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文档简介

第4课时7.4.1二项分布

(-)教学内容

〃重伯努利试验、二项分布及其数字特征.

(二)教学目标

结合具体实例,了解〃重伯努利试验的概念,了解二项分布的概念;能判断

随机变量是否服从二项分布,会计算二项分布的数字特征.

(三)教学重点和难点

重点:〃重伯努利试验、二项分布及其数字特征.

难点:在实际问题中抽象出模型的特征,识别二项分布.

(四)教学过程设计

引导语

俗话说“三个臭皮匠顶个诸葛亮”,现在刘备帐下除了诸葛亮之外还有三名

谋士.假设对某事进行决策时,这三名谋士的提供正确意见的概率均为0.8,诸葛

亮提供正确意见的概率是()9现刘备为某事是否可行征求他们意见.以下有两种

方案:

(1)征求每名谋士的意见,并按多数人的意见做出决策.

(2)采纳诸葛亮的意见.

同学们,如果你是刘备,你应该选择哪种方案呢?学完本节课,你就能做决

定了.

设计意图:通过具体的问题情境,引发学生思考,积极参与互动,说出自己

的见解,从而引入本节课内容.

1.〃重伯努利试验

在实际问题中,有许多随机试验与掷硬币试验具有相同的特征,它们只包含

两个可能结果.例如,检验一件产品结果为合格或不合格,飞碟射击时中靶或脱

靶,医学检验结果为阳性或阴性等.我们把只包含两个可能结果的试验叫做伯努

利试验.

我们将一个伯努利试验独立地重复进行〃次所组成的随机试验称为〃重伯

努利试验.

问题1:你能根据〃重伯努利试验的定义,归结总结它的特征吗?

师生活动:教师提出问题,学生思考、讨论、交流,得出〃重伯努利试验具

有以下共同特征

(1)同一个伯努利试验重复做〃次;

(2)各次试验结果相互独立.

设计意图:在具体实例的基础上理解伯努利试验和〃重伯努利试验的概念,

并探究〃重伯努利试验的特征,提升数学抽象的核心素养.

问题2:下面3个随机试验是否为〃重伯努利试验?如果是,那么其中的伯

努利试验是什么?对于每个试验,定义“成功”的事件为A,那么4的概率是多

大?重复试验的次数是多少?关注的随机变量X是什么?

(1)抛掷一枚质地均匀的硬币1()次.

(2)某飞碟运动员每次射击中靶的概率为OS,连续射击3次.

(3)一批产品的次品率为5%,有放回地随机抽取20件.

师生活动:在学生充分思考、讨论的基础上,找几名学生回答.根据学生的

回答情况,教师进行评价指导,最后将结果以表1的形式展示给学生:

表1

随机是否为〃重重复试验关注的随

伯努利试验事件AMA)

试验伯努利试验的次数机变量X

正面朝上

(1)是抛掷一枚质地均匀的硬币正面朝.上0.510

次数

(2)是某飞碟运动员进行射击中靶0.83中靶次数

(3)是从一批产品中随机抽取一件抽到正品0.9520正品次数

问题3:通过上述实例,你能说说伯努利试验和〃重伯努利试验有什么不同

吗?

师生活动:在学生思考的同时,教师可以适当的引导,让学生在充分理解这

两个概念的基础上进行辨析.

伯努利试验是一个“只有两个结果的试验”.在实验中,只关注某个事件发生

或不发生;〃重伯努利试验是对一个“只有两个结果的试验”重复进行〃次,试

验中关注点是某个事件“发生”的次数X.进一步地,因为X是一个离散型的随

机变量,所以我们关心的是它的概率分布列.

设计意图:通过具体的实例加深对伯努利试验和〃重伯努利试验概念的理解,

通过辨析进一步理解这两个概念,提升学生逻辑推理和数学抽象的数学素养.

2.二项分布

问题4:某飞碟运动员每次射击中靶的概率为0.8.连续3次射击,中靶次数

X的分布列是怎样的?

师生活动:教师提出问题,学生思考、交流,教师进行指导,共同体验二项

分布模型的构建过程.

用4表示“第i次射击中靶"(i=l,2,3),用如下图1的树状图表示试验

的可能结果.

求必结生K的取”[

—O43AAACA_,•一——3

A

r-一-AlA2A3。-2

Q生一-_q4A】A2A3。2

O.2~

6H------1

-oA:l—■A1A2A3-

人"———2

0.8.—A1A2A3-

一丁一

().2

-oA:i•.-A1A2A3一一1

_ll.1

NiA?•A1A2A3

O72P出一'A1A2A3一--------O

图I

由分步乘法计数原理,3次独立重复试验共有2-18种可能结果,它们两两

互斥,每个结果都是3个互相独立事件的积.由概率的加法公式和乘法公式得:

P(X=0)=02,,

Mx=1)=44可©+苗&4)+P(A氐&)=3x0.8x0.22,

Rx=2)=HA42%)+P(A可A)+市44)=3XO.82X0.2

3

p(x=3)=P(AiA2A3)=O.8.

