型号配置团购选择2.人数选择多的型号将量产1.99元订金,不退还。可得淘公仔玩偶一个2.满1000免1单3.每满500人定价力减100,1000封顶1.前十名支付,SSD固态硬盘一个2.前百名支付,享会员荣誉勋章一枚3.逢1,11,111,222,333…999,得路由器一台1.前十名五星好评、晒单并分享至新浪微博,享延保服务一年2.前百名五星好评30字以上,晒单得下一代优先抢购H码海尔社区海尔商城海尔商城海尔商城海尔商城准备期发酵期预售期热190电脑游戏本线上品牌规划案(备份)课件191微信平台销售策略海尔互联网专属游戏本营销合作合作动因推送方式用户行为购买渠道海尔大品牌合作提升营销公信力特价电视提供粉丝福利分成利润刺激海尔线上全网产品口碑传播配合相信关注并验证通过与微信专业营销帐号的合作保证销售目标达成专业大号根据微信推介习惯及粉丝兴趣,将产品卖点进行口语化包装,强调产品的顶级产品力及通过微信渠道可获得的巨大折扣空间,吸引粉丝关注,引导购买上网搜索查询专业人士推荐网络口碑(SEO)线上商城卖价网站评测PK购卖(根据微信营销帐号自有营销平台进行付款购买,由海尔直接向用户发货12345有需求属实微信平台销售策略海尔互联网专属游戏本营销合作合作动因推送方式192项目Brief海尔电脑互联网专属品牌品牌定位及命名互联网销售方案互联网推广方案项目Brief海尔电脑互联网专属品牌193通过不同渠道的预热宣传与交互性的产品选择,保持持续的声量及影响力通过纯互联网式互动与推广,触动核心用户群体,实现粉丝文化及口碑效应02STEP01STEP03STEP建立全新互联网模式的游戏本品牌背书超极本No.2的母品牌影响力品牌产品纯粹的线上销售史上最强用户交互产品按需配置C2B模式逐步提升运作平台海尔商城专网销售第三方网络经销商天猫商城B2C移动平台微信开发运营通过不同渠道的预热宣传与交互性的产品选择,保持持续的声量及影194产品研发产品上市预热产品上市销售消费者体验聆听消费者的诉求,投射到营销环节中转发与评论,主动推送新品上市信息针对消费者诉求,直击消费者功能利益点晒抢购成功的经验,分享使用心得结合自身完成O2O信息反馈闭环:★试用产品研发产品上市预热产品上市销售消费者体验聆听消费者的诉求,195前期上市传播前期上市传播196网站建设抢注域名官方微博官方微信中关村论坛建设QQ群百度百科百度知道垂直网站评测百度贴吧网站建设抢注域名官方微博官方微信中关村论坛建设百度百科百度垂197线上产生关系线下互动体验完成O2O营销闭环问卷调查专业网站评测垂直网站论坛百度百科新闻网站微博微信官网社区电商活动体验信息反馈提升SEO引流引流信息反馈信息反馈研发团队体验分享人员召集体验分享线上产生关系线下互动体验完成O2O营销闭环问卷调查专业网198引发话题、营造舆论氛围话题炒作、进行社会化营销,吸引网民关注和参与配合线下活动进行网络互动和召集,维持活动关注度诱饵营销刺激疯狂预订引导期预热准备传播期发酵升温高峰期公布预售持续期正式发售用户行为兴趣了解参与分享购买传播时期传播目的事件点引流源1、社区论坛置顶帖2、官方微博置顶话题3、官方微信订阅号每日发布4、论坛稿直链社区5、海尔内部资源(官网等)自媒体直链引1、社区论坛官置顶帖2、官方微博置顶话题3、官微大V及草根红人传播支持4、官方微信订阅号每日发布5、专业网站、论坛短链引流6、EDM推送用户7、QQ群推广1、官方微博置顶话题锻炼引流2、官微大V及草根红人传播支持3、官方微信订阅号每日短链引流4、专业网站、论坛短链引流5、视频网站短链引流6、EDM推送用户1、官方微博置顶话题锻炼引流2、官微大V及草根红人传播支持3、官方微信订阅号每日短链引流4、专业网站、论坛短链引流5、视频网站短链引流6、EDM推送用户7、电商预售活动页面引流游戏本需求调研及吐槽曝光产品设计图纸0元体验达人征集探秘工厂及产线C2B模式露出专业网站工程机评测论坛版主等意见领袖发声电商、微信同步发售外延产品发布社会化媒体晒单二次传播飞碟说视频上线团购诱饵活动公布引发话题、营造舆论氛围话题炒作、进行社会化营销,吸引网民关注199病毒视频游戏本的进化史飞碟说病毒视频游戏本的进化史飞碟说200后期运营传播后期运营传播201核心是粉丝文化建设如何和粉丝做朋友核心是粉丝文化建设202年度粉丝节月度同城会月度电子杂志(外星人)微博吐槽话题热门游戏合作贴吧人气活动展会曝光微信互动活动战队赞助主办/承办游戏赛事产品销售前的C2B及研发前设计体验外延配件开发年度粉丝节月度电子杂志微博吐槽话题热门游戏合作贴吧人气活动展203贴吧人气活动月度最活跃粉丝下一代产品曝光帖下一代产品意见征集帖年度游戏圈大事记及预告游戏战组建动态规划特别游戏小组建立最新重量级游戏推介常见使用问题答疑贴吧人气活动月度最活跃粉丝204微信互动活动月度最活跃粉丝月度产品拍卖销售免费定制贴纸游戏本以旧换新常见问题答疑微信互动活动月度最活跃粉丝205#一切不以女神为目标的恋爱都是耍流氓!#京东还过不过啦?补贴雷神一百万!你让微星怎么看!你让未来人类怎么看!外星人还要不要欺负死宅男啦!自称阅女神无数的新宅男,却连台像样的电脑都木有,丢不丢人!媳妇呐?对的起爹妈嘛?还敢过年回家?还愣什么赶紧点雾霾天哪也去不了,不如在家
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