为了简化表示,每次射击用1表示中靶,用0表示脱靶,那么3次射击恰好

2次中靶的所有可能结果可表示为011,110,101,这三个结果发生的概率都相

等,均为0.82x0.2,并且与哪两次中靶无关.因此,3次射击恰好2次中靶的概率

为C;x0.82x0.2.同理可求中靶0次、1次、3次的概率.于是,中靶次数X的分布

列为

P(X=2)=C;xO0xO.2f,k=0,1,2,3.

问题5:如果连续射击4次,类比上面的分析,表示中靶次数X等于2的结

果有哪些?写出中靶次数X的分布列.

师生活动:学生类比上面的分析,独立给出解答.

用4表示“第i次射击中靶"(i=l,2,3,4),则表示中靶次数X等于2的

结果有:AlA2AyA4,AA2A3A4,AA24A^24A4,4A2A劣儿,共6

种.中靶中靶次数X的分布列为

尸(X=A)=C:xO0xO.2J,k=。,1,2,3,4.

结合上面实例,师生共同归纳得出二项分布的概念:

一般地,在〃重伯努利试验中,设每次试验中事件4发生的概率为〃

(0v〃<1),用X表示事件A发生的次数,则X的分布列为

MX=A)=C;pA(l—〃片,k=i,2,・•・,

如果随机变量X的分布列具有上式的形式,则称随机变量X服从二项分布,

记作X~

设计意图:通过对具体问题的分析,让学生掌握二项分布的概念及其特点,

发展学生的数学抽象核心素养.

追问L二项分布与两点分布有何关系?

师生活动:学生独立思考,回答该问.

两点分布是一种特殊的二项分布,是二项分布〃=1的情况.

追问2:二项分布和二项式定理有何联系?

师生活动:学生思考、讨论、交流,教师指导.

可以将P看成看I-〃看成。,则cy(i-p片就是[(I-P)+PF的通项公式.

则有Hx=A)=C:p"(1-p)j=[(1-p)+PT=1.

设计意图:通过比较,加深对二项分布概念的理解.

3.例题分析

例1将一枚质地均匀的硬币重复抛掷10次,求:

(1)恰好出现5次正面朝上的概率;

(2)正面朝上出现的频率在[040.6]内的概率.

师生活动:抛掷一枚质地均匀的硬币,出现“正面朝上”和“反面朝上”两

种结果且可能性相等,这是••个1()重伯努利试验.闪此,正面朝1.的次数服从二

项分布.本题宜先让学生思考、讨论和探究,可以先找几名学生回答,教师进行

指导,师生共同给出完整解题过程.

解:设从="正面朝上”,则P(A)=0.5.用X表示事件A发生的次数,则X〜

5(10,0.5).

恰好出现5次正面朝上的概率等价于X=5,则

P(X=5)=党x0.55x0.55=—=—;

71000256

正面朝上出现的频率在[040.6]内等价于4WXW6,则

P(4<X<6)=品x0.51°+C;。x0.5,°+C;。x0§。=怒=不

设计意图:通过典例解析,在具体的问题情境中,深化学生对二项分布的理

解.发展学生数学建模和数学运算核心素养.

例2如图2是一决高尔顿板的示意图.在一决木板上钉着若干排相互平行

但相互错开的圆柱形小木钉,小木钉之间留有适当的空隙作为通道,前面挡有一

块玻璃.将小球从顶端放入,小球下落的过程中,每次碰到小木钉后等可能地向

左或右落下,最后落入底部的格子中.格子从左到右

分别编号为0,1,2,...»10,用X表示小球最后落

入格子的号码,求X的分布列.

师生活动:教师引导学生分析,小球落入哪人格

子取决于在下落的过程中与各小木钉碰撞的结果.设

试验为观察小球碰到小木钉后下落的方向,有“向左

下落”和“向右下落”两种可能结果,且概率都是0.5.

图2

在下落的过程中,小球共碰撞小木钉10次,且每次

碰撞后下落方向不受上一次下落方向的影响,因此这是一个10重伯努利试验.

小球最后落入格子的号码等于向右下的次数,因此X服从二项分布.教师找几名

同学展示自己的解题结果后,师生一起给出完整解题过程.

解:设A二“向右下落”,则可二“向左下落”,且P(A)=PR)=0.5.因为小球

最后落入格子的号码X等于事件A发生的次数,而小球在下落的过程中共碰撞

小木钉10次,所以X~3(10,0.5).十是,X的分布列为

p(X=k)=C:ox0.5%k=0,1,2,…,10.

X的概率分布图如图3

图3

设计意图;通过教师引导分析,帮助学生逐步掌握抽象模型特征的一般步骤.

钉板试验可以使学生认识到随机现象的特点,偶然中蕴含着必然的规律,提升学

生数学建模核心素养.

例3甲、乙两选手进行象棋比赛,如果每局比赛甲获胜的概率为0.6,乙

获胜的概率为0.4,那么采用3局2胜制还是采用5局3胜制对甲有利?

师生活动:

教师引导学生分析:判断哪个赛制对甲有利,就是看在哪个赛制中甲最终获

胜的概率大.可以把“甲最终获胜”这个事件,按可能的比分的情况表示若干事

件的和,再利用各局比赛结果的独立性逐个求概率;也可以假定赛完所有八局,

把〃局比赛看成〃重伯努利试验,利用二项分布求“甲最终获胜”的概率.

学生思考、交流、讨论,教师找两名学生分别用不同的方法来板书过程.最

后师生共同给出完整解题过程.

解法1:采用3局2胜制,甲最终获胜有可能的比分2:0或2:1,前者是前两

局甲连胜,后者是前两局甲、乙各胜一局且第3局甲胜.因为每局比赛的结昊是

独立的,甲最终获胜的概率为

p,=0.62+C;x0.62x0.4=0.648.

类似地,采用5局3胜制,甲最终获胜有3种比分30,3:1和3:2.因为每局

比赛的结果是独立的,所以甲最终获胜的概率为

3332

p2=0.6+C;x0.6x0.4+C;x0.6x0.4=0.68256.

解法2:采用3局2胜制,不妨设赛满3局,用X表示3局比赛中甲胜的局

数,则X~网3,0.6).甲最终获胜的概率为

23

Pl=p(x=2)+P(X=3)=C/x0.6x0.4+C;x0.6=0.648.

采用5局3胜制,不妨设赛满5局,用X表示5局比赛中甲胜的局数,则

X~B(5,0.6).甲最终获胜的概率为

p2=P(X=3)+P(X=4)+P(X=5)

=C;x0.63x0.42+C;x0.64x0.4+C;x0.65=0.68256.

因为P2>〃i,所以5局3胜制对甲更有利.实际上,比赛局数越多,对于实

力较先者越有利.

教师提出思考1:为什么假定赛满3局或5局,不影响甲最终获胜的概塞?

实际上,当甲或者乙先胜2局时,第3局就不用比赛了.如果设想进行比赛,

第一局第二局第三局最终获胜者解法2概率解法1概率

甲赢甲0.63

甲赢0.62

乙赢甲06x0.4

甲赢

乙赢乙

乙赢

甲赢甲06x0.4

Cix0.62x0.4

甲赢甲06X0.4

甲赢

乙赢乙赢乙

甲赢乙

乙师

乙赢乙

由于0.63+0.62x0.4=0.62,因此假设赛满3局不影响甲最终获胜的概率.

教师提出思考2:归纳确定一个二项分布模剪的步骤有哪些?

教师和学生共同总结归纳.

一般地,确定一个二项分布模型的步骤如下:

(1)明确伯努利试验及事件・A的意义,确定事件A发生的概率

(2)确定重复试验的次数〃,并判断各次试验的独立性;

(3)设X为〃次独立重复试验中事件A发生的次数,则*~8(〃,〃).

思考2:我们用二项分布模型解决问题时需要注意哪些问题?

教师与学生共同总结归纳.

(1)判断一个随机变量是否服从二项分布要注意以下三点:

①每次试验只有两种结果:

②在每次试验中,某事件A发生的概率是同一个常数p;

③〃次试验不仅是在完全相同的情况下进行的重复试验,而且每次试验的

结果是相互独立的.

(2)当随机变量X服从二项分布时,应该弄清楚试验次数〃和成功概率p.

设计意图:对于例3,给出了两种解法.前一种解法符合比赛实际规则,比

较容易理解,但不符合二项分布的特征.后一种解法用二项分布求解,解法较简

单,但不易理解.需要志考的问题是为什么假定赛满3局或赛满5局不影响甲最

终获胜的概率.利用不同的方法解决问题,拓展学生的思维,提高学生解决问题

的能力,同时培养他们的逻辑推理和数学建模核心素养.

4.二项分布数字特征

问题:假设随机变量X服从一项分布风〃,〃),那么X的均值和方差是什么?

师生活动:教师提出问题,学生思考讨论,先猜测X的均值和方差是什么,

学生交流讨论后展示结果.

教师可以从具体的实例引导学生.例如:抛掷一枚质地均匀的硬币,“正面朝

上”的概率为0.5,如果抛掷100次硬币,期望有100X0.5=50次正面朝上.根据

均值的含义,对于服从二项分布的随机变量X,我们可以猜想E(X)=〃p.

不妨从简单开始,先考虑〃较小的情况.

(1)当〃=1时,x服从两点分布,分布列为Mx=o)=i—〃,尸(x=i)=〃.

经计算,均值和方差分别为E(x)=〃,/Xx)=p(l-p).

(2)当〃=2时,X的分布列为P(X=0)=(1—〃)2,p(x

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